Difference between revisions of "Premuda/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(закончил перевод)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Premuda}}
+
{{stub}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Capture the Flag
+
|game-type=Захват флага
 
|file-name=ctf_premuda
 
|file-name=ctf_premuda
 
|developer=Eerieone
 
|developer=Eerieone
Line 8: Line 8:
  
 
}}
 
}}
'''Premuda''' -это карта режма Атаки/Защиты [[Capture the Flag/ru|Разведданных]] разработанная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]], в котором эта карта заняла третье место. На карте находится 3 уровня, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна захватить вражеские [[intelligence/ru|Разведданные]] , а команда [[RED/ru|Красных]] их защитить.
+
'''Premuda''' -это карта режма Атаки/Защиты [[Capture the Flag/ru|Разведданных]], разработанная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]], в котором эта карта заняла третье место. Карта состоит из 3 этапов, на каждом из которых команда [[BLU/ru|Синих]] должна захватить вражеские [[intelligence/ru|Разведданные]] , а команда [[RED/ru|Красных]] должна их защитить.
  
На острове [[Wikipedia:Premuda/ru|Premuda]], в Адриотичеком море, Команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее.
+
На острове [[Wikipedia:Premuda/ru|Premuda]], в Адриатичеком море, команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее.
 
Карта так же необычна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик с спутниковой антеной.
 
Карта так же необычна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик с спутниковой антеной.
  
Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично [[Dispenser/ru|Раздатчику]] 2-ого уровня. Однако они не перелечивают и не восполняют патроны и металл.
+
Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично [[Dispenser/ru|Раздатчику]] 2-ого уровня. Однако они не [[Overheal/ru|перелечивают]] и не восполняют патроны и металл.
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 
{{changelog|
 
{{changelog|
 
-------------------
 
-------------------
B1b [11-06-09]
+
B1b [06-11-09]
  
+ got rid of 3 more 4-power displacements causing random client-crashes
+
+ Убраны 3 или 4-степенные неправильные расположения предметов, вызывавшие вылет игры
  
 
-------------------
 
-------------------
B1a [10-31-09]
+
B1a [31-10-09]
  
+ fixed crash due to too strong displacements
+
+ Исправлен вылет игры из-за неправильных расположений
  
+ corrected a massive number of clipping issues
+
+ Исправлено множество ошибок клиппинга
  
 
-------------------
 
-------------------
B1 [10-29-09]
+
B1 [29-10-09]
  
+ improved 3D-Skybox
+
+ Улучшен 3D-скайбокс
  
+ changed Skybox for edited Gravelpit-Skybox
+
+ Скайбокс изменен на отредактированную версию скайбокса из карты Gravel Pit
  
+ implemented valve´s intel-substitude
+
+ Введена система разведданных от Valve
  
- no clipping of transmitter into view
+
- Убраны ошибки клиппинга у передатчика
  
- less bugging out of the intel
+
- Уменьшено количество багов, связанных с разведданными
  
+ small changes on lightsetting
+
+ Небольшие изменения освещения
  
+ further work on displacements
+
+ Продолжение работы над неправильными размещениями объектов
  
+ optimization
+
+ Оптимизация
  
+ added homing bomb with sound to the explosion
+
+ К взрыву добавлена самонаводящаяся бомба со звуками взрыва
  
+ .....}}
+
+ ...}}
  
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
===Основное===
+
===Основные===
* Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возрождения, что следует учитывать игрокам Синих, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили [RED/ru|Красные]] на первой точке.
+
* Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возвращения на базу, что следует учитывать Синим, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили Красные на первой точке.
  
 
===Этап 1, Контрольная точка 1===
 
===Этап 1, Контрольная точка 1===
Line 63: Line 63:
 
===Этап 2, Контрольная точка 2===
 
===Этап 2, Контрольная точка 2===
 
* Возвышенность возле второй точки - отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских  [[Spy/ru|Шпионов]], которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
 
* Возвышенность возле второй точки - отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских  [[Spy/ru|Шпионов]], которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
* [[Sniper/ru|Снайперы]] Красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтоб хорошо вести огонь.
+
* [[Sniper/ru|Снайперы]] Красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтобы успешно вести огонь.
* Как и на первой части Этапа 1, Турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с Убер-зарядом [[Demoman/ru|Подрывник]], [[Heavy/ru|Пулеметчки]] or [[Soldier/ru|Солдат]] могут взять путь к возвышенности, что говорит о контроле над этой частью карты
+
* Как и на первой части Этапа 1, Турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с Убер-зарядом [[Demoman/ru|Подрывник]], [[Heavy/ru|Пулеметчки]] или [[Soldier/ru|Солдат]] могут взять путь к возвышенности, что дает контроль над некоторой частью территории.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 78: Line 78:
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7089 Тема Premuda на WIP]
+
*WIP-тема о Premuda на сайте [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7089 TF2Maps.net]
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]

Revision as of 17:33, 13 December 2010

Premuda
Ctf premuda.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно

Premuda -это карта режма Атаки/Защиты Разведданных, разработанная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения, в котором эта карта заняла третье место. Карта состоит из 3 этапов, на каждом из которых команда Синих должна захватить вражеские Разведданные , а команда Красных должна их защитить.

На острове Premuda, в Адриатичеком море, команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее. Карта так же необычна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик с спутниковой антеной.

Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично Раздатчику 2-ого уровня. Однако они не перелечивают и не восполняют патроны и металл.

Список изменений

История изменений

B1b [06-11-09]

+ Убраны 3 или 4-степенные неправильные расположения предметов, вызывавшие вылет игры


B1a [31-10-09]

+ Исправлен вылет игры из-за неправильных расположений

+ Исправлено множество ошибок клиппинга


B1 [29-10-09]

+ Улучшен 3D-скайбокс

+ Скайбокс изменен на отредактированную версию скайбокса из карты Gravel Pit

+ Введена система разведданных от Valve

- Убраны ошибки клиппинга у передатчика

- Уменьшено количество багов, связанных с разведданными

+ Небольшие изменения освещения

+ Продолжение работы над неправильными размещениями объектов

+ Оптимизация

+ К взрыву добавлена самонаводящаяся бомба со звуками взрыва

+ ...


Стратегии

Основные

  • Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возвращения на базу, что следует учитывать Синим, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили Красные на первой точке.

Этап 1, Контрольная точка 1

  • Синие должны помнить, что точка возрождения Разведданных открыта, красные могут использовать Турели.Кроме того, крайне рекомендуется наличие Медика с полным Убер-Зарядом.
  • Красные Инженеры должны сосредоточиться на постройке своих Турелей, чтобы быть готовыми встретить игроков команды Синих.

Этап 2, Контрольная точка 2

  • Возвышенность возле второй точки - отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских Шпионов, которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
  • Снайперы Красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтобы успешно вести огонь.
  • Как и на первой части Этапа 1, Турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с Убер-зарядом Подрывник, Пулеметчки или Солдат могут взять путь к возвышенности, что дает контроль над некоторой частью территории.

Галерея

Ссылки