Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"
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{{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/> | {{Info}}Lädt sich beim Zoomen auf.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
+ | {{Info}}El arma se va cargando al estar con el aumento.<br /> | ||
{{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] garantizados para disparos precisos a la cabeza.<br /> | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] garantizados para disparos precisos a la cabeza.<br /> | ||
− | {{Con}} | + | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br /> |
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| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | {{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | ||
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{{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/> | {{Info}}Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{ | + | {{Info}}Las armas se reemplazan por flechas. |
− | {{ | + | {{Info}}Al mantener el disparo principal se tensa la flecha; con el disparo secundario se destensa.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] asegurados al disparar a la cabeza.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Sin puntero láser.<br/> |
− | {{Pro}}Los [[Pyro/es| | + | {{Pro}}Los [[Pyro/es|Pyros]] aliados pueden quemar la punta de la flecha con [[fire/es|fuego]].<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Tiempo de carga máximo: -70 %.<br/> |
+ | {{Pro}}Velocidad de carga: +96 % (velocidad de movimiento al 53 % mientras se carga)<br/> | ||
+ | {{Con}}Daño máximo de carga: -20 %. | ||
+ | :{{Info}}Daño base sin cambios. | ||
+ | {{Con}}Munición total: -48 %.<br/> | ||
+ | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/> | ||
+ | {{Con}}Las flechas se pueden [[Compression blast/es|devolver]], [[Deflector/es|desviar]] y [[Short Circuit/es|vaporizar]].<br/> | ||
+ | {{Con}}Las flechas pierden precisión si se mantiene el arco tenso durante más de 5 segundos.<br/> | ||
+ | {{Info}}Las flechas pueden anclar a los enemigos asesinados en la pared (es solo estético, no tiene un uso práctico).<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Ampuu luotien sijasta nuolia. | {{Info}}Ampuu luotien sijasta nuolia. | ||
Line 365: | Line 373: | ||
{{Info}}Anders als bei der Jarate kann der Schuss auf einen freundlichen brennenden Spieler die Flammen nicht löschen.<br/> | {{Info}}Anders als bei der Jarate kann der Schuss auf einen freundlichen brennenden Spieler die Flammen nicht löschen.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Carga el disparo al estar apuntando.<br/> |
− | {{Pro}}Velocidad de carga | + | {{Pro}}Al disparar apuntando, se aplica el efecto del {{item link|Jarate}} entre 2 y 5 segundos dependiendo de la carga.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Velocidad de carga: +25 %.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Llamada de la Naturaleza: los disparos en la cabeza con mira siempre producen minicríticos y reducen a 1 segundo el tiempo entre usos del Fraskungfú.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}Los disparos cargados apagan al portador y aliados en llamas.<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}Sin [[Headshots/es|disparos críticos a la cabeza]].<br/> |
+ | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | {{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | ||
Line 520: | Line 529: | ||
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | {{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{ | + | {{Info}}Carga mientras es apunta con aumento.<br/> |
− | {{ | + | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] asegurados para los disparos a la cabeza.<br /> |
− | {{ | + | {{Pro}}Cada víctima por disparo a la cabeza apuntando aumenta la velocidad de carga un 25 % hasta un 200 %.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}Penalización de velocidad de carga: -50 %.<br/> |
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | {{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | ||
Line 659: | Line 668: | ||
{{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | {{Info}}Aufladung während des Zoomens.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] asegurados en disparos a la cabeza.<br/> |
− | {{Con}}Solo | + | {{Pro}}Disparos cargados: +15 % de daño.<br/> |
− | {{Con}} | + | {{Pro}}Los disparos cargados atraviesan jugadores y causan daño a quien haya detrás.<br/> |
− | {{ | + | {{Con}}Solo dispara con la mirilla aumentada.<br/> |
+ | {{Con}}Los disparos dejan un trazo brillante del color del equipo.<br/> | ||
+ | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br /> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | {{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | ||
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{{Info}}Schüsse sind leise.<br/> | {{Info}}Schüsse sind leise.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Pro}}[[Critical hits/es| | + | {{Info}}Carga mientras se apunta con aumento.<br/> |
− | {{Pro}} | + | {{Info}}Los disparos son silenciosos.<br/> |
− | {{Pro}}La | + | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] asegurados en disparos a la cabeza.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Pro}}Las víctimas y asistencias dan Concentración.<br/> |
− | :{{ | + | {{Pro}}La tecla «Recargar» activa el modo Concentración.<br/> |
− | :{{ | + | {{Info}}Al activar Concentración:<br/> |
− | :{{Con}}Los | + | :{{Info}}No se aleja la mirilla entre disparos.<br/> |
− | {{Con}} | + | :{{Pro}}Velocidad de carga: +25 %.<br/> |
− | {{Con}}Sin | + | :{{Con}}Los disparos dejan un trazo brillante del color del equipo.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Con}}Penalización de daño al disparar al cuerpo: -20 %.<br/> |
− | + | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/> | |
+ | {{Info}}Las muertes por disparo a la cabeza causan decapitación.<br/> | ||
| fi = | | fi = | ||
{{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | {{Info}}Latautuu tähtäämisen aikana.<br/> | ||
Line 1,049: | Line 1,061: | ||
{{Info}}Opfer wird [[gib/de|zerfetzt]] bei voller Aufladung.<br/> | {{Info}}Opfer wird [[gib/de|zerfetzt]] bei voller Aufladung.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
− | {{Info}}No empieza a cargar automáticamente al aumentar.<br/> | + | {{Info}}No empieza a cargar automáticamente al aumentar la mira.<br/> |
− | {{Info}} | + | {{Info}}Manteniendo el botón de disparo se carga y soltando se dispara.<br/> |
− | {{Info}}No aleja la mira entre disparos.<br/> | + | {{Info}}No se aleja la mira entre disparos.<br/> |
− | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] | + | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] asegurados para disparos a la cabeza.<br/> |
− | {{Pro}}Puede cargar sin aumentar.<br /> | + | {{Pro}}Puede cargar sin aumentar la mira.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Solo puede disparar a la cabeza cuando ha cargado completamente.<br /> |
− | {{Con}} | + | {{Con}}Penalización de daño por disparo al cuerpo: -10 %.<br/> |
− | {{Con}}Los disparos dejan un trazo.<br/> | + | {{Con}}Los disparos dejan un trazo claro y tenue.<br/> |
{{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/> | {{Con}}Sin críticos aleatorios.<br/> | ||
{{Info}}Los disparos cargados [[gib/es|desmiembran]] a las víctimas.<br/> | {{Info}}Los disparos cargados [[gib/es|desmiembran]] a las víctimas.<br/> | ||
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[[Category:Formatting templates]] | [[Category:Formatting templates]] | ||
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[[Category:Class Weapons Tables|S]] | [[Category:Class Weapons Tables|S]] | ||
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Revision as of 23:50, 27 February 2023
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Primary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Sniper Rifle |
![]() |
25 | N/A | Base:
|
![]()
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![]() | |||||
![]() Promotional / Craft AWPer Hand |
![]() | ||||
![]() | |||||
![]() Unlock Huntsman |
![]() |
1 | 12 | Base:
|
![]()
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![]() | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() Promotional Fortified Compound |
![]() | ||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() Craft Sydney Sleeper |
![]() |
25 | N/A | Base:
|
![]()
|
![]() Craft Bazaar Bargain |
![]() |
25 | N/A | Base:
|
![]()
|
![]() | |||||
![]() Promotional / Craft Machina |
![]() |
25 | N/A | Base:
|
![]()
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![]() | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() Uncrate Shooting Star |
![]() | ||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() | |||||
![]() Craft Hitman's Heatmaker |
![]() |
25 | N/A | Base:
|
![]()
|
![]() | |||||
![]() Craft Classic |
![]() |
25 | N/A | Base:
|
![]()
|
![]() |
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