Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
(→Способности персонажей) |
(→Пеший всадник без головы младший) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
=== Пеший всадник без головы младший === | === Пеший всадник без головы младший === | ||
Формула здоровья: ''[(250+n)*n]<sup>1,155</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда. | Формула здоровья: ''[(250+n)*n]<sup>1,155</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда. | ||
− | Если ''n>10'', то ''n=(n-10)/3''. | + | Если ''n>10'', то ''n=n-(n-10)/3''. |
* '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). | * '''Телепортация''': перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку). |
Revision as of 05:55, 5 January 2011
VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.
Содержание
Информация о модификации
- Текущая версия: 1.1
- Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks, Socket
- Рекомендуются карты режимов: Арена, Царь горы, Средневековье, возможно, DeathMatch.
- Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на Форуме Random Fortress. С 2го января 2011 на Форуме Allied Modders.
Способности персонажей
Формула здоровья: [(250+n)*n]1,155, где n количество живых Красных в начале раунда.
Сакстон Хейл
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Пеший всадник без головы младший
Формула здоровья: [(250+n)*n]1,155, где n количество живых Красных в начале раунда. Если n>10, то n=n-(n-10)/3.
- Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку).
- БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Вагинер
- Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается после 5 секунд.
- Ярость (убер-заряд): Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и туррели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Способности классов
- Кроме Шпиона: оружие ближнего боя наносит 100% криты.
- Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини.
- Солдат: автозамена Поддержки батальона на Дробовик, т. к. эффект от Поддержки очень мал.
- Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 150 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
- Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается (однако из-за ошибки остаётся виден от 1 лица).
- Пулемётчик: автозамена Наташи на Пулемёт.
- Инженер: появление со 138-ю единицами металла; на карте только малые ящики с боеприпасами.
- Медик: появление с 40 % убер-заряда. После израсходования — возвращение уровня к 40 %. При активации уровень убер-заряд становится равен 150 % (Лечебная пушка) или 200 % (Крицкриг). Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
- Снайпер: всё оружие критическое. Автозамена Банкате на ППМ (не снимает Бронепанцирь и Естественный отбор)
- Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла на примерно 10% от максимального.
Стратегии
Стратегии Хейла
- Убивайте Инженеров, Поджигателей и Шпионов первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
- В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
- Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете равны ему.
- Не бегите по прямой, уворачивайтесь от пуль. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
- Можно попытаться использовать подкидывание врагами себе на пользу, приземлившись в гущу толпы. Однако будьте осторожны - если в вас будет стрелять турель, то вас могут прижать к невидимому потолку уровня.
- Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
- Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
- Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.
Стратегии команды
- Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
- Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе.
- Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
- Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
- Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).
Факты
- Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — плагин для сервера, позволяющий игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
- Благодаря тому, что Сакстон Хейл, Вагинер и Пеший всадник без головы младший являются заменой Солдата, Инженера и Подрывника, при игре за них возможно выполнение достижений для этих трех классов.
- Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.
- Шанс на выпадение Вангинера равен 2/15. Аналогично для Всадника.
- Всадник был добавлен в этот мод на Хэллоуин по запросам пользователей. Но и в исполнении Valve он очень уж похож на этот режим: некто очень сильный бегает с оружием ближнего боя и всех убивает.
- В промежутке от 25го декабря до 7го января есть шанс на выпадение Рождественского брутального снайпера
См. также
- Форум Random Fortress
- Официальная группа мода
- Благодарности
- Список серверов
- Обсуждение на форуме Steam
- Неофициальное обновление «Сакстон Хейл»
- Новость на Kotaku.com
|