Difference between revisions of "Furnace Creek/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (auto: fix categories)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Furnace Creek}}
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Control Point
+
|game-type=Захват контрольных точек
 
|map-image=Furnace_point_c.jpg
 
|map-image=Furnace_point_c.jpg
 
|current-version=RC
 
|current-version=RC
Line 8: Line 9:
 
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=5889 TF2Maps.net]}}
 
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=5889 TF2Maps.net]}}
  
'''Furnace Creek''' is a capture point map where [[RED]] always plays defense and [[BLU]] always plays offenseOnce the BLU team has captured a point, it is locked and can never be retaken by RED. There are three control points, A, B, and C. A and B are directly accessible from the BLU base, but you must cross through one of them in order to reach CRED's base is located near point C.
+
'''Furnace Creek''' являтеся картой режима Захват/удержание контрольных точек, где команда [[RED/ru|Красных]] всегда защищается, а команда [[BLU/ru|Синих]] всегда нападаетКак только Синие захватывают точку, она становится заблоктрованной и Красные не смогут отбить ее. Всего на карте три контрольных точки: А, В и С. К точкам А и В можно попасть непосредственно от базы Синей команды, в то время как точка С находится рядом с базой Красной команды.   
  
Furnace Creek features a custom desert environment built around the orange sunset sky. Smaller details such as new cacti and a dried, cracked ground texture add its separation from other desert maps.
+
Furnace Creek содержит большое количество пользовательских моделей окружения, расположеных на карте, на фоне заката. Здесь можно обнаружить модели кактусов и кустов, а потрескавшаяся и иссушенная тектстура земли отличает эту карту от прочих карт, выполненных в пустынном стиле.  
  
BLU must capture all three points. A and B must be captured before C can be. RED attempts to defend the points. RED wins if any of the points are uncaptured when time runs out.  Time is added to the countdown if BLU captures any of the points.
+
Синие должны захватить все три точки. А и В необходимо захватить сначала. Красным необходимо защищать точки, так как они одержат победу в случае, если Синм не удастся захватить все точки. Время раунда будет увеличено после захвата каждой точки.
  
The "Solar Laser Unbuilding Gun", or S.L.U.G., is a custom spytech weapon which RED has mounted on top of the tower by C. Power is fed to the S.L.U.G. by the field of heliostats which make up the parabolic solar array behind RED's spawn. The S.L.U.G. reaches maximum power at sunset. BLU must stop RED from firing the S.L.U.G. by capturing the final point before the time runs out.
+
"Солнечное Лазерное Устройство Разрушения" или С.Л.У.Р. является высокотехнологичным оружием, которое Красные разместили на вершине башни, рядом с точкой С. С.Л.У.Р. получает энергию от поля солнечных батарей, которые расположены за главной базой Красных. С.Л.У.Р. набирает максимум энергии перед закатом солнца. Поэтому Синим необходимо остановить выстрел С.Л.У.Р. путем захвата последней точки до того, как истечет отведенное время.  
  
==Introduction Video==
+
==Вступительное видео==
 
{{youtube|6TqPgLoKXg8}}
 
{{youtube|6TqPgLoKXg8}}
  
==Locations==
+
==Места==
=== BLU Base ===
+
=== База Синих ===
Located on one side of the map, the BLU Base has two exits, one for each capture point. The left exit gate leads to two separate paths to capture point A, while the right exit gate leads to two separate paths to capture point B. The BLU spawn building has one door that opens facing the cliff wall which the exit gates are set in. The resupply cabinet is located in a small attachment to the building on the right side.
+
Расположенная в углу карты, база Синих имеет два выхода, по одному к каждой точке. Левый выход ведет к двум разделяющимся путям к точка А, в то время как правый выход ведет к проходам к точке В. Само здание, где расположена зона возрождения Синих, имеет один выход, ведущий к скалам, в которых расположены ворота. Шкафчик снабжения расположен в небольшой пристройке, справа от основного здания.
  
[[Image:Furnace point a.jpg|thumb|200px|right|Capture point A]]
+
[[Image:Furnace point a.jpg|thumb|200px|right|Контрольная точка A]]
=== Capture Point A ===
+
=== Контрольная точка A ===
Capture Point A is to the left as you exit the BLU base. The point is on an exposed platform that can only be accessed through the wooden building it is part of. Downhill from the cap building is a metal shed. Various rocky outcroppings are strewn across the area, and there is a wooden shed next to the cap building.
+
Контрольная точка A расположена по левую руку от базы Синих. Сама точка находится на приподнятой платформе, куда можно попасть только через деревянное здание, являющееся частью платформы. Внизу здания с точкой расположен металлический навес. Некоторое количество скальных образований разбросано в этой области, а рядом с основным зданием расположен деревянный навес.
  
There are three doorways into the capture point building, one on the side by the cliff wall, and two back by RED's exit tunnels. The point can be accessed directly by rocket jumping, sticky jumping, double jumping from BLU's exit tunnel to the shed roof and then onto the point, or by any class using a tire and barrel on side of the cap point platform by RED's tunnels. Inside the capture point building, there is a platform next to the capture point, which has stairs on both sides.
+
К зданию с точкой ведут три прохода, один находится со стороны скал, а два других ведут со стороны базы Красных. Непосредственно к точке можно попасть при помощи реактивного прыжка, прыжка на двух бомбах-липучках от базы Синих на крышу навеса, а затем к точке, кроме того. любой клас может воспользоваться грудой шин и бочек, расположенных со стороны туннелей. Внутри здания, рядом с точкой расположена платформа с лестницами по обеим сторонам.  
  
The capture point building contains a full ammo pack and a small health kit. The small shed contains a medium health kit and small ammo pack. Another small health kit is located behind a rock near the RED entrances to the area.
+
Внутри здания с контрольной точкой находятся большая коробка с боеприпасами и малая аптечка. Под большим навесом находятся средняя аптечка и малая коробка с боеприпасами. Еще одна малая аптечка находится позади скалы рядом с проходом в область со стороны базы Красных.  
  
[[Image:Furnace point b.jpg|thumb|200px|right|Capture point B]]
+
[[Image:Furnace point b.jpg|thumb|200px|right|Контрольная точка B]]
=== Capture Point B ===
+
=== Контрольная точка B ===
Capture Point B is to the right as you exit the BLU baseThe point is underneath the large structure in the center of the area. The large building surrounding the point has a hole in the floor which gives a high ground for defense. On the point are a few barrels to hide behind. The area surrounding the building above the capture point is relatively open. There are stairs to the building above the capture point on the left side of it when exiting BLU's exit tunnels, as well as a set of stairs on the right side leading up to a small ledge outside the building. The terrain slopes upwards by RED's tunnels to the area, giving access to the capture point building by one route from behind.
+
Контрольная точка В расположена по правую руку от базы СинихТочка находится под большим объектом в центре области. Большое здание вокруг точки имеет дыру в полу, позволяя эффективно защищать точку. На самой точке находится несколько бочек  для укрытия. Область вокруг здания над контрольной точкой достаточно открыта. Лестничный пролет, ведущий на крышу здания, расположен у левой стены, непосредственно напротив выхода из базы Синих, кроме того, есть еще лестинцы у правой стены здания, ведущие на небольшой балкон, снаружи здания. Земляные склоны, расположенные со стороны проходов от базв Красных, позволяют попасть к зданию с контрольной точкой через проход позади него.  
  
The roof of B is accessible to Soldiers by rocket jumping, Demomen by sticky jumping, and Scouts using rocks and other props in the area.
+
На крышу здания моджно попасть при помощи реактивного прыжка любого рода, а также с помощью двойного прыжка разведчика, используя для этого скальные образования вокруг него.
  
There is a small health and medium ammo located nearby both sets of stairs which lead up to the building above the capture point, as well as a small health kit and small ammo pack on the side of the building near RED's entrance to the area. A single small health kit is located by a rock near RED's entrances to the area, and a medium ammo is located inside a small shed.
+
У обеих лестниц расположены малые аптечки и средние коробки с боеприпасами, а рядом с проходод со стороны базы Красных расположены малая аптечка и малая коробка с боеприпасами. Малая аптечка находится у скалы рядом с проходом со стороны базы Красных, кроме того, малая коробка с боеприпасами находится внутри небольшого навеса.
  
[[Image:Furnace point c.jpg|thumb|200px|right|Capture point C]]
+
[[Image:Furnace point c.jpg|thumb|200px|right|Контрольная точка C]]
=== Capture Point C ===
+
=== Контрольная точка C ===
Capture Point C is past the first two points, and adjacent to the RED base. The tunnels leading to the other CPs are on a higher level than the ground in this area. The Capture Point is located on the large platform-like roof of the building, next to the tower on top of which is the solar powered laser. There are three doors into the capture point building, one in the front and one on each side, as well as a ramp on each side that leads directly to the capture point. Inside of the capture point building is a set of stairs that splits halfway up, leading to the capture point.
+
Контрольная точка С является последней на карте и распоожена в непосредственной близости от базы Красных. Проходы из областей с другими точками расположены выше поверхности в этой области. Сама контрольная точка расположена на крыше здания, смежного с башней, на вершине которой расположен солнечный лазер. В здание с контрольной точкой ведут три прохода, один расположен спереди, а два по бокам здания, кроме того, прямо к точке можно попасть, воспользовавшись рампами с каждой стороны здания. Внутри здания расположено несколько лестниц, ведущих к точке.  
  
The leftmost tunnel from RED's spawn curves around and exits directly overlooking capture point B. At the end of the tunnel is a small room. The two middle tunnels are short, with the one to B covered by a small shed. The rightmost tunnel is covered by a building, and leads into a mine cart tunnel, which is connected to a small room leading into a rock tunnel which opens up behind the capture point A building.
+
Большой туннель слева от базы Красных огибает область и выходит непосредственно к точке В. В конце туннеля расположена небольшая комната. Два центральных туннеля достаточно коротки и выходят к небольшому наавесу у В. Большой проход справа скрыт зданием и ведет к шахтерскому туннелю, который соединен с небольшой комнатой из которой можно попасть в еще один туннель, выходящий позади здания с контрольной точкой А.  
  
On the bottom floor of this building are two small ammo packs. Outside the building is a small health kit and medium ammo pack. Inside the building that houses the large tunnel to A, there is a small health kit and small ammo pack. There is a medium health kit and medium ammo pack in the small room at the end of the leftmost tunnel to B coming from RED's spawn, and a medium health kit and medium ammo pack at one end of the middle area of the rightmost tunnel to A coming from RED's spawn.
+
На нижнем этаже здания расположены две малых коробки с боеприпасами. Снаружи здания находится малая аптечка и средняя коробка с боеприпасами. Внутри здания, рядом с большим проходом к А, находятся малая аптечка и малая коробка с боеприпасами. Внутри комнаты, в конце большого туннеля к В, находятся средняя аптечка и средняя коробка с боеприпасами. Кроме того, средняя аптечка и средняя коробка с боеприпасами расположены в центральной области большого прохода к А, со стороны базы Красных.  
  
=== RED Base ===
+
=== База Красных ===
The RED base is directly adjacent to CP C, on the opposite side of the area from the tunnels to CPs A and B. It has two covered exits that open in opposite directions.
+
Быза Красных расположена в непосредственной близости от точки С, с противоположной стороны от туннелей, ведущих к С. Она имеет два выхода в обе стороны.
  
==Strategy==
+
==Стратегия==
=== Capture Point A ===
+
=== Контрольная точка A ===
==== Offense ====
+
==== Нападение ====
It is important for BLU to have Soldiers and Demomen for this capture point. Defense usually sets up inside the building, and having explosives classes makes removal of defense easier. Pyros can help flush out the building or keep RED from coming back in. After the point is cleared, having Scouts on the point helps speed up the capture. Demomen can lob stickies into the building over the capture point platform from outside, a good way to destroy Sentry Guns without being seen.
+
Для Синей команды важно иметь в своем составе солдат и подрывников для атаки на эту точку. Защитники обычно отстраиваются внутри здания, поэтому необходимо иметь несколько классов, владеющих взрывчаткой, чтобы выкурить врага из здания как можно быстрее. Поджигатели могут отбивать последующие атаки Красных. После тог,. как точка очищена от врагов, разведчики должны помочь своей команде в быстром захвате точки. Подрывники могут забрасывать бомбы-липучки внутрь здания, находясь на внешней платформе, это поможет быстрее разрушать турели без страха попасть под их огонь.  
  
An offensive Engineer can quickly set up a Sentry Gun by the medium ammo pack outside the capture point building on their side, which keeps RED from moving out and towards BLU's entrance to the area.
+
Агрессивный инженер может быстро возвести турель рядом со средней коробкой с боеприпасами, арсположенной снаружи здания с контрольной точкой, что не позволит Красным покинуть здание, оставляя всю область под контролем Синих.
  
[[Image:Furnace sentry a.jpg|thumb|200px|right|Typical Engineer defense at A]]
+
[[Image:Furnace sentry a.jpg|thumb|200px|right|Пример защиты инженером на точке А]]
==== Defense ====
+
==== Защита ====
With the full ammo pack inside the A building, setting up Sentry Guns inside the building is the easiest move. Placing one Sentry Gun on the platform halfway up the stairs inside the building allows it to cover the main entrance and the capture point at the same time. Having another Sentry Gun at the opposite end of the building keeps Soldiers from destroying the Sentry Gun on the stairs from outside of its range. Teleporters are usually built in the covered area underneath the stairs. A good Engineer defense on this point can win the map.
+
Имея большую коробку с боеприпасами внутри здания. инженер может с легкостью возводить турель у точки. Располагая ее на платформе в центре лестничного пролета, позволит инженеру контролировать главный проход к точке и саму точку одновременно. Поставив турель с противоположной стороны, можно защитить турельна лестнице от вражеских солдат. Телепорты обычно строятся в безопасной зоне под лестницей. Слаженные действия в обороне позволят команде выиграть весь раунд.
  
Snipers tend to stay near the entrance tunnels to the area and pick off BLU if they get onto the capture point or try and flank. Heavies and Pyros inside the capture point building can help keep the Engineer defense intact.
+
Снайперы обычно располагаются у выходов из туннелей, оттуда они могут отстреливать противников, пытающихся попасть на точку или обойти с тыла. Пулеметчики и поджигатели внутри здания должны помогать инженерам с обороной.
  
=== Capture Point B ===
+
=== Контрольная точка B ===
==== Offense ====
+
==== Нападение ====
Snipers are good for this area due to its openness. Because the capture point is a tight space, Pyros are always good for clearing out defense. The roof of the building above the capture point can be accessed by Soldiers, Demomen, and Scouts. The hole in the roof allows Demomen and Soldiers to easily destroy Sentry Guns built inside. The roof also allows Soldiers and Demomen to cut off access to the area for RED by firing rockets or placing stickies around the RED's entrances to the area.
+
Снайпер идеален для этой области карты, по пичине ее открытости. Так как контрольная точка находится в закрытом пространстве, поджигатель отлично справится с зачисткой точки от защитников. На крышу здания могут попасть солдаты. подрывники и разведчики. Отверстие в крыше позволит солдатам и подрывникам легко разрушить турели внутри. Кроме того, крышу можно использовать, чтобы отсечь Красным проход к точке, разместив несколько ловушек на выходе из туннелей или просто обстреливая их ракетами.
  
[[Image:Furnace sentry b.jpg|thumb|200px|right|Typical sentry location at B]]
+
[[Image:Furnace sentry b.jpg|thumb|200px|right|Пример расположения турелей на точке В]]
==== Defense ====
+
==== Защита ====
Sentry Guns can be placed inside the building, above the hole through which the capture point is visible, behind the building, or on the ground next to the capture point. All Sentry Gun positions are susceptible to be destroyed by BLU Soldiers and Demomen on the building roof, which is why it is vital to have Snipers which can kill BLU classes on the roof, or RED Soldiers, Demomen, or Scouts on the roof. Pyros and Heavies are good for dropping through the hole and delivering massive amounts of damage to BLU players which attempt to capture the point.
+
Турели могут быть расположены внутри здания, над дырой откуда видна контрольная точка, позади здания, на земля рядом с точкой. Все позиции для турелей открыты и доступня для обстрела Синим солдатами и подрывниками с крыши, поэтому крайне важно иметь в команде снайпера. для их отстрела или своих собственных солдат и подрывников, контролирующих крышу. Поджигатели и пулеметчики эффективны для зачисти точки от противников, пытающихся захватить ее.  
  
=== Capture Point C ===
+
=== Контрольная точка C ===
==== Offense ====
+
==== Нападение ====
For this point, Soldiers and Demomen are key to success. Which multiple Sentry Gun locations which can easily lock down the point, having these classes, as well as Medics with ubercharges, are necessary for Sentry Gun removal. An Engineer can set up a forward base in any of the tunnels to C, providing a level three teleporter to the point greatly aids in attacking.
+
Для захвата этой точки просто необходимо иметь в команде солдат и подрывников. Защита обязательно будет иметь несколько турелей, простреливающих всю местность, поэтому наличие этих двух классов, вместе с медиками, является необходимостью для прорыва обороны. Инженер может отстроиться в любом из тунелей, ведущих к С, обеспечивая свою команду телепортом, для быстрого доступа к последней точке.
  
[[Image:Furnace sentry c.jpg|thumb|200px|right|Typical Engineer defense at C]]
+
[[Image:Furnace sentry c.jpg|thumb|200px|right|Пример защиты инженером на точке C]]
==== Defense ====
+
==== Защита ====
Sentry Gun positions are vital to defense at this capture point. Good Sentry Gun positions are as follows:
+
Правильно расположение турелей очень важно для эффективной защиты точки. Правильными являются следующие позиции:
* Behind the metal sheets on the capture point
+
* Позади металлических листов на контрольной точке
* On the stairs inside the tower
+
* У лестничного пролета внутри башни
* By the small health and medium ammo outside the building
+
* Рядом с малой аптечкой и средней коробкой с боеприпасами снаружи здания
* In the windows underneath the capture point
+
* В окне под контрольной точкой
  
However, with the many Sentry Gun positions, BLU is likely to have a couple Spies. Pyros are needed to check for Spies.
+
Однако, при таком количестве турелей, Синие будут использовать несколько шпионов. Поджигатели должны тщательно проверять всех.
  
The balcony on the tower above the capture point is accessible, and a Demoman or Soldier and hide up there and fire down at BLU players who attempt to capture the point. However, they are easy targets for BLU Snipers.
+
Балкон на башне, рядом с точкой может использоваться подрывниками или солдатами, чтобы прятаться там, ожидая противников, пытающихся захватить точку. Однако, на этой позиции они будут легкой добычей для Синего снайпера.
  
==Changelog==
+
==Список изменений==
{{Changelog|Release candidate released 23/05/10:-
+
{{Changelog|Последняя версия 23/05/10:-
* Fixed hole in clipping at blue spawn.
+
* Исправлена дыра в текстурах на базе Синих.
* Adjusted certain lights to remove bright areas of red colour.
+
* Отрегулированы некоторые источники света, чтобы удалить тусклые области красноватого цвета.
* Removed a few more vis problems.
+
* Устранено несколько визуальных проблем.
* Fixed various playerclipping issues
+
* Исправлен ряд проблем с наложением текстур.
* Restructured tunnels from A to C and from B to C into one three way tunnel connecting all points.
+
* Исправлены туннели от А к С и от В к С. Теперь они представляют собой один большой туннель, соединяющий все точки.
* Minor detailing tweaks.
+
* Поправлена детализация некоторых объектов.
* Added an aditional two rubber duckies for keen eyed players to seek out.}}
+
* Добавлено еще две резиновых уточки для обнаружения самыми наблюдательными игроками.}}
  
==Trivia==
+
==Факты==
* Rocket or sticky jumping in front of power core at the C tower will ignite and kill the player.
+
* Реактивный прыжок напротив силовой установки рядом с башней у С, подожжет и убьет игрока.
* If RED wins, the laser at C fires.
+
* Если команда Красных одержит победу, лазерная пушка выстрелит.
* There are 7 rubber ducks hidden in the map.
+
* На карте спрятано 7 резиновых уточек.
  
==Additional Links==
+
==Ссылки==
* Furnace Creek WIP Thread: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=5889
+
* WIP тема о карте Furnace Creek: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=5889
* Furnace Creek Promotional Site: http://furnace.tf2maps.net
+
* Рекламный сайт карты Furnace Creek: http://furnace.tf2maps.net
  
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 11:23, 4 January 2011

Furnace Creek
Furnace point c.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Вид на карту сверху
Map overview.

Furnace Creek являтеся картой режима Захват/удержание контрольных точек, где команда Красных всегда защищается, а команда Синих всегда нападает. Как только Синие захватывают точку, она становится заблоктрованной и Красные не смогут отбить ее. Всего на карте три контрольных точки: А, В и С. К точкам А и В можно попасть непосредственно от базы Синей команды, в то время как точка С находится рядом с базой Красной команды.

Furnace Creek содержит большое количество пользовательских моделей окружения, расположеных на карте, на фоне заката. Здесь можно обнаружить модели кактусов и кустов, а потрескавшаяся и иссушенная тектстура земли отличает эту карту от прочих карт, выполненных в пустынном стиле.

Синие должны захватить все три точки. А и В необходимо захватить сначала. Красным необходимо защищать точки, так как они одержат победу в случае, если Синм не удастся захватить все точки. Время раунда будет увеличено после захвата каждой точки.

"Солнечное Лазерное Устройство Разрушения" или С.Л.У.Р. является высокотехнологичным оружием, которое Красные разместили на вершине башни, рядом с точкой С. С.Л.У.Р. получает энергию от поля солнечных батарей, которые расположены за главной базой Красных. С.Л.У.Р. набирает максимум энергии перед закатом солнца. Поэтому Синим необходимо остановить выстрел С.Л.У.Р. путем захвата последней точки до того, как истечет отведенное время.

Вступительное видео

Места

База Синих

Расположенная в углу карты, база Синих имеет два выхода, по одному к каждой точке. Левый выход ведет к двум разделяющимся путям к точка А, в то время как правый выход ведет к проходам к точке В. Само здание, где расположена зона возрождения Синих, имеет один выход, ведущий к скалам, в которых расположены ворота. Шкафчик снабжения расположен в небольшой пристройке, справа от основного здания.

Контрольная точка A

Контрольная точка A

Контрольная точка A расположена по левую руку от базы Синих. Сама точка находится на приподнятой платформе, куда можно попасть только через деревянное здание, являющееся частью платформы. Внизу здания с точкой расположен металлический навес. Некоторое количество скальных образований разбросано в этой области, а рядом с основным зданием расположен деревянный навес.

К зданию с точкой ведут три прохода, один находится со стороны скал, а два других ведут со стороны базы Красных. Непосредственно к точке можно попасть при помощи реактивного прыжка, прыжка на двух бомбах-липучках от базы Синих на крышу навеса, а затем к точке, кроме того. любой клас может воспользоваться грудой шин и бочек, расположенных со стороны туннелей. Внутри здания, рядом с точкой расположена платформа с лестницами по обеим сторонам.

Внутри здания с контрольной точкой находятся большая коробка с боеприпасами и малая аптечка. Под большим навесом находятся средняя аптечка и малая коробка с боеприпасами. Еще одна малая аптечка находится позади скалы рядом с проходом в область со стороны базы Красных.

Контрольная точка B

Контрольная точка B

Контрольная точка В расположена по правую руку от базы Синих. Точка находится под большим объектом в центре области. Большое здание вокруг точки имеет дыру в полу, позволяя эффективно защищать точку. На самой точке находится несколько бочек для укрытия. Область вокруг здания над контрольной точкой достаточно открыта. Лестничный пролет, ведущий на крышу здания, расположен у левой стены, непосредственно напротив выхода из базы Синих, кроме того, есть еще лестинцы у правой стены здания, ведущие на небольшой балкон, снаружи здания. Земляные склоны, расположенные со стороны проходов от базв Красных, позволяют попасть к зданию с контрольной точкой через проход позади него.

На крышу здания моджно попасть при помощи реактивного прыжка любого рода, а также с помощью двойного прыжка разведчика, используя для этого скальные образования вокруг него.

У обеих лестниц расположены малые аптечки и средние коробки с боеприпасами, а рядом с проходод со стороны базы Красных расположены малая аптечка и малая коробка с боеприпасами. Малая аптечка находится у скалы рядом с проходом со стороны базы Красных, кроме того, малая коробка с боеприпасами находится внутри небольшого навеса.

Контрольная точка C

Контрольная точка C

Контрольная точка С является последней на карте и распоожена в непосредственной близости от базы Красных. Проходы из областей с другими точками расположены выше поверхности в этой области. Сама контрольная точка расположена на крыше здания, смежного с башней, на вершине которой расположен солнечный лазер. В здание с контрольной точкой ведут три прохода, один расположен спереди, а два по бокам здания, кроме того, прямо к точке можно попасть, воспользовавшись рампами с каждой стороны здания. Внутри здания расположено несколько лестниц, ведущих к точке.

Большой туннель слева от базы Красных огибает область и выходит непосредственно к точке В. В конце туннеля расположена небольшая комната. Два центральных туннеля достаточно коротки и выходят к небольшому наавесу у В. Большой проход справа скрыт зданием и ведет к шахтерскому туннелю, который соединен с небольшой комнатой из которой можно попасть в еще один туннель, выходящий позади здания с контрольной точкой А.

На нижнем этаже здания расположены две малых коробки с боеприпасами. Снаружи здания находится малая аптечка и средняя коробка с боеприпасами. Внутри здания, рядом с большим проходом к А, находятся малая аптечка и малая коробка с боеприпасами. Внутри комнаты, в конце большого туннеля к В, находятся средняя аптечка и средняя коробка с боеприпасами. Кроме того, средняя аптечка и средняя коробка с боеприпасами расположены в центральной области большого прохода к А, со стороны базы Красных.

База Красных

Быза Красных расположена в непосредственной близости от точки С, с противоположной стороны от туннелей, ведущих к С. Она имеет два выхода в обе стороны.

Стратегия

Контрольная точка A

Нападение

Для Синей команды важно иметь в своем составе солдат и подрывников для атаки на эту точку. Защитники обычно отстраиваются внутри здания, поэтому необходимо иметь несколько классов, владеющих взрывчаткой, чтобы выкурить врага из здания как можно быстрее. Поджигатели могут отбивать последующие атаки Красных. После тог,. как точка очищена от врагов, разведчики должны помочь своей команде в быстром захвате точки. Подрывники могут забрасывать бомбы-липучки внутрь здания, находясь на внешней платформе, это поможет быстрее разрушать турели без страха попасть под их огонь.

Агрессивный инженер может быстро возвести турель рядом со средней коробкой с боеприпасами, арсположенной снаружи здания с контрольной точкой, что не позволит Красным покинуть здание, оставляя всю область под контролем Синих.

Пример защиты инженером на точке А

Защита

Имея большую коробку с боеприпасами внутри здания. инженер может с легкостью возводить турель у точки. Располагая ее на платформе в центре лестничного пролета, позволит инженеру контролировать главный проход к точке и саму точку одновременно. Поставив турель с противоположной стороны, можно защитить турельна лестнице от вражеских солдат. Телепорты обычно строятся в безопасной зоне под лестницей. Слаженные действия в обороне позволят команде выиграть весь раунд.

Снайперы обычно располагаются у выходов из туннелей, оттуда они могут отстреливать противников, пытающихся попасть на точку или обойти с тыла. Пулеметчики и поджигатели внутри здания должны помогать инженерам с обороной.

Контрольная точка B

Нападение

Снайпер идеален для этой области карты, по пичине ее открытости. Так как контрольная точка находится в закрытом пространстве, поджигатель отлично справится с зачисткой точки от защитников. На крышу здания могут попасть солдаты. подрывники и разведчики. Отверстие в крыше позволит солдатам и подрывникам легко разрушить турели внутри. Кроме того, крышу можно использовать, чтобы отсечь Красным проход к точке, разместив несколько ловушек на выходе из туннелей или просто обстреливая их ракетами.

Пример расположения турелей на точке В

Защита

Турели могут быть расположены внутри здания, над дырой откуда видна контрольная точка, позади здания, на земля рядом с точкой. Все позиции для турелей открыты и доступня для обстрела Синим солдатами и подрывниками с крыши, поэтому крайне важно иметь в команде снайпера. для их отстрела или своих собственных солдат и подрывников, контролирующих крышу. Поджигатели и пулеметчики эффективны для зачисти точки от противников, пытающихся захватить ее.

Контрольная точка C

Нападение

Для захвата этой точки просто необходимо иметь в команде солдат и подрывников. Защита обязательно будет иметь несколько турелей, простреливающих всю местность, поэтому наличие этих двух классов, вместе с медиками, является необходимостью для прорыва обороны. Инженер может отстроиться в любом из тунелей, ведущих к С, обеспечивая свою команду телепортом, для быстрого доступа к последней точке.

Пример защиты инженером на точке C

Защита

Правильно расположение турелей очень важно для эффективной защиты точки. Правильными являются следующие позиции:

  • Позади металлических листов на контрольной точке
  • У лестничного пролета внутри башни
  • Рядом с малой аптечкой и средней коробкой с боеприпасами снаружи здания
  • В окне под контрольной точкой

Однако, при таком количестве турелей, Синие будут использовать несколько шпионов. Поджигатели должны тщательно проверять всех.

Балкон на башне, рядом с точкой может использоваться подрывниками или солдатами, чтобы прятаться там, ожидая противников, пытающихся захватить точку. Однако, на этой позиции они будут легкой добычей для Синего снайпера.

Список изменений

История изменений
Последняя версия 23/05/10:-
  • Исправлена дыра в текстурах на базе Синих.
  • Отрегулированы некоторые источники света, чтобы удалить тусклые области красноватого цвета.
  • Устранено несколько визуальных проблем.
  • Исправлен ряд проблем с наложением текстур.
  • Исправлены туннели от А к С и от В к С. Теперь они представляют собой один большой туннель, соединяющий все точки.
  • Поправлена детализация некоторых объектов.
  • Добавлено еще две резиновых уточки для обнаружения самыми наблюдательными игроками.

Факты

  • Реактивный прыжок напротив силовой установки рядом с башней у С, подожжет и убьет игрока.
  • Если команда Красных одержит победу, лазерная пушка выстрелит.
  • На карте спрятано 7 резиновых уточек.

Ссылки