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zh-hans: 瞄准时的移动速度减慢 {{{2}}}% | zh-hans: 瞄准时的移动速度减慢 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 瞄準時移動速度 {{{2}}}% | zh-hant: 瞄準時移動速度 {{{2}}}% | ||
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# Attrib_DamageAllConnected | # Attrib_DamageAllConnected | ||
Line 673: | Line 667: | ||
zh-hans: 所有由医疗枪治疗链相连接的玩家都会受伤 | zh-hans: 所有由医疗枪治疗链相连接的玩家都会受伤 | ||
zh-hant: 所有由治療光束相互連結的玩家都會受到傷害 | zh-hant: 所有由治療光束相互連結的玩家都會受到傷害 | ||
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# Attrib_AltFireTeleportToSpawn | # Attrib_AltFireTeleportToSpawn | ||
Line 703: | Line 692: | ||
zh-hans: 按下装弹键来选择传送回己方出生点或传送出口 | zh-hans: 按下装弹键来选择传送回己方出生点或传送出口 | ||
zh-hant: 按下裝彈鍵來選擇傳送到重生室或你的傳送裝置出口 | zh-hant: 按下裝彈鍵來選擇傳送到重生室或你的傳送裝置出口 | ||
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# Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon | # Attrib_TickleEnemiesWieldingSameWeapon | ||
Line 808: | Line 792: | ||
zh-hans: 从敌人背后所进行的攻击均为爆击 | zh-hans: 从敌人背后所进行的攻击均为爆击 | ||
zh-hant: 從背後攻擊保證爆擊 | zh-hant: 從背後攻擊保證爆擊 | ||
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# Attrib_FreezeBackstabVictim | # Attrib_FreezeBackstabVictim | ||
Line 887: | Line 866: | ||
zh-hans: 被火烧后会融化,在 {{{2}}} 秒后或捡起弹药包后复原。 | zh-hans: 被火烧后会融化,在 {{{2}}} 秒后或捡起弹药包后复原。 | ||
zh-hant: 這武器會被火融化, 可藉由撿起彈藥或等待 {{{2}}} 秒後再生 | zh-hant: 這武器會被火融化, 可藉由撿起彈藥或等待 {{{2}}} 秒後再生 | ||
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# Attrib_AimingNoFlinch | # Attrib_AimingNoFlinch | ||
Line 941: | Line 915: | ||
zh-hans: 瞄准时减少 {{{2}}}% 击退效果 | zh-hans: 瞄准时减少 {{{2}}}% 击退效果 | ||
zh-hant: 瞄準時被震退的距離 -{{{2}}}% | zh-hant: 瞄準時被震退的距離 -{{{2}}}% | ||
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# Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced | # Attrib_Overheal_Fill_Rate_Reduced | ||
Line 992: | Line 961: | ||
zh-hans: 对已超量治疗的对象 UberCharge 积累速率 {{{2}}}% | zh-hans: 对已超量治疗的对象 UberCharge 积累速率 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 治療已超量治療目標時 UberCharge 充電速率 {{{2}}}% | zh-hant: 治療已超量治療目標時 UberCharge 充電速率 {{{2}}}% | ||
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# Attrib_ConsumesBurning | # Attrib_ConsumesBurning | ||
Line 1,020: | Line 984: | ||
zh-hans: 对着火敌人迷你爆击,并为他们灭火。<br>敌人剩余着火时间越长,伤害越高。<br>击杀着火敌人后暂时提高移动速度 | zh-hans: 对着火敌人迷你爆击,并为他们灭火。<br>敌人剩余着火时间越长,伤害越高。<br>击杀着火敌人后暂时提高移动速度 | ||
zh-hant: 擊中燃燒中的敵人會產生小爆擊並為其滅火。<br>基於餘火的持續時間增加傷害<br>擊殺燃燒中的敵人會得到速度加成。 | zh-hant: 擊中燃燒中的敵人會產生小爆擊並為其滅火。<br>基於餘火的持續時間增加傷害<br>擊殺燃燒中的敵人會得到速度加成。 | ||
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# Attrib_Dmg_Crit_Falloff | # Attrib_Dmg_Crit_Falloff | ||
Line 1,049: | Line 1,008: | ||
zh-hans: 爆击伤害受距离影响 | zh-hans: 爆击伤害受距离影响 | ||
zh-hant: 爆擊傷害受距離影響 | zh-hant: 爆擊傷害受距離影響 | ||
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# Attrib_ConsumeCloakFeignDeath | # Attrib_ConsumeCloakFeignDeath | ||
Line 1,078: | Line 1,032: | ||
zh-hant: 假死啟動時立刻{{{2}}}%隱形能量 | zh-hant: 假死啟動時立刻{{{2}}}%隱形能量 | ||
− | + | # Attrib_SpeedBoostOnKill | |
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− | # Attrib_SpeedBoostOnKill | ||
speedboostonkill: | speedboostonkill: | ||
en: Gain a speed boost on kill | en: Gain a speed boost on kill | ||
Line 1,106: | Line 1,055: | ||
zh-hans: 杀敌时获得一次速度加成 | zh-hans: 杀敌时获得一次速度加成 | ||
zh-hant: 殺敵可獲得速度加成 | zh-hant: 殺敵可獲得速度加成 | ||
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# Attrib_DisguiseConsumesCloak | # Attrib_DisguiseConsumesCloak | ||
Line 1,159: | Line 1,103: | ||
zh-hans: 无声杀手:背刺时不会发出攻击的声音 | zh-hans: 无声杀手:背刺时不会发出攻击的声音 | ||
zh-hant: 沈默殺手:受害者不會發出背刺慘叫 | zh-hant: 沈默殺手:受害者不會發出背刺慘叫 | ||
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# Attrib_TeleporterBuildCost | # Attrib_TeleporterBuildCost | ||
Line 1,187: | Line 1,126: | ||
zh-hans: 建造和升级传送装置的金属消耗 {{{2}}}% | zh-hans: 建造和升级传送装置的金属消耗 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 建造或升級傳送裝置金屬花費 -{{{2}}}% | zh-hant: 建造或升級傳送裝置金屬花費 -{{{2}}}% | ||
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# Attrib_RageGainOnKill | # Attrib_RageGainOnKill | ||
Line 1,241: | Line 1,175: | ||
zh-hans: 按下 '装弹' 键以启用专注<br>启用专注时:+25%蓄能速度,无法取消开镜 | zh-hans: 按下 '装弹' 键以启用专注<br>启用专注时:+25%蓄能速度,无法取消开镜 | ||
zh-hant: 按下裝彈鍵以開啟聚焦功能<br>處於聚焦時:充電速率 +25% 且視線不會離開狙擊鏡 | zh-hant: 按下裝彈鍵以開啟聚焦功能<br>處於聚焦時:充電速率 +25% 且視線不會離開狙擊鏡 | ||
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# Attrib_Honorbound | # Attrib_Honorbound | ||
Line 1,270: | Line 1,199: | ||
zh-hans: 荣誉之魂:一旦拔出,除非斩杀敌人,否则收回时对你造成 50 点伤害 | zh-hans: 荣誉之魂:一旦拔出,除非斩杀敌人,否则收回时对你造成 50 点伤害 | ||
zh-hant: 榮譽之縛:一旦取出,在殺敵前收起武器會減少 50 點生命值。 | zh-hant: 榮譽之縛:一旦取出,在殺敵前收起武器會減少 50 點生命值。 | ||
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# Attrib_SpeedBoostEnemy | # Attrib_SpeedBoostEnemy | ||
Line 1,299: | Line 1,223: | ||
zh-hans: 击中敌人时获得速度加成 | zh-hans: 击中敌人时获得速度加成 | ||
zh-hant: 當您擊中敵方玩家時加速 | zh-hant: 當您擊中敵方玩家時加速 | ||
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# Attrib_ImpactPushback | # Attrib_ImpactPushback | ||
Line 1,327: | Line 1,246: | ||
zh-hans: 落地时击退敌人(力量和范围取决于落地速度) | zh-hans: 落地时击退敌人(力量和范围取决于落地速度) | ||
zh-hant: 著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度) | zh-hant: 著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度) | ||
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# Attrib_SpeedBoostOnHit | # Attrib_SpeedBoostOnHit | ||
Line 1,379: | Line 1,293: | ||
zh-hans: 手持时扣除生命值上限 | zh-hans: 手持时扣除生命值上限 | ||
zh-hant: 使用中隨時間減少最大生命值 | zh-hant: 使用中隨時間減少最大生命值 | ||
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# Attrib_Jarate_Description | # Attrib_Jarate_Description | ||
Line 1,409: | Line 1,318: | ||
zh-hans: 被泼尿的敌人受到的伤害均为迷你爆击<br>并可用于灭火 | zh-hans: 被泼尿的敌人受到的伤害均为迷你爆击<br>并可用于灭火 | ||
zh-hant: 被濺到的敵人會受到小爆擊<br>可用來滅火。 | zh-hant: 被濺到的敵人會受到小爆擊<br>可用來滅火。 | ||
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# Attrib_SpreadPenaltyScalesCons | # Attrib_SpreadPenaltyScalesCons | ||
Line 1,460: | Line 1,364: | ||
zh-hans: 发射的弹丸分布宽大且固定 | zh-hans: 发射的弹丸分布宽大且固定 | ||
zh-hant: 彈著分布固定 | zh-hant: 彈著分布固定 | ||
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# Attrib_UberchargeSavedOnHit | # Attrib_UberchargeSavedOnHit | ||
Line 1,488: | Line 1,387: | ||
zh-hans: 击中时获取敌人的器官 | zh-hans: 击中时获取敌人的器官 | ||
zh-hant: 收集您擊中的敵人的器官 | zh-hant: 收集您擊中的敵人的器官 | ||
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# Attrib_PatientOverheal_Penalty | # Attrib_PatientOverheal_Penalty | ||
Line 1,516: | Line 1,410: | ||
zh-hans: 穿戴时最高超量治疗量 {{{2}}}% | zh-hans: 穿戴时最高超量治疗量 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 穿戴時,最大過量治療量 {{{2}}}% | zh-hant: 穿戴時,最大過量治療量 {{{2}}}% | ||
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# Attrib_DmgBonusVsBurning | # Attrib_DmgBonusVsBurning | ||
Line 1,544: | Line 1,433: | ||
zh-hans: 对着火的敌人伤害 +{{{2}}}% | zh-hans: 对着火的敌人伤害 +{{{2}}}% | ||
zh-hant: 對著火玩家傷害值加成 +{{{2}}}% | zh-hant: 對著火玩家傷害值加成 +{{{2}}}% | ||
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# Attrib_PierceResists | # Attrib_PierceResists | ||
Line 1,572: | Line 1,456: | ||
zh-hans: 攻击无视伤害抗性 | zh-hans: 攻击无视伤害抗性 | ||
zh-hant: 攻擊無視所有種類的抗性和加成 | zh-hant: 攻擊無視所有種類的抗性和加成 | ||
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# Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget | # Attrib_DamageBonusAgainstSentryTarget | ||
Line 1,600: | Line 1,479: | ||
zh-hans: 对步哨枪正在攻击的目标伤害 +{{{2}}}% | zh-hans: 对步哨枪正在攻击的目标伤害 +{{{2}}}% | ||
zh-hant: 對自己步哨攻擊中的目標傷害值 +{{{2}}}% | zh-hant: 對自己步哨攻擊中的目標傷害值 +{{{2}}}% | ||
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# Attrib_Fuse_Bonus | # Attrib_Fuse_Bonus | ||
Line 1,628: | Line 1,502: | ||
zh-hans: 榴弹引信时间 {{{2}}}% | zh-hans: 榴弹引信时间 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 榴彈引信點燃需時 {{{2}}}% | zh-hant: 榴彈引信點燃需時 {{{2}}}% | ||
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# Attrib_HitsRefillMeter | # Attrib_HitsRefillMeter | ||
Line 1,679: | Line 1,548: | ||
zh-hans: 弹药箱同时提供冲锋能量 | zh-hans: 弹药箱同时提供冲锋能量 | ||
zh-hant: 撿拾彈藥箱時也能補充衝鋒能量 | zh-hant: 撿拾彈藥箱時也能補充衝鋒能量 | ||
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# Attrib_LunchboxHealingDecreased | # Attrib_LunchboxHealingDecreased | ||
Line 1,707: | Line 1,571: | ||
zh-hans: 治疗效果 {{{2}}}% | zh-hans: 治疗效果 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 治療效果 {{{2}}}% | zh-hant: 治療效果 {{{2}}}% | ||
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# Attrib_MeleeRangeMultiplier | # Attrib_MeleeRangeMultiplier | ||
Line 1,735: | Line 1,594: | ||
zh-hans: +{{{2}}}% 近战攻击范围 | zh-hans: +{{{2}}}% 近战攻击范围 | ||
zh-hant: 近戰攻擊範圍增加 {{{2}}}% | zh-hant: 近戰攻擊範圍增加 {{{2}}}% | ||
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# Attrib_ChargeTurnControl | # Attrib_ChargeTurnControl | ||
Line 1,765: | Line 1,619: | ||
zh-hans: +{{{2}}}% 在冲锋时控制转向的能力 | zh-hans: +{{{2}}}% 在冲锋时控制转向的能力 | ||
zh-hant: 衝刺時轉向力 +{{{2}}}% | zh-hant: 衝刺時轉向力 +{{{2}}}% | ||
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# Attrib_ChargeTurnControlFull | # Attrib_ChargeTurnControlFull | ||
Line 1,816: | Line 1,665: | ||
zh-hans: 冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间 | zh-hans: 冲锋时受到伤害会减少剩余的冲锋时间 | ||
zh-hant: 在衝鋒時受到傷害會減少剩餘衝鋒時間 | zh-hant: 在衝鋒時受到傷害會減少剩餘衝鋒時間 | ||
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# Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit | # Attrib_SubtractVictimMedigunChargeOnHit | ||
Line 1,845: | Line 1,689: | ||
zh-hans: 击中时:被击中者损失至多 {{{2}}}% 的医疗枪能量 | zh-hans: 击中时:被击中者损失至多 {{{2}}}% 的医疗枪能量 | ||
zh-hant: 命中時:目標喪失最多 {{{2}}}% 醫療槍充電量 | zh-hant: 命中時:目標喪失最多 {{{2}}}% 醫療槍充電量 | ||
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# Attrib_stickybomb_charge_rate | # Attrib_stickybomb_charge_rate | ||
Line 1,896: | Line 1,735: | ||
zh-hans: 根据发射时的蓄力,至多 +{{{2}}}% 伤害 | zh-hans: 根据发射时的蓄力,至多 +{{{2}}}% 伤害 | ||
zh-hant: 根據充能程度傷害值最多 +{{{2}}}% | zh-hant: 根據充能程度傷害值最多 +{{{2}}}% | ||
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# Attrib_RocketJumpAttackRateBonus | # Attrib_RocketJumpAttackRateBonus | ||
Line 1,948: | Line 1,782: | ||
zh-hans: 杀敌时增加弹匣容量 | zh-hans: 杀敌时增加弹匣容量 | ||
zh-hant: 成功殺敵時加大彈匣容量 | zh-hant: 成功殺敵時加大彈匣容量 | ||
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# Attrib_AirControlBlastJump | # Attrib_AirControlBlastJump | ||
Line 1,976: | Line 1,805: | ||
zh-hans: 爆炸跳跃时空中控制力 +{{{2}}}% | zh-hans: 爆炸跳跃时空中控制力 +{{{2}}}% | ||
zh-hant: 爆破跳躍時,空中控制力 +{{{2}}}%。 | zh-hant: 爆破跳躍時,空中控制力 +{{{2}}}%。 | ||
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# Attrib_SniperCritNoScope | # Attrib_SniperCritNoScope | ||
Line 2,004: | Line 1,828: | ||
zh-hans: 充能和开火不受开镜与否的限制 | zh-hans: 充能和开火不受开镜与否的限制 | ||
zh-hant: 不須開鏡瞄準也可進行充電並射擊 | zh-hant: 不須開鏡瞄準也可進行充電並射擊 | ||
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# Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged | # Attrib_MiniCritBoost_WhenCharged | ||
Line 2,055: | Line 1,874: | ||
zh-hans: 造成伤害可以填充能量槽 | zh-hans: 造成伤害可以填充能量槽 | ||
zh-hant: 透過傷害敵人增加量條值 | zh-hant: 透過傷害敵人增加量條值 | ||
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# Attrib_AfterburnImmunity | # Attrib_AfterburnImmunity | ||
Line 2,085: | Line 1,899: | ||
zh-hans: 对后续燃烧免疫 | zh-hans: 对后续燃烧免疫 | ||
zh-hant: 不會受到餘火傷害 | zh-hant: 不會受到餘火傷害 | ||
− | |||
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# Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode | # Attrib_Grenade_Launcher_Mortar_Mode | ||
Line 2,159: | Line 1,968: | ||
zh-hans: 炮弹具有击退作用 | zh-hans: 炮弹具有击退作用 | ||
zh-hant: 直接擊中玩家時可將其推開 | zh-hant: 直接擊中玩家時可將其推開 | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
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# Attrib_Sentry_Build_Rate | # Attrib_Sentry_Build_Rate | ||
Line 2,187: | Line 1,991: | ||
zh-hans: 步哨枪建造速度提升 {{{2}}}% | zh-hans: 步哨枪建造速度提升 {{{2}}}% | ||
zh-hant: 步哨建造速度增至 {{{2}}}% | zh-hant: 步哨建造速度增至 {{{2}}}% | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
# Attrib_CritVsWet | # Attrib_CritVsWet | ||
Line 2,217: | Line 2,016: | ||
zh-hans: 攻击湿身的玩家会产生爆击 | zh-hans: 攻击湿身的玩家会产生爆击 | ||
zh-hant: 擊中浸溼的敵人 100% 爆擊 | zh-hant: 擊中浸溼的敵人 100% 爆擊 | ||
− | |||
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# Attrib_CritVsStunned | # Attrib_CritVsStunned | ||
Line 2,246: | Line 2,040: | ||
zh-hans: 攻击被击昏的玩家会产生爆击 | zh-hans: 攻击被击昏的玩家会产生爆击 | ||
zh-hant: 擊中暈眩的敵人 100% 爆擊 | zh-hant: 擊中暈眩的敵人 100% 爆擊 | ||
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# Attrib_MeterResupplyDenied | # Attrib_MeterResupplyDenied | ||
Line 2,323: | Line 2,112: | ||
zh-hans: 油料随时间积累,制造伤害可以加快积累 | zh-hans: 油料随时间积累,制造伤害可以加快积累 | ||
zh-hant: 油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積 | zh-hant: 油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積 | ||
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# Attrib_BackAttackMinicrits | # Attrib_BackAttackMinicrits | ||
Line 2,351: | Line 2,135: | ||
zh-hans: 近距离射击敌人背部时迷你爆击 | zh-hans: 近距离射击敌人背部时迷你爆击 | ||
zh-hant: 近距離擊中目標背部時造成小爆擊傷害 | zh-hant: 近距離擊中目標背部時造成小爆擊傷害 | ||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
# Attrib_Building_Telporting_PickUp | # Attrib_Building_Telporting_PickUp | ||
Line 2,470: | Line 2,249: | ||
tr: Binaları tamir ederken {{{2}}}:1 oranında sağlık:metal oranı | tr: Binaları tamir ederken {{{2}}}:1 oranında sağlık:metal oranı | ||
zh-hans: 修复建筑时,每修复 {{{2}}} 点生命值,就消耗 1 金属 | zh-hans: 修复建筑时,每修复 {{{2}}} 点生命值,就消耗 1 金属 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
# Attrib_KillStreakTier | # Attrib_KillStreakTier |
Revision as of 20:38, 9 February 2023
List of translatable strings
Non-translatable strings
See also
Note: Please do not create or edit individual dictionary subpages, e.g. Template:Dictionary/items/flamethrower. The bot will overwrite it. Make changes to the main dictionary pages linked above instead. |
Action items
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Cosmetic items
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Item sets
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Weapons
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Other/Unused
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