Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed Dictionary link; improved PT-BR translations; added missing PT-BR translation; added PT-BR to {{translation switching}}.)
(Added Turkish translations)
Line 79: Line 79:
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br />
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/>
 
{{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/>
Line 272: Line 276:
 
{{Info}}Pilar kan sätta fast fiender i väggar vid en dödande träff (helt kosmetisk).<br />
 
{{Info}}Pilar kan sätta fast fiender i väggar vid en dödande träff (helt kosmetisk).<br />
 
{{Info}}Pilar förlorar deras träffsäkerhet om bågen är spänd i över 5 sekunder.<br />
 
{{Info}}Pilar förlorar deras träffsäkerhet om bågen är spänd i över 5 sekunder.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Kurşun yerine ok kullanır.<br />
 +
{{Info}}Birincil ateşe basılı tutarak yay çekilir(ve şarj olur). Bu noktada ikincil ateşe basmak yayı çekmeyi bırakır.<br />
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br />
 +
{{Pro}}Silah, şarj olurken nişan alınan yere lazer noktası koymaz.<br />
 +
{{Pro}}Takımındaki [[Pyro/tr|Pyro'lar]] okunu aleve verebilir. Bu ok vurduğun kişiyi [[Fire/tr|tutuşturur]].<br />
 +
{{Pro}}-%70 tam şarj olma süresi.<br />
 +
{{Pro}}Öbür tüfeklere karşılaştırma olarak %96 daha fazla şarj olurken hareket hızı(yay çekilirken toplam %53 hareket hızı).<br />
 +
{{Con}}-%20 tam şarj hasarı(temel hasar aynı).<br />
 +
{{Con}}Rastgele kritik vuruşlar yok.<br />
 +
{{Con}}-%48 toplam cephane.<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 +
{{Con}}Oklar [[Compression Blast/tr|geri püskürtülebilir]] veya [[Short Circuit/tr|eritilebilir]].<br />
 +
{{Con}}Yay 5 saniyeden uzun süreliğine çekilirse okun isabeti düşer.<br />
 +
{{Info}}Oklar bir kişiyi öldürdüğünde duvara yapıştırabilir(tamamen kozmetik).<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/>
 
{{Pro}}爆頭即等於[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]攻擊。<br/>
Line 443: Line 462:
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Olikt Jarate, så kan inte detta släcka lagkamrater som brinner.<br />
 
{{Info}}Olikt Jarate, så kan inte detta släcka lagkamrater som brinner.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br />
 +
{{Pro}}Vuruş halinde ne kadar şarj olunduğuna bağlı 2 saniyeden 5 saniyeye kadar rakibe [[Jarate/tr|Kavate]] etkisi ekler.<br />
 +
{{Pro}}Şarj olma hızı %25 daha fazla.<br />
 +
{{Pro}}Doğanın Çağrısı: Kafadan vuruşlar mini-kritik hasar verir ve Kavatenin bekleme süresini 1 azaltır.<br />
 +
{{Pro}}Yakınlaştırılmış vuruşlar takım arkadaşlarını söndürür.<br />
 +
{{Con}}[[Headshot/tr|Kafadan Vuruşlar]] Kritik Hasar vermez.<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}充電速率 +25%。<br/>
 
{{Pro}}充電速率 +25%。<br/>
Line 576: Line 603:
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br />
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br />
 +
{{Pro}}Her yakınlaştırılmış kafadan vuruş ile alınan leş şarj olma süresini %25 azaltır(şarj süresinde %200 azalmaya kadar).<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 +
{{Con}}-%50 temel şarj olma süresi.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Con}}初始充電速率降低 50%。<br/>
 
{{Con}}初始充電速率降低 50%。<br/>
Line 727: Line 760:
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Con}}Inga slumpmässiga kritiska träffar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br />
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br />
 +
{{Pro}}Tam şarj olunduğunda %15 daha fazla hasar verir.<br />
 +
{{Pro}}Tam şarj olunduğunda atış, hedefini delip arkasındaki kişiye hasar verir.<br />
 +
{{Con}}Sadece yakınlaştırıldığında sıkabilir.<br />
 +
{{Con}}Kurşunlar arkasına belirgin, kolayca takip edilebilir takım renkli bir ışın bırakır.<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}充電全滿:每發子彈傷害 +15%。<br/>
 
{{Pro}}充電全滿:每發子彈傷害 +15%。<br/>
Line 944: Line 985:
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Laddar när man zoomar.<br />
 
{{Info}}Dödande med [[Headshot/sv|huvudskott]] halshugger fienden.<br />
 
{{Info}}Dödande med [[Headshot/sv|huvudskott]] halshugger fienden.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlar.<br />
 +
{{Info}}Atışlar daha sessizdir.<br />
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br />
 +
{{Pro}}Leş ve asistler ile Odak toplanır.<br />
 +
{{Pro}}"Yeniden Doldur" ile Odak aktifleştirilir.<br />
 +
{{Info}}Odak aktif iken:<br />
 +
:{{Info}}Atışlar arasında yakınlaştırmayı bırakmaz.<br />
 +
:{{Pro}}Şarj olma süresinde %25 azalma.<br />
 +
:{{Con}}Vuruşlar arkasına belirgin, kolayca takip edilebilir takım renkli bir ışın bırakır.<br />
 +
{{Con}}Bedenden vuruşlarda %20 daha az hasar.<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 +
{{Info}}Kafadan vurulan rakiplerin kafaları kopar.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}殺敵或助攻可獲得聚焦力。<br/>
 
{{Pro}}殺敵或助攻可獲得聚焦力。<br/>
Line 1,077: Line 1,131:
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Info}}Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.<br/>
 
{{Info}}Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Yakınlaştırıldığında şarj olmaya başlamaz.<br />
 +
{{Info}}Birincil ateşe basılı tutarak şarj edilir. Birincil ateş bırakıldığında ateş eder.<br />
 +
{{Info}}Atışlar arasında yeniden doldurmak için yakınlaştırmayı bırakmaz.<br />
 +
{{Pro}}Kafadan vuruşlar [[Critical Hits/tr|Kritik Hasar]] verir.<br />
 +
{{Pro}}Yakınlaştırmadan şarj edilebilir.<br />
 +
{{Con}}Sadece tamamen şarj edildiğinde kafadan vuruş yapabilir.<br />
 +
{{Con}}Bedenden vuruşlarda -%10 hasar.<br />
 +
{{Con}}Kurşunlar arkasında hafif, şeffaf bir iz kalır.<br />
 +
{{Con}}Rastgele Kritik Vuruşlar yok.<br />
 +
{{Info}}Tam şarj edilmiş bir vuruş ile öldürülen bir rakip parçalanır.<br />
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}不需瞄準也可進行充電。<br />
 
{{Pro}}不需瞄準也可進行充電。<br />

Revision as of 15:33, 14 August 2020

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
50120

Headshot:
150360

Pictogram info.png Bullets replaced with an arrow projectile.

Pictogram info.png Hold primary fire to draw (and charge) the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png No laser pointer indicator.
Pictogram plus.png Friendly Pyros can light arrows to add fire damage.
Pictogram plus.png -70% maximum charge time.
Pictogram plus.png +96% charging movement speed (total of 53% movement speed while charging)
Pictogram minus.png -20% maximum charge damage.

Pictogram info.png Base damage unchanged.

Pictogram minus.png -48% total ammo.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Arrows can be reflected, shot down, and vaporized.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Promotional
Fortified Compound
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png On scoped hit, applies Jarate effect to the target for 2 to 5 seconds based on amount charged.
Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram plus.png Nature's Call: Scoped headshots always mini-crit and reduce the remaining cooldown of Jarate by 1 second.
Pictogram plus.png Scoped shots extinguish flames on wielder and allied players.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Each scoped headshot kill increases the weapon's charge rate by 25% up to 200%.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png -50% base charge rate penalty.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Uncrate
Shooting Star
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram info.png Charges while zoomed.

Pictogram info.png Shots are more quiet.
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Press 'Reload' to activate focus.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Craft
Classic
Killicon classic.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
50450

Pictogram info.png Does not automatically start charging when zoomed.

Pictogram info.png Hold down fire button to charge, release to fire.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.
Pictogram plus.png Can charge without zooming.
Pictogram minus.png Cannot headshot unless fully charged.
Pictogram minus.png -10% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png Shots leave a dim, clear line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charged shots will gib victims.

Killicon sniperriflehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.