Difference between revisions of "Victory Lap/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2851948))
Line 32: Line 32:
 
*如果狙擊手在手持箭頭著火的弓箭時執行該嘲諷,那麼燃燒著的箭頭聲音會在嘲諷期間內不斷重複。
 
*如果狙擊手在手持箭頭著火的弓箭時執行該嘲諷,那麼燃燒著的箭頭聲音會在嘲諷期間內不斷重複。
 
*在舊版本中倘若工程師和士兵裝備了[[Panic Attack/zh-hant|背水散彈槍]]后,在執行該嘲諷時,若按下主要攻擊鍵則喇叭和上彈聲音會隨著按壓時間的的長短而一直播放。
 
*在舊版本中倘若工程師和士兵裝備了[[Panic Attack/zh-hant|背水散彈槍]]后,在執行該嘲諷時,若按下主要攻擊鍵則喇叭和上彈聲音會隨著按壓時間的的長短而一直播放。
*在衝鋒狀態下,由於碰碰車也會採用超能衝鋒後的紋理漸變,因此得以看起來光是實體的。
+
*在[[Übercharge/zh-hant|Übercharge]]狀態下,由於碰碰車也會採用超能衝鋒後的紋理漸變,因此得以看起來光是實體的。
 
*如果玩家在執行該嘲諷的的過程中,若一些被嘲諷殺進入暈厥狀態或者被殺死的,碰碰車將不會在之後的嘲諷階段出現,直到他們退出嘲諷和嘲諷眩暈效果消失。
 
*如果玩家在執行該嘲諷的的過程中,若一些被嘲諷殺進入暈厥狀態或者被殺死的,碰碰車將不會在之後的嘲諷階段出現,直到他們退出嘲諷和嘲諷眩暈效果消失。
 
*碰碰車和玩家經常懸浮於地面。  
 
*碰碰車和玩家經常懸浮於地面。  

Revision as of 13:58, 11 February 2021

必勝車賽全兵種可用的動作嘲諷。當玩家執行此嘲諷後,玩家會跳進一輛類似於 Carnival of Carnage地圖中出現的碰碰車中。玩家可以緩慢地駕駛碰碰車。按下主要攻擊鍵可以使碰碰車發出喇叭的聲音,同時玩家所操控的角色也會做出按喇叭的動作,該嘲諷可以按下嘲諷鍵和跳躍鍵結束。

示範影片

更新紀錄

2016年10月21日更新 (2016萬聖節更新)

  • 將必勝車賽加入遊戲。

漏洞

  • 該嘲諷的執行途中如果被腳步聲或受到墜落傷害都會打斷碰碰車的轟鳴
  • 如果玩家身著稀有品質的帽子或者服裝時執行該嘲諷,有時碰碰車的模型會無視玩家所在隊伍,只採用紅隊材質。
  • 如果狙擊手在手持箭頭著火的弓箭時執行該嘲諷,那麼燃燒著的箭頭聲音會在嘲諷期間內不斷重複。
  • 在舊版本中倘若工程師和士兵裝備了背水散彈槍后,在執行該嘲諷時,若按下主要攻擊鍵則喇叭和上彈聲音會隨著按壓時間的的長短而一直播放。
  • Übercharge狀態下,由於碰碰車也會採用超能衝鋒後的紋理漸變,因此得以看起來光是實體的。
  • 如果玩家在執行該嘲諷的的過程中,若一些被嘲諷殺進入暈厥狀態或者被殺死的,碰碰車將不會在之後的嘲諷階段出現,直到他們退出嘲諷和嘲諷眩暈效果消失。
  • 碰碰車和玩家經常懸浮於地面。
  • 在比賽結束和隊伍失利後碰碰車不會出現。
  • 死亡後,玩家依然可以聽到發動機的聲音。
    • 這個漏洞可以在控制台輸入snd_restart 以修復。
  • 有時,如果一名玩家攜帶某種武器並執行該嘲諷,無論他們在哪個隊,碰碰車都會顯示為紅隊的材質。
  • 如果一個玩家有一個新的武器或一個戰繪武器時,並執行了該嘲諷,它有時會在客戶端視圖中使用材質皮膚,其他玩家看不見。
  • 如果玩家以工程師的身份並手持著短路發生器執行嘲諷,那麼在退出嘲諷時,碰碰車會不正常的消失。
  • 如果玩家退出嘲諷的時間得當,那麼退出嘲諷的動畫將會被切斷,玩家的速度將重置,墜落傷害也會減少或者取消。

瑣事

  • 英語中的“Victory Lap(勝利圈)”,是指汽車運動比賽的勝利者為慶祝勝利而特地跑的一圈。

畫廊