Difference between revisions of "Template:Damage table"
m |
m (Improve PT-BR.) |
||
Line 322: | Line 322: | ||
| pl = Liczba nabojów na 1 szt. amunicji | | pl = Liczba nabojów na 1 szt. amunicji | ||
| pt = Contagem de balas por 1 munição | | pt = Contagem de balas por 1 munição | ||
− | | pt-br = Contagem de balas por | + | | pt-br = Contagem de balas por cada munição |
| ro = Număr de gloanțe per muniție | | ro = Număr de gloanțe per muniție | ||
| ru = Количество пуль за единицу боезапаса | | ru = Количество пуль за единицу боезапаса | ||
Line 448: | Line 448: | ||
| pl = Jednostek Hammera od celu | | pl = Jednostek Hammera od celu | ||
| pt = Distância do alvo em Hammer Units | | pt = Distância do alvo em Hammer Units | ||
− | | pt-br = Hammer Units | + | | pt-br = Distância do alvo em Hammer Units |
| ro = Distanța în unități Hammer față de țintă | | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă | ||
| ru = Hammer-единиц от цели | | ru = Hammer-единиц от цели | ||
Line 463: | Line 463: | ||
| pl = Rozproszenia Jednostek Hammera na cel | | pl = Rozproszenia Jednostek Hammera na cel | ||
| pt = Dispersão no alvo em Hammer Units | | pt = Dispersão no alvo em Hammer Units | ||
− | | pt-br = Hammer Units | + | | pt-br = Dispersão no alvo em Hammer Units |
| ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer | | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer | ||
| ru = Hammer-единиц разброса по цели | | ru = Hammer-единиц разброса по цели | ||
Line 487: | Line 487: | ||
| pl = Obrażenia od płomieni (z bliska) | | pl = Obrażenia od płomieni (z bliska) | ||
| pt = Dano de fogo (perto) | | pt = Dano de fogo (perto) | ||
− | | pt-br = Dano | + | | pt-br = Dano incendiário (perto) |
| ro = Paguba flăcărilor | | ro = Paguba flăcărilor | ||
| ru = Урон от пламени (вплотную) | | ru = Урон от пламени (вплотную) | ||
Line 510: | Line 510: | ||
| pl = Z bliska (0-200 jednostek) | | pl = Z bliska (0-200 jednostek) | ||
| pt = Num alcance próximo (0-200 unidades) | | pt = Num alcance próximo (0-200 unidades) | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = Próximo ao alvo (0–200 unidades) |
| ro = De apropiere (0-200 de unități) | | ro = De apropiere (0-200 de unități) | ||
| ru = На близком расстоянии (0-200 единиц) | | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц) | ||
Line 539: | Line 539: | ||
| pl = Obrażenia od płomieni (z daleka) | | pl = Obrażenia od płomieni (z daleka) | ||
| pt = Dano de fogo (longe) | | pt = Dano de fogo (longe) | ||
− | | pt-br = Dano | + | | pt-br = Dano incendiário (longe) |
| ro = Paguba flăcărilor (la distanță) | | ro = Paguba flăcărilor (la distanță) | ||
| ru = Урон от пламени (далеко) | | ru = Урон от пламени (далеко) | ||
Line 562: | Line 562: | ||
| pl = Na maksymalnym dystansie (330 jednostek) | | pl = Na maksymalnym dystansie (330 jednostek) | ||
| pt = Num alcance máximo (330 unidades) | | pt = Num alcance máximo (330 unidades) | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = No alcance máximo (330 unidades) |
| ro = La raza maximă (300 de unități) | | ro = La raza maximă (300 de unități) | ||
| ru = При максимальной дальности (330 единиц) | | ru = При максимальной дальности (330 единиц) | ||
Line 594: | Line 594: | ||
| pl = Strzał w ciało | | pl = Strzał w ciało | ||
| pt = Tiro no corpo | | pt = Tiro no corpo | ||
− | | pt-br = Tiro | + | | pt-br = Tiro no corpo |
| ro = Lovitură la corp | | ro = Lovitură la corp | ||
| ru = Выстрел в тело | | ru = Выстрел в тело | ||
Line 765: | Line 765: | ||
| pl = Taka sama ilość utraty metalu | | pl = Taka sama ilość utraty metalu | ||
| pt = Esta figura corresponde à perda em Metal | | pt = Esta figura corresponde à perda em Metal | ||
− | | pt-br = Esta figura corresponde à perda em | + | | pt-br = Esta figura corresponde à perda em metais |
| ro = Acest număr corespunde pierderii de metal | | ro = Acest număr corespunde pierderii de metal | ||
| ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе | | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе | ||
Line 846: | Line 846: | ||
| pl = Obrażenia od szarży | | pl = Obrażenia od szarży | ||
| pt = Dano para encher a carga | | pt = Dano para encher a carga | ||
− | | pt-br = Dano | + | | pt-br = Dano para encher a carga |
| ro = Pagubă la încărcare deplină | | ro = Pagubă la încărcare deplină | ||
| ru = Набирание заряда урона | | ru = Набирание заряда урона | ||
Line 873: | Line 873: | ||
| pl = Charge fill health | | pl = Charge fill health | ||
| pt = Cura para encher a carga | | pt = Cura para encher a carga | ||
− | | pt-br = Cura | + | | pt-br = Cura para encher a carga |
| ro = Charge fill health | | ro = Charge fill health | ||
| ru = Рывок пополняет здоровье | | ru = Рывок пополняет здоровье | ||
Line 904: | Line 904: | ||
| pl = Obrażenia od eksplozji | | pl = Obrażenia od eksplozji | ||
| pt = Dano de explosão | | pt = Dano de explosão | ||
− | | pt-br = Dano | + | | pt-br = Dano em área |
| ro = Pagubă împroșcată | | ro = Pagubă împroșcată | ||
| ru = Урон в радиусе взрыва | | ru = Урон в радиусе взрыва | ||
Line 929: | Line 929: | ||
| pl = Minimalne obrażenia od eksplozji | | pl = Minimalne obrażenia od eksplozji | ||
| pt = Raio de alcance de explosão mínima | | pt = Raio de alcance de explosão mínima | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = Dano mínimo |
| ro = Împroșcare maximă | | ro = Împroșcare maximă | ||
| ru = Минимальный радиус взрыва | | ru = Минимальный радиус взрыва | ||
Line 984: | Line 984: | ||
| pl = Zasięg obrażeń od eksplozji | | pl = Zasięg obrażeń od eksplozji | ||
| pt = Alcance de dano de explosão | | pt = Alcance de dano de explosão | ||
− | | pt-br = Alcance do dano | + | | pt-br = Alcance do dano em área |
| ro = Rază de pagubă împroșcată | | ro = Rază de pagubă împroșcată | ||
| ru = Диапазон урона | | ru = Диапазон урона | ||
Line 1,016: | Line 1,016: | ||
| pl = Własne obrażenia | | pl = Własne obrażenia | ||
| pt = Dano de explosão auto-infligido | | pt = Dano de explosão auto-infligido | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = Dano causado a si mesmo |
| ro = Autorănire | | ro = Autorănire | ||
| ru = Урон по себе | | ru = Урон по себе | ||
Line 1,043: | Line 1,043: | ||
| pl = Własne obrażenia ([[rocket jump/pl|rakietowy skok]]) | | pl = Własne obrażenia ([[rocket jump/pl|rakietowy skok]]) | ||
| pt = Auto-Dano de [[rocket jump/pt|Salto com Rocket]] | | pt = Auto-Dano de [[rocket jump/pt|Salto com Rocket]] | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = Dano causado a si mesmo ([[Rocket jump/pt-br|salto com foguete]]) |
| ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]]) | | ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]]) | ||
| ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]]) | | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]]) | ||
Line 1,080: | Line 1,080: | ||
| pl = Samoleczenie | | pl = Samoleczenie | ||
| pt = Auto-cura | | pt = Auto-cura | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = Cura provida a si mesmo |
| ro = Autovindecare | | ro = Autovindecare | ||
| ru = Самолечение | | ru = Самолечение | ||
Line 1,158: | Line 1,158: | ||
| pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sek | | pl = Cel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 10 sek | ||
| pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos | | pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = O alvo sofreu dano nos últimos dez segundos |
| ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde | | ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde | ||
| ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд | | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд | ||
Line 1,210: | Line 1,210: | ||
| pl = Cel nie otrzymał żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 15 sek | | pl = Cel nie otrzymał żadnych obrażeń w ciągu ostatnich 15 sek | ||
| pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos | | pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos | ||
− | | pt-br = | + | | pt-br = O alvo não sofreu dano nos últimos 15 segundos |
| ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde | | ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde | ||
| ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд | | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд | ||
Line 1,268: | Line 1,268: | ||
| pl = Odstęp między atakami | | pl = Odstęp między atakami | ||
| pt = Intervalo de ataque | | pt = Intervalo de ataque | ||
− | | pt-br = Intervalo | + | | pt-br = Intervalo entre disparos |
| ro = Interval de atac | | ro = Interval de atac | ||
| ru = Интервал между атаками | | ru = Интервал между атаками | ||
Line 1,348: | Line 1,348: | ||
| pl = Czas rozkręcania | | pl = Czas rozkręcania | ||
| pt = Tempo de finalização | | pt = Tempo de finalização | ||
− | | pt-br = Tempo | + | | pt-br = Tempo até o término |
| ro = Timp de răcire | | ro = Timp de răcire | ||
| ru = Время для раскрутки | | ru = Время для раскрутки | ||
Line 1,510: | Line 1,510: | ||
| pl = Czas włączania niewidzialności | | pl = Czas włączania niewidzialności | ||
| pt = Tempo de desaparecimento de camuflagem | | pt = Tempo de desaparecimento de camuflagem | ||
− | | pt-br = Tempo | + | | pt-br = Tempo até desaparecer |
| ro = Durata intrării sub pelerină | | ro = Durata intrării sub pelerină | ||
| ru = Переход в невидимость | | ru = Переход в невидимость | ||
Line 1,537: | Line 1,537: | ||
| pl = Czas wyłączania niewidzialności | | pl = Czas wyłączania niewidzialności | ||
| pt = Tempo de aparecimento de camuflagem | | pt = Tempo de aparecimento de camuflagem | ||
− | | pt-br = Tempo | + | | pt-br = Tempo até reaparecer |
| ro = Durata ieșirii de sub pelerină | | ro = Durata ieșirii de sub pelerină | ||
| ru = Возврат из невидимости | | ru = Возврат из невидимости | ||
Line 1,645: | Line 1,645: | ||
| pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego przedmiotu | | pl = Czas wygaśnięcia upuszczonego przedmiotu | ||
| pt = Expiração do item caído | | pt = Expiração do item caído | ||
− | | pt-br = Expiração do item | + | | pt-br = Expiração do item largado |
| ro = Timpul în care expiră produsul căzut | | ro = Timpul în care expiră produsul căzut | ||
| ru = Выброшенный предмет исчезает через | | ru = Выброшенный предмет исчезает через | ||
Line 1,726: | Line 1,726: | ||
| pl = Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem | | pl = Odstęp czasowy ataków sprężonym powietrzem | ||
| pt = Tempo de espera da descarga de ar | | pt = Tempo de espera da descarga de ar | ||
− | | pt-br = Tempo de recarga | + | | pt-br = Tempo de recarga da rajada de ar |
| ro = Reîncărcarea aerului comprimat | | ro = Reîncărcarea aerului comprimat | ||
| ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом | | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом | ||
Line 1,834: | Line 1,834: | ||
| pl = Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | | pl = Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | ||
| pt = Atraso de carga de zoom | | pt = Atraso de carga de zoom | ||
− | | pt-br = Atraso de carregamento com luneta | + | | pt-br = Atraso de carregamento com a luneta |
| ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului | | ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului | ||
| ru = Задержка в заряде при прицеливании | | ru = Задержка в заряде при прицеливании | ||
Line 1,861: | Line 1,861: | ||
| pl = Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem | | pl = Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem | ||
| pt = Atraso de headshot com zoom | | pt = Atraso de headshot com zoom | ||
− | | pt-br = Atraso de tiro na cabeça com luneta | + | | pt-br = Atraso de tiro na cabeça com a luneta |
| ro = Întârziere de încărcare pentru headshot în timpul zoom-ului | | ro = Întârziere de încărcare pentru headshot în timpul zoom-ului | ||
| ru = Задержка в заряде при попадании в голову | | ru = Задержка в заряде при попадании в голову | ||
Line 1,888: | Line 1,888: | ||
| pl = Nabranie celności | | pl = Nabranie celności | ||
| pt = Recuperação de dispersão | | pt = Recuperação de dispersão | ||
− | | pt-br = Recuperação de | + | | pt-br = Recuperação de espalhamento |
| ro = Recuperarea dispersiei | | ro = Recuperarea dispersiei | ||
| ru = Восстановление точности | | ru = Восстановление точности | ||
Line 1,959: | Line 1,959: | ||
| ko = 광선 수신 거리 | | ko = 광선 수신 거리 | ||
| pl = Zasięg promienia | | pl = Zasięg promienia | ||
− | | pt = Distância de conexão | + | | pt = Distância de conexão do raio de cura |
| pt-br = Distância de conexão da cura | | pt-br = Distância de conexão da cura | ||
| ru = Расстояние соединения луча | | ru = Расстояние соединения луча |
Revision as of 15:27, 15 November 2022
Function times (in seconds) | ||
---|---|---|
Values are approximate and determined by community testing. |
This template is very complex. Please, sandbox any changes before making them. If you have questions about this template, feel free to ask on the IRC. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Damage table/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: en, da, de, es, hu, it, ja, ko, pl, pt, pt-br, ro, ru, zh-hans (add) |
{{Damage table}}
stores damage and function time measurements on weapon pages.
Examples
Add in parameter as needed from the lists below.
{{Damage table | type = [[Hitscan]] | damagetype = Bullet | rangetype = Ranged | damage = yes | ramp up = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet | base = 6 / pellet | fall off = {{tooltip|3|Long range}} / pellet | pellet count = 10 | pellet spread = 30 | ramp up % = 175 | point blank = 90-105 | medium range = 10-40 | long range = 3-10 | crit = 18 / pellet | minicrit = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet | function times = yes | attack interval = 0.625 s | reload first = 0.76 s | reload more = 0.56 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Hitscan | |
Damage type | Bullet | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 175% | 10.5 / pellet |
Base damage | 100% | 6 / pellet |
Maximum fall-off | 52.8% | 3 / pellet |
Pellet count | 10 | |
Point blank | 90-105 | |
Medium range | 10-40 | |
Long range | 3-10 | |
Pellet spread | 30:1 | |
Critical | 18 / pellet | |
Mini-crit | 8.1 - 14.2 / pellet | |
Function times | ||
Attack interval | 0.625 s | |
Reload (first) | 0.76 s | |
Reload (consecutive) | 0.56 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
{{Damage table | type = [[Projectile]] | damagetype = Explosive | rangetype = Ranged | damage = yes | base = 90 | ramp up % = 125 | ramp up = 112 | fall off = 48 | fall off % = 53 | point blank = 105-112 | medium range = 50-90 | long range = 45-60 | minicrit = 122-151 | crit = 270 | splash damage = yes | splash min % = 50 | splash radius = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}} | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | selfdamage = 27-89 | selfdamage jump = 27-46 | function times = yes | attack interval = 0.8 s | reload first = 0.92 s | reload more = 0.8 s }}
generates:
See also: Damage
Damage and function times | ||
---|---|---|
Shot type | Projectile | |
Damage type | Explosive | |
Ranged or Melee damage? | Ranged | |
Damage | ||
Maximum ramp-up | 125% | 112 |
Base damage | 100% | 90 |
Maximum fall-off | 53% | 48 |
Point blank | 105-112 | |
Medium range | 50-90 | |
Long range | 45-60 | |
Critical | 270 | |
Mini-crit | 122-151 | |
Splash damage | ||
Minimum splash | 50% | 9.1 ft |
Damage reduction | 1% / 2.88 | |
Self-damage | 27-89 | |
Self damage (rocket jump) | 27-46 | |
Function times | ||
Attack interval | 0.8 s | |
Reload (first) | 0.92 s | |
Reload (consecutive) | 0.8 s | |
Values are approximate and determined by community testing. |
Usage notes:
- Preserve all previous values unless specified.
- Remove any unused parameter lines.
- Add the unit
s
after timing values. - Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).
Parameters
Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.
- identical
- For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
- damage
- function times
- healing
- splash damage
- Set each to
yes
if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting tono
will display it anyway).
- type
- The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
- damagetype
- rangetype
- The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
- effect
- A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
- hatnote
- Set this parameter to hide the
{{see also}}
template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.
Damage parameters
All damage parameters are optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
effect range | |
ramp up | |
ramp up % | defaults to 150 |
base | |
fall off | |
fall off % | defaults to 52.8 |
bullet count | for miniguns |
pellet count | for shotguns |
point blank | |
long range | |
flame close | |
flame far | |
flame far % | |
bodyshot | |
crit | |
minicrit | |
afterburn | |
afterburn minicrit | |
bleeding | |
bleeding minicrit | |
damage repaired | |
upgrade amount | |
metal cost repairing | |
metal cost reloading | |
selfdamage | |
selfdamage jump | for rocket launchers |
charge fill dmg | for buff weapons |
splash damage | Set to yes if any below are needed
|
splash radius | |
splash min % | |
splash reduction | |
healing | Set to yes if any below are needed
|
selfheal | |
heal amt | |
heal combat | Use this and the following ones for mediguns |
heal noncombat | |
heal noncombat % |
Function time parameters
All function time parameters are also optional.
Parameter name | Notes |
---|---|
attack interval | |
ammo interval | |
taunt duration | |
windup time | |
reload | |
reload first | shotguns, rocket launchers, etc. |
reload more | |
consumption time | |
cloak duration | |
cloak fade | |
decloak fade | |
recharge | |
recharge duration ratio | |
effect time | |
drop expiry | |
afterburn time | |
bleeding time | |
airblast cooldown | |
max charge time | |
zoom charge delay | |
zoom headshot delay | |
spread recovery | |
charge fill speed | |
activation time | |
beamconnect | mediguns |
beamdisconnect | mediguns |