Difference between revisions of "Juggling/ru"
(Добавил звук) |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
{{Quotation|'''Солдат'''|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03rus.wav}} | {{Quotation|'''Солдат'''|Покажите им, ребята!|sound=Soldier_battlecry03rus.wav}} | ||
− | '''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух, что дезориентирует его и делает | + | '''Жонглирование''' — это боевая тактика, состоящая в использовании [[Weapons/ru|оружия]] для подбрасывания противника в воздух, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование» |
Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|Солдат]], так как взрывная волна его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет [[Soldier/ru|Солдату]] с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге [[Soldier/ru|Солдат]] может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с [[Pyro/ru|Поджигателем]]. | Основным классом, широко использующим эту тактику, является [[Soldier/ru|Солдат]], так как взрывная волна его [[Rocket launcher/ru|ракет]] легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет [[Soldier/ru|Солдату]] с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге [[Soldier/ru|Солдат]] может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с [[Pyro/ru|Поджигателем]]. | ||
Line 12: | Line 12: | ||
Жонглирование доступно и для [[Pyro/ru|Поджигателя]]: альтернативная атака [[Flamethrower/ru|Огнемёта]], с помощью которой можно легко подбрасывать противников в воздух. | Жонглирование доступно и для [[Pyro/ru|Поджигателя]]: альтернативная атака [[Flamethrower/ru|Огнемёта]], с помощью которой можно легко подбрасывать противников в воздух. | ||
− | После выхода обновления для Разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие [[Scout/ru|Разведчика]], [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения | + | После выхода обновления для Разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие [[Scout/ru|Разведчика]], [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]], позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения этим оружием, чтобы преуспеть в этом. |
Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим [[ÜberCharge/ru|Убер]] [[Medic/ru|Медиком]] и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное [[Fall damage/ru|повреждение от падения]] при приземлении. | Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим [[ÜberCharge/ru|Убер]] [[Medic/ru|Медиком]] и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное [[Fall damage/ru|повреждение от падения]] при приземлении. | ||
Line 29: | Line 29: | ||
[[Category:Pyro/ru]] | [[Category:Pyro/ru]] | ||
[[Category:Scout/ru]] | [[Category:Scout/ru]] | ||
− |
Revision as of 19:59, 4 January 2011
« | Покажите им, ребята!
Нажмите, чтобы прослушать
— Солдат
|
» |
Жонглирование — это боевая тактика, состоящая в использовании оружия для подбрасывания противника в воздух, что дезориентирует его и делает уязвимым. Иногда в случае с весьма подвижными и сильно живучими классами, подобный трюк приходится проделывать по нескольку раз, отсюда и возник сам термин «жонглирование»
Основным классом, широко использующим эту тактику, является Солдат, так как взрывная волна его ракет легко способна подбросить противника в воздух. В результате противник теряет на короткое время способность самостоятельно передвигаться и уворачиваться, что позволяет Солдату с лёгкостью предугадать место его приземления. В итоге Солдат может выстрелить наперёд или даже попасть по противнику, находящемуся в воздухе. Точно выпущенная ракета может достаточно далеко откинуть противника, что весьма полезно, например, в случае столкновения с Поджигателем.
Подрывник тоже может эффективно использовать жонглирование, точно стреляя из своего Липучкомёта. Между тем, это требует гораздо большего навыка, чем у Солдата.
Жонглирование доступно и для Поджигателя: альтернативная атака Огнемёта, с помощью которой можно легко подбрасывать противников в воздух.
После выхода обновления для Разведчика жонглирование стало доступно и при игре за этот класс. Новое основное оружие Разведчика, Неумолимая сила, позволяет игрокам отталкивать оппонентов и подбрасывать их в воздух, однако ограниченный боезапас (всего 2 патрона) требует достаточно высоких навыков владения этим оружием, чтобы преуспеть в этом.
Другим полезным применением жонглирования является разрыв связи между использующим Убер Медиком и его пациентом, когда одного игрока из этой связки отталкивают далеко от другого, что неминуемо приводит к разрыву связки и его завершению. Точно рассчитанным выстрелом вы можете подбросить противника настолько высоко, что он получит дополнительное повреждение от падения при приземлении.
Template:Soldier Nav/ru
Template:Pyro Nav/ru
Template:Demoman Nav/ru
Template:Scout Nav/ru