Difference between revisions of "December 6, 2022 Patch/es"

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* Se actualizó el {{item link|Festive Rack}} para corregir el atributo [[Paint Can/es|pintable]] que faltaba.
 
* Se actualizó el {{item link|Festive Rack}} para corregir el atributo [[Paint Can/es|pintable]] que faltaba.
* Se actualizaron los [[Unusual/es#Navidad 2022|efectos]] {{item name|Musical Maelstrom}}, {{item name|Verdant Virtuoso}} y {{item name|Silver Serenade}} para corregir el contador máximo de partículas.
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* Se actualizaron los [[Unusual/es#Navidad 2022|efectos]] de {{item name|Musical Maelstrom}}, {{item name|Verdant Virtuoso}} y {{item name|Silver Serenade}} para corregir la cantidad máxima de partículas.
 
* Se actualizó {{code|[[Rumford/es|pl_rumford_event]]}} para corregir [[vdc:Material:es|materiales]] y [[vdc:Model:es|modelos]] que faltaban.
 
* Se actualizó {{code|[[Rumford/es|pl_rumford_event]]}} para corregir [[vdc:Material:es|materiales]] y [[vdc:Model:es|modelos]] que faltaban.
 
* Se actualizó {{code|[[Frostwatch/es|cp_frostwatch]]}}
 
* Se actualizó {{code|[[Frostwatch/es|cp_frostwatch]]}}
** Se corrigió poder construir en uno de los techos en la etapa 2.
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** Se corrigió la posibilidad de construir sobre uno de los tejados de la fase 2.
** Se corrigió una puerta la cual atravesaba el suelo en la etapa 3.
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** Se corrigió una puerta que atravesaba el suelo en la fase 3 del mapa.
 
* Se actualizó {{code|[[Coal Pit/es|cp_gravelpit_snowy]]}}
 
* Se actualizó {{code|[[Coal Pit/es|cp_gravelpit_snowy]]}}
** Se mejoró el ''clipping''.
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** Se mejoraron las colisiones.
** Se corrigieron varios ''perch spots''.
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** Se corrigieron varios lugares donde apostarse.
 
** Se redujo la intensidad de la niebla.
 
** Se redujo la intensidad de la niebla.
** Se eliminó las entidades de sistemas de partículas sin uso.
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** Se eliminaron entidades de sistemas de partículas que no se utilizaban.
 
** Se corrigieron algunos árboles flotantes.
 
** Se corrigieron algunos árboles flotantes.
** Se ajustaron las posiciones verticales de las hombres de nieve bombas.
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** Se ajustaron las posiciones verticales de los muñecos de nieve explosivos.
** Se ajustó la iluminación en las chapas metálicas en la base de BLU.
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** Se ajustó la iluminación en chapas de metal de la base BLU.
** Los botaderos en llamas ahora encienden las flechas.
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** Las chimeneas ahora prenden flechas.
** Se añadieron más «{{ent|func_dustmotes}}» {{lang icon|en}}
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** Se añadieron más {{ent|func_dustmotes}} {{lang icon|en}}
** Se corrigieron algunos problemas de «z-fighting» visibles.
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** Se corrigió alguna interferencia de texturas visible.
** Adiciones y ajustes de detalle menores.
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** Se realizaron pequeñas adiciones y ajustes de detalles.
* Cambios al soporte de [[vdc:VScript|VScript]].
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* Cambios al soporte de [[vdc:VScript:es|VScript]].
** Se corrigió la [[Lag compensation/es|compensación de retardo]] cuando el [[Friendly fire/es|fuego amigo]] está activado.
+
** Se corrigió la [[Lag compensation/es|compensación de retraso]] cuando el [[Friendly fire/es|fuego amigo]] está activado.
** Se añadió mejor soporte para hacer «''meshing''» con las mejoras de jugadores.
+
** Se añadió mejor soporte para la combinación de mejoras de jugadores.
 
*** Se añadió el método «{{code|GrantOrRemoveAllUpgrades}}».
 
*** Se añadió el método «{{code|GrantOrRemoveAllUpgrades}}».
*** Se expuso la UI de [[Credits/es|créditos]] cuando las mejoras están disponibles.
+
*** Ahora se muestra la interfaz de [[Credits/es|moneda]]{{sic}} cuando las mejoras están activadas.
*** Se expuso el historial de mejoras en el jugador al jugar sin un coordinador de «population»
+
*** Ahora se muestra el historial de mejoras sobre el jugador cuando se juega sin un mánager de población.
  
 
=== Cambios sin documentar ===
 
=== Cambios sin documentar ===

Revision as of 02:12, 15 December 2022

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se actualizó el Estante Festivo para corregir el atributo pintable que faltaba.
  • Se actualizaron los efectos de Torbellino musical, Virtuoso enverdecido y Serenata plateada para corregir la cantidad máxima de partículas.
  • Se actualizó pl_rumford_event para corregir materiales y modelos que faltaban.
  • Se actualizó cp_frostwatch
    • Se corrigió la posibilidad de construir sobre uno de los tejados de la fase 2.
    • Se corrigió una puerta que atravesaba el suelo en la fase 3 del mapa.
  • Se actualizó cp_gravelpit_snowy
    • Se mejoraron las colisiones.
    • Se corrigieron varios lugares donde apostarse.
    • Se redujo la intensidad de la niebla.
    • Se eliminaron entidades de sistemas de partículas que no se utilizaban.
    • Se corrigieron algunos árboles flotantes.
    • Se ajustaron las posiciones verticales de los muñecos de nieve explosivos.
    • Se ajustó la iluminación en chapas de metal de la base BLU.
    • Las chimeneas ahora prenden flechas.
    • Se añadieron más func_dustmotes (Inglés)
    • Se corrigió alguna interferencia de texturas visible.
    • Se realizaron pequeñas adiciones y ajustes de detalles.
  • Cambios al soporte de VScript.
    • Se corrigió la compensación de retraso cuando el fuego amigo está activado.
    • Se añadió mejor soporte para la combinación de mejoras de jugadores.
      • Se añadió el método «GrantOrRemoveAllUpgrades».
      • Ahora se muestra la interfaz de moneda(sic) cuando las mejoras están activadas.
      • Ahora se muestra el historial de mejoras sobre el jugador cuando se juega sin un mánager de población.

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego. Una parte significativa de este registro de cambios ha sido generada automáticamente con información de GameTracking (Inglés), cortesía de SteamDB (Inglés).
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/client.dylib
Modified: tf/bin/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/server.dylib
Modified: tf/bin/server.so
Modified: tf/maps/cp_frostwatch.bsp
Modified: tf/maps/cp_gravelpit_snowy.bsp
Modified: tf/maps/pl_rumford_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_000.vpk
Modified: tf/tf2_misc_016.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/smissmas2022_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_072.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_photos_pl_rumford_event.vtf