Difference between revisions of "Stickybomb Launcher/sv"
m (fixed Projectile 3d image error) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2419241)) |
||
Line 4: | Line 4: | ||
| image = Sticky_IMG.png | | image = Sticky_IMG.png | ||
| 3d-alt = yes | | 3d-alt = yes | ||
− | | 3d-image-1 | + | | 3d-image-1 = Stickybomb Launcher |
− | | 3d-image-2 | + | | 3d-image-2 = Stickybomb |
− | | 3d-image-4 | + | | 3d-image-4 = Stickybomb Launcher Festive |
− | | 3d-image-5 | + | | 3d-image-5 = Stickybomb Launcher Festivest |
− | | 3d-image-7 | + | | 3d-image-7 = Stickybomb Launcher Festivized |
− | | 3d-image-9 | + | | 3d-image-9 = Stickybomb Launcher Australium |
− | | 3d-image-10 | + | | 3d-image-10 = Stickybomb Launcher Australium Festivized RED |
− | | 3d-image-11 | + | | 3d-image-11 = Stickybomb Launcher Australium Festivized BLU |
− | | 3d-image-12 | + | | 3d-image-12 = Stickybomb Launcher Botkiller Rust |
− | | 3d-image-13 | + | | 3d-image-13 = Stickybomb Launcher Botkiller Blood |
− | | 3d-image-14 | + | | 3d-image-14 = Stickybomb Launcher Botkiller Carbonado |
− | | 3d-image-15 | + | | 3d-image-15 = Stickybomb Launcher Botkiller Diamond |
− | | 3d-image-16 | + | | 3d-image-16 = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.I |
− | | 3d-image-17 | + | | 3d-image-17 = Stickybomb Launcher Botkiller Gold Mk.I |
− | | 3d-image-18 | + | | 3d-image-18 = Stickybomb Launcher Botkiller Silver Mk.II |
− | | 3d-button-1 | + | | 3d-button-1 = default |
− | | 3d-button-2 | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | 3d-button-4 | + | | 3d-button-4 = default |
− | | 3d-button-5 | + | | 3d-button-5 = colored_pair |
− | | 3d-button-7 | + | | 3d-button-7 = colored_pair |
− | | 3d-button-9 | + | | 3d-button-9 = australium |
− | | 3d-button-10 | + | | 3d-button-10 = australium_half |
− | | 3d-button-11 | + | | 3d-button-11 = australium_half |
− | | 3d-button-12 | + | | 3d-button-12 = default_half |
− | | 3d-button-13 | + | | 3d-button-13 = default_half |
− | | 3d-button-14 | + | | 3d-button-14 = default_half |
− | | 3d-button-15 | + | | 3d-button-15 = default_half |
− | | 3d-button-16 | + | | 3d-button-16 = default_half |
− | | 3d-button-17 | + | | 3d-button-17 = default_half |
− | | 3d-button-18 | + | | 3d-button-18 = colored_pair |
− | | 3d-viewname-1 | + | | 3d-viewname-1 = Default |
− | | 3d-viewname-2 | + | | 3d-viewname-2 = Projectile |
− | | 3d-viewname-4 | + | | 3d-viewname-4 = Festive |
− | | 3d-viewname-5 | + | | 3d-viewname-5 = Festivest |
− | | 3d-viewname-7 | + | | 3d-viewname-7 = Festivized |
− | | 3d-viewname-9 | + | | 3d-viewname-9 = Australium |
− | | 3d-viewname-10 | + | | 3d-viewname-10 = Australium Festivized<br>(RED) |
− | | 3d-viewname-11 | + | | 3d-viewname-11 = Australium Festivized<br>(BLU) |
− | | 3d-viewname-12 | + | | 3d-viewname-12 = Rust |
− | | 3d-viewname-13 | + | | 3d-viewname-13 = Blood |
− | | 3d-viewname-14 | + | | 3d-viewname-14 = Carbonado |
− | | 3d-viewname-15 | + | | 3d-viewname-15 = Diamond |
− | | 3d-viewname-16 | + | | 3d-viewname-16 = Silver Mk.I<br> |
− | | 3d-viewname-17 | + | | 3d-viewname-17 = Gold Mk.I<br> |
− | | 3d-viewname-18 | + | | 3d-viewname-18 = Silver Mk.II<br> |
| number-of-3d-images = 2 | | number-of-3d-images = 2 | ||
| view2 = Stickybomb Launcher Festive 3D.jpg | | view2 = Stickybomb Launcher Festive 3D.jpg |
Revision as of 09:01, 10 August 2019
“ | Ye appear to 'ave trodden on a mine!
Klicka för att lyssna
— Demoman
|
” |
Klisterbombskastaren (förvirrande benämnd som Pipe bomb launcher i spelfilerna), är standard sekundärvapnet för Demoman. Det ser ut som en modifierad granatkastare med ett stort magasin och en vid pipa.
Detta vapen avfyrar små taggiga bomber som sätter sig fast på nästan alla ytor men studsar av fientliga spelare, byggnader och vissa entiteter på kartan, som till exempel återskapningsportar och Bombvagnar. Klisterbomber exploderar inte vid kontakt utan detoneras manuellt med sekundär eldknapp. Bomberna försvinner harmlöst i ett vitt ljus om spelaren dör eller om de blir träffade av kulor, sprutor, närstridsattacker eller explosioner orsakade av Skotska Motståndets klisterbomber. Upp till åtta Klisterbomber kan vara placerade samtidigt; den äldsta Klisterbomben kommer att detoneras när spelaren försöker sätta ut en nionde bomb. Det totala antalet bomber som är utplacerade visas i HUDen.
När de detonerar eller förstörs kommer Klisterbomberna att lämna några utspridda, trasiga delar efter sig vilka kan plockas upp för en enhet ammunition per styck. Skulle en Klisterbomb träffas av en explosion eller tryckluft från ett fientligt vapen, bortsett från Skotska Motståndet, kommer de att knuffas iväg utan att explodera. Klisterbombexplosioner orsakar områdesskada: det finns en fallande explosionsradie som orsakar mindre skada ju längre bort målet befinner sig från explosioner vilket gäller även för Kritiska träffar. Notera att klisterbombexplosioner kan jonglera mål för att orsaka mer skada.
Demoman kan även använda Klisterbomber för att framdriva sig själv upp i luften. Däremot kommer självskadan av denna taktik vara mycket högre än Soldatens; ibland så mycket som hälften av Demomans maximala hälsa.
Klisterbomber avfyras med 805 Hammer enheter per sekund, vilket är ungefär 54,7 km/h. Genom att hålla ner primär eldknapp kan Klisterbombskastaren laddas till att avfyra en bomb över mycket längre distanser. En mätare under ammunitionen visar hur stor kraft som ligger bakom Klisterbomben och vapnet börjar att skaka när det når dess maximal kraft. Om laddningen når maximum kommer Klisterbomben att avfyras automatiskt. En fullt laddad Klisterbomb färdas i en hastighet uppskattad till 230% av en icke-laddad Klisterbomb. Man bör tänka på att Klisterbomber inte är 100% precisa i vart de landar.
Innehåll
Skadada och Funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skjuttyp | Projektil | |
Skadetyp | Explosive | |
Långt håll eller Nära håll? | Långt håll | |
Skada | ||
Maximal skada | 115% | 138 |
Grundskada | 100% | 120 |
Minsta möjliga skada | 50% | 60 |
Kritisk | 6 ft: 180 3 ft: 261 Under: 353 | |
Mini-kritisk | 162 | |
Explosionsskada | ||
Minsta explosionsskada | 50% | 10 ft |
Skademinskning | 1% / 3.18 | |
Skaderäckvidd | 6 ft: 47-90 3 ft: 60-124 Under: 103-138 | |
Självskada | 45-114 | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.6 s | |
Omladdning (första) | 1.09 s | |
Omladdning (följande) | 0.67 s | |
Aktiveringstid | 0.67 s | |
Maximal laddningstid | 4.00 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Demonstration
Relaterade Framsteg
Soldier
|
Pyro
|
Demoman
|
|
Heavy
|
Engineer
|
Uppdateringshistorik
- Fixade ett uppskattningsfel som orsakade darrigt beteende från Klisterbomskastaren.
- Reducerade Demomans maximala Klisterbombsammunition från 40 till 24.
- Fixade att den kritiska modifieraren för explosiva vapen (raketer, bomber) ökade chanserna för en Kritisk träff mer än tänkt.
- Klisterbomber får nu en reducerad skadeökning för närgående skada (som Raketgeväret & Sprutgeväret).
- Reducerar effektivt skadan orsakad på fiender från Klisterbomber < 512 Hammer enheter från Demoman.
- Demomans sekundärvapen har ändrat namn till Klisterbombskastaren.
- Fixade att reflekterade Klisterbomber blev mini-kritiska då de detonerades.
- Fixade att reflekterade Klisterbomber blev Kritiska om Pyron var kritiskt boostad.
- [Odokumenterad] Klisterbombskastaren släpper nu den korrekta vapenmodellen vid död för RED.
- Fixade Klisterbombskastarens ärmar i vymodellen hade fel lagfärger för BLU.
- Fixade närstridsattacker inte förstörde avlägsna detoneringspipor (Klisterbomber).
- Fixade att detta vapen samt Klisterbombshopparen använde fel skins.
- Fixade ett fall där Klisterbomber ibland kunde skada fiender på andra sidan av en vägg.
- Uppdaterade haptikfilen.
- Förfinade Klisterbombskastarens omladdningskrafter.
Buggar
- Det finns flera inkonsekvenser mellan förstapersonsvyer och tredjepersonsvyer för vapnet:
- Ökning av vymodellens fält visar att vapnet hålls i en hand i förstapersonläge medan den hålls i två händer och utnyttjar det främre handtaget i världsmodellen.
- Vapnenvyn och världsvyn skiljer sig åt. I förstapersonsvyn är trumman bredare mot vänster sida medan den är bredare åt höger i tredjepersonsvyn.
- Klisterbombskastarens omladdningsanimation är inkonsekvent mellan vymodellen och världsvyn. I förstapersonsvyn tar Demoman tag i piggen ovanpå vapnet med hans handflata riktad nedåt medan han tar tag i den med handflatan riktad uppåt i världsvyn.
- Spelare kan avfyra Klisterbomber bortom startportarna i början av en match.
- Om spelaren dör medan denne håller i Klisterbombskastaren och de bytte sin utrustning till Anfallsskölden innan återskapande kommer det se ut som att Demoman håller i en osynlig flaska och kan inte attackera. För att fixa detta byter man till ett annat vapen.
- Det har funnits flera tillfällen där en spelare har fått framsteget Det Andra Ögat för Skotska Motståndet med detta vapen.
- Vid hån kommer detta vapen att klippa genom Demomans högra ben vid slutet.
Kuriosa
- Baserad på dess visningsnamn på statistiksidan, hette Klisterbombskastaren troligt ursprungligen Pipebomb Launcher, ett vapen från första Team Fortress. Det är trott att den var lik Granatkastaren, fast att granaterna bara kunde detonera om spelaren använde sig utav den alternativa eldknappen (som sedd i Trailer 2). Pipebomb Launcherns granat finns fortfarande i spelfilerna.
- Klisterbombskastaren bär likhet till ett vapen borttaget från Half-Life 2 med namnet "Klisterbombskastare". Hade den blivit inkluderad hade den funktionerat på nästan samma sätt, förutom att bomberna även skulle kunna fastna på fiender.
Galleri
Produkter
I Valve Butiken finns det en RED och BLU stoppade Klisterbomber till salu för offentligheten. Dessa kostar förnärvarande 95kr styck.
Se även
Referenser
|