Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"
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{{Pro}}Chaque tir cause un effet de [[knockback/fr|recul]] qui repousse les ennemis et l'utilisateur dans la direction opposée (lors d'un tir dans les airs). Ceci permet à l'utilisateur de réaliser un '[[Jumping/fr#Force Jump|force jump]]' et de prolonger toute autre [[Jumping/fr#Sauts du Scout|technique de saut]].<br/> | {{Pro}}Chaque tir cause un effet de [[knockback/fr|recul]] qui repousse les ennemis et l'utilisateur dans la direction opposée (lors d'un tir dans les airs). Ceci permet à l'utilisateur de réaliser un '[[Jumping/fr#Force Jump|force jump]]' et de prolonger toute autre [[Jumping/fr#Sauts du Scout|technique de saut]].<br/> | ||
− | {{Pro}}Cadence de tir 50% plus | + | {{Pro}}Cadence de tir 50% plus rapide.<br/> |
{{Pro}}+20% de plombs par tir.<br/> | {{Pro}}+20% de plombs par tir.<br/> | ||
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/> | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/> | ||
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{{Con}}20%:n lisäys vahingosta ja ilmapuhalluksesta otettuun työntövoimaan aseen ollessa aktiivisena.<br/> | {{Con}}20%:n lisäys vahingosta ja ilmapuhalluksesta otettuun työntövoimaan aseen ollessa aktiivisena.<br/> | ||
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− | {{Pro}}Cadence de tir 42% plus | + | {{Pro}}Cadence de tir 42% plus rapide.<br/> |
{{Pro}}Inflige 100% de dégâts supplémentaires par plomb.<br/> | {{Pro}}Inflige 100% de dégâts supplémentaires par plomb.<br/> | ||
{{Pro}}Recharge un chargeur entier en une fois.<br/> | {{Pro}}Recharge un chargeur entier en une fois.<br/> | ||
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}Tir alternatif : Permet de repousser les ennemis.<br/> |
{{Con}}-60% de plombs par tir.<br/> | {{Con}}-60% de plombs par tir.<br/> | ||
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/> | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de 33%.<br/> | ||
− | {{Con}}Augmentation de | + | {{Con}}Augmentation de 20% de la poussée par tirs d'air comprimé et par dégâts pris quand déployé.<br/> |
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{{Pro}}42%-kal gyorsabb tüzelés.<br/> | {{Pro}}42%-kal gyorsabb tüzelés.<br/> | ||
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| en = | | en = | ||
− | {{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. | + | {{Info}}A hype meter is placed on the [[HUD]] when the Soda Popper is equipped. Damage dealt by the player will build up 'hype'. After dealing roughly 350 damages, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.<br/> |
{{Pro}}Has 25% faster reload speed.<br/> | {{Pro}}Has 25% faster reload speed.<br/> | ||
{{Pro}}Has 50% faster firing speed.<br/> | {{Pro}}Has 50% faster firing speed.<br/> | ||
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{{Con}}Mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/> | {{Con}}Mikäli yksi ammus on käyttämättä ennen lataamista, ammus katoaa.<br/> | ||
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− | {{Info}} | + | {{Info}}Infliger des dégâts avec cette arme charge la jauge d'excitation. Une fois remplie, le tir alternatif consomme la charge et permet jusqu'à 5 sauts supplémentaires pendant 8 secondes.<br/> |
{{Pro}}Rechargement 25% plus rapide.<br/> | {{Pro}}Rechargement 25% plus rapide.<br/> | ||
− | {{Pro}}Cadence de tir 50% plus | + | {{Pro}}Cadence de tir 50% plus rapide.<br/> |
{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/> | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de 66%.<br/> | ||
{{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/> | {{Con}}Si, lors du rechargement, il reste un coup dans le chargeur, il sera perdu. <br/> | ||
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{{Con}}Tehostusta menetetään osumista.<br/> | {{Con}}Tehostusta menetetään osumista.<br/> | ||
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− | {{info}}Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande | + | {{info}}Infliger des dégâts avec toute arme remplit la jauge de Boost. Plus elle est pleine, plus la vitesse de déplacement du Scout est grande. Après 100 dégâts infligés (le maximum de la jauge), la vitesse de l'utilisateur est supérieure de 30% à celle d'un scout normal.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/> |
{{Con}}Réduction de 10% de la vitesse de déplacement du porteur.<br/> | {{Con}}Réduction de 10% de la vitesse de déplacement du porteur.<br/> | ||
− | {{Con}}Le Boost diminue de | + | {{Con}}Le Boost diminue de 75% si l'utilisateur double-saute, et de 4% par points de dégats subit (25 points pour vider totalement la jauge).<br/> |
| hu = | | hu = | ||
{{info}}A Babaarc Beütőjét használva a játékos sebessége a normál 133%-áról 120%-ra csökken.. Egy boost mérő jelenik meg a [[HUD]]-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 99 pontnyi sebzésokozáskor.<br/> | {{info}}A Babaarc Beütőjét használva a játékos sebessége a normál 133%-áról 120%-ra csökken.. Egy boost mérő jelenik meg a [[HUD]]-on, amikor a Babaarc Beütője van felszerelve. Sebzésokozáskor, függetlenül milyen fegyverrel történik, feltölti a mérőt, ezáltal felgyorsítva a felderítőt a normál sebesség legfeljebb 173%-ára. A boost mérő teljesen feltöltődik 99 pontnyi sebzésokozáskor.<br/> | ||
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{{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/> | {{Con}}Capacité du chargeur réduite de 34%.<br/> | ||
{{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/> | {{Con}}Pas de coups critiques aléatoires.<br/> | ||
− | {{Con}}Dispersion des balles de 20% | + | {{Con}}Dispersion des balles de +20% |
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{{Pro}}ターゲットの背後かつ近距離から攻撃するとミニクリティカル<br/> | {{Pro}}ターゲットの背後かつ近距離から攻撃するとミニクリティカル<br/> | ||
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[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
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[[Category:Class Weapons Tables|S]] | [[Category:Class Weapons Tables|S]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 16:28, 23 August 2019
Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Scattergun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Force-A-Nature |
2 | 32 | Base: 65 Crit: 194 [5.4 damage × 12 pellets] |
On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique. Has 50% faster firing speed. | |
Craft Shortstop |
4 | 32 | Base: 48 Crit: 144 [12 damage × 4 pellets] |
Has 42% faster firing speed. Deals 100% more damage per pellet. | |
Craft Soda Popper |
2 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Damage dealt by the player will build up 'hype'. After dealing roughly 350 damages, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps. Has 25% faster reload speed. | |
Craft Baby Face's Blaster |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt. -34% clip size. | |
Craft Back Scatter |
4 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
Minicrits targets when fired at their back and at close range. -34% clip size. |
This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table scout primary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans (add) |