Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

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{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
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{{Pro}}Al impactar aplica un [[knock back/es|Empujón]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.<br/>
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{{Pro}}Al impactar: Aplica un efecto de [[knock back/es|empuje]] que impulsa al objetivo hacia atrás y al usuario en la dirección opuesta (si está en el aire). Esto le permite al usuario hacer un [[Jumping/es#Salto forzado|salto forzado]] y prolongar horizontalmente [[Jumping/es#Saltos de Scout|otros saltos]].<br/>
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
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{{Pro}}+50% de velocidad de disparo.<br/>
{{Pro}}Balas por disparo +20%.<br/>
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{{Pro}}+20% de balas por disparo.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
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{{Con}}-66% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Daños causador -10%.<br/>
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{{Con}}-10% de daño.<br/>
{{Con}}Recarga lento, si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
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{{Con}}Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.<br/>
 
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{{Pro}}Osumasta: [[knockback/fi|potkaisee]] vihollisia pelaajasta poispäin, ja potkaisee pelaajaa päinvastaiseen suuntaan ampumissuunnasta (mikäli pelaaja on ilmassa). Tämä mahdollistaa [[Jumping/fi#Force Jump|kolmois-, tai jopa neloishypyn]], pidentäen pelaajan tekemää hyppyä.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: [[knockback/fi|potkaisee]] vihollisia pelaajasta poispäin, ja potkaisee pelaajaa päinvastaiseen suuntaan ampumissuunnasta (mikäli pelaaja on ilmassa). Tämä mahdollistaa [[Jumping/fi#Force Jump|kolmois-, tai jopa neloishypyn]], pidentäen pelaajan tekemää hyppyä.<br/>
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{{Con}}40% erhöhte Schubkraft durch Schaden und Kompressionsdruck wenn aktiv.<br/>
 
{{Con}}40% erhöhte Schubkraft durch Schaden und Kompressionsdruck wenn aktiv.<br/>
 
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{{Pro}}Velocidad de disparo +42%.<br/>
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{{Pro}}+42% de velocidad de disparo.<br/>
{{Pro}}Daño por cartucho +100%.<br/>
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{{Pro}}Inflige 100% más daño por perdigón.<br/>
{{Pro}}Recarga todas las balas a la vez.<br/>
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{{Pro}}Recarga todo el cargador a la vez.<br/>
{{Con}}Tiene -60% menos balas por cartucho.<br/>
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{{Pro}}Disparo secundario: Empuja a los enemigos.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br/>
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{{Con}}60% menos perdigones por disparo.<br/>
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{{Con}}-33% de tamaño de cargador.<br/>
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{{Con}}20% de aumento de retroceso causado por daños y empuje de aire comprimido al estar activa.<br/>
 
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{{Pro}}42% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
 
{{Pro}}42% nopeampi tulitusnopeus.<br/>
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{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
{{Con}}Wenn vor dem Nachladen nur ein Schuss verbraucht ist, geht der andere verloren.<br/>
 
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{{Info}}Un medidor de emocion es colocado en el HUD cuando la Refrescopeta es equipada. El daño causado a los enemigos se acumula y va a llenar el medidor de "emocion"; Cuando el medidor de emocion se llena el usuario tiene 5 saltos extra durante 8 segundos.<br/>
+
{{Info}}Un medidor de «Emoción» aparece en el [[HUD/es|HUD]] al equipar la {{item name|Soda Popper}}. El daño infligido por el jugador llenará el medidor de «Emoción». Luego de infligir aproximadamente 350 de daño, el jugador puede activar el modo Emoción por 8 segundos, que permite 5 saltos adicionales.<br/>
{{Pro}}Velocidad de recarga +25%.<br/>
+
{{Pro}}+50% de velocidad de disparo.<br/>
{{Pro}}Velocidad de disparo +50%.<br/>
+
{{Pro}}+25% de velocidad de recarga.<br/>
{{Con}}Tamaño del cargador -66%.<br/>
+
{{Con}}-66% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.<br/>
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{{Con}}Si no se usa un segundo disparo antes de recargar, se pierde.<br/>
 
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{{Info}}[[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy hype-mittari, kun Limulataus on käytössä. Osumat Limulatauksella keräävät 'hypeä'; muut aseet eivät kerää sitä. Kun pelaaja tehnyt 480 vahinkoa, hän voi aktivoida Hype-tilan 8 sekunnin ajaksi, jonka aikana pelaaja voi tehdä 5 ylimääräistä ilmahyppyä.<br/>
 
{{Info}}[[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy hype-mittari, kun Limulataus on käytössä. Osumat Limulatauksella keräävät 'hypeä'; muut aseet eivät kerää sitä. Kun pelaaja tehnyt 480 vahinkoa, hän voi aktivoida Hype-tilan 8 sekunnin ajaksi, jonka aikana pelaaja voi tehdä 5 ylimääräistä ilmahyppyä.<br/>
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{{Con}}Boost wird bei erlittenem Schaden reduziert.<br />
 
{{Con}}Boost wird bei erlittenem Schaden reduziert.<br />
 
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{{info}}Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el [[HUD/es|HUD]] cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.<br/>
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{{info}}Equipar la {{item name|Baby Face's Blaster}} ralentizará al Scout de 133% de la velocidad normal a 120% de ella. Un medidor de «Impulso» aparece en el [[HUD/es|HUD]] al equipar la {{item name|Baby Face's Blaster}}. Infligir daño, independientemente del arma utilizado al equipar la {{item name|Baby Face's Blaster}}, llena el medidor de Impulso, aumentando la velocidad del Scout hasta 173% de la velocidad normal. El medidor de Impulso se llena al infligir 100 de daño.<br/>
{{Pro}}Precición aumentada un 40%<br/>
+
{{Con}}-34% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Daños reducidos un 30%<br/>
+
{{Con}}-10% de velocidad al portador.<br/>
{{Con}}El personaje se mueve un 35% mas lento mientras lleve equipada esta arma<br/>
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{{Con}}El Impulso se reduce al saltar en el aire.<br/>
{{Con}}El medidor de turbo se reinicia al saltar<br/>
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{{Con}}Bonificación reducida al recibir daño.<br/>
 
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{{Info}}Pikkupojan Paukkuraudan käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 120%:iin. [[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy tehostus-mittari Pikkupojan Paukkuraudan ollessa käytössä. Sen ollessa käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää tehostus-mittaria, ja mittarin ollessa täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Tehostus-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.<br/>
 
{{Info}}Pikkupojan Paukkuraudan käyttäminen hidastaa Scoutin nopeutta normaalista 133%:sta 120%:iin. [[HUD/fi|HUD:iin]] ilmestyy tehostus-mittari Pikkupojan Paukkuraudan ollessa käytössä. Sen ollessa käytössä, millä tahansa aseella tehty vahinko täyttää tehostus-mittaria, ja mittarin ollessa täynnä, Scoutin nopeus on 173%. Tehostus-mittari täyttyy 100 tehdyn vahingon jälkeen.<br/>
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{{Con}}20% ungenauer.<br/>
 
{{Con}}20% ungenauer.<br/>
 
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{{Pro}}Causa mini-críticos cuando se dispara por la espalda a una distancia cercana<br/>
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{{Pro}}Causa minicríticos cuando disparas por la espalda a corta distancia.<br/>
{{Con}}-34% Tamaño del cargador<br/>
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{{Con}}-34% de tamaño de cargador.<br/>
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios<br/>
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{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br/>
{{Con}}+20% Dispersión de balas<br/>
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{{Con}}-20% de precisión.<br/>
 
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{{Pro}}Tekee minikriittistä vahinkoa ammuttaessa kohteen selkään lähietäisyydeltä.<br/>
 
{{Pro}}Tekee minikriittistä vahinkoa ammuttaessa kohteen selkään lähietäisyydeltä.<br/>

Revision as of 21:20, 7 August 2021

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png Alt-Fire: does a shove that pushes enemies.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 20% increase in push force taken from damage and airblast while deployed.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Damage dealt by the player will build up 'hype'. After dealing roughly 350 damages, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage, regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster, builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.
Pictogram minus.png Boost reduced when hit.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back from close range.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.