Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/de"
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− | ** | + | ** Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens |
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+ | ** Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern | ||
* Spy | * Spy | ||
− | ** | + | ** Fehler behoben: Die [[Cloak and Dagger/de|Cloak and Dagger]] regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate |
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Revision as of 18:03, 19 January 2011
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/2658/ (Englisch)
Inhaltsverzeichnis
Patch-Mitschrift
Änderungen
- Linux Dedicated Server
- Verbesserung der Wiederverbindungs-Logik, um Servern bei der Verbindung zu Steam zu helfen
- Engine
- Fehler behoben: Man sieht Fehlermeldungen, wenn der "-nocrashdialog" Befehlsparameter vorhanden ist
- Team Fortress 2
- Hinzufügen eines optionalen Verzeichnisses für Per-Map Partikel, genannt _particles.txt, was im Kartenverzeichnis gefunden werden kann. Damit können Kartenerschaffer benutzerdefinierte Partikel laden
Undokumentierte Änderungen
- Die Aufladedauer der Scheintoduhr wurde von 18.5 Sekunden auf 16.5 Sekunden verringert
Behobene Fehler
- Allgemein
- Fehler behoben: Minikritische Treffer resultieren bei kleiner Distanz in eine Reduzierung des Schadens
- Fehler behoben: Der setinfo Exploit, mit dem man beschränkte convars einstellen kann, während man sich auf einem Serfer befindet
- Fehler behoben: Der Tornament Modus wird unterbrochen, wenn mp_timelimit eintrifft, bevor beide Runden gespielt worden sind
- Fehler behoben: Exploit mit "jointeam unassigned"
- Fehler behoben: Es ist möglich in der Chat-Zeit zu spawnen, vor einem Kartenwechsel
- Fehler behoben: Die "sensitivity" ConVar bekommt keinen obigen Wert, das manchmal einen Absturz des Servers verursacht
- Verhinderung einiger Exploits basierend auf dem mat_dxlevel , die im Spiel geändert werden
- Aktualisierung der Wellen Effekte für Wasser, um die Performance zu verbessern
- Spy
- Fehler behoben: Die Cloak and Dagger regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate
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