Difference between revisions of "Tournament Mode/ko"
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* 시간 제한 타이머 밑에 빈 경고창이 있던 문제를 수정했습니다. | * 시간 제한 타이머 밑에 빈 경고창이 있던 문제를 수정했습니다. | ||
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* 양 팀이 준비가 다 된 상태에서 타이머가 "0초"에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다. | * 양 팀이 준비가 다 된 상태에서 타이머가 "0초"에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다. | ||
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Revision as of 16:54, 29 July 2020
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“ | 제군들, 본때를 보여 줘라!
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 솔저, 팀을 지휘하며
|
” |
토너먼트 모드는 2008년 2월 28일 패치 때 공개된 게임 모드입니다. 토너먼트 모드는 플레이어가 대전 시합을 위해 기본 설정을 변경할 수 있습니다. 중세 모드나 하이랜더와 마찬가지로, 토너먼트 모드도 기존의 모든 게임 모드에 적용할 수 있습니다.
게임 플레이
토너먼트 모드는 서버 변수 mp_tournament
로 활성화할 수 있습니다. 활성화하면, HUD 위에 현재 게임 승패 여부를 표시해 주는 창이 생깁니다. 또한, 설정 시간에 F4를 누르면 레드 팀이나 블루 팀의 이름을 5글자를 넘지 않는 이름으로 바꿀 수 있게 됩니다. 변경한 팀 이름은 TAB 단추를 눌렀을 때 나오는 점수판에 표시됩니다.
토너먼트 모드를 활성화하면, 양쪽 팀 모두 인원수 제한이 사라집니다. 플레이어는 자신이 참가하고 싶은 팀으로 변경할 수 있고, 다른 플레이어가 팀을 선택할 때까지 기다리게 됩니다. 그 동안 플레이어는 맵을 자유롭게 탐색할 수 있습니다. 모든 플레이어가 팀을 선택하고 "준비" 상태가 되면 게임이 시작됩니다. 팀 구성원은 라운드 동안 유지되고, 인원수 균형 자동 조절이 비활성화됩니다.
토너먼트 모드는 대전 시합을 위한 모드지만 일반 서버에서도 어드민이 언제나 활성화할 수 있습니다.
업데이트 내역
2008년 3월 6일 패치
- 토너먼트 모드를 처음 공개했습니다 (mp_tournament).
- UI를 팀 이름 변경, 준비 모드, 승패 결과를 처리하도록 했습니다.
- 팀 플레이어 제한, 인원수 균형 자동 조절 , 게임 중지를 비활성화했습니다.
- mp_tournament_restart를 토너먼트 모드에 추가했습니다(mp_tournament). 이것을 이용하면 언제나 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갈 수 있습니다.
- 토너먼트 모드가 끝나면 "팀을 기다리는 중"으로 돌아갑니다.
- 토너먼트 모드에서 "준비됨" 상태에서 카운트다운이 활성화되어 있을 때 F4를 누르면 "준비되지 않음" 상태로 변경할 수 있습니다.
- 토너먼트 모드 중 맵 끝에서 자동으로 스크린샷이 찍히지 않던 현상을 수정했습니다.
- 토너먼트 모드 라운드 시간에 게이트가 닫히는 현상을 수정했습니다.
2008년 4월 29일 패치 (Gold Rush 업데이트)
- 토너먼트 모드에 스톱워치 모드를 추가했습니다.
- 공격/방어 맵에서 자동으로 사용됩니다.
- 토너먼트 모드에서 새 라운드가 시작되면 시간 제한이 끝나도 자동으로 끝나지 않도록 했습니다.
- mp_timelimit와 라운드가 동시에 끝나면 토너먼트 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
- 시간 제한 타이머 밑에 빈 경고창이 있던 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트 모드 제한 시간이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
- 양 팀이 준비가 다 된 상태에서 타이머가 "0초"에 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.
- 토너먼트 서버에서 item_whitelist로 플레이어의 사용 가능 무기를 제한하면 아이템 세트 효과가 나타나던 현상을 수정했습니다.