Difference between revisions of "Chilly/es"
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* '''Patio delantero''': Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU. | * '''Patio delantero''': Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU. | ||
* '''Techo bajo''': Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los [[Engineers/es|Engineers]] también pueden construir [[Sentry Gun/es|Centinelas]] aquí. | * '''Techo bajo''': Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los [[Engineers/es|Engineers]] también pueden construir [[Sentry Gun/es|Centinelas]] aquí. | ||
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− | Chilly Point A.png| | + | Chilly Point A.png|Punto de Control A |
+ | Chilly PointA 2.jpeg|Punto de Control A desde un ángulo diferente. | ||
+ | Chilly PointA 3.jpeg|El otro lado del Punto de Control A. | ||
+ | File:Chilly Spawn 1.jpeg|Campo del frente del cuarto de reaparición de BLU. | ||
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− | === Punto de | + | === Punto de Control B === |
* '''Cruce''': Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado. | * '''Cruce''': Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado. | ||
* '''Pendiente''': Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente. | * '''Pendiente''': Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente. | ||
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− | Chilly Point B.png| | + | Chilly Point B.png|Punto de Control B |
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− | === Punto de | + | === Punto de Control C === |
* '''Mansión Mann''': Tras descender por la Pendiente, la vagoneta hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser. | * '''Mansión Mann''': Tras descender por la Pendiente, la vagoneta hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser. | ||
* '''Puente''': Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la vagoneta. | * '''Puente''': Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la vagoneta. | ||
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− | Chilly Point C.png| | + | Chilly Point C.png|Punto de Control C |
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− | === Punto de | + | === Punto de Control D === |
* '''Casali Shafting''': Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio Casali Shafting, el edificio más grande de todo el mapa. | * '''Casali Shafting''': Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio Casali Shafting, el edificio más grande de todo el mapa. | ||
* '''Casa de flanco''': En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada. | * '''Casa de flanco''': En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada. | ||
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− | Chilly Point D.png| | + | Chilly Point D.png|Punto de Control D |
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− | === Punto de | + | === Punto de Control E === |
* '''Retrete''': Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos. | * '''Retrete''': Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos. | ||
* '''Pozo''': Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza la vagoneta, terminando así la ronda. | * '''Pozo''': Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza la vagoneta, terminando así la ronda. | ||
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− | Chilly Point E.png| | + | Chilly Point E.png|Punto de Control E |
+ | Chilly PointE 1.jpeg|Punto de Control E desde un diferente ángulo. | ||
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== Historial de actualización == | == Historial de actualización == | ||
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* Se ha añadido Chilly al juego. | * Se ha añadido Chilly al juego. | ||
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* Correcciones visuales menores. | * Correcciones visuales menores. | ||
* Se ha mejorado la colisión. | * Se ha mejorado la colisión. | ||
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Revision as of 13:35, 19 December 2021
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Chilly | |
---|---|
Información básica | |
Variantes: | Terror |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Nieve |
Escenario: | Noche, nevado |
Peligros: | Pozo de la muerte |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Chilly es un mapa creado por la comunidad de Carga explosiva lanzado durante la actualización Navidad 2021. Es una versión de Navidad del mapa de Halloween Terror, lanzado en la actualización de Scream Fortress 2021.
Chilly fue contribuido a Steam Workshop.
Índice
Locaciones
Punto de Control A
- Patio delantero: Suele ser el primer campo de batalla del mapa, situado justo fuera de la base de BLU.
- Techo bajo: Adyacente a la base de BLU, hay una sección del techo que cuelga relativamente bajo, haciéndolo accesible para todos. Los Engineers también pueden construir Centinelas aquí.
- Cobertizo de RED: Después de atravesar el Patio delantero, la carga continuará su viaje a través del Cobertizo de RED, un gran edificio de madera que se extiende de un lado a otro del mapa.
- Rocas: Se puede ver un grupo de grandes rocas justo al lado del primer punto de control.
Punto de Control B
- Cruce: Un edificio separa la Pendiente de la zona del punto de control A. También sirve como ruta de flanco hacia el Cobertizo del acantilado.
- Pendiente: Una vez capturado el primer punto de control, la carga hará un giro a la izquierda y comenzará a descender por una pendiente.
- Old Geeser: Junto a la pendiente hay una casa pequeña llamada Old Geeser.
- Cobertizo del acantilado: Frente al Old Geeser hay un pequeño cobertizo de madera colgado del acantilado.
Punto de Control C
- Mansión Mann: Tras descender por la Pendiente, la vagoneta hará dos giros a la derecha y entrará en una zona compacta entre el Mann Mannor y el Old Geeser.
- Puente: Directamente conectando los dos edificios mencionados hay un puente que corre por encima de las vías de la vagoneta.
- Árbol: En una de las esquinas se encuentra un árbol muerto rodeado de rocas.
Punto de Control D
- Casali Shafting: Todo el punto de control D, así como la zona que lo rodea, se encuentra dentro del edificio Casali Shafting, el edificio más grande de todo el mapa.
- Casa de flanco: En el flanco derecho hay una casa conectada directamente con el edificio de Casali Shafting, que ofrece otra forma de entrada.
Punto de Control E
- Retrete: Hay un minúsculo retrete colgado junto al Pozo. Normalmente no contiene nada de interés excepto un par de hechizos.
- Pozo: Este es el agujero gigante en el que el BLU lanza la vagoneta, terminando así la ronda.
Estrategia
Artículo principal: Community Chilly strategy
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 2 de diciembre de 2021 (Navidad 2021)
- Se ha añadido Chilly al juego.
Parche del 8 de diciembre de 2021
- Se ha corregido que algunos modelos no fueran sólidos.
- Se han corregido algunas colisiones de modelos de regalos.
- Se han corregido algunos lugares donde los jugadores podían pararse en el aire.
- Se ha corregido que una carretilla bloqueara a los jugadores en la zona interior.
- Se ha corregido un raro caso donde la vagoneta podía no explotar cuando terminaba la ronda.
- Se ha corregido ser capaz de pararse en el cohete del final.
- Se ha corregido que el enemigo fuera capaz de disparar a la sala de regeneración de la primera base de BLU.
- Correcciones visuales menores.
- Se ha mejorado la colisión.
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