Difference between revisions of "Deflector/pl"
Woody Mapper (talk | contribs) |
m (Undo edit by Woody Mapper (Talk) (2397103) To nie pasuje do opisu broni.) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
| loadout = Nieznane | | loadout = Nieznane | ||
}} | }} | ||
− | '''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Model broni jest taki sam, co model [[Minigun/pl|Miniguna]] i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci | + | '''Deflektor''' to [[Weapons/pl#heavyprimary|broń podstawowa]] używana przez Deflektora-Grubego w trybie [[Mann vs. Machine (game mode)/pl|Mann kontra Maszyny]]. Model broni jest taki sam, co model [[Minigun/pl|Miniguna]] i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci. |
== Obrażania i Czasy Funkcjonowania == | == Obrażania i Czasy Funkcjonowania == |
Revision as of 20:50, 23 February 2019
“Ale jesteś malutki! Normalnie mnie rozśmieszasz!” To jest tylko zalążek artykułu. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki rozbudowując go. |
Deflektor to broń podstawowa używana przez Deflektora-Grubego w trybie Mann kontra Maszyny. Model broni jest taki sam, co model Miniguna i funkcjonuje tak samo, jak oryginał, lecz również odbija i zatrzymuje pociski.Odbite pociski nie ranią innych postaci.
Obrażania i Czasy Funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 20.3 / per bullet |
Bazowe obrażenia | 100% | 13.5 / per bullet |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 6.8 / per bullet |
Z bliska | 75-81 / per 1 ammo 750-810 / per second | |
Średni zasięg | 11.3-45 / per 1 ammo 75-450 / per second | |
Daleki zasięg | 7.5-15 / per 1 ammo 50-100 / per second | |
Krytyczne | 40.5 / per bullet | |
Minikrytyczne | 18 / per bullet | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.1 s | |
Czas rozkręcania | 0.87 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Deflektor został dodany do gry.
|