Difference between revisions of "List of useful console commands/fr"
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− | * cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - | + | * cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste noire (blacklist) les serveurs quitté au bout d'un temps très court off/on |
− | * cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - | + | * cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste des favoris un serveur quitté au bout d'un temps très long off /on |
− | * cl_autoreload 0/1 - | + | * cl_autoreload 0/1 - Autorise le rechargement automatique off/on. |
− | * cl_autorezoom 0/1 - | + | * cl_autorezoom 0/1 - Autorise le re-zoom automatique en Sniper off/on. |
− | * cl_burninggibs 0/1 - | + | * cl_burninggibs 0/1 - Autorise l'animation du feu sur les personnages off/on. |
− | * cl_crosshair_file - | + | * cl_crosshair_file - Modifier l'image du viseur. Exemple: "crosshair1". |
− | * cl_drawhud 0/1 - | + | * cl_drawhud 0/1 - Montrer/cacher l'HUD - ''sv_cheats 1'' doit être activé. |
− | * cl_flipviewmodels 0/1 - | + | * cl_flipviewmodels 0/1 - Modifier le modèle du personnage normal/inversé (gaucher) - ''Ne fonctionne pas une fois connecté à un serveur.'' |
− | * cl_interp - | + | * cl_interp - Modifier la distance des armes perçue par les yeux du joueurs. Une bonne valeur standard est 0.034. |
− | * cl_new_impact_effects 0/1 - | + | * cl_new_impact_effects 0/1 - Autorise l'amélioration des effets d'impacts off/on. Visible surtout sur les vitres. |
− | * cl_ragdoll_collide 0/1 - | + | * cl_ragdoll_collide 0/1 - Autoriser les collisions ragdoll on/off (seulement visible par le joueur). |
− | * cl_ragdoll_fade_time - | + | * cl_ragdoll_fade_time - Autoriser un temps avant que les ragdolls ne disparaissent (seulement visible par le joueur). |
− | * cl_showbackpackrarities 0/1 - | + | * cl_showbackpackrarities 0/1 - Autorise les couleurs modifiées d'objets lors des échanges off/on. |
− | * cl_showfps 0/1/2 - | + | * cl_showfps 0/1/2 - Montrer le nombre d'images par seconde (off/temps réel/par période). |
− | * cl_yawspeed - | + | * cl_yawspeed - Modifier la vitesse à laquelle le personnage tourne lorsque le joueur utilise les commandes "+left" et "+right" |
− | * cl_spec_carrieditems - | + | * cl_spec_carrieditems - Montrer les objets non standards portés par les joueurs lorsque vous êtes en spectateur. |
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=== Commandes en tf_ === | === Commandes en tf_ === |
Revision as of 19:12, 31 January 2011
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En utilisant la Console de développement, vous pouvez choisir d'appliquer certains paramètres du jeu ou graphiques, et vous pouvez modifier leurs valeurs. La console peut être activée dans le menu des options avancées. Toutes les commandes inscrites dans le fichier autoexec.cfg seront automatiquement chargés en jeu.
Ces paramètres peuvent aussi être appliqués à des fichier .cfg de classes spécifiques dans les dossiers de Team Fortress 2, de façon à créer des configurations spécifiques en fonction de la classe jouée.
Sommaire
Liste de commandes utiles
Commandes en cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste noire (blacklist) les serveurs quitté au bout d'un temps très court off/on
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - Autorise la console à automatiquement mettre dans la liste des favoris un serveur quitté au bout d'un temps très long off /on
- cl_autoreload 0/1 - Autorise le rechargement automatique off/on.
- cl_autorezoom 0/1 - Autorise le re-zoom automatique en Sniper off/on.
- cl_burninggibs 0/1 - Autorise l'animation du feu sur les personnages off/on.
- cl_crosshair_file - Modifier l'image du viseur. Exemple: "crosshair1".
- cl_drawhud 0/1 - Montrer/cacher l'HUD - sv_cheats 1 doit être activé.
- cl_flipviewmodels 0/1 - Modifier le modèle du personnage normal/inversé (gaucher) - Ne fonctionne pas une fois connecté à un serveur.
- cl_interp - Modifier la distance des armes perçue par les yeux du joueurs. Une bonne valeur standard est 0.034.
- cl_new_impact_effects 0/1 - Autorise l'amélioration des effets d'impacts off/on. Visible surtout sur les vitres.
- cl_ragdoll_collide 0/1 - Autoriser les collisions ragdoll on/off (seulement visible par le joueur).
- cl_ragdoll_fade_time - Autoriser un temps avant que les ragdolls ne disparaissent (seulement visible par le joueur).
- cl_showbackpackrarities 0/1 - Autorise les couleurs modifiées d'objets lors des échanges off/on.
- cl_showfps 0/1/2 - Montrer le nombre d'images par seconde (off/temps réel/par période).
- cl_yawspeed - Modifier la vitesse à laquelle le personnage tourne lorsque le joueur utilise les commandes "+left" et "+right"
- cl_spec_carrieditems - Montrer les objets non standards portés par les joueurs lorsque vous êtes en spectateur.
Commandes en tf_
- tf_allow_player_use 0/1 - disallows/allows the +use command on a server, useful for some custom maps, standard is 0. - server operator only
- tf_damage_disablespread 0/1 - turns random damage-spread (+-10%) for weapons off/on - server operator only
- tf_dingaling_pitchmaxdmg - sets the pitch when doing maximum damage with your weapon, a lower pitch is recommended in most cases, standard is 100
- tf_dingaling_pitchmindmg - sets the pitch when doing minimum damage with your weapon, a higher pitch is recommended in most cases, standard is 100
- tf_dingaling_volume - sets the volume for hit sounds, standard is 1.00
- tf_dingaling_wav_override - allows using a custom hit sound
- tf_dingalingaling 0/1 - turns weapon hit sound off/on
- tf_forced_holiday 0/2/3 - enables holiday mode (0 = default; 2 = halloween; 3 = birthday) - server operator only
- tf_medieval 0/1 - enables Medieval mode on the server, requires map change to take effect - server operator only
- tf_medieval_thirdperson 0/1 - toggles third person view during Medieval mode
- tf_medigun_autoheal 0/1 - turns automatic healing without holding the left mouse button off/on
- tf_overtime_nag 0/1 - turns endless shouting of "OVERTIME!" in Overtime off/on - server operator only
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - turns fixed, consistent spread for weapons like Shotgun, Scattergun and Shortstop off/on - server operator only
- tf_weapon_criticals 0/1 - turns random criticals off/on - server operator only
Commandes en sv_
- sv_cheats 0/1 - turns cheats off/on - server operator only
- sv_lan - cvar for local area network - server operator only
- sv_pure - cvar for managing custom content - server operator only
Commandes en mp_
- mp_autoteambalance - cvar for automatic team balancing. - server operator only
- mp_disable_respawn_times - cvar for respawn times. - server operator only
- mp_idledealmethod - cvar for managing idle players. - server operator only
- mp_teams_unbalance_limit - cvar for team force balance. - server operator only
- mp_timelimit - cvar for map timelimit. - server operator only
- mp_usehwmmodels 1 & mp_usehwmvcds 1 - makes use of the high-polygon class models used in the 'Meet the Team' videos.
- mp_waitingforplayerscancel 1 - cancels "waiting for players..." time - server operator only
Commandes en hud_
- hud_combattext 0/1 - turns the damage text above enemies off/on
Commandes diverses
Pour les joueurs
- bind <key> <command> - Binds a key with a command.
- unbind <key> - unbinds a key
- dropitem - Drop the flag or intelligence.
- explode - Commit suicide. (by exploding into gibs)
- kill - Commit suicide.
- fov_desired 70-90 - Set desired field of view. (higher values show more of the battlefield at the cost of fps)
- jointeam red/blue/auto/spectator - Force team. (use this if you are stuck in "dead spectator" mode when too many people attempt to join a team at the same time)
- jpeg - Take a jpeg screenshot.
- "record fix; stop" - use this to fix various HUD-color errors or lingering Crit-effects
- retry - Retry connection to last server.
- status - Display map and connection status.
- viewmodel_fov - sets distance in which your weapons are drawn, higher values show more of the weapon and arms but may show missing parts
- r_drawviewmodel - turns viewmodels on and off
- restart - restarts the current server
- find <command> - a search function that displays all commands with searched term
- hurtme <number> - deals given amount of damage(can be negative for extra health) - sv_cheats 1 only
- zoom_sensitivity_ratio <number> - Sets the ratio of sensitivy while zoomed in with the Sniperrifle with accordance to actual sensitivity.
- net_graph <1-6>
- Depending on the input value, different amounts of information will be shown such as ping, fps, lerp, packet loss, etc.
Pour les modérateurs/administrateurs
- changelevel <mapname> - changes the map
- cvarlist - View complete cvar list.
- exec - Execute config file.
- map <mapname> - changes the map and restarts the server - server operator only
- Starts a new server if entered on the main menu - useful for bypassing the "Create New Server" dialog and map drop-down menu
- maps - Display list of maps.
- rcon_password <password> - gives player access to rcon commands
- nextlevel <mapname> - sets the next map to be played
- rcon <command> - executes an rcon command
Pour l'enregistrement
- record <demo name> - records a demo
- stop - stops the recording of a demo
- startmovie <moviename> avi - opens up the source recorder during demo play back and allows for high quality avi format recording
- endmovie - stops source recorder
- host_framerate <number> - tells the source recorder to record at a constant framerate
- host_timescale <number> - use in conjunction with host_framerate to produce a smooth video output
Commandes d'armes
The "use" command is used to equip the specified weapon.
- Syntax
- use <weapon_name>
- Arguments
- <weapon_name>
- Scout
- tf_weapon_scattergun
- tf_weapon_handgun_scout_primary
- tf_weapon_pistol_scout
- tf_weapon_lunchbox_drink
- tf_weapon_jar_milk
- tf_weapon_bat
- tf_weapon_bat_wood
- tf_weapon_bat_fish
- Soldier
- tf_weapon_rocketlauncher
- tf_weapon_rocketlauncher_directhit
- tf_weapon_shotgun_soldier
- tf_weapon_buff_item
- tf_weapon_shovel
- tf_weapon_sword
- Pyro
- tf_weapon_flamethrower
- tf_weapon_shotgun_pyro
- tf_weapon_flaregun
- tf_weapon_fireaxe
- Demoman
- tf_weapon_grenadelauncher
- tf_weapon_grenade_demoman
- tf_weapon_pipebomblauncher
- tf_weapon_pumpkin_bomb
- tf_weapon_bottle
- tf_weapon_base
- tf_weapon_sword
- tf_weapon_stickbomb
- Heavy Weapons Guy
- tf_weapon_minigun
- tf_weapon_shotgun_hwg
- tf_weapon_lunchbox
- tf_weapon_fists
- Engineer
- tf_weapon_shotgun_primary
- tf_weapon_sentry_revenge
- tf_weapon_pistol
- tf_weapon_laser_pointer
- tf_weapon_wrench
- tf_weapon_robot_arm
- tf_weapon_pda_engineer_destroy
- tf_weapon_pda_engineer_build
- Medic
- tf_weapon_syringegun_medic
- tf_weapon_crossbow
- tf_weapon_medigun
- tf_weapon_bonesaw
- Sniper
- tf_weapon_sniperrifle
- tf_weapon_compound_bow
- tf_weapon_smg
- tf_weapon_jar
- tf_weapon_club
- Spy
- tf_weapon_revolver
- tf_weapon_knife
- tf_weapon_pda_spy
- To equip Electro Sapper, use: build 4
- <weapon_name>