Difference between revisions of "Schadenfreude/pt-br"

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{{Quotation|'''A Equipe TF2'''|A ciência nos diz que rir é o melhor remédio. Ponha essa teoria à prova com o pacote da provocação Schadenfreude, disponível agora na Loja Mann Co., que dá a todas as nove classes a habilidade de rir de um cadáver e ver se ele melhora.}}
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A '''Schadenfreude''' (pronunciado "sha-den-froi-da" [ˈʃɑ.den.fʁʊʏ.də]) é um [[action item/pt-br|item de ação]] para [[classes/pt-br|todas as classes]]. Ao ser ativada, o personagem irá rir e apontar para frente. A duração varia entre os personagens, com o [[Spy/pt-br|Spy]] tendo a risada mais longa e o [[Engineer/pt-br|Engineer]] tendo a mais curta.
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A '''Schadenfreude''' (''Schadenfreude'') (pronunciado "sha-den-froi-da" [ˈʃɑ.den.fʁʊʏ.də]) é uma [[Taunts/pt-br#Provocações especiais|provocação especial]] para [[classes/pt-br|todas as classes]].
  
Jogadores também realizarão essa [[taunt/pt-br|provocação]] ao serem atingidos por um [[critical hit/pt-br|crítico]] do {{item link|Holiday Punch}} ou ao realizarem uma provocação padrão durante o dia 1º de abril.
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Ao ser ativada pelo menu de provocações, o personagem sente prazer no sofrimento dos outros por um momento ao rir deles. Cada classe tem uma animação e uma duração diferente: o [[Spy/pt-br|Spy]] tem a risada mais longa, enquanto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] tem a mais curta.
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Jogadores também realizarão essa provocação ao serem atingidos por um [[critical hit/pt-br|crítico]] do {{item link|Holiday Punch}} ou ao realizarem uma provocação de arma durante o dia 1º de abril (às vezes indo de 31 de março até 2 de abril devido a fusos horários).
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Para as falas ditas por cada classe, veja as [[Template:Taunt_Nav|páginas das provocações das respectivas classes]].
  
 
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== Histórico de atualizações ==
 
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* Atualizada a Schadenfreude para ser [[Name Tag/pt-br|nomeável]].
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* {{undocumented}} A Schadenfreude é ativada aleatoriamente ao provocar.
 
* {{undocumented}} A Schadenfreude é ativada aleatoriamente ao provocar.
  
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* [[w:Schadenfreude|Schadenfreude]] é um termo alemão para descrever a satisfação sentida pelo infortúnio dos outros.
 
* [[w:Schadenfreude|Schadenfreude]] é um termo alemão para descrever a satisfação sentida pelo infortúnio dos outros.
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* Quando o [[Soldier/pt-br|Soldier]] [[Media:Soldier_laughlong03.wav|usa a provocação]], é possível ouvir um diretor dizer "And cut" ("E corta") bem baixo ao final.
 
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* A risada do [[Scout/pt-br|Scout]] tem um efeito sonoro para quando ele [[Media:Scout_laughlong02.wav|acerta o próprio joelho]]. Esse som pode ser ouvido mesmo quando o mesmo clipe de voz é usado ao matar múltiplos inimigos em pouco tempo.
 
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== Veja também ==
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*[[Director's Vision/pt-br|Visão do Diretor]]
 
*[[High Five!/pt-br|Toca Aqui!]]
 
*[[Meet the Medic (taunt)/pt-br|Conheça o Medic (provocação)]]
 
*[[Shred Alert/pt-br|O Metalerta Vermelho]]
 
  
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[[Category:Unusual taunts/pt-br]]
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Revision as of 12:05, 6 November 2020

A ciência nos diz que rir é o melhor remédio. Ponha essa teoria à prova com o pacote da provocação Schadenfreude, disponível agora na Loja Mann Co., que dá a todas as nove classes a habilidade de rir de um cadáver e ver se ele melhora.
— Anúncio publicitário da Schadenfreude

A Schadenfreude (Schadenfreude) (pronunciado "sha-den-froi-da" [ˈʃɑ.den.fʁʊʏ.də]) é uma provocação especial para todas as classes.

Ao ser ativada pelo menu de provocações, o personagem sente prazer no sofrimento dos outros por um momento ao rir deles. Cada classe tem uma animação e uma duração diferente: o Spy tem a risada mais longa, enquanto o Engineer tem a mais curta.

Jogadores também realizarão essa provocação ao serem atingidos por um crítico do Soco Festivo ou ao realizarem uma provocação de arma durante o dia 1º de abril (às vezes indo de 31 de março até 2 de abril devido a fusos horários).

Para as falas ditas por cada classe, veja as páginas das provocações das respectivas classes.

Demonstração

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • Adição da Schadenfreude ao jogo.

Atualização de 27 de junho de 2011

  • Atualização da Schadenfreude para ser renomeável.
  • Correção do ícone da mochila da Schadenfreude não sendo desabilitado ao usar tinta.
  • [Não documentado] Correção do erro de digitação no nome (originalmente "Schadenfruede").

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

Atualização de 1º de abril de 2014

  • [Não documentado] A Schadenfreude é ativada aleatoriamente ao provocar.

Atualização de 11 de junho de 2014 nº1

  • [Não documentado] Atualização do ícone da mochila.

Atualização de 23 de junho de 2014

Curiosidades

  • Schadenfreude é um termo alemão para descrever a satisfação sentida pelo infortúnio dos outros.
  • Quando o Soldier usa a provocação, é possível ouvir um diretor dizer "And cut" ("E corta") bem baixo ao final.
  • A risada do Scout tem um efeito sonoro para quando ele acerta o próprio joelho. Esse som pode ser ouvido mesmo quando o mesmo clipe de voz é usado ao matar múltiplos inimigos em pouco tempo.
  • A imagem da mochila é uma referência à pose clássica dos Três Patetas.

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