Difference between revisions of "Hot Hand/de"
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* Der Handschuh wird nach dem Tod nicht auf der Hand eines Pyros erscheinen. | * Der Handschuh wird nach dem Tod nicht auf der Hand eines Pyros erscheinen. | ||
Revision as of 12:45, 13 October 2021
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“ | Hudda hudda huh!
Anhören
— Der Pyro beim zu Tode schlagen eines Gegners.
|
” |
Die heiße Hand ist eine Nahkampfwaffe für den Pyro. Sie ist ein teamfarbener (grau für RED, dunkelgelb für BLU) Gummihandschuh mit zwei Gelben Streifen am Handgelenk und rußschwarzen Fingerspitzen. Der Handschuh ähnelt denen, die echte Feuerwehrmänner tragen.
Im Gegensatz zu anderen Nahkampfwaffen, werden beim drücken des primären Feuers (Standart Tastenbelgung:MOUSE1) zwei aufeinanderfolgende Nahkampf Angriffe vollführt. Diese Waffe verursacht 20% weniger Schaden als die Feueraxt. Der Schaden wird zwischen den zwei Schlägen geteilt. (28 x 2 = 56 Schaden).
Beim erfolgreichen treffen eines Gegners, bekommt der Spieler einen kurzen Geschwindigkeits Bonus (ähnlich wie bei der Erzieherischen Maßnahme, aber viel kürzer) und der Treffer wird im Kill feed angezeigt, ähnlich wie bei der Heiligen Makrele und dem Freihändiger Nahkampf. Tötungen mit dieser Waffe werden als "SLAP KILL!" im Kill feed angezeigt: Diese Nachricht erscheint nicht, wenn das Opfer ein Spy mit einer aktiven Scheintoduhr war.
Diese Waffe besitzt die Tödliche Hadouken Verspottung.
Die heiße Hand kann durch einen Zufallsfund gefunden werden. Alternativ kann man sie auch durch absolvieren aller Pyroland Aufträge Freischalten. (Diese Version ist nicht Handelbar und nicht Marktfähig).
Inhaltsverzeichnis
Schaden und Funktionszeiten
Schaden und Funktionszeiten | ||
---|---|---|
Schadensart | Nahkampf | |
Nah- oder Fernkampfschaden? | Nahkampf | |
Schaden | ||
Basisschaden | 100% | 28 (x2) |
Kritisch | 84 (x2) | |
Minikritischer Treffer | 38 (x2) | |
Funktionszeiten | ||
Angriffsintervall | 1.0 s | |
Werte sind ungefähre Angaben und wurden durch Tests der Community ermittelt. |
Demonstration
Zugehörige Errungenschaften
Pyro
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|
Update-Verlauf
20. Oktober 2017 Patch #1 (Jungle Inferno Update)
- Added the Hot Hand to the game.
- Fixed the Hot Hand not displaying the item level in its description.
- Added the Hot Hand to the list of weapons used when generating Killstreak Kits in Mann vs. Machine.
- Fixed the Hot Hand being hidden when the Pyro taunts.
- Added the Hot Hand to the list of weapons that can be found via random drops.
[Unknown Date]
- Fixed the Hot Hand not glowing when Krit-boosted.
Fehler
- Die Schadensstrafe der Waffe beträgt tatsächlich 15%, nicht die in der Beschreibung angegebenen 20%.
- Wenn der Spieler einen Slap-Kill unterstützt, wird das Kill-Symbol im Kill-Feed nicht wie andere Kills und Assists hervorgehoben.
- Taunt-Kills mit der Hot Hand werden "SLAP KILL!" ankündigen. im zweiten Kill-Feed.
- Der Handschuh ist in der Kundenansicht immer RED (graue Farbe).
- Das Ansichtsmodell der heißen Handist von der Option "Minimierte Ansichtsmodelle verwenden" nicht betroffen.
- Die heiße Hand wird nicht angezeigt, wenn sie von der Seite aus betrachtet wird rucksack speisekarte.
- Der Handschuh wird nach dem Tod nicht auf der Hand eines Pyros erscheinen.
Trivia
- The Hot Hand was called the Slap Attack on the Jungle Inferno Day 4 Update page, likely referencing an old name considered during development but later scrapped in favor of its current one. Valve has since silently fixed the page.
Gallerie
Siehe Auch
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