Difference between revisions of "Knockback/ru"
(all the information was updated according to the english version of this page) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
'''Отбрасывание''', или '''отдача''' — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника. | '''Отбрасывание''', или '''отдача''' — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника. | ||
− | При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из [[Scattergun/ru|дробовика]] будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение [[Taunt/ru|насмешки]] или поедание [[Lunchbox/ru|закуски]]. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении [[Mantreads/ru|Людодавов]], [[Cozy Camper/ru|Набора для кемпинга]], или под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. | + | При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из [[Scattergun/ru|дробовика]] будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение [[Taunt/ru|насмешки]] или поедание [[Lunchbox/ru|закуски]]. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении [[Mantreads/ru|Людодавов]], [[Cozy Camper/ru|Набора для кемпинга]], или под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. Эффект отбрасывания может быть увеличен только при использовании [[Shortstop/ru|Прерывателя]] и [[Thermal_Thruster/ru|Термической тяги]]. |
== Взрывы == | == Взрывы == | ||
− | Любая взрывчатка | + | Любая взрывчатка (например, [[Projectiles/ru|снаряды]] [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]] и [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомета]]) оказывает наибольший эффект отбрасывания при взрыве, буквально запуская цель в воздух. Если во время нахождения в воздухе присесть, сопротивление воздуха снизится, что позволит пролететь значительно большее расстояние под действием эффекта отдачи. Классы, использующие взрывчатку в бою, могут использовать эту особенность игровой механики для совершения [[Rocket jump/ru|прыжков на ракетах]]. |
{{Explosion sources}} | {{Explosion sources}} | ||
Line 26: | Line 26: | ||
* [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения. | * [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения. | ||
* [[Natascha/ru|Наташа]] — попадание [[Slowdown/ru|замедляет]] цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы. | * [[Natascha/ru|Наташа]] — попадание [[Slowdown/ru|замедляет]] цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы. | ||
− | * [[critical hit/ru|Критические попадания]] [[Melee weapon/ru|оружия ближнего боя]] — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе. | + | * [[critical hit/ru|Критические попадания]] из [[Rocket_Launcher/ru|Ракетомёта]], [[Stickybomb_Launcher/ru|Липучкомёта]] и [[Melee weapon/ru|оружия ближнего боя]] — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе. |
* [[Sentry Gun/ru|Турель]] — пули и ракеты турели отталкивают цели. | * [[Sentry Gun/ru|Турель]] — пули и ракеты турели отталкивают цели. | ||
+ | * [[Backstab/ru|Удары в спину]] - если игроку удастся каким-то образом пережить удар в спину он получит очень сильное ускорение в направлении удара. | ||
+ | * [[Carnival of Carnage#Bumper cars|Машинки]] - машинки [[Merasmus/ru|Маразмуса]] на карте [[Carnival of Carnage]] при столкновении друг с другом с силой отталкиваются друг от друга и могут сталкивать друг друга в пропасть. Сила отбрасывания зависит от степени повреждённости машинки. | ||
+ | |||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == |
Revision as of 09:39, 18 October 2019
« | Этот американский сапог так наподдаст тебе, что ты улетишь обратно в Россию!
Нажмите, чтобы прослушать (англ.)
— Солдат
|
» |
Отбрасывание, или отдача — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника.
При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из дробовика будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной снайперской винтовки. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение насмешки или поедание закуски. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении Людодавов, Набора для кемпинга, или под действием убер-заряда Быстроправа. Эффект отбрасывания может быть увеличен только при использовании Прерывателя и Термической тяги.
Содержание
Взрывы
Любая взрывчатка (например, снаряды ракетомета и липучкомета) оказывает наибольший эффект отбрасывания при взрыве, буквально запуская цель в воздух. Если во время нахождения в воздухе присесть, сопротивление воздуха снизится, что позволит пролететь значительно большее расстояние под действием эффекта отдачи. Классы, использующие взрывчатку в бою, могут использовать эту особенность игровой механики для совершения прыжков на ракетах.
Источники взрывов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Ракеты | ||||||
Ракетомёт1 | Прямое попадание | Чёрный ящик | Тренировочный ракетомёт2 | Освободитель | ||
Линчеватель скота 5000 | Прародитель | Базука бродяги | Авиаудар | Турель3 | ||
Гранаты | ||||||
Гранатомёт1 | Подкидыш | Пушка без лафета | Железный бомбардир | |||
Бомбы-липучки | ||||||
Липучкомёт1 | Шотландское сопротивление | Тренировочный липучкомёт2 | Быстромёт | |||
Взрывающиеся сигнальные ракеты | ||||||
Детонатор2 | Обжигающий выстрел2 | |||||
Окружение | ||||||
Тыквенные бомбы | ||||||
Примечания |
1 Включает в себя праздничные варианты, варианты из австралия и оружие ботоубийцы. |
Урон, наносимый за определённое время/Урон по себе
Урон, получаемый от ненаправленного источника или от оружия, наносящего повреждения держащему его игроку, будет толкать игрока вверх. Подобное отбрасывание будет незначительным, но его может быть достаточно для того, чтобы попасть в места, недоступные ранее.
Урон по времени / Источники урона по себе | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кровотечение | ||||||||
Летающая гильотина | Бостонский раздолбай | Трехрунный меч | Обёрточный убийца | Южное гостеприимство | Заточка дикаря | |||
Огонь | ||||||||
Линчеватель скота 50001 | Огнемёт2 | Дожигатель | Чистильщик | Флогистонатор | Радужигатель | Ностромский пламемет | Ракетница2 | |
Детонатор | Людоплав | Обжигающий выстрел | Заостренный осколок вулкана | Огненный дракон3 | Охотник2,4 | Укрепленный составной лук4 | ||
Примечания |
1Только заряженный выстрел. |
2Включает в себя как праздничные, так и варианты ботоубийцы. |
3Только огненное кольцо. |
4Только подожженные стрелы. |
Особые случаи
- Выстрел сжатым воздухом — подбрасывает жертву в воздух и отталкивает назад без нанесения урона.
- Неумолимая сила — отбрасывает жертву под углом, зависящим от положения оружия при выстреле; выстрел во время нахождения в воздухе также отбросит самого игрока.
- Пушка без лафета — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетело ядро до столкновения.
- Обжигающий выстрел — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения.
- Наташа — попадание замедляет цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы.
- Критические попадания из Ракетомёта, Липучкомёта и оружия ближнего боя — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе.
- Турель — пули и ракеты турели отталкивают цели.
- Удары в спину - если игроку удастся каким-то образом пережить удар в спину он получит очень сильное ускорение в направлении удара.
- Машинки - машинки Маразмуса на карте Carnival of Carnage при столкновении друг с другом с силой отталкиваются друг от друга и могут сталкивать друг друга в пропасть. Сила отбрасывания зависит от степени повреждённости машинки.
Связанные достижения
Разведчик
|
Подрывник
|
Достижения Foundry
|
Астростижения
|
Сдохстижения
|
Маразмостижения
|