Difference between revisions of "December 22, 2010 Patch/pl"
Line 11: | Line 11: | ||
| notes = | | notes = | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | *[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem należącym do slotu | + | *[[Blighted Beak/pl|Dziób Przeciwzakaźny]] jest teraz przedmiotem należącym do slotu Różne. |
− | * | + | *Wzrost prędkości uzyskany przez [[Buffalo Steak Sandvich/pl|Stek z Bizona]] nie kumuluje się już z innymi przyśpieszeniami. |
− | *[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do | + | *[[Rocket Jumper/pl|Rakietowy Skoczek]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowy Skoczek]] nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do otrzymywanych obrażeń. |
*Poprawki w [[Dueling Mini-Game/pl|Pojedynkach]]: | *Poprawki w [[Dueling Mini-Game/pl|Pojedynkach]]: | ||
**Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta. | **Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta. | ||
Line 28: | Line 28: | ||
*Przepis wytwarzania "[[Crafting/pl|Wyprodukuj nakrycie głowy klasy]]" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas. | *Przepis wytwarzania "[[Crafting/pl|Wyprodukuj nakrycie głowy klasy]]" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas. | ||
*Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś. | *Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś. | ||
− | *Naprawiono błąd z | + | *Naprawiono błąd z animacjami [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]]. |
*Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni). | *Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni). | ||
*Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]]. | *Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z [[Australian Christmas/pl|Australijskich Świąt]]. | ||
Line 35: | Line 35: | ||
=== Nieudokumentowane zmiany === | === Nieudokumentowane zmiany === | ||
− | *Dodano [[Stocking Stuffer Key/pl|Klucz Upychacza Skarpetek]]. | + | *Dodano [[Stocking Stuffer Key/pl|Klucz Upychacza Skarpetek]] rozdawany wszystkim aktywnym graczom TF2. |
}} | }} | ||
{{Languages}} | {{Languages}} |
Revision as of 15:19, 1 January 2011
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dziób Przeciwzakaźny jest teraz przedmiotem należącym do slotu Różne.
- Wzrost prędkości uzyskany przez Stek z Bizona nie kumuluje się już z innymi przyśpieszeniami.
- Rakietowy Skoczek i Bombowy Skoczek nie zmniejszają już maksymalnego zdrowia, zamiast tego dodają kary do otrzymywanych obrażeń.
- Poprawki w Pojedynkach:
- Pojedynek nie może być rozpoczęty, gdy runda nie jest w pełni rozpoczęta.
- Jeśli wyzwiesz kogoś, kto już wyzwał Ciebie, pojedynek zostaje automatycznie zaakceptowany.
- Naprawiono błąd, gdy przedmiot mini-gry pojedynku został oznaczony jako używany, pomimo że pojedynek został odrzucony.
- Pojedynki są teraz zwracane, jeśli wtyczka na serwerze wymusi na uczestnikach zmianę drużyny.
- Ekran ładowania:
- Pokazuje tylko tablicę wyników pojedynków, jeśli ty lub twoi przyjaciele się pojedynkowali.
- Jeśli nie pokazuje wyników pojedynków, to pokazuje twoje osobiste statystyki.
- Niestandardowy dźwięk trafienia:
- Musi teraz być określony przez zastąpienie pliku "tf/sound/ui/hitsound.wav".
- Może być używany z sv_pure 1/2.
- Poprawiono wydajność na mapie Degroot Keep.
- Przepis wytwarzania "Wyprodukuj nakrycie głowy klasy" już nie ma szansy na stworzenie czapki dla wszystkich klas.
- Naprawiono tryb obserwatora czasami kończący się w stanie, gdzie byłeś na wpół osadzony w celu który obserwowałeś.
- Naprawiono błąd z animacjami Kritzkriega.
- Naprawiono restart rundy, który nie czyścił poprawnie broni przez jedną klatkę (rozwiązuje to różne problemy z atrybutami broni, takie jak np. gracze mający mniej zdrowia lub mniej amunicji niż powinni).
- Naprawiono problemy z malowaniem wielu czapek z Australijskich Świąt.
- Luneta Snajpera jest teraz widoczna w trakcie oglądania z widoku pierwszej osoby w trybie obserwacji na snajperze który ją używa.
- Automatyczna podmiana tekstu w Trybie Średniowiecznym od teraz ignoruje tekst zaczynający się od "!" lub "/" (tak, by komendy SourceMod nie były modyfikowane)
Nieudokumentowane zmiany
- Dodano Klucz Upychacza Skarpetek rozdawany wszystkim aktywnym graczom TF2.
Język: | English · Deutsch · español · français · italiano · 한국어 · polski · português do Brasil · română · русский · 中文(繁體) |