Difference between revisions of "Barnblitz/zh-hant"

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{{Quotation|[https://wiki.teamfortress.com/wiki/%C3%9Cber_Update/zh-hant 超能更新] 的模糊宣傳| 在 Valve 製作的這張地圖上,讓敵人在一個室外控制點和三個室內控制點的地圖中和你「購買一個農場」,並證明給他們知道你是個會「猛烈抨擊他們的穀倉」,且 「出生在穀倉」的傢伙!}}
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{{Quotation|[https://wiki.teamfortress.com/wiki/%C3%9Cber_Update/zh-hant 超能更新] 的模糊宣傳| 在 Valve 製作的這張地圖上,讓敵人在一個室外檢查點和三個室內檢查點的地圖中和你「購買一個農場」,並證明給他們知道你是個會「猛烈抨擊他們的穀倉」,且 「出生在穀倉」的傢伙!}}
  
'''Barnblitz(直譯為穀倉突擊)''' 是由 Valve 製作,在[[Über Update/zh-hant|超能更新]]公布第一天所發布的[[Payload/zh-hant|推車護送模式]]地圖。這張地圖共有四個控制點,其中有一個控制點在室外,另外三個則在室內。穀倉式的建築遍布軌道周圍,包括大部分建築物以及紅隊和藍隊的重生室。
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'''Barnblitz(直譯為穀倉突擊)''' 是由 Valve 製作,在[[Über Update/zh-hant|超能更新]]公布第一天所發布的[[Payload/zh-hant|推車護送模式]]地圖。這張地圖共有四個檢查點,其中有一個檢查點在室外,另外三個則在室內。穀倉式的建築遍布軌道周圍,包括大部分建築物以及紅隊和藍隊的重生室。
  
  
 
== 位置 ==
 
== 位置 ==
=== 控制點 A ===
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* '''重生室(藍隊)''' 和 '''前庭''':最左側有出口可直接到彈頭車前方。雙閘門出口,是最大的出口也是主要的出口,直接面向彈頭車,但這個出口也因爲面積較大而較容易暴露在敵人的視綫。最右邊的出口可到大石塊掩護下的空曠處。前庭中間的小棚子提供了中型的補血包和遮掩的作用。
 
* '''重生室(藍隊)''' 和 '''前庭''':最左側有出口可直接到彈頭車前方。雙閘門出口,是最大的出口也是主要的出口,直接面向彈頭車,但這個出口也因爲面積較大而較容易暴露在敵人的視綫。最右邊的出口可到大石塊掩護下的空曠處。前庭中間的小棚子提供了中型的補血包和遮掩的作用。
 
* '''棚舍''':最左邊的棚舍可以在雪地平台上,從側翼對敵人發起攻擊。可以透過跳上棚舍旁邊的箱子進入棚舍。 棚舍的後方還有一個小型補血包和一個大型彈藥盒。
 
* '''棚舍''':最左邊的棚舍可以在雪地平台上,從側翼對敵人發起攻擊。可以透過跳上棚舍旁邊的箱子進入棚舍。 棚舍的後方還有一個小型補血包和一個大型彈藥盒。
* '''平台''':通常,[[Engineer/zh-hant|工程師]]會在平台上建造建築物,以防止彈頭車被堆到第一個控制點。如果無法從平台底部的坡道進攻,請嘗試使用上述的棚舍作為側翼的進攻路線。在這裡,可以進入第一個控制點附近的封閉區域,或沿著後坡道向下進入防守方(紅隊)的中庭。
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* '''平台''':通常,[[Engineer/zh-hant|工程師]]會在平台上建造建築物,以防止彈頭車被堆到第一個檢查點。如果無法從平台底部的坡道進攻,請嘗試使用上述的棚舍作為側翼的進攻路線。在這裡,可以進入第一個檢查點附近的封閉區域,或沿著後坡道向下進入防守方(紅隊)的中庭。
 
* '''小巷''':可以在此處看到一個大型彈藥盒或一個小型補血包。小棚舍旁邊的平台是工程師可以建造建築物的另一個好地方。
 
* '''小巷''':可以在此處看到一個大型彈藥盒或一個小型補血包。小棚舍旁邊的平台是工程師可以建造建築物的另一個好地方。
* '''控制點 A''':此區域包含一個大型彈藥盒和一個中型補血包。一個木造坡道環繞整個房間, 可以讓玩家自由進出白雪皚皚的平台。工程師可以在此建造[[Teleporters/zh-hant|傳送裝置]]並藏在小房間的一側。
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* '''檢查點 A''':此區域包含一個大型彈藥盒和一個中型補血包。一個木造坡道環繞整個房間, 可以讓玩家自由進出白雪皚皚的平台。工程師可以在此建造[[Teleporters/zh-hant|傳送裝置]]並藏在小房間的一側。
  
 
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=== 控制點 A 至 控制點 B ===
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=== 檢查點 A 至 檢查點 B ===
* '''中庭''':可以通過左側的樓梯到達跳台。前方有一個中型彈藥盒。在中庭中央的小棚子後方還有一個大型的補血包。最右邊的金屬屋頂棚子非常適合伏擊從第一個控制點來的玩家。右後方的平台則可用於保護狙擊手。從白雪皚皚的平台上來到懸崖的玩家,可以比中庭裡的敵人發揮更高的優勢。
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* '''中庭''':可以通過左側的樓梯到達跳台。前方有一個中型彈藥盒。在中庭中央的小棚子後方還有一個大型的補血包。最右邊的金屬屋頂棚子非常適合伏擊從第一個檢查點來的玩家。右後方的平台則可用於保護狙擊手。從白雪皚皚的平台上來到懸崖的玩家,可以比中庭裡的敵人發揮更高的優勢。
* '''控制點 B 入口''':底部的通道為下一個控制點提供了側翼的進攻路線。在不遠處,可以看到跳台下方的房間和通往樓梯的門口,以及通往較高樓層的樓梯。
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* '''檢查點 B 入口''':底部的通道為下一個檢查點提供了側翼的進攻路線。在不遠處,可以看到跳台下方的房間和通往樓梯的門口,以及通往較高樓層的樓梯。
 
* '''跳台''':可以跳落至下面的房間,也可以從俯瞰範圍內攻擊防守方(紅隊)。跳台下方的房間包含一個中型彈藥盒和補血包。
 
* '''跳台''':可以跳落至下面的房間,也可以從俯瞰範圍內攻擊防守方(紅隊)。跳台下方的房間包含一個中型彈藥盒和補血包。
* '''小巷''':上面描述的側翼進攻路線可以在右側看到。左邊的樓梯向上至平台。下一個控制點在遠處可見。工程師通常會在大型彈藥盒附近的大門右側,或左側建造[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]。
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* '''小巷''':上面描述的側翼進攻路線可以在右側看到。左邊的樓梯向上至平台。下一個檢查點在遠處可見。工程師通常會在大型彈藥盒附近的大門右側,或左側建造[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]。
* '''平台''':左側是通往控制點外面和周圍的一組樓梯。右邊則是俯瞰軌道的平台。右後方是一個帶窗戶的小走廊,還有一個方形小孔可跳落至檢查站後方的中型補血包,可以對敵人發出突擊。在窗戶之前,上方平台的後方有一個中型彈藥盒和補血包。
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* '''平台''':左側是通往檢查點外面和周圍的一組樓梯。右邊則是俯瞰軌道的平台。右後方是一個帶窗戶的小走廊,還有一個方形小孔可跳落至檢查站後方的中型補血包,可以對敵人發出突擊。在窗戶之前,上方平台的後方有一個中型彈藥盒和補血包。
  
 
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=== 控制點 B 至 控制點 C ===
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=== 檢查點 B 至 檢查點 C ===
 
* '''穀倉入口''':進入穀倉門口,可以看到通向穀倉二樓的樓梯和一個中型補血包。
 
* '''穀倉入口''':進入穀倉門口,可以看到通向穀倉二樓的樓梯和一個中型補血包。
* '''穀倉二樓''':當控制點 B 發生爭奪時,防守方(紅隊)重生室就在這裡。轉彎並進入標有「capture point」的門口,可以俯瞰到軌道。走上樓梯就可以進入穀倉三樓。樓梯下方的門可以通向二樓外的屋頂。
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* '''穀倉二樓''':當檢查點 B 發生爭奪時,防守方(紅隊)重生室就在這裡。轉彎並進入標有「capture point」的門口,可以俯瞰到軌道。走上樓梯就可以進入穀倉三樓。樓梯下方的門可以通向二樓外的屋頂。
* '''二樓外的屋頂''':可以使用穀倉二樓內坡道下方的俯瞰窗直接到達屋頂。在控制點附近有一個木製的爬梯坡道,可以往返二樓外的屋頂或地面。
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* '''二樓外的屋頂''':可以使用穀倉二樓內坡道下方的俯瞰窗直接到達屋頂。在檢查點附近有一個木製的爬梯坡道,可以往返二樓外的屋頂或地面。
* '''穀倉三樓''':可以從門口的樓梯通往下面二樓外的屋頂,也可以使用左側的跳台跳落在外面的平台上。這裡有一個小型補血包和大型彈藥盒。當進攻方(藍隊)正在爭奪最後控制點時,進攻方(藍隊)的工程師經常將傳送裝置放在此處。
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* '''穀倉三樓''':可以從門口的樓梯通往下面二樓外的屋頂,也可以使用左側的跳台跳落在外面的平台上。這裡有一個小型補血包和大型彈藥盒。當進攻方(藍隊)正在爭奪最後檢查點時,進攻方(藍隊)的工程師經常將傳送裝置放在此處。
 
* '''穀倉外部''':可以在此往返屋頂和地面。這個平台上有一個大型彈藥盒。在下方的邊緣處有一個小型補血包。
 
* '''穀倉外部''':可以在此往返屋頂和地面。這個平台上有一個大型彈藥盒。在下方的邊緣處有一個小型補血包。
 
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=== 控制點 C 至 最後控制點 ===
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最終控制點包含了三個封閉區域的入口。
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最終檢查點包含了三個封閉區域的入口。
  
 
* '''左邊入口''':可以從穀倉二樓外的屋頂或平台快速進入左邊入口。
 
* '''左邊入口''':可以從穀倉二樓外的屋頂或平台快速進入左邊入口。
 
* '''主要入口''':這是彈頭車進入最後一個區域的入口。
 
* '''主要入口''':這是彈頭車進入最後一個區域的入口。
* '''右邊入口''':離控制點 C 最遠的大入口;前面的山丘上有一個大型彈藥盒和中型補血包。
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* '''右邊入口''':離檢查點 C 最遠的大入口;前面的山丘上有一個大型彈藥盒和中型補血包。
 
* '''平台''':從左邊入口的樓梯可進入該平台。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。一堆木頭掩蓋了敵人。該平台可通過其各自的樓梯從地面到達。
 
* '''平台''':從左邊入口的樓梯可進入該平台。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。一堆木頭掩蓋了敵人。該平台可通過其各自的樓梯從地面到達。
 
* '''右邊入口一樓''':鐵網保護玩家通過這個區域不被敵人戰火波及。在通過樓梯進入二樓之前,這是一個參考敵方站位的好地方。防守方(紅隊)應使用鐵網來預測側翼的敵人。這裡有一個小型補血包。
 
* '''右邊入口一樓''':鐵網保護玩家通過這個區域不被敵人戰火波及。在通過樓梯進入二樓之前,這是一個參考敵方站位的好地方。防守方(紅隊)應使用鐵網來預測側翼的敵人。這裡有一個小型補血包。
 
* '''右邊入口二樓''':可以從小型的俯瞰平台上攻擊防守方(紅隊),也可以通過旁邊的窗口返回外部。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。
 
* '''右邊入口二樓''':可以從小型的俯瞰平台上攻擊防守方(紅隊),也可以通過旁邊的窗口返回外部。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。
* '''最後控制點左側''':最後一個控制點的左後方是一個小型坡道和平台。封閉區域下方是一個大型補血包。柱子附近還有一個大型彈藥盒。地板連接到一個滑道,防守方(紅隊)可以滑下滑道,以及樓梯的門口通往上方的平台。防守方(紅隊)在此平台上的紅隊重生室重生。
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* '''最後檢查點左側''':最後一個檢查點的左後方是一個小型坡道和平台。封閉區域下方是一個大型補血包。柱子附近還有一個大型彈藥盒。地板連接到一個滑道,防守方(紅隊)可以滑下滑道,以及樓梯的門口通往上方的平台。防守方(紅隊)在此平台上的紅隊重生室重生。
* '''最後控制點右側''':防守方(紅隊)從另一頭重生後走出走廊。此時,彈頭車被推下並引爆。鐵網旁邊的箱子附近有一個小型補血包,可以看到右邊入口一樓。
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* '''最後檢查點右側''':防守方(紅隊)從另一頭重生後走出走廊。此時,彈頭車被推下並引爆。鐵網旁邊的箱子附近有一個小型補血包,可以看到右邊入口一樓。
* '''紅隊重生室''':位於圖像"最後控制點左側"的右方,紅隊重生室有兩種出口形式。可以左轉到主出口,在出口的最後一個控制點附近跳落,或者採取滑道出口(直走),在該出口附近,有一個樓梯通往重生室。您無法逆向走上滑道。
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* '''紅隊重生室''':位於圖像"最後檢查點左側"的右方,紅隊重生室有兩種出口形式。可以左轉到主出口,在出口的最後一個檢查點附近跳落,或者採取滑道出口(直走),在該出口附近,有一個樓梯通往重生室。您無法逆向走上滑道。
* '''另一個紅隊重生室''':這個紅隊重生室位於圖像「最後控制點右側」的中間,由簡單的房間組成,在玩家面前有一個出口。最後一個控制點在他們的左方。
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* '''另一個紅隊重生室''':這個紅隊重生室位於圖像「最後檢查點右側」的中間,由簡單的房間組成,在玩家面前有一個出口。最後一個檢查點在他們的左方。
  
 
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* 減少藍隊在第一階段的重生時間。
 
* 減少藍隊在第一階段的重生時間。
 
* 修正彈頭車在必須停在轉盤處時不允許超時的問題。
 
* 修正彈頭車在必須停在轉盤處時不允許超時的問題。
* 修正藍隊在佔領控制點之後玩家會被重生室的門卡住的問題。
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* 修正藍隊在佔領檢查點之後玩家會被重生室的門卡住的問題。
* 修正重生室的門在控制點被占領後會持續開啟的問題。
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* 修正重生室的門在檢查點被占領後會持續開啟的問題。
 
* 各種漏洞修復。
 
* 各種漏洞修復。
  
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'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
* 修正了在最後控制點掉落武器的漏洞。
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* 修正了在最後檢查點掉落武器的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''

Revision as of 13:11, 12 February 2021

Barnblitz
Barnblitz.PNG
資訊
開發者: 未知
地圖資料
所處地區: 高山
環境設定: 白天, 下雪
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Barnblitz overview.png
在 Valve 製作的這張地圖上,讓敵人在一個室外檢查點和三個室內檢查點的地圖中和你「購買一個農場」,並證明給他們知道你是個會「猛烈抨擊他們的穀倉」,且 「出生在穀倉」的傢伙!
超能更新 的模糊宣傳

Barnblitz(直譯為穀倉突擊) 是由 Valve 製作,在超能更新公布第一天所發布的推車護送模式地圖。這張地圖共有四個檢查點,其中有一個檢查點在室外,另外三個則在室內。穀倉式的建築遍布軌道周圍,包括大部分建築物以及紅隊和藍隊的重生室。


位置

檢查點 A

  • 重生室(藍隊)前庭:最左側有出口可直接到彈頭車前方。雙閘門出口,是最大的出口也是主要的出口,直接面向彈頭車,但這個出口也因爲面積較大而較容易暴露在敵人的視綫。最右邊的出口可到大石塊掩護下的空曠處。前庭中間的小棚子提供了中型的補血包和遮掩的作用。
  • 棚舍:最左邊的棚舍可以在雪地平台上,從側翼對敵人發起攻擊。可以透過跳上棚舍旁邊的箱子進入棚舍。 棚舍的後方還有一個小型補血包和一個大型彈藥盒。
  • 平台:通常,工程師會在平台上建造建築物,以防止彈頭車被堆到第一個檢查點。如果無法從平台底部的坡道進攻,請嘗試使用上述的棚舍作為側翼的進攻路線。在這裡,可以進入第一個檢查點附近的封閉區域,或沿著後坡道向下進入防守方(紅隊)的中庭。
  • 小巷:可以在此處看到一個大型彈藥盒或一個小型補血包。小棚舍旁邊的平台是工程師可以建造建築物的另一個好地方。
  • 檢查點 A:此區域包含一個大型彈藥盒和一個中型補血包。一個木造坡道環繞整個房間, 可以讓玩家自由進出白雪皚皚的平台。工程師可以在此建造傳送裝置並藏在小房間的一側。

檢查點 A 至 檢查點 B

  • 中庭:可以通過左側的樓梯到達跳台。前方有一個中型彈藥盒。在中庭中央的小棚子後方還有一個大型的補血包。最右邊的金屬屋頂棚子非常適合伏擊從第一個檢查點來的玩家。右後方的平台則可用於保護狙擊手。從白雪皚皚的平台上來到懸崖的玩家,可以比中庭裡的敵人發揮更高的優勢。
  • 檢查點 B 入口:底部的通道為下一個檢查點提供了側翼的進攻路線。在不遠處,可以看到跳台下方的房間和通往樓梯的門口,以及通往較高樓層的樓梯。
  • 跳台:可以跳落至下面的房間,也可以從俯瞰範圍內攻擊防守方(紅隊)。跳台下方的房間包含一個中型彈藥盒和補血包。
  • 小巷:上面描述的側翼進攻路線可以在右側看到。左邊的樓梯向上至平台。下一個檢查點在遠處可見。工程師通常會在大型彈藥盒附近的大門右側,或左側建造步哨防禦槍
  • 平台:左側是通往檢查點外面和周圍的一組樓梯。右邊則是俯瞰軌道的平台。右後方是一個帶窗戶的小走廊,還有一個方形小孔可跳落至檢查站後方的中型補血包,可以對敵人發出突擊。在窗戶之前,上方平台的後方有一個中型彈藥盒和補血包。

檢查點 B 至 檢查點 C

  • 穀倉入口:進入穀倉門口,可以看到通向穀倉二樓的樓梯和一個中型補血包。
  • 穀倉二樓:當檢查點 B 發生爭奪時,防守方(紅隊)重生室就在這裡。轉彎並進入標有「capture point」的門口,可以俯瞰到軌道。走上樓梯就可以進入穀倉三樓。樓梯下方的門可以通向二樓外的屋頂。
  • 二樓外的屋頂:可以使用穀倉二樓內坡道下方的俯瞰窗直接到達屋頂。在檢查點附近有一個木製的爬梯坡道,可以往返二樓外的屋頂或地面。
  • 穀倉三樓:可以從門口的樓梯通往下面二樓外的屋頂,也可以使用左側的跳台跳落在外面的平台上。這裡有一個小型補血包和大型彈藥盒。當進攻方(藍隊)正在爭奪最後檢查點時,進攻方(藍隊)的工程師經常將傳送裝置放在此處。
  • 穀倉外部:可以在此往返屋頂和地面。這個平台上有一個大型彈藥盒。在下方的邊緣處有一個小型補血包。

檢查點 C 至 最後檢查點

最終檢查點包含了三個封閉區域的入口。

  • 左邊入口:可以從穀倉二樓外的屋頂或平台快速進入左邊入口。
  • 主要入口:這是彈頭車進入最後一個區域的入口。
  • 右邊入口:離檢查點 C 最遠的大入口;前面的山丘上有一個大型彈藥盒和中型補血包。
  • 平台:從左邊入口的樓梯可進入該平台。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。一堆木頭掩蓋了敵人。該平台可通過其各自的樓梯從地面到達。
  • 右邊入口一樓:鐵網保護玩家通過這個區域不被敵人戰火波及。在通過樓梯進入二樓之前,這是一個參考敵方站位的好地方。防守方(紅隊)應使用鐵網來預測側翼的敵人。這裡有一個小型補血包。
  • 右邊入口二樓:可以從小型的俯瞰平台上攻擊防守方(紅隊),也可以通過旁邊的窗口返回外部。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。
  • 最後檢查點左側:最後一個檢查點的左後方是一個小型坡道和平台。封閉區域下方是一個大型補血包。柱子附近還有一個大型彈藥盒。地板連接到一個滑道,防守方(紅隊)可以滑下滑道,以及樓梯的門口通往上方的平台。防守方(紅隊)在此平台上的紅隊重生室重生。
  • 最後檢查點右側:防守方(紅隊)從另一頭重生後走出走廊。此時,彈頭車被推下並引爆。鐵網旁邊的箱子附近有一個小型補血包,可以看到右邊入口一樓。
  • 紅隊重生室:位於圖像"最後檢查點左側"的右方,紅隊重生室有兩種出口形式。可以左轉到主出口,在出口的最後一個檢查點附近跳落,或者採取滑道出口(直走),在該出口附近,有一個樓梯通往重生室。您無法逆向走上滑道。
  • 另一個紅隊重生室:這個紅隊重生室位於圖像「最後檢查點右側」的中間,由簡單的房間組成,在玩家面前有一個出口。最後一個檢查點在他們的左方。

策略

參見社群 Barnblitz 策略(英)

相關更新

2011年6月23日更新 (超能更新)
  • 將 Barnblitz 新增到游戲中。

2011年7月7日更新

  • 減少藍隊在第一階段的重生時間。
  • 修正彈頭車在必須停在轉盤處時不允許超時的問題。
  • 修正藍隊在佔領檢查點之後玩家會被重生室的門卡住的問題。
  • 修正重生室的門在檢查點被占領後會持續開啟的問題。
  • 各種漏洞修復。

2011年7月18日更新

2011年10月13日更新 (Manniversary Update & Sale)

  • 讓 Barnblitz 可在離線練習模式中遊玩。

2011年11月16日更新

  • 修正了玩家會進入敵隊重生室的問題。

2011年12月15日更新 (Australian Christmas 2011)

  • [未記載] 在地圖中移除了墜毀火箭。

2012年12月20日更新 (Mecha Update)

  • 更新 pl_barnblitz。
    • 修正各種地圖漏洞。

2013年7月10日更新

  • 修正了可以在紅隊最後重生室上方天景圖像建造建築物的漏洞。
  • 傳送裝置不會再因為靠近藍隊第一重生室的戰場使用中而自毀。

2015年7月15日更新

  • 修正了在最後檢查點掉落武器的漏洞。

2015年9月10日更新

  • [未記載] 新增了 飛碟 及其海報到 Barnblitz。

2015年11月25日更新

  • [未記載] 在 Barnblitz 中移除了飛碟及其海報。

相關細節

  • 受密碼保護的 Valve 官方服務器在正式發布的前幾個月前就在運行Barnblitz的開發版本。
    • Barnblitz 後來在 Steam 截圖功能的宣傳圖片中洩露。[1]

參考