Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) |
|||
Line 26: | Line 26: | ||
==Оружие== | ==Оружие== | ||
− | {| class="wikitable grid" width="100%" | + | {| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;" |
− | ! class="header" width="10%" | | + | ! class="header" width="10%" rowspan=2 | |
− | ! class="header" width="15%" | Оружие | + | ! class="header" width="15%" rowspan=2 | Оружие |
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" colspan=3 | Боеприпасы |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="9%" rowspan=2 | Урон<br/>за попадание |
− | ! class="header" width=" | + | ! class="header" width="44%" rowspan=2 | Заметки / Специальные способности |
− | ! class="header" | + | |- |
+ | ! class="header" | Тип | ||
+ | ! class="header" | Наготове | ||
+ | ! class="header" | В запасе | ||
|- | |- | ||
− | ! Оружие 1 | + | ! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Оружие 1 |
− | | '''[[Crowbar (Classic)|Монтировка]]''' | + | | '''[[Crowbar (Classic)/ru|Монтировка]]''' |
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | N/A |
+ | | N/A | ||
| | | | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | ! Оружие 2 | + | ! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 2 |
− | | '''[[Sniper Rifle (Classic)|Снайперская винтовка]]''' | + | | '''[[Sniper Rifle (Classic)/ru|Снайперская винтовка]]''' |
+ | | [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]] | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | |
− | | | + | | Делит патроны с [[Automatic Rifle (Classic)/ru|автоматической винтовкой]] |
|- | |- | ||
− | ! Оружие 3 | + | ! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Оружие 3 |
− | | '''[[Automatic Rifle (Classic)|Автоматическая винтовка]]''' | + | | '''[[Automatic Rifle (Classic)/ru|Автоматическая винтовка]]''' |
+ | | [[Ammo (Classic)/ru#Патроны|Патроны]] | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | |
− | | | + | | Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]] |
|- | |- | ||
− | ! Оружие 4 | + | ! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Оружие 4 |
| '''[[Nailgun (Classic)/ru|Гвоздомет]]''' | | '''[[Nailgun (Classic)/ru|Гвоздомет]]''' | ||
+ | | [[Ammo (Classic)/ru#Гвозди|Гвозди]] | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | N/A |
− | | | + | | |
| | | | ||
|} | |} | ||
Line 67: | Line 74: | ||
! class="header" width="10%" | | ! class="header" width="10%" | | ||
! class="header" width="15%" | Граната | ! class="header" width="15%" | Граната | ||
− | ! class="header" width="7%" | | + | ! class="header" width="7%" | Гранаты<br/>в запасе |
− | ! class="header" width="16%" | Радиус | + | ! class="header" width="16%" | Радиус урона |
! class="header" width="52%" | Заметки / Специальные способности | ! class="header" width="52%" | Заметки / Специальные способности | ||
|- | |- | ||
− | ! Основная | + | ! [[File:Frag_tfc.png|30px]]<br>Основная |
− | | '''[[Hand Grenade (Classic)|Ручная | + | | '''[[Hand Grenade (Classic)/ru|Ручная]]''' |
| 4 | | 4 | ||
| Высокий | | Высокий | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! [[File:Flare.png|30px]]<br>Дополнительная |
− | | '''[[Flare (Classic)|Поджигающая граната]]''' | + | | '''[[Flare (Classic)/ru|Поджигающая граната]]''' (только в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'') |
| 4 | | 4 | ||
| Нет | | Нет | ||
− | | | + | | |
|} | |} | ||
Revision as of 12:22, 23 January 2011
Снайпер (Classic) | |
---|---|
Основная информация | |
Тип: | Остальные |
Здоровье: | 90 (140 при сверхлечении Медиком) |
Броня: | 50 |
Тип брони: | Легкая |
Скорость: | Средняя |
Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
Стратегия
- Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
- Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
- Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
- Всегда цельтесь в голову.
- Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
- Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
Специальные способности
Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.
Оружие
Оружие | Боеприпасы | Урон за попадание |
Заметки / Специальные способности | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Наготове | В запасе | ||||
Оружие 1 |
Монтировка | N/A | N/A | N/A | ||
Оружие 2 |
Снайперская винтовка | Патроны | 75 | N/A | Делит патроны с автоматической винтовкой | |
Оружие 3 |
Автоматическая винтовка | Патроны | 75 | N/A | Делит патроны с снайперской винтовкой | |
Оружие 4 |
Гвоздомет | Гвозди | 100 | N/A |
Гранаты
Граната | Гранаты в запасе |
Радиус урона | Заметки / Специальные способности | |
---|---|---|---|---|
Основная |
Ручная | 4 | Высокий | |
Дополнительная |
Поджигающая граната (только в Quake Team Fortress) | 4 | Нет |
Галерея
См. также
|
|