Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"
(→Сакстон Хейл) |
(Не надо так делать.... дежавю.) |
||
Line 23: | Line 23: | ||
Формула здоровья: ''[(250+n)*n]<sup>1,155</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда. | Формула здоровья: ''[(250+n)*n]<sup>1,155</sup>'', где ''n'' количество живых Красных в начале раунда. | ||
− | === [[Сакстон Хейл]] === | + | === [[Saxton Hale/ru|Сакстон Хейл]] === |
* '''Суперпрыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается 5 секунд. | * '''Суперпрыжок''': позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается 5 секунд. | ||
Revision as of 17:07, 31 January 2011
В английской версии статьи произошли значительные изменения. Требуется обновить перевод. Вы можете просмотреть исходный код статьи на английском здесь. Если вам нужна помощь, напишите на страницу обсуждения или просмотрите страницу помощи переводчику (английский). |
« | Я бы предпочел сам показать им... СВОИМИ ГОЛЫМИ РУКАМИ!
— Сакстон Хэйл на связи
|
» |
VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.
Содержание
Геймплей
Этот мод похож на арену. Если игрок умрёт, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Один игрок присоединяется к команде Синих, который принимает на себя роль Сакстона Хейла, а оставшиеся игроки присоединяются к команде Красных для борьбы с Сакстоном Хейлом. Сакстон Хейл имеет уникальные свойства, которые включают повышение здоровья, специальная способность высоко прыгать, и ярость. Однако, этот игрок можеть бить только кулаками (от 1-го лица видна лопата). Многие действие, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое кол-во здоровья. Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Вагинером или Пешим всадником без головы.
Демонстрация геймплея
Информация о модификации
- Текущая версия: 1.12
- Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks, Socket
- Рекомендуются карты режимов: Арена, Царь горы, Средневековье, возможно, DeathMatch.
- Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на Форуме Random Fortress. С 2го января 2011 на Форуме Allied Modders.
Способности персонажей
Формула здоровья: [(250+n)*n]1,155, где n количество живых Красных в начале раунда.
Сакстон Хейл
- Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается 5 секунд.
- Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Пеший всадник без головы младший
Формула здоровья: [(250+n)*n]1,155, где n количество живых Красных в начале раунда. Если n>10, то n=n-(n-10)/3.
- Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку).
- БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Вагинер
- Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается 5 секунд.
- Ярость (убер-заряд): Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.
Брутальный снайпер-христианин
Брутальный снайпер-христианин был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использует модель снайпера, удерживающего модель Заточки дикаря с измененными атрибутами.
- Супер прыжок: Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
- Ярость : Накапливается аналогично ярости Сакстона Хейла. Насмешка с полной яростью оглушит всех врагов в непосредственной близости. Эффект оглушения такой же, как и у призрака на Harvest Event и Пешего всадника без головы. Стоит отметить, что его насмешка также влияет на пушки таким образом, что они будут неактивны в течение оглушения.
- Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Брутальный снайпер-христианин повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен разведчику.
Способности классов
- Кроме Шпиона: оружие ближнего боя наносит 100% криты.
- Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини-критических ударов.
- Солдат: автозамена Поддержки батальона на дробовик, т.к. эффект от Поддержки батальона очень мал.
- Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 150 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
- Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается(после поломки невозможно будет использовать его эффект).
- Пулемётчик: автозамена Наташи на пулемёт.
- Инженер: На карте только малые ящики с боеприпасами. Строения уничтожаются вместе с инженером.
- Медик: Особая лечебная пушка. Старт с 40% убера. Активируется с переходом до 150%. При израсходовании возвращается к 40%. Одновременно критический и убер-заряды. Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
- Снайпер: всё оружие критическое. Вторичное оружие - ППМ (заменяет Банкате, но не снимает Бронепанцирь и Естественный отбор, хоть они никак и не могут использоваться)
- Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла примерно на 10% от максимального.
Стратегии
Стратегии Хейла
- Убивайте Инженеров, Поджигателей и Шпионов первыми, турели Инженеров могут вызвать много проблем.
- В большинстве случаев лучше всего не тратит ярость сразу, как только она станет полностью накопленной. Лучше заберитесь в толпу врагов, и там используйте способность.
- Помните, что ваша скорость зависит от количества здоровья. Если в начале раунда вы не могли догнать Разведчика, то с маленьким запасом здоровья вы будете равны ему.
- Не бегите по прямой, уворачивайтесь от пуль. Это поможет избежать значительной потери в скорости, если вас подкинет Солдат или Подрывник.
- Можно попытаться использовать подкидывание врагами себе на пользу, приземлившись в гущу толпы. Однако будьте осторожны - если в вас будет стрелять турель, то вас могут прижать к невидимому потолку уровня.
- Турель и патроны отталкивают вас слабее, когда вы на земле, а не в полёте.
- Если турель 1-го или 2-го уровня труднодоступна, попытайтесь дождаться момента, когда Инженер улучшит Пушку, и в момент, когда Турель изменяет уровень, вы сможете без помех пройти мимо неё и убить инженера или же подойти в упор к самой Турели.
- Если слышите треск, это значит Шпион ударил вас ножом в спину.
Стратегии команды
- Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
- Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе.
- Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
- Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
- Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).
Факты
- Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — плагин для сервера, позволяющий игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
- Благодаря тому, что Сакстон Хейл, Вагинер и Пеший всадник без головы младший являются заменой Солдата, Инженера и Подрывника, при игре за них возможно выполнение достижений для этих трех классов.
- Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.
- Шанс на выпадение Вагинера равен 2/15. Аналогично для Всадника.
- Всадник был добавлен в этот мод на Хэллоуин по запросам пользователей. Но и в исполнении Valve он очень уж похож на этот режим: некто очень сильный бегает с оружием ближнего боя и всех убивает.
- В промежутке от 25го декабря до 7го января есть шанс сразиться с Жестоким снайпером-христианином
- Этот режим схож с One.VS.All mod, созданный PwnShop'ом. Разработка обоих плагинов велась независимо, разными людьми и используя разные методы.
См. также
- Форум Random Fortress
- Официальная группа мода
- Благодарности
- Список серверов
- Обсуждение на форуме Steam
- Неофициальное обновление «Сакстон Хейл»
- Новость на Kotaku.com
|