Difference between revisions of "EMP Grenade/ru"
(Function times) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| name = Электромагнитная граната | | name = Электромагнитная граната | ||
Line 6: | Line 4: | ||
| unused = yes | | unused = yes | ||
| image = Empgrenade2.PNG | | image = Empgrenade2.PNG | ||
− | | used-by = [[Engineer/ru| | + | | used-by = [[Engineer/ru|Инженером]] |
| slot = [[Unused content/ru#Гранаты|Граната]] | | slot = [[Unused content/ru#Гранаты|Граната]] | ||
| ammo-loaded = Нет | | ammo-loaded = Нет | ||
Line 19: | Line 17: | ||
Нет. Снимает маскировку у вражеских шпионов (в модифицированной версии TF2). | Нет. Снимает маскировку у вражеских шпионов (в модифицированной версии TF2). | ||
− | == | + | ==Время== |
Неизвестно. | Неизвестно. | ||
Revision as of 19:19, 28 January 2011
Электромагнитная граната должна была быть гранатой класса инженер. У неё должна была быть та же функция, что и в Team Fortress Classic, заключающаяся в том, чтобы детонировать липучки и гранаты подрывника и ломать вражеские постройки после детонации.
В модифицированной версии TF2, Электромагнитная граната снимает маскировку вражеских шпионов при попадании/детонации. Никакого урона, конечно, не наносится. Другие функции должны быть добавлены в будущем, в частности, это детонация гранат и липучек вражеских подрывников.
Урон
Нет. Снимает маскировку у вражеских шпионов (в модифицированной версии TF2).
Время
Неизвестно.