Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 22 grudnia 2010}} {{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/4831/ | source-title = Team Fortress 2 Update Released | before = …')
 
Line 7: Line 7:
 
| before = [[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]]
 
| before = [[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]]
 
| current = Aktualizacja z 22 grudnia 2010
 
| current = Aktualizacja z 22 grudnia 2010
| after =
+
| after = [[December 23, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 23 grudnia 2010]]
  
 
| notes =  
 
| notes =  
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
*[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem slotu różne.
+
*[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem należącym do slotu różne.
 
*Zwiększenie prędkości dawane przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Żubra]] nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami.
 
*Zwiększenie prędkości dawane przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Żubra]] nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami.
 
*[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń.
 
*[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń.
Line 17: Line 17:
 
**Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
 
**Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
 
**Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
 
**Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
**Naprawiono bład, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
+
**Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
**Pojedynki są teraz zwracana jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
+
**Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
 
*Ekran ładowania:
 
*Ekran ładowania:
**Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
+
**Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
**Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków to pokazuje twoje osobiste statystyki.
+
**Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki.
 
*Niestandardowy dźwięk trafienia:
 
*Niestandardowy dźwięk trafienia:
**Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku 'tf/sound/ui/hitsound.wav'.
+
**Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku "tf/sound/ui/hitsound.wav".
 
**Może być używany z sv_pure 1/2.
 
**Może być używany z sv_pure 1/2.
 
*Poprawiono wydajność na mapie [[Degroot Keep/pl|Degroot Keep]].
 
*Poprawiono wydajność na mapie [[Degroot Keep/pl|Degroot Keep]].
Line 32: Line 32:
 
*Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]].
 
*Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]].
 
*Luneta [[Sniper/pl|Snajpera]] jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
 
*Luneta [[Sniper/pl|Snajpera]] jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
*Automatyczna podmiana tekstu w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] od teraz ignoruje tekst zaczynający się od '!' lub '/' (tak by komendy SourceMod nie były modyfikowane)
+
*Automatyczna podmiana tekstu w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] od teraz ignoruje tekst zaczynający się od "!" lub "/" (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane)
  
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===
 
=== Nieudokumentowane zmiany ===

Revision as of 07:57, 24 December 2010

Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Team Fortress 2

  • Dziób Przeciwzakaźny jest teraz przedmiotem należącym do slotu różne.
  • Zwiększenie prędkości dawane przez Stek z Żubra nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami.
  • Rakietowy Skoczek i Bombowy Skoczek nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń.
  • Poprawki w Pojedynkach:
    • Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
    • Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
    • Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
    • Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
  • Ekran ładowania:
    • Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
    • Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki.
  • Niestandardowy dźwięk trafienia:
    • Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku "tf/sound/ui/hitsound.wav".
    • Może być używany z sv_pure 1/2.
  • Poprawiono wydajność na mapie Degroot Keep.
  • Przepis wytwarzania "Wyprodukuj nakrycie głowy klasy" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas.
  • Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś.
  • Naprawiono błąd z animacją Kritzkriega.
  • Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni).
  • Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z Australijskich Świąt.
  • Luneta Snajpera jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
  • Automatyczna podmiana tekstu w Trybie Średniowiecznym od teraz ignoruje tekst zaczynający się od "!" lub "/" (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane)

Nieudokumentowane zmiany