Difference between revisions of "Mecha Level 4 Sentry/pt-br"
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A existência desse chefão foi primeiramente descoberta na forma de um string de nome de arquivo dentro de arquivos {{code|.lst}} antes da {{Patch name|5|13|2013}}, onde todos os arquivos {{code|.lst}} na pasta {{code|tf\reslists}} foram deletados. | A existência desse chefão foi primeiramente descoberta na forma de um string de nome de arquivo dentro de arquivos {{code|.lst}} antes da {{Patch name|5|13|2013}}, onde todos os arquivos {{code|.lst}} na pasta {{code|tf\reslists}} foram deletados. | ||
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"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo experimental para Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
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A Mecha Level 4 Sentry (Meca-Sentinela Nível 4, em inglês) é um chefão experimental de um protótipo antigo do Mann vs. Machine de 2009 simplesmente chamado de "Raid", este modo funcionaria em um time de 5 jogadores contra inimigos de IA que surgiriam, sendo similar ao Left 4 Dead. Assim como o MvM atual, Raid também incluiría inimigos únicos, porém também tendo batalhas contra chefões.
A existência desse chefão foi primeiramente descoberta na forma de um string de nome de arquivo dentro de arquivos .lst
antes da Atualização de 13 de maio de 2013, onde todos os arquivos .lst
na pasta tf\reslists
foram deletados.
Os nomes de arquivos eram todos para várias ações de um "chefão robótico". Os nomes dos arquivos de som dão pistas sobre as habilidades que o chefão teria em combate.
tf\sound\misc\boss_charge_up_nuke_attack.wav
tf\sound\misc\boss_nuke_attack.wav
tf\sound\npc\minion_start_build.wav
tf\sound\npc\robot_boss_acquire.wav
tf\sound\npc\robot_boss_charge_up_nuke_attack02.wav
tf\sound\npc\robot_boss_footstep_01.wav
tf\sound\npc\robot_boss_hurt_01.wav
tf\sound\npc\robot_boss_launch_grenades.wav
tf\sound\npc\robot_boss_launch_rockets.wav
tf\sound\npc\robot_boss_nuke_attack.wav
tf\sound\npc\robot_boss_scanning.wav
tf\sound\npc\robot_boss_stun_recover.wav
tf\sound\npc\robot_boss_stun_start.wav
tf\sound\npc\robot_boss_stunned.wav
tf\sound\npc\robot_boss_voice_01.wav
tf\sound\npc\robot_boss_voice_02.wav
tf\sound\npc\robot_boss_voice_03.wav
tf\sound\npc\robot_boss_vulnerable_01.wav
Nos mesmos reslists, foram encontrados os strings de nomes de arquivos para um Soldier robô pré-MvM. É desconhecido se o modelo usado era o mesmo do MvM, ou se era uma versão mais antiga, potencialmente usando as cabeças de robôs do MvM antigas encontradas no diretório tf_movies\models\props_facemovie\botheads
do Source Filmmaker. Também é desconhecido se esse robô era um dos inimigos comuns que lutariam no modo Raid, ou se foi especificamente feito para a luta contra o chefão Mecha Level 4 Sentry Gun.
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_blue.vtf
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_body_red.vtf
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_blue.vtf
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vmt
tf\materials\models\bots\classes\soldier_bot_head_red.vtf
tf\models\bots\classes\bot_soldier.ani
tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx80.vtx
tf\models\bots\classes\bot_soldier.dx90.vtx
tf\models\bots\classes\bot_soldier.jpg
tf\models\bots\classes\bot_soldier.mdl
tf\models\bots\classes\bot_soldier.phy
tf\models\bots\classes\bot_soldier.sw.vtx
tf\models\bots\classes\bot_soldier.vvd
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