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===主战场===
: Certain forward locations are involved in the struggle to control the perimeter of the Control Area; the team that controls most of these locations controls the point:
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: 前线的部分点位对控制点周围的斗争至关重要;控制住这些点位的队伍就相当于控制了控制点:
* '''Coal House''' (Rio Grande Coal Co.): The Coal House is the primary Engineer nest location. Its possible weakness is enemy flanks from the Alley or Vault Room up the Main Stairs.
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* '''煤炭房''' (里奥格兰德煤炭公司):煤炭房是工程师筑巢的主要地点。不过此处容易受到来自小巷和主楼梯上的保险库的攻击。
  
* '''Vault Room''': This is the widest room of the upper story, and with the small Ammo Pickup, it is a secondary nest location. It is more secure than either the Coal House or the Hurg Perch, but it's farther from the point.
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* '''保险库''':这是在上层区域最大的房间,内有一个小弹药箱,此处也是一个工程师建造基地的好地方。此处比煤炭房和中部高塔更安全,但是同时也距离控制点更远。
  
* '''Catwalk''': The Catwalk is a connecting link from just outside the Hurg Perch to the far end of the Vault Room. Thus, this route is used as a flank in both directions against either position.
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* '''过道''':过道是位于高塔外的一条小路,连接着保险库和高塔。因此此地点经常被敌方用来突击,毕竟可以同时冲击两个方向。
** The Catwalk has a clear line of fire covering the entire point.
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** 过道可以清楚的看到整个控制点,并可以给予火力支持。
** There is boarded fence cover at each end of the Catwalk; however, the player's head is exposed unless crouching.
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** 在过道两端有板子作为掩护,但是玩家的头不会被遮住除非玩家蹲下。
  
* '''Alley''': The Alley may be seen as the shortest rush back into the action after respawning; but it is low and exposed, meant to be crossed in a hurry.
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* '''小巷''':小巷是从出生点重回战场的最短路线;但是其位于低地形且缺乏掩护,容易遭到突袭。
  
* '''Hurg Perch''' (or '''Data Center'''): This second-story position is the closest and clearest shot at the point. It also commands the Control Area.
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* '''高塔''' (也被称为 '''数据中心'''):这个位于二楼的地点是最接近控制点的位置,占领此处等同于占领控制点区域。
** Once the Hurg Perch is secure, it is a relatively easy jump from the Hurg Perch to the point for technical [[Jumping|Jumpers]]; and all classes can make the running jump the other way from the point to the Hurg Perch (Heavy will have to crouch-jump).
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** 在高塔安全后,可以轻松地从高塔上跳到控制点上;玩家也可以跑着跳回高塔(机枪手需要蹲跳)。
  
 
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File:Brazil stairwell.png|Stairwell.
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File:Brazil stairwell.png|楼梯间。
File:Brazil Vault Room.png|Vault Room. Medium Health Kit. Small Ammo Case.
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File:Brazil Vault Room.png|保险库. 内有一个中医疗包和一个小弹药箱
File:Brazil Alley.png|Alley: Stairwell, Catwalk & Inside Route, Middle Exit, Gate 3 & 4 Exit.
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File:Brazil Alley.png|小巷:楼梯间,过道和内部路线,中路出口,三号和四号门出口。
 
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Revision as of 10:14, 23 March 2023

Brazil
Brazil main.jpg
基本信息
开发者: 未知
地图资料
环境: 丛林
设定: 白昼,阴天
危害: Pitfall
地图俯视图
Brazil overview.png
Koth_brazil, une map koth qui se déroule dans une base secrete dans la jungle, les joueurs se battent pour le contrôle du radar.
(大致翻译为:Koth_brazil,一张山丘之王地图,选址于丛林中的秘密基地,红蓝两队争夺雷达的控制权。)
Steam创意工坊的描述

Brazil 是一张社区制作的 山丘之王地图,于丛林炼狱更新中被添加入游戏。 通过销售战役通行证所获收入的一部分将作为分红给予该地图的制作者。

中场区域/控制点:
中间: Dish pit, Back Road, Underpass, Overpass, Control Point, and Hurg Perch.
BLU and RED (outside to inside):Coal House, Alley, Catwalk, Inside Route doorway.

地点

: 如果你在寻找特点地点时遇到困难,你可以滑倒 辅助俯瞰图来查看特定地点。

该地图的控制点区域是一个高台,并且除了利用楼梯作为掩体基本没有其他掩护;换言之,该控制点更容易从旁边防守而不是在远处防守。

之前的山丘之王地图都只是一个平面建筑,地图设计简洁,每个队伍的出生点处都有一个清晰的出生点庭院。但在这里,出生点前是一个庞大的建筑群而且其中拥有一个三维立体的迷宫,由出生点前庭院通往控制点区域。

作为一张90度轴对称的地图,在此描述中位置将被描写为“内侧”(接近出生点)和“外侧”(远离出生点)。

出生点

  • 出生点庭院:该地图的出生点庭院有三个出口:外部出口是最宽的路,通往控制点旁的煤炭房。中间出口内部出口。其中,内部出口是距离敌方出生点最近的。

各个出口的路线

  • 外部路线:该路线直通煤炭房。从出生点庭院方向看外部出口在一号门房间内,内有通往中间路线和小巷的岔路。在走过一个突出的拐角后进入有三号门四号门的房间内,在这里主楼梯从煤炭房内部升起。
  • 中间路线:中部出口通往一号门房间和通往内部路线的楼梯,继续走下去是一处带有出口标识的自动门,通过后会进入小巷
  • 内部路线:该路线是一条略窄但是笔直的路线,通往中部高台。

主战场

前线的部分点位对控制点周围的斗争至关重要;控制住这些点位的队伍就相当于控制了控制点:
  • 煤炭房 (里奥格兰德煤炭公司):煤炭房是工程师筑巢的主要地点。不过此处容易受到来自小巷和主楼梯上的保险库的攻击。
  • 保险库:这是在上层区域最大的房间,内有一个小弹药箱,此处也是一个工程师建造基地的好地方。此处比煤炭房和中部高塔更安全,但是同时也距离控制点更远。
  • 过道:过道是位于高塔外的一条小路,连接着保险库和高塔。因此此地点经常被敌方用来突击,毕竟可以同时冲击两个方向。
    • 过道可以清楚的看到整个控制点,并可以给予火力支持。
    • 在过道两端有板子作为掩护,但是玩家的头不会被遮住除非玩家蹲下。
  • 小巷:小巷是从出生点重回战场的最短路线;但是其位于低地形且缺乏掩护,容易遭到突袭。
  • 高塔 (也被称为 数据中心):这个位于二楼的地点是最接近控制点的位置,占领此处等同于占领控制点区域。
    • 在高塔安全后,可以轻松地从高塔上跳到控制点上;玩家也可以跑着跳回高塔(机枪手需要蹲跳)。

Control Area

  • Back Road: A straight path from one Coal House to the other; it gives cover from any enemy in the second story of the buildings, but is exposed to the Dish Pitfall.
  • Underpass: A sheltered low road on the centerline between the Hurg Perch and the Dish, it has a Small Health Kit at each end.
  • Overpass: The exposed High Road between the Coal Houses and the stairs to the point, hidden from the Hurg Perch, the bridge can be used defensively to keep the enemy away from those stairs.
  • Control point: A very exposed "hill", the Control point completely covers the elevated platform that can only be accessed by two narrow stairs or by Jumping.

Helpful overview

Brazil's locations
1.Spawn Yard
2.Outside Route
3.Middle Route
4.Inside Route
5.Alley
6.Vault Room (Above the Alley)
7.Stairwell
8.Hurg Perch (Data Center)
9.Coal House
10.Back Road
Red diagonal lines: Red spawnroom
Blu diagonal lines: Blu spawnroom
Yellow circle: Hill/Control point

Strategy

主条目: Community Brazil strategy

Control Point Timing

控制点 玩家人数
控制点 ×1
24 .000
×2
16 .000
×3
13 .091
×4
11 .520


Changelog

This is the changelog of the map before it was added to the game.
更改日志:
Mar 26, 2016 @ 5:38am
Mar 21, 2016 @ 8:40am

Update history

2017年10月20日补丁 #1 (Jungle Inferno Update)

  • Added Brazil to the game.

Trivia

  • The installation that the mercenaries are fighting over is a miniature version of the famous jungle Arecibo Observatory, decommissioned in 2020, that performed radio and radar astronomy.

Gallery