Difference between revisions of "Medic/de"
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Obwohl der Medic sich selbst nicht heilen kann (es sei denn er benutzt einen Notarzt mit Überladung oder die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]-Verspottung der Kritzkrieg), ist er die einzige Klasse, deren Lebenspunkte sich über Zeit regenerieren. Je länger der Medic außerhalb eines Kampfes bleibt, desto mehr Leben heilt er passiv. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 Lebenspunkten pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf maximal 6 Lebenspunkte pro Sekunde ansteigt. (Diese Grundheilrate kann durch den Amputator positiv und durch den Blutsauger negativ beeinflusst werden). Das Heilen verletzter Teamkameraden verdoppelt die aktuelle Rate der Gesundheitsregeneration. | Obwohl der Medic sich selbst nicht heilen kann (es sei denn er benutzt einen Notarzt mit Überladung oder die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]]-Verspottung der Kritzkrieg), ist er die einzige Klasse, deren Lebenspunkte sich über Zeit regenerieren. Je länger der Medic außerhalb eines Kampfes bleibt, desto mehr Leben heilt er passiv. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 Lebenspunkten pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf maximal 6 Lebenspunkte pro Sekunde ansteigt. (Diese Grundheilrate kann durch den Amputator positiv und durch den Blutsauger negativ beeinflusst werden). Das Heilen verletzter Teamkameraden verdoppelt die aktuelle Rate der Gesundheitsregeneration. | ||
− | Im Englischen wird der Medic von [w:de:Robin Atkin Downes] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[w:de:Dieter Memel|Dieter Memel]]. | + | Im Englischen wird der Medic von [[w:de:Robin Atkin Downes]] gesprochen, in der deutschen Fassung von [[w:de:Dieter Memel|Dieter Memel]]. |
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Revision as of 13:32, 13 October 2022
Medic | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/db/Medic_RED_3D.jpg?1701872158.5374683926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Medic_BLU_3D.jpg?1701872073.8077113926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/eb/Medic_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701873895.1071363926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Medic_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701874273.4255823926,224,280,1,0,261,0,207,263,4,417,266,18,616,269,38,792,271,47,950,273,50,1091,275,46,1218,275,46,1345,277,49,1494,278,55,1654,277,60,1818,276,50,1992,273,34,2175,270,21,2357,271,12,2531,270,8,2702,271,9,2866,271,17,3027,272,33,3174,271,56,3295,270,48,3418,269,29,3555,266,13,3713,264,3 | |
Grundinformationen | |
Symbol: | |
Typ: | Unterstützung |
Gesundheit: | 150 /225 (Für mehr Details siehe Gesundheit weiter unten.) |
Geschwindigkeit: | 107% (Für mehr Details siehe Geschwindigkeit weiter unten.) |
Der Medic stellt sich vor | |
“ | Zur nächsten Prozedur gibt es nur zu sagen: Sie wird...qualvoll!
Anhören
— Der Medic
|
” |
Ein Teutone der Medizin mit einer eher dürftigen Bindung an die medizinische Ethik, ist der Medic, die primäre Heilerklasse des Teams. Obwohl der Medic nicht die beste Ausrüstung für die Schlacht besitzt, findet man ihn in der Nähe der Frontlinien, während er verwundete Teamkameraden heilt und versucht, außerhalb des Kampfes zu bleiben. Wenn seine Medi Gun auf einen Verbündeten angewendet wird, regeneriert dieser schnell seine Lebenspunkte, während die Lebenspunkte unbeschadeter Teammitglieder zusätzlich um bis zu 150% der normalen Lebenspunkte erhöht werden (mit Ausnahme von Waffen, die Überheilungsstrafen haben, wie die Stahlfäuste und dem Notarzt). Teamkollegen, die in letzter Zeit keinen Schaden erlitten haben, werden schneller geheilt, was andere Spieler dazu ermutigt, sich bei Verletzungen zurückzuziehen.
Beim Heilen steigt die Überladungsleiste des Medics, sie wird schneller gefüllt, wenn verletzte Teamkameraden geheilt werden. Wenn die Überladungsleiste voll ist, beginnt die Vorderseite der Medi Gun zu knistern und erlaubt ihn eine einzigartige Überladung für 8 Sekunden zu starten, von welcher er und sein Heilungsziel profitieren. Bei Verwendung der Medi Gun macht diese Überladung ihn und seinen Verbündeten für 8 Sekunden unverwundbar, mit der Kritzkrieg werden seinem Partner garantierte kritische Treffer ermöglicht, mit dem Notarzt werden der Medic und der Verbündete schneller geheilt und sind immun gegen Rückstoßeffekte und mit dem Impfarzt wird die Schadensresistenz erhöht.
Obwohl der Medic sich selbst nicht heilen kann (es sei denn er benutzt einen Notarzt mit Überladung oder die Oktoberfest-Verspottung der Kritzkrieg), ist er die einzige Klasse, deren Lebenspunkte sich über Zeit regenerieren. Je länger der Medic außerhalb eines Kampfes bleibt, desto mehr Leben heilt er passiv. Ein angegriffener Medic regeneriert mit einer Rate von 3 Lebenspunkten pro Sekunde, was in den nächsten 10 Sekunden auf maximal 6 Lebenspunkte pro Sekunde ansteigt. (Diese Grundheilrate kann durch den Amputator positiv und durch den Blutsauger negativ beeinflusst werden). Das Heilen verletzter Teamkameraden verdoppelt die aktuelle Rate der Gesundheitsregeneration.
Im Englischen wird der Medic von w:de:Robin Atkin Downes gesprochen, in der deutschen Fassung von Dieter Memel.
Inhaltsverzeichnis
Biographie
Gesundheit
Klasse | Gesundheit | Überheilung | Notarzt Überheilung |
---|---|---|---|
Medic | 150 | 225 | 189 |
Mit der Vitalsäge ausgerüstet | 140 | 210 | 176 |
Geschwindigkeit
Voraussetzung | Normal | Rückwärts | Duckend | Schwimmend | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Medic |
|
|
|
| ||||||||
Mit der Überdosis in der Hand und 100% Überladung |
|
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| ||||||||
Heilen eines Scouts |
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|
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|
Grundlegende Strategie
- Hauptartikel: Medic Strategie und Medic tips
- Als Medic heilen Sie Teamkollegen mit der Medigun und laden sie bis zu 150% ihrer normalen Gesundheit.
- Als Medic füllen Sie Ihre Überladung durch das Heilen von Teamkollegen. Durch Drücken von MAUS2 werden Sie für kurze Zeit unverwundbar.
- Als Medic werden Sie und Ihr Medigun-Ziel durch Ihre Überladung kurzzeitig unverwundbar.
- Als Medic können Sie Ihre Überladung schneller füllen, wenn Sie stärker verwundete Teamkollegen heilen.
- Als Medic müssen Sie auf Teamkollegen achten, die Hilfe benötigen. Die Medic-Pfeile auf dem Bildschirm weisen den Weg.
Waffen
Bemerkung: Waffenschaden ist ungefähr und zum Basiswert aufgeführt. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.
Primär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Spritzen-MG |
40 | 150 | Normal: 10 Krit: 30 [10 Spritzen / Sek.] |
||
Freischalten Blutsauger |
40 | 150 | Normal: 10 Krit: 30 [10 Spritzen / Sek.] |
Heilt 3 Lebenspunkte pro Treffer. Gesundheitsregeneration um 2 LP pro Sekunde verringert (1-4 LP/sek.). | |
Herstellen Armbrust des Kreuzritters |
1 | 38 | Normal: 38-75 Krit: 113-225 Heilen: 75-150 |
Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.
Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist. | |
Herstellen Überdosis |
40 | 150 | Normal: 9 Krit: 26 [10 Spritzen / Sek.] |
Wenn aktiv, erhöht die Überladung die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 20%. Verursacht 15% weniger Schaden. |
Sekundär
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Medigun |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladung macht Medic und seinen Patienten für 8 Sekunden vollständig unverwundbar. Passt die Geschwindigkeit zu jedem schnellerem Heilungsziel an. |
Freischalten Kritzkrieg |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladung garantiert dem Patienten für 8 Sekunden kritische Treffer. Während die Überladung aktiv ist kann der Medic und sein Patient einen Punkt erobern, die Lore eskortieren oder die Flagge einnehmen. |
Herstellen Notarzt |
N/A | N/A | N/A | N/A | Überladungseffekt: Megaheilung
+40% Heilungsrate |
Herstellen Impfarzt |
N/A | N/A | N/A | N/A | Nachladen: Wechsel durch verschiedene Resistenzen.
Eine Überladung erzeugt 2,5 Sekunden lang beim Medic und dem Patienten eine Resistenz von 75% sowie Immunität gegen kritische Treffer der ausgewählten Schadensart. |
Nahkampf
Waffen | Tötungssymbol | Magazinsgröße | Munition Getragen |
Schaden | Anmerkungen / Spezialfähigkeiten |
---|---|---|---|---|---|
Standard Knochensäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
||
Werbeartikel Bratpfanne |
|||||
Werbeartikel Prinny-Machete |
|||||
Herstellen Kriegsdienstverweigerer |
|||||
Werbeartikel Freiheitsstab |
|||||
Zufallsfund Schläger aus der Hölle |
|||||
Verteilung Gedächtnisgerät |
|||||
Werbeartikel Schinkenkeule |
|||||
Freischalten Totenklopfer |
|||||
Entpacken Verkehrshelfer |
|||||
Verteilung Saxxy |
Limitierter Gegenstand aus dem Replay Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Verteilung Goldene Bratpfanne |
Limitierter Gegenstand aus dem Zwei Städte-Update. Getötete Feinde erstarren zu Australium Statuen (rein kosmetischer Nutzen). | ||||
Freischalten Übersäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Jeder erfolgreiche Treffer füllt die Überladungsleiste um 25%. 20% langsamere Angriffsgeschwindigkeit. | |
Herstellen Vitalsäge |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Ein Prozentsatz der Überladung bleibt beim Tod erhalten. Dies basiert auf der Anzahl der entnommenen Organe (15% pro Stück). Die maximal beizubehaltende Überladung ist 60%. Die Gesundheit wird um 10 Lebenspunkte reduziert (auf 140). | |
Herstellen Amputator |
N/A | N/A | Normal: 52 Krit: 156 |
Heilt den Träger um +3 Lebenspunkte pro Sekunde wenn aktiv. Bei Verspottung: Heilt alle in der Nähe befindlichen Teammitglieder.
Verursacht 20% weniger Schaden. | |
Herstellen Eidliche Gelübde |
N/A | N/A | Normal: 65 Krit: 195 |
Erlaubt Ihnen, die Gesundheit der Gegner zu sehen. 10% geringere Angriffsgeschwindigkeit. |
Verspottungen
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Hauptartikel: Oktoberfest
Der Medic führt seinen Kopf zum Rohr der Kritzkrieg und nimmt einen tiefen Zug. Danach entspannt er sich für einen Moment und wird durch ein Kopfschütteln wieder konzentriert. Der Medic erhält 10 Lebenspunkte durch diese Verspottung. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | Tötungssymbol | |
---|---|---|---|
Hauptartikel: Lumbalpunktion
Der Medic geht in Kampfposition, sticht mit seiner Übersäge nach vorne, zieht sie zurück und tötet dabei den Gegner vor ihm. Wenn der erste Treffer einen Feind trifft, erhält der Medic 25 % Ladung. Wenn das Zurückziehen einen Gegner tötet, wird die Überladung-Anzeige um 75 % aufgeladen. Der Treffer und das Zurückziehen ergeben am Ende gleich 100%, aber es ist möglich, dass am Ende nur 25% oder 75% aufgeladen werden, wenn nur der anfängliche Treffer oder das Zurückziehen aus irgendeinem Grund funktioniert hat. |
Zugehöriger Gegenstand | Beschreibung | |
---|---|---|
Hauptartikel: Heilende Melodie
Der Medic legt den Amputator auf die Schulter und spielt auf ihm wie auf einer Violine. Teammitglieder die um ihm herumstehen werden geheilt und teamfarbene Kreise strahlen aus ihren Füßen. |
Gegenstandssets
Mittelalterliche Medic | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Klinische Studie | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Verrückte Doktor | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Unmögliche ausschließen | |
---|---|
Effekt |
Reduziert die Zeit, die Sie benötigen, um ein Rätsel zu lösen, um bis zu 88% |
Doktor Galaktisch | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Sonnenkönig | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Canis Ex Machina | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Dr. Akula | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Templer | |
---|---|
Effekt |
Kein Effekt |
Kosmetische Gegenstände
|
Offizielle Avatare
Offiziele Klassenavatare | ||
---|---|---|
Original set | RED 'Überladen' set | BLU 'Überladen' set |
Holen Sie sich die TF2-Avatare auf Steam: Original |
Errungenschaften
- Hauptartikel: Medic Errungenschaften
- Medic pack: 39 Errungenschaften, 3 Meilensteine.
- 1 Allgemeine Errungenschaft
Ungenutzte Inhalte
- In den VPK Dateien gibt es eine ungenutzte Textur für einen RED Medic, welcher den helleren und kürzeren Haarstil aus der Beta trägt. Er ist als
medic_head_red
gelistet. Beide Teams nutzen im Spiel dieselbe Kopftextur.
Fehler
- Während der Bestrafung sieht der Arm des Medic gekrümmt aus und ist deplatziert, wenn die Sekundärwaffe ausgewählt ist.
- Die niedrigere Modellqualität des Medics hat ein Leck am Rücken. Dies ist normalerweise nicht zu sehen, da die Medi Gun und der Quick-Fix-Rucksack es abdecken; Da der Impfarzt jedoch einen anderen Rucksackstil an einer anderen Stelle hat, wird das Leck angezeigt. Es wird auch leicht angezeigt, wenn man die Robo-Rucksack des Medics oder Schrottrucksack kosmetischen Gegenstände ausrüstet.
Sonstiges
- In dem Spiel Worms: Reloaded sind die Brille und die Haare des Medics als auswählbarer Hut für die Würmer des Spielers verfügbar.
- Die Support-Klasse von Monday Night Combat hatte einen Werbegegenstand mit dem Rucksack des Medic und dem Helm des Engineers namens "Doctor Dispenser".
- Der Medic sollte ursprünglich eine übergroße Nadel haben, vermutlich anstelle der Knochensäge, wie in einem Trailer von 2006 gezeigt
- Der Medic des ersten BLU-Teams ähnelte Sigmund Freud.
- Genau wie die anderen Klassen erscheint der Medic in Saints Row: The Third in Form einer tragbaren Kopfmaske.
- Der Medic hält als Haustiere einen Schwarm Tauben, die (trotz hygienischer Bedenken) in seinem Büro herumfliegen dürfen. Einer von ihnen heißt Archimedes, der im Gegensatz zu den anderen Tauben leicht zu erkennen ist, da er Blutflecken hat.
- Archimedes ist nach dem antiken griechischen Wissenschaftler benannt und scheint die Faszination seines Besitzers für Blut zu teilen, was sich daran zeigt, dass er sich vorbeugte, während er Operationen beobachtete, und sich in offene Wunden einnistete (wie sowohl der Heavy als auch Scout erfuhren).
- Laut dem Archimedes-Plüsch im Valve-Shop und der Gegenstandsbeschreibung im Spiel erhielt der Medic Archimedes, nachdem er während der Hochzeit eines Premierministers einen Catering-Van entführt hatte.
- Der Medic erscheint zusammen mit Pyro, Heavy und Pyro als Vertrauter im Spiel Dungeon Defenders.
- Dem Medic wurde kurzzeitig der Name „Joseph Heilburger“ von „Gaming Heads“, einem Videospielhändler, gegeben, als er für eine Medic-Figur wirbte; es wurde entfernt und gilt als nicht kanonisch. Dies stammt höchstwahrscheinlich aus einem von Fans erstellten Halloween-Update, das denselben Namen verwendete.
- Medics Nachname "Ludwig" wurde erstmals in The Naked and the Dead, Seite 208 verwendet.
- Das Design des Medic wurde aus dem Designkonzept der Vorabversion, bekannt als Invasion, umfunktioniert.
- Dies ist in der Konzeptkunst zu sehen; bestimmte Konzepte passen eher zum Steampunk-Sci-Fi-Stil als zum kommerziellen Illustrationsstil des frühen 20. Jahrhunderts, mit dem das Spiel erschien.
- Der Medic hat als Erste der 9 Klassen sein eigenes klassenspezifisches Update erhalten. Grund für das Update waren Spieler mit der Meinung, dass der Medic im Spiel zu schwach wäre und dadurch die am wenigsten gespielte Klasse ist. Nach der Veröffentlichung des Gold Rush/Medic Updates hatte sich die Anzahl der Medic spielenden Spieler auf regulärer Basis dramatisch vergrößert.
Bildergalerie
- Human medic concept.png
Konzeptzeichnung des Medics.
- Medic back.jpg
Sammelkarte Vorderseite.
- Medic2.jpg
Sammelkarte Rückseite.
Bild von Medic mit Tauben.
Vertragsschublade Foto.
Verwandtes Merchandise
RED Medic Figur. (Englisch)
BLU Medic Figur. (Englisch)
Siehe auch
- Heilen
- Überladung
- Überladungsstrategie
- Medic Verspottungen
- Medic Reaktionen
- Medic Sprachbefehle
- Medic Strategie
- Medic Kampfverhalten
- Medic Scripts
- Medic (Classic)
References
Externe Links
- Medic Seite auf der offiziellen TF2 Website (Englisch)
- Gold Rush Update (Englisch)
- Uber Update (Englisch)
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