Difference between revisions of "Polycount Pack/it"
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*[[Your Eternal Reward/it|L'Eterna Ricompensa]] ([[Melee/it|Corpo a corpo]]) | *[[Your Eternal Reward/it|L'Eterna Ricompensa]] ([[Melee/it|Corpo a corpo]]) | ||
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Latest revision as of 12:03, 12 January 2011
Il Pacchetto Polycount era un concorso indetto da Valve e dalla comunità di modellazione Polycount per sviluppare pacchetti di nuove armi create dalla comunità da introdurre in Team Fortress 2. Questi oggetti avrebbero dovuto avere modelli completamente nuovi con statistiche uniche una volta aggiunti al gioco, ma dovevano essere sviluppati per rimpiazzare oggetti già esistenti. I vincitori del concorso furono annunciato il 15 luglio 2010, mentre gli oggetti vennero aggiunti al gioco con l'Aggiornamento della Mann-Conomy.
In aggiunta ai cinque pacchetti vincitori, Valve ha confermato che molti altri pacchetti possedevano una qualità tale da poter essere inclusi in qualche futuro aggiornamento. Stando a quanto detto da PC Gamer, un sesto pacchetto doveva essere incluso, accompagnato da una nuova modalità di gioco come bonus, ma entrambi vennero scartati a causa di problemi di tempo. I partecipanti ed alcune persone specifiche ad aver aiutato in qualche modo il concorso ricevettero una Spilla Polycount. Una lista completa dei possessori di questo oggetto può essere visionata qui.
I cinque pacchetti Polycount costituiscono i primi cinque Set di oggetti. Equipaggiare tutti gli oggetti del pacchetto allo stesso tempo conferisce un bonus speciale.
Indice
Vincitori
La Consegna Speciale
Devastacarri
Equipaggiamento Benzinaio
Il Kit Coccodrillo
- Dente Storto (Cappello)
- Spia di Sydney (Primaria)
- Scudo d'Emergenza di Darwin (Secondario)
- Bushwacka (Corpo a corpo)
La Spia d'Arabia
Galleria
Voci correlate