Difference between revisions of "User:Joeun/Sandbox/1/ko"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(tf_ 명령어)
Line 1: Line 1:
=== addcond 명령어 ===
 
{{main|Addcond}}
 
{{Note|{{cvar|sv_cheats 1}} 명령어 필수}}
 
* {{cvar|addcond 5}} - 디스펜서나 메딕 또는 처치를 통해 체력을 회복할 때 일시적으로 우버차지 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 11}} - 디스펜서나 메딕 또는 처치를 통해 체력을 회복할 때 일시적으로 치명타 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 19}} - 소형 치명타 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 52}} - 우버차지 효과를 영구적으로 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 55}} - 근처에 있는 아군에게 {{item link|Amputator}} 도발 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 56}} - 처치 및 removecond 명령어를 통해서만 제거 <em>가능한</em> 치명타 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 57}} - 처치 및 removecond 명령어를 통해서만 제거 <em>가능한</em> 우버차지 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 58}} - 처치 및 removecond 명령어를 통해서만 제거 <em>가능한</em> 예방접종기 우버차지 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 64}} - 병과에 무관하게 즉시 은신합니다. 투명화 마법 주문에 사용되는 명령어입니다.
 
* {{cvar|addcond 66}} - 변장 및 은신 중일때 봇들이 플레이어를 무시합니다.
 
* {{cvar|addcond 72}} - 재장전, 발사, 이동 속도가 향상되며 무제한으로 이단 점프를 할 수 있습니다.
 
* {{cvar|addcond 73}} - 응급조치 우버차지 효과를 부여합니다.
 
* {{cvar|addcond 74}} - 플레이어의 크기가 10배 커지고 체력도 10배로 늘어납니다. 또한 탄약이 무제한으로 증가하지만 탄창 용량이나 근접 무기의 공격 범위는 변하지 않습니다.
 
* {{cvar|addcond 75}} - 플레이어의 크기가 10배 작아집니다. 근접 무기의 공격 범위나 체력은 변하지 않습니다.
 
* {{cvar|addcond 92}} - 주기적으로 탄약, 체력, 금속이 재생됩니다. 체력 회복 속도는 최대 체력 대비 현재 체력에 반비례합니다. 인력 충만 게임 모드의 "재생화" 능력에 사용되는 명령어입니다.
 
* {{cvar|addcond 114}} - 아군 및 아군이 설치한 구조물 테두리가 표시됩니다.
 
 
=== ent_ 명령어 ===
 
{{hatnote|더 많은 ent_ 명령어를 보려면 [[Cheats/ko|여기]]를 참고하세요.}}
 
{{Note|{{cvar|sv_cheats 1}} 명령어 필수}}
 
;아이템 획득
 
* {{cvar|ent_create item_healthkit_small}} - 조준하는 곳에 소형 [[Health/ko|치료제]]를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_healthkit_medium}} - 조준하는 곳에 중형 치료제를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_healthkit_full}} - 조준하는 곳에 대형 치료제를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_ammopack_small}} - 조준하는 곳에 소형 [[Ammo/ko|탄약 상자]]를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_ammopack_medium}} - 조준하는 곳에 중형 탄약 상자를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_ammopack_full}} - 조준하는 곳에 대형 탄약 상자를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_teamflag}} - 조준하는 곳에 흰색 [[Briefcase/ko|기밀 서류 가방]]을 소환합니다. 참고: 소환한 기밀 서류 가방은 양 팀 모두 가져갈 수 있습니다
 
* {{cvar|ent_create item_currencypack_small}} - 조준하는 곳에 소형 [[Credits/ko|자금]] 보급품을 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_currencypack_medium}} - 조준하는 곳에 중형 자금 보급품을 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create item_currencypack_large}} - 조준하는 곳에 대형 자금 보급품을 소환합니다
 
 
;구조물
 
* {{cvar|ent_create obj_sentrygun}} - 조준하는 곳에 1단계 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]을 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create obj_dispenser}} - 조준하는 곳에 1단계 [[Dispenser/ko|디스펜서]]를 소환합니다
 
* {{cvar|ent_create obj_teleporter}} - 조준하는 곳에 1단계 [[Teleporter/ko|텔레포터]]를 소환합니다
 
** 선택적 매개 변수 (특정 명령어에 한하여 적용됩니다):
 
*** <code>teamnum <2/3></code>: 레드팀/블루팀 (2나 3 이외의 값을 입력하면 팀에 관계 없이 공격 가능한 블루팀 구조물을 소환합니다. 단, 센트리가 소환될 경우 센트리는 블루팀을 공격합니다.)
 
*** <code>defaultupgrade <0/1/2></code>: 구조물의 개선 단계를 1단계/2단계/3단계로 변경합니다
 
*** <code>spawnflags <숫자></code>: 예를 들자면, <code>spawnflags 2</code>는 무적 상태, 숫자가 <code>4</code>면 구조물 개선, <code>8</code>이면 센트리건의 총알이 무제한으로 늘어납니다. 여러 spawnflags 명령어 값을 한 엔티티에 입력하면 엔티티의 속성에 영향을 미칩니다.
 
*** 예시: {{cvar|ent_create obj_sentrygun teamnum 2 defaultupgrade 2 spawnflags 8}} 탄약이 무제한인 3단계 레드팀 센트리 건
 
 
;적 및 보스 중립화
 
* {{cvar|ent_create headless_hatman}} - 조준하는 곳에 [[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병]]을 소환합니다.
 
* {{cvar|ent_create eyeball_boss}} - 조준하는 곳에 [[MONOCULUS/ko|모노큘러스]]를 소환합니다.
 
** {{cvar|ent_create eyeball_boss teamnum 1}} - 조준하는 곳에 [[Magic spells/ko#희귀한 마법 주문들|유령같은]] [[BLU/ko|블루팀]] 모노큘러스를 10초간 소환합니다.
 
** {{cvar|ent_create eyeball_boss teamnum 2}} - 조준하는 곳에 유령같은 [[RED/ko|레드팀]] 모노큘러스를 10초간 소환합니다.
 
** {{cvar|ent_create eyeball_boss teamnum 5}} - 조준하는 곳에 보스 모노큘러스를 소환합니다.
 
* {{cvar|ent_create merasmus}} - 조준하는 곳에 [[Merasmus/ko|메라즈무스]]를 소환합니다.
 
* {{cvar|ent_create tf_zombie}} - 조준하는 곳에 [[Skeletons/ko|해골]]을 소환합니다.
 
* {{cvar|ent_create tank_boss}} - 조준하는 곳에 [[Tank Robot/ko|전차 로봇]]을 소환합니다.
 
** 선택적 매개 변수 (특정 명령어에 한하여 적용됩니다):
 
*** <code>speed <integer></code> 특정 엔티티들의 이동 속력을 수정합니다.
 
*** 예: {{cvar|ent_create tank_boss speed 1}} 속도가 매우 느린 전차를 소환합니다.
 
*** <code>health<integer></code> 전차의 체력을 설정합니다.
 
*** 예: {{cvar|ent create tank_boss health 100}} 체력이 100인 전차를 소환합니다.
 
*** <code>modelscale<정수></code> 전차의 크기를 설정합니다.
 
*** 예: {{cvar|ent create tank_boss modelscale 2}} 대형 전차를 소환합니다.
 
**** 예: {{cvar|ent create tank_boss speed 200 health 50 modelscale 0.5}} 빠르고, 체력이 50인 소형 전차를 소환합니다.
 
 
;엔티티 제거
 
* {{cvar|ent_remove}} - 조준점이 가리키는 엔티티를 제거합니다.
 
* {{cvar|ent_remove_all}} - {{cvar|ent_remove_all obj_sentrygun}}과 같은 특정 엔티티를 제거합니다.
 
 
=== tf_ 명령어 ===
 
* {{cvar|tf_allow_player_use}} <0/1> - {{cvar|+use}} 명령어 사용을 차단하거나/허용합니다, 특정 사용자 지정 맵에서 활용됩니다. (기본값: 0) - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_allow_taunt_switch}} <0/1/2> - [[taunts/ko|도발]] 중 무기 변경을 차단하거나/허용합니다. (1 = 도발 시작 시에만 가능; 2 = 도발 도중 어느 때나 가능) - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_always_deathanim}} <0/1> - 사망 시 수행하는 동작을 실행합니다. - ''{{cvar|sv_cheats 1}} 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_always_loser}} <0/1> - 플레이어의 동작이 "패배" (굴욕) 시 동작으로 바뀌며 시점이 3인칭으로 전환됩니다. (그러나 무기 사용은 가능합니다) - ''{{cvar|sv_cheats 1}} 전용 명령어''.
 
* {{cvar|tf_avoidteammates_pushaway}} <0/1> - 아군과 몸이 겹치거나 붙어 있으면 아군을 밀어냅니다. (기본값: 1)
 
* {{cvar|tf_bot_add}} <숫자> - 컴퓨터 조종 봇을 여럿 소환합니다. - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_bot_flag_kill_on_touch}} <0/1> - 명령어 활성화 시, 기밀 서류 가방을 획득하면 모든 봇들이 처치됩니다. (기본값: 0) - ''{{cvar|sv_cheats 1}} 전용 명령어''.
 
* {{cvar|tf_bot_quota}} <숫자> - 서버 내 컴퓨터 조종 봇의 수를 설정합니다. 그러나 서버 내에 플레이어가 접속하면 봇을 대신하면서 봇의 수가 감소합니다. - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_damage_disablespread}} <0/1> - 피해량의 무작위 범위(+-10%)를 끄거나/켭니다. - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_damage_multiplier_(blue/red)}} <숫자> - 팀 전체에 피해 취약성을 높이거나 줄입니다. - ''{{cvar|sv_cheats 1}} 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_dingalingaling}} <0/1> - 무기 타격음을 끄거나/켭니다. (고급 옵션에서도 변경 가능합니다)
 
* {{cvar|tf_dingalingaling_repeat_delay}} <초> - 무기 타격음의 재생 가능 빈도를 제한합니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_dingaling_pitchmaxdmg}} <0-255> - 최대 피해량에 따른 무기 타격음의 높낮이를 설정합니다, 일반적으로 낮은 음이 선호됩니다. (기본값: 100)
 
* {{cvar|tf_dingaling_pitchmindmg}} <0-255> - 최소 피해량에 따른 무기 타격음의 높낮이를 설정합니다, 일반적으로 높은 음이 선호됩니다. (기본값: 100)
 
* {{cvar|tf_dingaling_volume}} <0~1> - 무기 타격음 소리 크기를 설정합니다. (기본값: 0.75)
 
* {{cvar|tf_flag_caps_per_round}} - [[Capture the Flag/ko|깃발탈취전]]에서 승리에 필요한 최소 깃발의 수를 설정합니다. (기본값: 3) - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_forced_holiday}} <0-11> - 축제일 모드를 실행합니다. (0: 기본값; 1: 팀 포트리스 생일; 2: 핼러윈; 3: 스미스마스; 4 = 커뮤니티 업데이트; 5 = 선로의 끝; 6 = 발렌타인데이; 7 = 파이로를 만나다; 8 = 보름달; 9 = 핼러윈, 보름달; 10 = 핼러윈, 보름달, 발렌타인데이; 11 = 만우절) - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_matchmaking_join_in_progress}} <0/1> - [[Casual/ko|빠른 대전]] 시 경기가 진행 중인 서버에 배정되는 것을 차단합니다/허용합니다. (기본값: 1)
 
* {{cvar|tf_medieval}} <0/1> - [[medieval mode/ko|중세 모드]]를 끄거나/켭니다, 변경 사항을 적용하려면 맵을 변경해야 합니다. - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_medigun_autoheal}} <0/1> - 마우스 버튼을 떼도 메디건이 계속 치료하게 설정을 끄거나/켭니다. (고급 옵션에서도 변경 가능합니다) (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_medieval_autorp}} <0/1> - 대화창의 문자를 중세 풍으로 변경하는 기능을 끄거나/켭니다. (중세 모드 적용 시 기본값: 1, 중세 모드 미적용 시: 0)
 
* {{cvar|tf_medieval_thirdperson}} <0/1> - 중세 모드 중 3인칭 시점을 끄거나/켭니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_mvm_jump_to_wave}} <정수> - Mann 대 기계의 특정 공격 차례를 건너뜁니다.
 
* {{cvar|tf_overtime_nag}} <0/1> - 시간 초과시 "OVERTIME!"을 [[Administrator responses/ko|반복]]하여 외치는 설정을 끄거나/켭니다. - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_particles_disable_weather}} <0/1> - 맵에서 날씨 효과가 적용되지 않도록 변경합니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_playergib}} <0/1/2> - [[Gibs|토막]]이 생성되는 빈도를 설정합니다. (0 = 생성되지 않음; 1 = 기본; 2 = 언제나 생성됨, 처치 시 기존에는 토막을 생성하지 않았던 무기 포함) - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_powerup_mode}} <0/1> - [[Mannpower/ko|인력충만]] 게임 모드를 끄거나/켭니다. - ''서버 운영자 전용 명령어''
 
* {{cvar|tf_romevision_opt_in}} <0/1>  - Mann 대 기계 게임 모드에서 로마 시야를 끄거나/켭니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_romevision_skip_prompt}} <0/1>  - 값이 0이 아닌 경우, 로마 시야 공유를 즉시 생략합니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_scoreboard_mouse_mode}} <0/1/2> - [[scoreboard/ko|점수판]]에 표시된 플레이어 정보를 우클릭하여 상호 작용할 수 있도록 합니다. 예를 들어 우클릭을 통해 "프로필 보기"를 누르면, 선택한 유저의 Steam 프로필 창이 나타납니다. (0 = 기본값; 1 = 해당 기능 항시 활성화; 2 = 점수판을 띄운 상태에서만 해당 기능 활성화)
 
* {{cvar|tf_scoreboard_ping_as_text}} <0/1> - 플레이어의 핑 표시를 숫자 (문자)로 표시하거나 '접속 강도' 상태바로 표시합니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_taunt_first_person}} <0/1> - 전신 인지 모드에서 쓸 수 있도록 도발 시 1인칭 시점으로 변경됩니다. (Oculus Rift 사용 시 쓰이는 기능입니다) (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_test_spellindex}} <-1-11> - 특정 [[Magic spells/ko|마법 주문]]을 항상 쓸 수 있도록 설정합니다. (-1 = 없음; 0 = 화염구; 1 = 박쥐떼; 2 = 무적 회복; 3 = 호박 MIRV; 4 = 슈퍼 점프; 5 = 투명화; 6 = 텔레포트; 7 = 번개구; 8 = 소형화; 9 = 메테오 스톰; 10 = 모노큘러스 소환; 11 = 스켈레톤 소환) - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: -1)
 
* {{cvar|tf_use_fixed_weaponspreads}} <0/1> - 산탄총, 스캐터건, 유격수와 같은 산탄 무기의 산탄 범위를 일정하게 하는 설정을 끄거나/켭니다.  - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_use_min_viewmodels}} <0/1> - 뷰모델의 크기를 최소화 하는 설정을 끄거나/켭니다. (기본값: 0)
 
* {{cvar|tf_weapon_criticals}} <0/1> - 주무기 또는 보조무기의 무작위 치명타 발동을 끄거나/켭니다. - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 1)
 
* {{cvar|tf_weapon_criticals_melee}} <0-2> - 값이 0이면, {{cvar|tf_weapon_criticals}}의 값이 1로 설정되더라도 근접 무기에 치명타 효과가 발동되지 않습니다. 1이면, {{cvar|tf_weapon_criticals}}의 값이 1인 경우에 '''한하여''' 근접 무기에 치명타 효과가 발동될 수 있습니다. 2이면, {{cvar|tf_weapon_criticals}}의 값과는 무관하게 근접 무기에 치명타 효과가 발동될 수 있습니다. - ''서버 운영자 전용 명령어'' (기본값: 1)
 
 
 
=== sv_ 명령어 ===
 
=== sv_ 명령어 ===
 
* {{cvar|sv_cheats}} <0/1> - Turns [[cheats]] off/on - ''server operator only''
 
* {{cvar|sv_cheats}} <0/1> - Turns [[cheats]] off/on - ''server operator only''
Line 113: Line 7:
 
* {{cvar|sv_pure}} <-1/0/1/2> - Determines how much custom content (HUDs, animations, sound mods) should be allowed on a server (-1: Allow all; 0: Allow all, except for Materials ; 1: Uses sv_pure.cfg; 2: Uses sv_pure_strict.cfg) - ''server operator only''
 
* {{cvar|sv_pure}} <-1/0/1/2> - Determines how much custom content (HUDs, animations, sound mods) should be allowed on a server (-1: Allow all; 0: Allow all, except for Materials ; 1: Uses sv_pure.cfg; 2: Uses sv_pure_strict.cfg) - ''server operator only''
  
=== mp_ commands ===
+
=== mp_ 명령어 ===
 
* {{cvar|mp_autoteambalance}} <0/1> - Disables/Enables automatic team balancing - ''server operator only''
 
* {{cvar|mp_autoteambalance}} <0/1> - Disables/Enables automatic team balancing - ''server operator only''
 
* {{cvar|mp_disable_respawn_times}} <0/1> - Enables/Disables respawn times - ''server operator only''
 
* {{cvar|mp_disable_respawn_times}} <0/1> - Enables/Disables respawn times - ''server operator only''
Line 130: Line 24:
 
* {{cvar|mp_waitingforplayers_cancel}} <0/1> - If nonzero, cancels "Waiting for players..." time - ''server operator only''
 
* {{cvar|mp_waitingforplayers_cancel}} <0/1> - If nonzero, cancels "Waiting for players..." time - ''server operator only''
  
=== hud_ commands ===
+
=== hud_ 명령어 ===
 
* {{cvar|hud_combattext}} <0/1> - Turns the damage text above enemies off/on
 
* {{cvar|hud_combattext}} <0/1> - Turns the damage text above enemies off/on
 
* {{cvar|hud_combattext_batching}} <0/1> - Turns the damage text above players adding together within an interval off/on
 
* {{cvar|hud_combattext_batching}} <0/1> - Turns the damage text above players adding together within an interval off/on
Line 140: Line 34:
 
* {{cvar|hud_saytext_time}} <seconds> - How long to display chat comments before they fade out (Default: 12)
 
* {{cvar|hud_saytext_time}} <seconds> - How long to display chat comments before they fade out (Default: 12)
  
=== Miscellaneous commands ===
+
=== 기타 명령어 ===
'''For players'''
+
'''플레이어용'''
  
 
* {{cvar|bind}} <key> <command> - Binds a key to a command.
 
* {{cvar|bind}} <key> <command> - Binds a key to a command.
Line 181: Line 75:
 
* {{cvar|taunt_by_name}} <taunt name> - Runs a specified taunt, given the exact name of a taunt in the player's current taunt loadout, without having to open the taunt menu.
 
* {{cvar|taunt_by_name}} <taunt name> - Runs a specified taunt, given the exact name of a taunt in the player's current taunt loadout, without having to open the taunt menu.
  
'''For moderators/admins'''
+
'''서버 관리자 및 운영자 전용'''
  
 
* {{cvar|changelevel}} <mapname> - Changes the map.
 
* {{cvar|changelevel}} <mapname> - Changes the map.
Line 198: Line 92:
  
  
'''For recording'''
+
'''영상 기록용'''
 
{{main|Help:Recording demos}}
 
{{main|Help:Recording demos}}
 
* {{cvar|record}} <demo name> - Begins a demo recording
 
* {{cvar|record}} <demo name> - Begins a demo recording
Line 214: Line 108:
 
* {{cvar|ds_status}} - Report the current recording status
 
* {{cvar|ds_status}} - Report the current recording status
  
=== Weapon commands ===
+
=== 무기 명령어 ===
The "use" command is used to switch to the specified weapon.
+
"사용" 명령어는 특정 무기를 변경하는 명령어입니다.
  
{{Template:Note|use is similar to the 'slot' commands, but cannot be used for voice commands.}}
+
{{Template:Note|사용 방식은'슬롯' 명령어와 유사하지만, 음성 명령어에는 사용이 불가능합니다.}}
 
*Syntax
 
*Syntax
 
*:{{cvar|use}} <weapon_name>
 
*:{{cvar|use}} <weapon_name>
Line 296: Line 190:
 
**<code>lastinv</code> - switches to the last weapon used
 
**<code>lastinv</code> - switches to the last weapon used
  
== See also ==
+
== 같이 보기 ==
* [[Cheats]]
+
* [[Cheats/ko|치트]]
* [[Scripting]]
+
* [[Scripting/ko|스크립트]]
  
== External links ==
+
== 외부 링크 ==
* [[vdc:List of TF2 console commands and variables|List of TF2 console commands and variables in the Valve Developer Community]]
+
* [[vdc:List of TF2 console commands and variables|Valve Developer Community의 TF2 콘솔 명령어 및 변수 목록]]
  
 
[[Category:Lists|Useful console commands
 
[[Category:Lists|Useful console commands

Revision as of 10:13, 3 May 2022

sv_ 명령어

  • sv_cheats <0/1> - Turns cheats off/on - server operator only
  • sv_gravity <숫자> - Sets serverwide gravity (default: 800)- server operator only
  • sv_lan <0/1> - Allows/Disallows people on non-local networks from joining. - server operator only
    • Pictogram comment.png In order to host a listen (in-game) server that people can connect to over the Internet, your 27015 port must be forwarded
  • sv_password <암호> - Sets the password for a server - server operator only
  • sv_pure <-1/0/1/2> - Determines how much custom content (HUDs, animations, sound mods) should be allowed on a server (-1: Allow all; 0: Allow all, except for Materials ; 1: Uses sv_pure.cfg; 2: Uses sv_pure_strict.cfg) - server operator only

mp_ 명령어

  • mp_autoteambalance <0/1> - Disables/Enables automatic team balancing - server operator only
  • mp_disable_respawn_times <0/1> - Enables/Disables respawn times - server operator only
  • mp_forcerespawnplayers - Immediately respawns all players (and bots) on the server - sv_cheats 1 only.
  • mp_forcewin - Immediately wins the round for the command user's team - sv_cheats 1 only.
  • mp_friendlyfire <0/1> - Toggles friendly fire (the ability to injure teammates). - server operator only
  • mp_highlander <0/1> - Toggles Highlander mode. - server operator only
  • mp_idledealmethod <0/1/2> - Chooses how to deal with idle players (0: Don't kick; 1: Move to spectate, then kick; 2: Kick directly) - server operator only
  • mp_restartgame <seconds until restart> - Restarts the round and resets the round time. - server operator only
  • mp_scrambleteams - Initiates a team scramble immediately.
    • mp_teams_unbalance_limit <number> - The team size difference at which players are forced onto the opposite team. - server operator only
  • mp_timelimit <minutes> - The length of time that a map should last before swapping. - server operator only
  • mp_usehwmmodels <-1/0/1> - Disables/Enables HWM models used in TF2 Source Filmmaker shorts (-1: Never, 0: GPU-Based; 1: Always)
  • mp_usehwmvcds <-1/0/1> - Disables/Enables mouth movement on HWM models (-1: Never, 0: GPU-Based; 1: Always)
  • mp_waitingforplayers_cancel <0/1> - If nonzero, cancels "Waiting for players..." time - server operator only

hud_ 명령어

  • hud_combattext <0/1> - Turns the damage text above enemies off/on
  • hud_combattext_batching <0/1> - Turns the damage text above players adding together within an interval off/on
    • hud_combattext_batching_window <.1~2> - Time in seconds to combine damage text
  • hud_combattext_doesnt_block_overhead_text <0/1> - Turns overwriting the particle effects used for critical hits and mini-crits off/on
  • hud_combattext_healing <0/1> - Turns healing text above teammates off/on
  • hud_deathnotice_time <seconds> - How long to display the kill feed before it fades out
  • hud_reloadscheme - Used to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
  • hud_saytext_time <seconds> - How long to display chat comments before they fade out (Default: 12)

기타 명령어

플레이어용

  • bind <key> <command> - Binds a key to a command.
  • bind <key> - Displays the command the given key is bound to.
  • unbind <key> - Unbinds a key.
  • unbindall - Unbinds all keys.
  • dropitem - Drop the flag or Intelligence.
  • kill - Commit suicide.
  • explode - Commit suicide by exploding into gibs.
  • +attack - Forces the player to constantly use their primary fire. (Same as M1) (-attack will disable)
  • +attack2 - Forces the player to constantly use their secondary fire. (Same as M2) (-attack2 will disable)

  • +attack3 - Forces the player to constantly use their tertiary fire. (Same as middle-click or M3) (-attack3 will disable)
  • fov_desired <75-90> - Set desired field of view (higher values show more of the battlefield at the cost of fps) (can also be changed from advanced video Options)
  • jointeam <red/blue/auto/spectator> - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
  • jpeg - Take a jpeg screenshot.
  • noclip - Allows the players on the server to fly through walls. - sv_cheats 1 only.
  • retry - Retry connection to last server.
  • status - Display map and connection status.
  • viewmodel_fov <number> - Sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts. (can also be changed from advanced Options)
  • r_drawviewmodel <0/1> - Turns viewmodels on and off. (can also be changed from advanced Options)
  • r_drawtracers_firstperson <0/1> - Disables visuals from tracer rounds (from Machina and Hitman's Heatmaker) for your weapon only, not other players'.
  • restart - Restarts the current server dedicated server only
  • find <text> - Displays all commands that match a string of text
  • hurtme <number> - Deals a given amount of damage (can be negative for extra health) - sv_cheats 1 only
  • zoom_sensitivity_ratio <0~1> - Sets the ratio of sensitivity while zoomed in with the Sniper Rifle with accordance to actual sensitivity.
  • net_graph <0-4> Shows different amounts of information such as ping, framerate, lerp, and packet loss depending on the input value.
  • thirdperson - Places your view in a camera behind your character - sv_cheats 1 only
  • thirdperson_mayamode - If active, turning in third person does not move the camera - sv_cheats 1 only
  • thirdperson_platformer <0/1> - If active, the mouse controls the camera while movement is controlled relative to it.
    • If thirdperson_mayamode isn't active, walking towards the camera will 'push' your view away.
  • firstperson - Return to first person perspective.
    • If thirdperson_platformer is still set to 1, you will not be able to move the camera during taunts.
  • currency_give <amount> - Gives a specified amount of credits in Mann vs. Machine (Maximum amount of credits you can have is 30000) - sv_cheats 1 only
  • snd_restart - Used to restart all sounds in any game mode.
  • player_ready_toggle - Readies/unreadies the player in MVM and Competitive
  • shake - Shakes the screen briefly, similarly to the shaking that occurs from a Payload cart's explosion - sv_cheats 1 only
  • ghost_spawn - Spawns a ghost that moves following a set path and disappears soon after. - sv_cheats 1 only
  • taunt_by_name <taunt name> - Runs a specified taunt, given the exact name of a taunt in the player's current taunt loadout, without having to open the taunt menu.

서버 관리자 및 운영자 전용

  • changelevel <mapname> - Changes the map.
  • cvarlist - View complete cvar list.
  • exec - Execute config file from the tf/cfg folder.
  • map <mapname> - Changes the map and restarts the server.
    • Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
  • maps <*/mapname> - Display list of maps.
  • nextlevel <mapname> - Sets the next map to be played.
  • rcon_password <password> - gives player access to remote control commands of a server.
  • rcon <command> - Executes an rcon command.
  • rcon_address <ip address> - Sets the server address to send rcon commands to (if not set, console sends the command to the server that the player is currently in instead)
  • phys_pushscale <number> - Determines how far player corpses can be "pushed" when killed
  • phys_timescale <number> - Determines how fast props/projectiles move (default: 1)
  • tf_ctf_bonus_time <number> - Determines how long (in seconds) guaranteed critical hits are enabled when the Intelligence is captured on a CTF map. 0 disables them entirely. Default is 10 seconds.


영상 기록용

본문: Help:Recording demos
  • record <demo name> - Begins a demo recording
  • stop - Stops a demo recording
  • startmovie <moviename> - Opens up the source recorder during demo play back and allows for high quality avi format recording
  • endmovie - Stops source recorder
  • host_framerate <number> - Tells the source recorder to record at a constant framerate
  • host_timescale <number> - Use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output. Can also be used alone to either speed up or slow down gameplay. Default is 1.0 - sv_cheats 1 only
  • demoui - Brings up a toolbox for replays (shift+F2 will also bring up the tool box)

The following commands were introduced by the Demo Support feature (see 2016년 5월 31일 패치):

  • ds_record - Manually start a recording
  • ds_stop - Manually stop a recording
  • ds_mark <comment> - Bookmark the current demo tick count for future reference. The <comment> is an optional descriptor you may include.
  • ds_status - Report the current recording status

무기 명령어

"사용" 명령어는 특정 무기를 변경하는 명령어입니다.

Pictogram comment.png 사용 방식은'슬롯' 명령어와 유사하지만, 음성 명령어에는 사용이 불가능합니다.

  • Syntax
    use <weapon_name>
  • Arguments
    • <weapon_name>
      • Scout
      tf_weapon_scattergun
      tf_weapon_handgun_scout_primary
      tf_weapon_soda_popper
      tf_weapon_pistol_scout
      tf_weapon_lunchbox_drink
      tf_weapon_jar_milk
      tf_weapon_handgun_scout_secondary
      tf_weapon_cleaver
      tf_weapon_bat
      tf_weapon_bat_wood
      tf_weapon_bat_fish
      • Soldier
      tf_weapon_rocketlauncher
      tf_weapon_rocketlauncher_directhit
      tf_weapon_particle_cannon
      tf_weapon_shotgun_soldier
      tf_weapon_buff_item
      tf_weapon_raygun
      tf_weapon_shovel
      tf_weapon_katana
      tf_weapon_rocketlauncher_airstrike
      • Pyro
      tf_weapon_flamethrower
      tf_weapon_shotgun_pyro
      tf_weapon_flaregun
      tf_weapon_jar_gas
      tf_weapon_rocketpack
      tf_weapon_fireaxe
      • Demoman
      tf_weapon_grenadelauncher
      tf_weapon_pipebomblauncher
      tf_weapon_bottle
      tf_weapon_sword
      tf_weapon_stickbomb
      tf_weapon_katana
      • Heavy Weapons Guy
      tf_weapon_minigun
      tf_weapon_shotgun_hwg
      tf_weapon_lunchbox
      tf_weapon_fists
      • Engineer
      tf_weapon_shotgun_primary
      tf_weapon_sentry_revenge
      tf_weapon_pistol
      tf_weapon_laser_pointer
      tf_weapon_mechanical_arm
      tf_weapon_wrench
      tf_weapon_robot_arm
      tf_weapon_pda_engineer_destroy
      tf_weapon_pda_engineer_build
      • Medic
      tf_weapon_syringegun_medic
      tf_weapon_crossbow
      tf_weapon_medigun
      tf_weapon_bonesaw
      • Sniper
      tf_weapon_sniperrifle
      tf_weapon_compound_bow
      tf_weapon_sniperrifle_decap
      tf_weapon_smg
      tf_weapon_jar
      tf_weapon_club
      tf_weapon_sniperrifle_classic
      • Spy
      tf_weapon_revolver
      tf_weapon_knife
      tf_weapon_pda_spy
      To equip Sapper, use: "build 3 0"
  • Other Commands
    • invnext - switches to the next weapon
    • invprev - switches to the previous weapon
    • lastinv - switches to the last weapon used

같이 보기

외부 링크

[[Category:Lists|Useful console commands