Difference between revisions of "Template:List of covered-associated weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated /es)
(add zh-hans)
Line 11: Line 11:
 
  | es = Lista de armas asociadas con empapar
 
  | es = Lista de armas asociadas con empapar
 
  | pt-br = Lista de armas associadas com o efeito de cobrir
 
  | pt-br = Lista de armas associadas com o efeito de cobrir
 +
| zh-hans = 与浸湿相关的武器
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 57: Line 58:
 
* Избавиться от эффекта Зломолока можно только подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], нырнув в [[Water/ru|воду]] или получая [[Healing/ru|лечение]] в течение продолжительного времени.
 
* Избавиться от эффекта Зломолока можно только подойдя к [[Resupply/ru|шкафчику снабжения]], нырнув в [[Water/ru|воду]] или получая [[Healing/ru|лечение]] в течение продолжительного времени.
 
* Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей, а также для обнаружения [[Cloak/ru|невидимых]] и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]].
 
* Кроме того, Зломолоко можно использовать для тушения горящих товарищей, а также для обнаружения [[Cloak/ru|невидимых]] и [[Disguise/ru|замаскированных]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]].
 +
| zh-hans =
 +
* {{item name|Mad Milk}}是一件投掷类武器。它会使被击中的敌人获得一个短暂的负面效果,在此效果下对受害者造成伤害可以让攻击者恢复部分生命值。
 +
* 玩家只能通过触碰[[Resupply/zh-hans|补给柜]]、让全身浸没在[[Water/zh-hans|水]]中进入将其浸入[[Water]]中,或被长时间地[[Healing/zh-hans|治疗]]即可提前消除{{item name|Mad Milk}}的负面效果。
 +
* 此外,{{item name|Mad Milk}}可以用来扑灭着火的队友,也包括使用者本人,同时还可以使[[Spy/zh-hans|间谍]]的[[Cloak/zh-hans|隐形]]和[[Disguise/zh-hans|伪装]]暴露。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 87: Line 92:
 
* Jedynym sposobem na wcześniejsze zniwelowanie negatywnych efektów rozpałki, jest skorzystanie z szafki zaopatrzeniowej zanurzenie się w wodzie lub bycie leczonym przez dłuższy czas.
 
* Jedynym sposobem na wcześniejsze zniwelowanie negatywnych efektów rozpałki, jest skorzystanie z szafki zaopatrzeniowej zanurzenie się w wodzie lub bycie leczonym przez dłuższy czas.
 
* W przeciwieństwie do innych efektów pokrycia, wrogowie pokryci rozpałką nie są uznawani jako "mokrzy" przez Neonowego niszczyciela.
 
* W przeciwieństwie do innych efektów pokrycia, wrogowie pokryci rozpałką nie są uznawani jako "mokrzy" przez Neonowego niszczyciela.
 +
| zh-hans =
 +
*{{item name|Gas Passer}}是一件投掷类武器。它会使被击中的敌人获得一个短暂的负面效果,在此效果下对受害者造成的任何伤害会使其着火。
 +
*玩家只能通过触碰补给柜、让全身浸没在水中,或被长时间地治疗即可提前消除{{item name|Gas Passer}}的负面效果。
 +
*与其他浸湿效果不同,被{{item name|Gas Passer}}浸湿的敌人不会被{{item name|Neon Annihilator}}视作湿身。
 
  }}  
 
  }}  
 
|-
 
|-
Line 123: Line 132:
 
* Неоновый аннигилятор наносит гарантированный критический урон мокрым противникам, в том числе облитым Банкате, Зломолоком или просто находящимся в воде.
 
* Неоновый аннигилятор наносит гарантированный критический урон мокрым противникам, в том числе облитым Банкате, Зломолоком или просто находящимся в воде.
 
* В первую очередь он эффективен для борьбы с врагами в воде, но игроки также будут считаться мокрыми в течение 5 секунд после выхода из воды.
 
* В первую очередь он эффективен для борьбы с врагами в воде, но игроки также будут считаться мокрыми в течение 5 секунд после выхода из воды.
 +
| zh-hans =
 +
*{{item name|Neon Annihilator}}攻击湿身的目标会百分百产生爆击,包括被那些因{{item name|Jarate}}、{{item name|Mad Milk}}、游泳而被浸湿的目标,甚至还包括单纯地站在任意深度的水中的敌人。
 +
*{{item name|Neon Annihilator}}在解决位于水中的敌人这一方面十分出色,尽管玩家在离开水域后的 5 秒内也会被认定为是湿身状态。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 160: Line 172:
 
* Если снайпер будет прицеливаться в течение одной секунды или более, выстрел Сиднейского сони наложит на противника эффект Банкате. Эффект продлится от 2 до 5 секунд, в зависимости от заряда выстрела.
 
* Если снайпер будет прицеливаться в течение одной секунды или более, выстрел Сиднейского сони наложит на противника эффект Банкате. Эффект продлится от 2 до 5 секунд, в зависимости от заряда выстрела.
 
* Эффект Банкате от попаданий Сиднейского сони распространяется не только на противников, и его можно использовать, чтобы тушить товарищей по команде.
 
* Эффект Банкате от попаданий Сиднейского сони распространяется не только на противников, и его можно использовать, чтобы тушить товарищей по команде.
 +
| zh-hans =
 +
*狙击手在开镜情况下射击敌人即会在敌人目标上施加{{item name|Jarate}}效果,其持续时间由开镜充能时间的长短决定,范围为2秒到5秒。
 +
*此武器的{{item name|Jarate}}效果也可以当作{{item name|Jarate}}一样给队友灭火。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 201: Line 216:
 
* Убрать эффект Банкате можно лишь с помощью шкафчика снабжения на базе, нырнув в воду или получив лечение от медика в течение некоторого периода времени.
 
* Убрать эффект Банкате можно лишь с помощью шкафчика снабжения на базе, нырнув в воду или получив лечение от медика в течение некоторого периода времени.
 
* Банкате также можно использовать для тушения горящих товарищей и обнаружения невидимых и замаскированных шпионов.
 
* Банкате также можно использовать для тушения горящих товарищей и обнаружения невидимых и замаскированных шпионов.
 +
| zh-hans =
 +
* {{item name|Jarate}}是一件投掷类武器。它会使被击中的敌人获得一个短暂的负面效果,在此效果下受害者受到的攻击均为[[Critical_hits/zh-hans#Mini-crits|迷你爆击]],效果持续 10 秒。
 +
* 玩家只能通过触碰补给柜、让全身浸没在水中,或被长时间地治疗即可提前消除{{item name|Jarate}}的负面效果。
 +
* 此外,{{item name|Mad Milk}}可以用来扑灭着火的队友,也包括使用者本人,同时还可以使间谍的隐形和伪装暴露。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 208: Line 227:
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, da, de, es, fr, ja, ko, pl, pt-br, ru}}
+
{{translation switching|en, da, de, es, fr, ja, ko, pl, pt-br, ru, zh-hans}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 14:48, 3 February 2023

List of covered-associated weapons
Secondary Mad Milk Mutated Milk
  • Mad Milk is a thrown weapon. Covering foes with Mad Milk inflicts a debuff, allowing any teammate to heal by damaging an opponent under its effects.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Mad Milk is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Additionally, Mad Milk can be used to extinguish burning allies, including the user, and easily nullify a Spy's Cloak and disguise.
Mad Milk Mutated Milk
Secondary Gas Passer
  • Gas Passer is a thrown weapon. Covering foes with Gas Passer inflicts a debuff, allowing any teammate to light any opponents under its effects on fire with damage.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Gas Passer is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Unlike the other soaked effects, the enemies soaked with the Gas Passer are not considered wet by the Neon Annihilator.
Gas Passer
Melee Neon Annihilator
  • The Neon Annihilator deals guaranteed critical hits on wet targets, including those covered in Jarate, Mad Milk, swimming, or simply standing in water of any depth.
  • It is primarily an effective method for dealing with enemies in water, though players are also considered wet for five seconds after leaving a water source.
Neon Annihilator
Primary Sydney Sleeper
  • If a Sniper is zoomed in, the shot will apply a Jarate effect onto an enemy target, scaled up from 2 to 5 seconds depending on the charge.
  • The Jarate effect can extinguish allies in the same fashion that the Jarate can.
Sydney Sleeper
Secondary Jarate Self-Aware Beauty Mark
  • Jarate is a thrown weapon. It inflicts a temporary debuff upon its victims, causing all soaked enemies to take Mini-crit damage for 10 seconds.
  • The only ways to prematurely remove the effects of Jarate is by visiting a Resupply locker, by being submerged in water, or by being healed for an extended period of time.
  • Jarate also can be used to extinguish burning allies and nullify a Spy's Cloak and disguise.
Jarate Self-Aware Beauty Mark