Difference between revisions of "Medieval Mode/ru"
m |
m (→Шпион) |
||
Line 90: | Line 90: | ||
===Шпион=== | ===Шпион=== | ||
− | *Находитесь на расстоянии от сражений. Старайтесь убить врага, когда он отвлекся или не ожидает вашего появления. | + | *Находитесь на расстоянии от сражений. Старайтесь убить врага, когда он отвлекся или не ожидает вашего появления. |
*Так как в этом игровом режиме нельзя использовать [[Flamethrower/ru|огнемет]], шпиона становится труднее обнаружить. Классы, обладающие оружием с эффектом [[bleeding/ru|кровотечения]] станут проверять на шпиона, вместо поджигателя. | *Так как в этом игровом режиме нельзя использовать [[Flamethrower/ru|огнемет]], шпиона становится труднее обнаружить. Классы, обладающие оружием с эффектом [[bleeding/ru|кровотечения]] станут проверять на шпиона, вместо поджигателя. | ||
*Идеальным моментом для удара в спину является момент, когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрирована на воротах и не заметит атаки сзади. | *Идеальным моментом для удара в спину является момент, когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрирована на воротах и не заметит атаки сзади. |
Revision as of 09:06, 19 December 2010
В данный момент статья переводится с английского языка на русский. Если для перевода необходима помощь, напишите об этом на странице обсуждения или обратитесь к участникам, правившим эту статью (просмотрев её историю). |
«Давай, давай, давай!» Эта статья описывает недавно добавленный контент. Она может содержать неточную или неполную информацию. Вы можете помочь улучшить её редактированием и добавлением новой информации. |
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Режим «Средневековье» - режим, добавленный в TF2 во время Австралийского Рождества с обновлением от 17 декабря 2010.
Все звуки изменены и звучат в стиле Ye Olde English. Например, добавлены слова "Anon!" или "Milady" в конец предложений и изменены слова такие как "won't" на "shall not" или "lol" на "lollery".
При смерти от игроков остаются маленькие аптечки, вместо оружия.
Использование Убер-пилы не увеличивает убер-заряд медика.
Содержание
Разрешенное оружие
- Всё оружие ближнего боя.
- Подрывник: Штурмовой щит
- Солдат: Вдохновляющее знамя и Поддержка батальона
- Разведчик: Бонк, Крито-кола и Зломолоко
- Снайпер: Охотник, Естественный отбор и Бронепанцирь
- Пулеметчик: Бутерброд, Плитка Далокош и Стейк
- Медик: Арбалет крестоносца
- Шпион: Все часы
Карты
Режим «Средневековье» по умолчанию доступен только на карте cp_degrootkeep. Он может быть включен на любой другой карте с помощью серверной переменной tf_medieval 1.
Карта | Название файла | |
---|---|---|
100px | Degroot Keep | cp_degrootkeep |
Стратегии
Общие
- Обычное оружие ближнего боя имеет 12% шанс критического удара. Учитывайте это, используя оружие не имеющего критический урон.
Разведчик
- Бросайте Зломолоко в большие скопления врагов.
- Вы можете использовать только оружие ближнего боя, употребление Крито-Колы - плохая идея.
- Мяч Дрёмы даёт разведчику возможность атаки на большом расстоянии, хоть и очень слабой.
- Без присутствия турелей применение напиткаБонк! Атомный Залп ограничено отступлением или отвлечением противника.
- На карте нельзя применять взрывчатые вещества, так что используйте Сладкий леденец без опасения пострадать, однако, подрывник, вооруженный Уллапульским бревном, может нанести вам серьезный урон.
- Набор "Особая доставка" добавляет 25 очков к вашему максимальному уровню здоровья, что гораздо полезнее стандартного количества или 110 очков, при использовании Дремы.
Солдат
- Вдохновляющее знамя и Поддержка Батальона могут быть очень полезны при отсутствии убер-зарядов.
- Лопата и Дубина с гвоздем являются плохим выбором из-за медленной скорости передвижения солдата. Всегда носите Уравнитель.
Поджигатель
- Так как на карте мало помещений, Крушитель и Огнетопор - не лучший выбор для боя.
- Разъединитель и Спиночес наносят больше урона, поэтому лучше использовать их. Кроме того, лучше использовать Дежурного и Чистильщика вместе с Разъединителем, увеличивая свою скорость передвижения, хотя это и повысит получаемый вами урон.
- Спиночес идеален для средневекового режима игры. Здесь нет лечебных пушек, а из каждого убитого выпадает аптечка.
Подрывник
- Подрывник обладает наибольшим арсеналом оружия ближнего боя в игре. Попробуйте все и найдите наиболее подходящее для себя.
- Так как в этом режиме нельзя использовать липучкомет, всем рекомендуется носить Штурмовой щит.
- Способность Одноглазого горца собирать срубленные головы, вместе с увеличенным радиусом атаки, делают его очень полезным в этом игровом режиме.
- Шотландский головорез в паре со штурмовым щитом полезен, в виду повышенного урона и возможности нанести случайный критический удар.
- Уллапульское бревно является единственным оружием, которое наносит урон взрывчаткой (исключая насмешку солдата Камикадзе).
Пулеметчик
- Стейк используется для получения мини-критов на оружие ближнего боя. Используйте это преимущество в этом игровом режиме.
- Феноменальная Сила Боксера гарантирует критические удары в течение 5 секунд после убийства врага этим оружием.
- Использование Кулаков Грозного Бегуна не лучшая идея, так как медики не смогут постоянно лечить вас. Кроме того, эти перчатки наносят лишь половину стандартного урона.
- Использование Кулаков из стали также не рекомендовано, в виду их способности удваивать получаемый урон от атак в ближнем бою.
Инженер
- Без возможности возводить постройки, Кромсатель бесполезен.
- Используя Южное гостеприимство Инженер может отслеживать шпионов, заменяя собой поджигателя.
- Оружейник дает инженеру дополнительные 25 очков здоровья и гарантирует критический удар, после трех точных ударов по врагу.
Медик
- Идеальным вариантом для медика является использование полного набора Средневековый медик.
- Запоминайте места расположения коробок с боеприпасами, так как медик, вместе со снайперов, являются единственными классами в данном игровом режиме, использующими стрелковое оружие.
- В виду невозможности использования убер-заряда, использование Спасителя или Убер-пилы крайне нежелательно.
- Однако вы все еще можете выполнять насмешку Люмбальная пункция, используя Убер-пилу.
Снайпер
- Играя в Синей команде на карте Degroot Keep, сразу после открытия ворот, располагайтесь напротив них и обстреливайте область у контрольной точки, прячась у ворот после каждого выстрела для перезарядки. На точке может быть несколько врагов, так что вам нет необходимости целиться, чтобы попасть в кого-нибудь.
- Играя в Красной команде, сразу после открытия ворот, располагайтесь так, что бы иметь возможность стрелять сквозь ворота. Большинство врагов будут атаковать через главный проход, вам не составит большого труда подстрелить нескольких.
- Помните о том, что стрелы можно запускать через отверстия в воротах и окна в башне.
- Так как шпионы не могут использовать револьвер, Бронепанцирь будет полезнее, чем Естественный отбор.
- Кусторез не дает преимущества, кроме ситуации, когда в команде врага есть солдат с Вдохновляющим знаменем.
Шпион
- Находитесь на расстоянии от сражений. Старайтесь убить врага, когда он отвлекся или не ожидает вашего появления.
- Так как в этом игровом режиме нельзя использовать огнемет, шпиона становится труднее обнаружить. Классы, обладающие оружием с эффектом кровотечения станут проверять на шпиона, вместо поджигателя.
- Идеальным моментом для удара в спину является момент, когда ворота открылись и защищающаяся команда сконцентрирована на воротах и не заметит атаки сзади.