Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

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{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.<br/>
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
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{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
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{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Acertos críticos]] em alvos em chamas.
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{{Pro}}Causa [[critical/pt-br|críticos]] garantidos em alvos em chamas.
 
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br />
 
{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br />
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Ataque secundário: detona o sinalizador durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/>
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{{Info}}Disparo-alt: detona o sinalizador durante o voo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O [[Knockback/pt-br|coice]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/>
 
{{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
 
{{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
 
{{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/>
 
{{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/>
{{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-crítico]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/>
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{{Pro}}[[Mini-Crit/pt-br|Minicrits]] garantidos em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/>
{{Con}}-25% de dano causado
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{{Con}}-25% de dano causado.<br/>
 
{{Con}}+50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.
 
{{Con}}+50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.
 
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{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
{{Pro}}Causa Mini-críticos em alvos lançados ao ar por explosões, ganchos, rajadas de ar ou ataques de inimigos<br/>
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{{Pro}}Minicrits garantidos em alvos lançados ao ar por explosões, ganchos, rajadas de ar ou ataques de inimigos<br/>
 
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).
 
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).
 
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{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
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{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
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{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}} Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
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{{Info}}Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
{{Info}} Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
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{{Info}}Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
{{Pro}} Ne nécessite pas de munitions.<br/>
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{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br/>
{{Pro}} Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
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{{Pro}}Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
{{Con}} Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
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{{Con}}Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
 
   | hu =  
 
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{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/>
{{Info}}Ataque secundário: extingue aliados. Ao realizar tal ação dá 1 crit garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/>
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{{Info}}Disparo-alt: extingue aliados. Ganha 1 crítico garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/>
 
{{Pro}}Não requer munição.<br/>
 
{{Pro}}Não requer munição.<br/>
 
{{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/>
 
{{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/>
 
{{Con}}Sem [[critical/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/>
 
{{Con}}Sem [[critical/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/>
{{Con}}Tem uma taxa de disparo 20% mais lenta.
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{{Con}}-20% de velocidade de disparo.
 
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{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
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{{Con}}35%-kal kisebb sebzés.
 
{{Con}}35%-kal kisebb sebzés.
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}} Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
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{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
{{Pro}} Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
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{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
{{Pro}} Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.<br/>
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{{Pro}}Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.<br/>
{{Pro}} I colpi possono distruggere le bombe adesive.<br/>
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{{Pro}}I colpi possono distruggere le bombe adesive.<br/>
{{Pro}} I nemici vengono incendiati in un piccolo raggio.<br/>
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{{Pro}}I nemici vengono incendiati in un piccolo raggio.<br/>
{{Con}} Danni inflitti -35%.<br />
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{{Con}}Danni inflitti -35%.<br />
 
   | ja =  
 
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{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/>
{{Pro}}Sinalizadores empurra alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/>
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{{Pro}}Sinalizadores empurram alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/>
 
{{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/>
 
{{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/>
{{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que a tocarem.<br/>
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{{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando ali por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que o tocarem.<br/>
{{Con}}Dano causado 35% menor.
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{{Con}}-35% de dano.
 
   | ru =  
 
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{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
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{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
+
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br/>
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
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{{Pro}}Torna-se ativa 50% mais rápido.<br/>
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
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{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br/>
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
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{{Con}}-20% de dano.<br/>
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
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{{Con}}Balas se dispersam mais a cada tiro consecutivo.<br/>
 
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{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
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| {{lang
 
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{{pro}} Pushes nearby enemies away upon landing.<br/>
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{{pro}} Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.<br/>
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{{pro}}Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.<br/>
{{pro}} Extinguish teammates at the beginning of your launch.<br/>
+
{{pro}}Extinguish teammates at the beginning of your launch.<br/>
{{pro}} Fall damage is decreased when a charge is used.<br/>
+
{{pro}}Fall damage is decreased when a charge is used.<br/>
{{info}} Has a 15 second recharge for each launch.<br/>
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{{info}}Has a 15 second recharge for each launch.<br/>
{{con}} 0.8 second locked holster penalty.<br/>
+
{{con}}0.8 second locked holster penalty.<br/>
{{con}} 30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
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{{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
 
   | fi =  
 
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{{pro}} Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/>
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{{pro}}Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/>
{{pro}} Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
+
{{pro}}Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
{{pro}} Sammuta tiimikavereitasi hypyn alussa.<br/>
+
{{pro}}Sammuta tiimikavereitasi hypyn alussa.<br/>
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
+
{{info}}Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
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{{con}}Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
 
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
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{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
 
{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
 
   | ko =
 
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{{pro}} 착지 지점의 적을 밀쳐냅니다.<br/>
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{{pro}} 밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배의 피해를 입힙니다.<br/>
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{{pro}}밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배의 피해를 입힙니다.<br/>
{{pro}} 착지 시 주변 아군에게 붙은 불을 꺼줄 수 있습니다.<br/>
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{{pro}}착지 시 주변 아군에게 붙은 불을 꺼줄 수 있습니다.<br/>
{{pro}} 본 무기로 날아오른 후 받는 낙하 피해가 감소합니다 .<br/>
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{{pro}}본 무기로 날아오른 후 받는 낙하 피해가 감소합니다 .<br/>
{{info}} 재사용하기까지 15초가 걸립니다.<br/>
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{{info}}재사용하기까지 15초가 걸립니다.<br/>
{{con}} 꺼내고 넣는 속도가 0.8초로 느립니다.<br/>
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{{pro}} Empurra inimigos próximos ao aterrissar.<br/>
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{{pro}}Empurra inimigos próximos ao aterrissar.<br/>
{{pro}} Causa 3x o dano de queda ao inimigo em que você aterrissar.<br/>
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{{pro}}Causa 3x o dano de queda ao inimigo em que você aterrissar.<br/>
{{pro}} Extingue as chamas de aliados no começo do lançamento.<br/>
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{{pro}}Extingue as chamas de aliados no começo do lançamento.<br/>
{{pro}} Dano de queda é reduzido quando uma carga é usada.<br/>
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{{pro}}Dano de queda é reduzido quando uma carga é usada.<br/>
{{info}} 15 segundos de recarga para cada carga.<br/>
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{{info}}15 segundos de recarga para cada carga.<br/>
{{con}} Não pode ser guardado por 0,8 segundos após ser selecionado.<br/>
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{{con}}Não pode ser guardado por 0,8 segundos após ser selecionado.<br/>
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   | ru =  
 
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{{Pro}} Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
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{{Pro}}Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
{{Pro}} При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
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{{Pro}}При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
{{Pro}} Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
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{{Pro}}Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
{{Pro}} Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
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{{Pro}}Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
{{Info}} Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
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{{Info}}Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
{{Con}} Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
+
{{Con}}Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
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{{Con}}Отталкивание увеличено на 30% от всех источников.<br/>
 
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{{pro}} 落地时击退敌人。<br/>
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{{pro}} 在发动时为队友灭火。<br/>
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{{pro}} 使用冲锋时降低摔落伤害<br/>
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{{info}} 每次启用后需冷却15秒。<br/>
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{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
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| {{lang
 
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{{pro}} Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>
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{{pro}} Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).<br/>
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{{pro}} Gas meter builds with damage done and/or time.<br/>
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{{pro}}Gas meter builds with damage done and/or time.<br/>
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{{info}} Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/>
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  | fi =
 
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{{pro}} Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/>
+
{{pro}}Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/>
{{pro}} Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/>
+
{{pro}}Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/>
{{pro}} Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/>
+
{{pro}}Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/>
{{con}} Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/>
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{{con}}Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/>
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
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{{con}}Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
+
{{info}}Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
 
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
 
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
Line 778: Line 778:
 
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
 
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
 
   | ko =
 
   | ko =
{{pro}} 끔찍한 가스 구름을 만들어 적을 가연성 물질로 뒤덮습니다.<br/>
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{{pro}}끔찍한 가스 구름을 만들어 적을 가연성 물질로 뒤덮습니다.<br/>
{{pro}} 가연성 물질이 묻은 적은 피해를 받을 경우 불이 붙습니다(파이로마저!).<br/>
+
{{pro}}가연성 물질이 묻은 적은 피해를 받을 경우 불이 붙습니다(파이로마저!).<br/>
{{pro}} 가스는 입힌 피해량 및 시간에 따라 충전됩니다.<br/>
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{{pro}}가스는 입힌 피해량 및 시간에 따라 충전됩니다.<br/>
{{con}} 부활 및 재보급 수단으로는 가스 충전에 영향을 주지 않습니다.<br/>
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{{con}}부활 및 재보급 수단으로는 가스 충전에 영향을 주지 않습니다.<br/>
{{con}} 가스는 빈 상태로 시작합니다.<br/>
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{{con}}가스는 빈 상태로 시작합니다.<br/>
{{info}} 피해를 안 입히고는 사용하기까지 60초가 걸립니다.<br/>
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{{info}}피해를 안 입히고는 사용하기까지 60초가 걸립니다.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{pro}} Cria uma nuvem visível de gás que cobre inimigos com um material inflamável.<br/>
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{{pro}}Cria uma nuvem visível de gás que cobre inimigos com um material inflamável.<br/>
{{pro}} Inimigos cobertos com o material são postos em chamas se sofrerem dano (inclusive Pyros inimigos!).<br/>
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{{pro}}Inimigos cobertos com o material são postos em chamas se sofrerem dano (inclusive Pyros inimigos!).<br/>
{{pro}} Recarrega com dano causado e/ou com o tempo.<br/>
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{{pro}}Recarrega com dano causado e/ou com o tempo.<br/>
{{con}} Renascer e reabastecer não afetam o medidor de recarga.<br/>
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{{con}}Renascer e reabastecer não afetam o medidor de recarga.<br/>
{{con}} O medidor começa vazio.<br/>
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{{con}}O medidor começa vazio.<br/>
{{info}} Leva 60 segundos para recarregar se nenhum dano for causado.<br/>
+
{{info}}Leva 60 segundos para recarregar se nenhum dano for causado.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}} Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
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{{Pro}}Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
{{Pro}} Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
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{{Pro}}Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
{{Pro}} Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
+
{{Pro}}Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
{{Con}} Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
+
{{Con}}Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
{{Con}} Изначально шкала бензина пуста.<br/>
+
{{Con}}Изначально шкала бензина пуста.<br/>
{{Info}} Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
+
{{Info}}Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{pro}} 制造一团恐怖的可燃性雾气。<br/>
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{{pro}}制造一团恐怖的可燃性雾气。<br/>
{{pro}} 敌人被雾气覆盖时,受到伤害即会产生后续燃烧 (包括敌方火焰兵!)。<br/>
+
{{pro}}敌人被雾气覆盖时,受到伤害即会产生后续燃烧 (包括敌方火焰兵!)。<br/>
{{pro}} 油料需通过造成伤害或随时间增加。<br/>
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{{pro}}油料需通过造成伤害或随时间增加。<br/>
{{con}} 油料不受重生和补给的影响。<br/>
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{{con}}油料不受重生和补给的影响。<br/>
{{con}} 油料在开始时为空。<br/>
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{{con}}油料在开始时为空。<br/>
{{info}} 不造成伤害的话恢复油料需等待60秒。<br/>
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{{info}}不造成伤害的话恢复油料需等待60秒。<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />

Revision as of 10:59, 20 February 2020

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png 0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png 30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png Gas meter starts empty.
Pictogram info.png Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

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