Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/pl"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Aktualizacja z 22 grudnia 2010}} {{Patch layout | source = http://store.steampowered.com/news/4831/ | source-title = Team Fortress 2 Update Released | before = …') |
|||
Line 7: | Line 7: | ||
| before = [[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]] | | before = [[December 21, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 21 grudnia 2010]] | ||
| current = Aktualizacja z 22 grudnia 2010 | | current = Aktualizacja z 22 grudnia 2010 | ||
− | | after = | + | | after = [[December 23, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 23 grudnia 2010]] |
| notes = | | notes = | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | *[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem slotu różne. | + | *[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem należącym do slotu różne. |
*Zwiększenie prędkości dawane przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Żubra]] nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami. | *Zwiększenie prędkości dawane przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Żubra]] nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami. | ||
*[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń. | *[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń. | ||
Line 17: | Line 17: | ||
**Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta. | **Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta. | ||
**Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany. | **Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany. | ||
− | **Naprawiono | + | **Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony. |
− | **Pojedynki są teraz | + | **Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny. |
*Ekran ładowania: | *Ekran ładowania: | ||
− | **Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali. | + | **Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali. |
− | **Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków to pokazuje twoje osobiste statystyki. | + | **Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki. |
*Niestandardowy dźwięk trafienia: | *Niestandardowy dźwięk trafienia: | ||
− | **Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku | + | **Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku "tf/sound/ui/hitsound.wav". |
**Może być używany z sv_pure 1/2. | **Może być używany z sv_pure 1/2. | ||
*Poprawiono wydajność na mapie [[Degroot Keep/pl|Degroot Keep]]. | *Poprawiono wydajność na mapie [[Degroot Keep/pl|Degroot Keep]]. | ||
Line 32: | Line 32: | ||
*Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]]. | *Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]]. | ||
*Luneta [[Sniper/pl|Snajpera]] jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa. | *Luneta [[Sniper/pl|Snajpera]] jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa. | ||
− | *Automatyczna podmiana tekstu w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] od teraz ignoruje tekst zaczynający się od | + | *Automatyczna podmiana tekstu w [[Medieval Mode/pl|Trybie Średniowiecznym]] od teraz ignoruje tekst zaczynający się od "!" lub "/" (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane) |
=== Nieudokumentowane zmiany === | === Nieudokumentowane zmiany === |
Revision as of 07:57, 24 December 2010
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dziób Przeciwzakaźny jest teraz przedmiotem należącym do slotu różne.
- Zwiększenie prędkości dawane przez Stek z Żubra nie kumuluje się z innymi przyśpieszeniami.
- Rakietowy Skoczek i Bombowy Skoczek nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do doznawanych obrażeń.
- Poprawki w Pojedynkach:
- Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
- Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
- Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
- Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
- Ekran ładowania:
- Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
- Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki.
- Niestandardowy dźwięk trafienia:
- Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku "tf/sound/ui/hitsound.wav".
- Może być używany z sv_pure 1/2.
- Poprawiono wydajność na mapie Degroot Keep.
- Przepis wytwarzania "Wyprodukuj nakrycie głowy klasy" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas.
- Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś.
- Naprawiono błąd z animacją Kritzkriega.
- Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni).
- Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z Australijskich Świąt.
- Luneta Snajpera jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
- Automatyczna podmiana tekstu w Trybie Średniowiecznym od teraz ignoruje tekst zaczynający się od "!" lub "/" (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane)
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano Klucz Upychacza Skarpetek.
Język: | English · Deutsch · español · français · italiano · 한국어 · polski · português do Brasil · română · русский · 中文(繁體) |