Difference between revisions of "VS Saxton Hale Mode (custom game mode)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Стратегии)
m (Filtered VS Saxton Hale/ru: (Review RC#335981))
Line 72: Line 72:
 
=== Стратегии для классов ===
 
=== Стратегии для классов ===
 
'''Общее'''
 
'''Общее'''
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде - залог успеха.
+
* Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде-залог успеха.
  
* Старайтесь атаковать противника издалека так как он может пользоваться только рукопашным оружием.
+
* Старайтесь атаковать противника издалека т.к. он имеет право пользоваться только рукопашным оружием.
  
* Удар Сакстона наносит урон в 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
+
* Удар Сакстона наносит урон в районе 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
  
 
* Насмешки наносят лишь 500 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается. как хорошая тактика.
 
* Насмешки наносят лишь 500 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается. как хорошая тактика.
Line 83: Line 83:
  
 
'''Разведчик'''
 
'''Разведчик'''
* Из-за того, что Дрема может оглушать противников, в данной модификации она будет полезнее биты. Однако, из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор "Особая доставка".
+
* Если вы носите биту, она будет заменена на Дрёму, с помощью которой вы сможете оглушать. Из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор "Специальная доставка".
  
 
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая Сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или постарайтесь сбросить его в пропасть.
 
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая Сила]] отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или постарайтесь сбросить его в пропасть.
Line 89: Line 89:
 
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
 
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] может спасти вам жизнь в критических ситуациях.
  
* Использование [[Crit-A-Cola/ru|Крито-колы]] крайне рисковано. При неосторожном использовании Сакстон Хейл убьет вас с одного удара.
+
* [[Crit-A-Cola/ru|Крито-кола]] - это рискованно, очень рискованно. При неосторожном использовании господин Сакстон Хейл вас зашибёт, и не заметит.
  
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье.
+
* В команде без медиков [[Mad Milk/ru|Зломолоко]] поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье, отнятое при близкой встрече с врагом.
  
 
'''Солдат'''
 
'''Солдат'''
  
* В этой модификации [[Equalizer/ru|Уравнитель]] является в большей степени оружием для отступления, а не для сражения с врагом.
+
* В этой модификации [[Equalizer/ru|Уравнитель]] является в большей степени оружием для удирания, чем для больного избиения.
  
* Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив [[Rocket Jump/ru|реактивный прыжок]].
+
* Если Сакстон Хейл близко, вы можете сбежать от него, совершив [[Rocket Jump/ru|прыжок на ракете]].
 
 
* [[Black Box/ru|Черный ящик]] окажется как нельзя кстати в команде без медиков т.к. вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
 
  
 +
* [[Black Box/ru|Чёрный Ящик]] окажется как нельзя кстати в команде без медиков т.к. вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.
 
'''Поджигатель'''
 
'''Поджигатель'''
  
*Сжатый воздух вашего огнемета и Чистильщика может доказать вам свою бесценность. Бросание Сакстона туда-сюда дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Мало того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
+
*Сжатый воздух вашего Огнемёта и Чистильщика может доказать вам свою бесценность. Бросание Сакстона туда-сюда дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Мало того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте [[Lumberyard/ru|Lumberyard]] или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте [[Sawmill/ru|Sawmill]].
  
 
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
 
*Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
  
*У вас всего 100 единиц амуниции (150 для чистильщика), помните это, жонглируя  Хейлом или поджигая его.
+
*У вас всего 100 единиц амуниции (150 для чистильщика), помните это, жонглируя  Хейлом или несчадно поливая его пламенем.
  
*[[Flare_Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати, так как вы сможете поджигать Сакстона издалека.
+
*[[Flare Gun/ru|Ракетница]] может быть кстати т.к вы сможете поджигать Сакстона издалека.
  
*[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]- рискованное оружие для ближнего боя, так как вы обязаны находиться в непосредственной близости к врагу, а поджег оповестит Хейла о вашем присутствии неподалеку.
+
*[[Axtinguisher/ru|Огнетопор]]- рискованное оружие для ближнего боя, т.к. вы обязаны находиться в непосредственной близости к врагу, а поджег оповестит Хейла о вашем присутствии неподалёку.
  
*[[The_Gas_Jockey's_Gear/ru|Снаряжение заправщика]] станет вам подспорьем, когда надо срочно отступить.
+
*[[The Gas Jockey's Gear/ru|Набор Заправщика]] станет вам подспорьем, когда надо делать ноги.
  
*Всё, что сможет предложить вам [[Powerjack/ru|Разъединитель]]-это бонус +25% к урону.
+
*Всё, что сможет предложить вам [[Powerjack/ru|Разъединитель]]-это архиважный бонус +25% к урону.
  
 
'''Подрывник'''
 
'''Подрывник'''
  
*В этом моде [[Chargin'_Targe/ru|Штурмовой щит]] используется в основном для защиты, так как останавливает один удар. Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым.
+
*В этом моде [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой Щит]] является в большей степени защитным девайсом, т.к. останавливает один удар.Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым.
**Хейл не может бежать так быстро, как [[Demoman/ru|подрывник]], совершая рывок со штурмовым щитом. Пользуйтесь этой способностью.
+
**Господин Хейл не может бежать так быстро, как может [[Demoman/ru|Чёрный Шотландский Циклоп]], совершая рывок со штурмовым щитом.Используйте эту способность с умом.
  
*Помните, что используя [[Chargin'_Targe/ru|Штурмовой щит]] в связке с [[Claidheamh_Mòr/ru|Клеймором]] ваш рывок будет длиться дольше.
+
*Помните, что используя [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой Щит]] в связке с [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймором]] ваш рывок будет длиться дольше.
  
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте. [[Scottish_Resistance/ru|Шотландское сопротивление]] отлично вам для этого подойдет.
+
*Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте.[[Scottish Resistance/ru|Шотландское Сопротивление]] отлично вам для этого подойдёт.
**Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда Хейл может появиться. Шотландское сопротивление также будет как нельзя кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
+
**Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда мистер Хейл соизволит пожаловать.Шотландское Сопротивление также будет как нельзя кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
  
*[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] лучше, чем бутылка, благодаря увеличенному радиусу действия. Также в стороне не остается тот, что все рукопашное оружие игроков наносит только критический урон, но сниженное из-за использования Одноглазого горца здоровье подрывника слегка преобразит стратегию игры, потому что Сакстон Хейл всё еще сможет убить игрока с одного удара (или с двух, если Щит еще цел).
+
*[[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] лучше, чем бутылка, благодаря увеличенному радиусу действия.Также в стороне не остается тот нюанс, что всё рукопашное оружие игроков наносит постоянные криты, но сниженное из-за использования Одноглазого Горца здоровье Подрывника слегка преобразит стратегию игры, потому что Сакстон Хейл всё еще сможет убить игрока с одного удара (или с двух, если Щит ещё цел).
  
 
*Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дизориентировать его.
 
*Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дизориентировать его.
  
'''Пулеметчик'''
+
'''Пулемётчик'''
  
*Всегда держите [[Medic/ru|медика]] под рукой. Вы будете главной целью Сакстона.
+
*Всегда держите [[Medic/ru|Медика]] под рукой.Вы будете главной целью Сакстона.
  
*Вы главный стрелок своей команды. Не перемещайтесь по карте в одиничку.
+
*Вы главный стрелок своей команды.Не суйтесь куда-либо в одиночку.
  
*В команде без [[Medic/ru|медиков]] не забывайте использовать съедобные предметы из совего арсенала, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
+
*В команде без [[Medic/ru|Медиков]] не забывайте кушать, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
  
*Не думайте, что ваш большой запас  здоровья спасет вас. Сакстон Хейл может убить вас двумя точными ударами, или одним, если вы используете [[Fists_of_Steel/ru|Стальные кулаки]].
+
*Не думайте, что ваш большой показатель здоровья спасёт вас. Сакстон Хейл может убить вас двумя точными ударами, одним, если у вас хватит чувства юмора, чтобы надеть [[Fists of Steel/ru|Стальные Кулаки]].
  
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo_Steak_Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдайте их раненому товарищу по команде.
+
*Вы можете делиться своими [[Sandvich/ru|Бутербродом]] и [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясным Бутербродом]]. Не раздумывая отдавайте лакомство раненому товарищу по команде.
  
*Помните, что [[GRU/ru|Кулаки Грозного Бегуна]] помогут вам отступить в случае опасности.
+
*Помните, что [[GRU/ru|КГБ]] помогут вам удрать в щекотливой ситуации.
  
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass_Beast/ru|Латунный Зверь]] - ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете прямо по Сакстону и ваша аммуниция постоянно пополняется, он отступит.
+
*Если собираетесь стоять на одном месте, [[Brass Beast/ru|Латунный Зверь]]-ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете пряпо по Сакстону и ваша аммуниция постоянно пополняется, он отступит.
  
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|раздатчику]], так как ваше основное оружие быстро расходует боеприпасы.
+
*Держитесь поближе к [[Dispenser/ru|Раздатчику]]- ваш пулемёт будет быстро расходовать патроны.
  
 
'''Инженер'''
 
'''Инженер'''
  
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|раздатчик]]. Вашей команде понадобится много патронов и здоровья.
+
*Сначала стройте [[Dispenser/ru|Раздатчик]].Вашей команде понадобится много патронов и здоровья.
  
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-турели]], которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
+
*[[Gunslinger/ru|Оружейник]] позволяет вам строить [[Mini-Sentry/ru|Мини-Туррели]], которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
  
*[[Sentry/ru|Турели]] оказывают значительный отпор. Большое количество инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
+
*[[Sentry/ru|Туррели]] оказывают значительный отпор. Большое количество Инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
  
*После отстройки [[Sentry/ru|турели]] и [[Dispenser/ru|раздатчика]] вы можете построить [[Teleporter/ru|телепорт]], чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом. Учтите, что необходимо немного времени для начала его работы.
+
*После отстройки [[Sentry/ru|Туррели]] и [[Dispenser/ru|Раздатчика]] вы можете построить [[Teleport/ru|Телепорт]], чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом.Учтите, что необходимо немного времени для раскрутки телепорта.
  
 
'''Медик'''
 
'''Медик'''
  
*Ваш [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] и [[Syringe_Gun/ru|шприцемет]] наносят только критический урон, которые могут восполнить так необходимую огневую мощь в нужный момент.
+
*Ваш [[Blutsauger/ru|Кровопийца]] и [[Syringe Gun/ru|Шприцемёт]] наносят постоянные криты, которые могут восполнить так необходимую огневую мощь в нужный момент.
**Также [[Crusader's_Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] будет эффективнее на таких больших картах, как [[Watchtower/ru|Watchtower]].
+
**Также [[Crusader's Crossbow/ru|Лечебный Арбалет]] будет эффективнее на таких больших картах, как [[Watchtower/ru|Watchtower]].
  
*Лечите ''ВСЕХ''. Не взирая на класс.
+
*Лечите ''ВСЕХ''.Не взирая на класс.
  
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's_Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
+
*Часто подлечивайте товарищей, в зависимости от ситуации и количества пациентов используйте [[Crusader's Crossbow/ru|Лечебный Арбалет]] и [[Amputator/ru|Ампутатор]].
  
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-пилу]] для накопления убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечен и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal_Tap/ru|Люмбальной пункции]].
+
*Не используйте вашу [[Übersaw/ru|Убер-Пилу]] для накопления Убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечён и вы собираетесь оглушить его при помощи [[Spinal Tap/ru|Люмбальной Пункции]].
  
*Используйте убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
+
*Используйте Убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
  
*Когда вы находитесь рядом с турелями, лечите инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом Мини-криты.
+
*Когда вы находитесь рядом с Туррелями, лечите Инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом Мини-Криты.
  
 
'''Снайпер'''
 
'''Снайпер'''
  
*Так как все ваше оружие наносит только критический урон, урон вашего [[SMG/ru|ППМ]] сравним лишь с уроном пулемета.
+
*Т.к. всё ваше оружи наносит постоянные криты, урон вашего [[SMG/ru|ППМ]] сравним лишь с уроном Пулемёта.
  
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
+
*Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейсла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.
  
 
=== Стратегии команды ===
 
=== Стратегии команды ===
* Защищайте инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но раздатчик и турель играют очень важную роль.
+
* Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
  
* Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть ее Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе.
+
* Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе.
  
* Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Заряд Крицкрига также полезен, если использовать его на пару с солдатом, пулеметчиком или подрывником.
+
* Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
  
* Если около Хейла бегает шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и шпион сможет нанести удар ножом.
+
* Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
  
 
* Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).
 
* Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).

Revision as of 18:41, 3 February 2011

Модель Сакстона Хейла.
«
Я бы предпочел сам показать им... СВОИМИ ГОЛЫМИ РУКАМИ!
Сакстон Хэйл на связи
»

VS Saxton Hale — модификация для карт режима Арена или Царь горы, где большое количество игроков в команде Красных пытаются убить Сакстона Хейла в команде Синих. У Хейла большое количество здоровья, которое варьируется от количества игроков в команде Красных. Его здоровье варьируется от пары сотен до более 20 000 тысяч пунктов. Хейл может совершать супер прыжки и наносит большое количество урона, и в большинстве случаев он может убить игрока с первого удара. Удары в спину и насмешки не убивают его мгновенно. Если Хейл совершает насмешку, игроки, стоящие рядом с ним, будут напуганы, как если бы они были бы напуганы Пешим всадником без головы.

Геймплей

Этот мод похож на арену. Если игрок умрёт, то он больше не возродится, пока не закончится раунд. Один игрок присоединяется к команде Синих, который принимает на себя роль Сакстона Хейла, а оставшиеся игроки присоединяются к команде Красных для борьбы с Сакстоном Хейлом. Сакстон Хейл имеет уникальные свойства, которые включают повышение здоровья, специальная способность высоко прыгать, и ярость. Однако, этот игрок может бить только кулаками (от 1-го лица видна лопата). Многие действие, которые бы немедленно убили обычного игрока, например насмешки или удары в спину, не убивают его, а просто отнимают большое кол-во здоровья. Кроме того, есть небольшой шанс, что игрок будет играть Вагинером или Пешим всадником без головы.

Демонстрация геймплея

Информация о модификации

  • Текущая версия: 1.23
  • Требуемые дополнения для SourceMod: Attachables, TF2Items, SDKHooks, Socket
  • Рекомендуются карты режимов: Арена, Царь горы, Средневековье, возможно, DeathMatch.
  • Скачать плагин можно с 31го декабря 2010г на Форуме Random Fortress. С 2го января 2011 на Форуме Allied Modders.

Способности персонажей

Формула здоровья: [(250+n)*n]1,155, где n количество живых Красных в начале раунда.

Сакстон Хейл

  • Суперпрыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается 5 секунд.
  • Ярость: позволяет Хейлу насмешкой напугать игроков, находящихся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Хейл повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.

Пеший всадник без головы младший

Формула здоровья: [(250+n)*n]1,155, где n количество живых Красных в начале раунда. Если n>10, то n=n-(n-10)/3.

  • Телепортация: перезарядка между применениями — 60 секунд. Используется так же, как и супер прыжок Хейла. Телепортирует Всадника к одному из игроков (и на секунду делает невозможным атаку).
  • БУ!: позволяет Всаднику насмешкой напугать игроков и постройки, находящиеся рядом с ним. Ярость пополняется аналогично Поддержке Батальона за 1900 единиц нанесённого урона.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Всадник повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.

Вагинер

  • Супер прыжок: позволяет игроку прыгать очень высоко. Чтобы его использовать, необходимо присесть, навести взгляд вверх и отпустить кнопку приседания. Перезаряжается 5 секунд.
  • Ярость (убер-заряд): Накапливается аналогично Ярости Хейла. На 10 секунд Вагинер становится убер-заряженным и пугает близстоящих (ближе чем к Хейлу) врагов в т.ч.и турели. Во время ярости отталкивается только сжатым воздухом.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Вагинер повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен Разведчику.

Брутальный снайпер-христианин

Брутальный снайпер-христианин был создан как временный персонаж на время Рождества: с 25 декабря 2010 года по 7 января 2011 года. Персонаж использует модель снайпера, удерживающего модель Заточки дикаря с измененными атрибутами.

  • Супер прыжок: Анологично супер-прыжку Вагинера и Сакстона Хейла
  • Ярость : Накапливается аналогично ярости Сакстона Хейла. Насмешка с полной яростью оглушит всех врагов в непосредственной близости. Эффект оглушения такой же, как и у призрака на Harvest Event и Пешего всадника без головы. Стоит отметить, что его насмешка также влияет на пушки таким образом, что они будут неактивны в течение оглушения.
  • Эффект Уравнителя: постепенно теряя здоровье, Брутальный снайпер-христианин повышает свою скорость. С полным здоровьем чуть быстрее Медика, с 10% здоровья равен разведчику.

Способности классов

  • Все классы: оружие ближнего боя наносит 100% криты.
  • Разведчик: Крито-кола дает полные криты вместо мини-критических ударов.
  • Солдат: автозамена Поддержки батальона на дробовик, т.к. эффект от Поддержки батальона очень мал.
  • Поджигатель: 100 патронов для Огнемёта, 150 для Чистильщика, 200 для Дожигателя.
  • Подрывник: Штурмовой щит блокирует 1 удар Хейла и ломается(после поломки невозможно будет использовать его эффект).
  • Пулемётчик: автозамена Наташи на пулемёт.
  • Инженер: На карте только малые ящики с боеприпасами. Строения уничтожаются вместе с инженером.
  • Медик: Особая лечебная пушка. Старт с 40% убера. Активируется с переходом до 150%. При израсходовании возвращается к 40%. Одновременно критический и убер-заряды. Шприцемёт и Кровопийца — всегда критические.
  • Снайпер: всё оружие критическое. Вторичное оружие - ППМ (заменяет Банкате, но не снимает Бронепанцирь и Естественный отбор, хоть они никак и не могут использоваться)
  • Шпион: удар в спину уменьшает здоровье Хейла примерно на 10% от максимального. После успешного удара в спину, появляется сообщение для всех игроков о том, что враг был убит. Кроме того, после удара в спину, нанести ещё один удар сразу не получится, нужно подождать примерно 2 секунды. Это похоже на то, когда ударяешь снайпера, носящего бронепанцирь, в спину.

Стратегии

Стратегии для классов

Общее

  • Держитесь рядом с напарниками! Работа в команде-залог успеха.
  • Старайтесь атаковать противника издалека т.к. он имеет право пользоваться только рукопашным оружием.
  • Удар Сакстона наносит урон в районе 175 очков, если вы выживете, не лезьте на рожон, а попытайтесь найти помощь.
  • Насмешки наносят лишь 500 очков урона, поэтому убийство насмешкой не рассматривается. как хорошая тактика.
  • Общайтесь! Информируйте ваших соратников о местонахождении Сакстона Хейла в любой подходящий момент.

Разведчик

  • Если вы носите биту, она будет заменена на Дрёму, с помощью которой вы сможете оглушать. Из-за слабости разведчика, Сакстон способен убить его с одного удара, даже если первый носит полный набор "Специальная доставка".
  • Неумолимая Сила отбрасывает Сакстона Хейла. Старайтесь отбросить его от команды или постарайтесь сбросить его в пропасть.
  • Крито-кола - это рискованно, очень рискованно. При неосторожном использовании господин Сакстон Хейл вас зашибёт, и не заметит.
  • В команде без медиков Зломолоко поможет вашим товарищам по команде восстановить здоровье, отнятое при близкой встрече с врагом.

Солдат

  • В этой модификации Уравнитель является в большей степени оружием для удирания, чем для больного избиения.
  • Чёрный Ящик окажется как нельзя кстати в команде без медиков т.к. вы будете лечиться, нанося урон Сакстону.

Поджигатель

  • Сжатый воздух вашего Огнемёта и Чистильщика может доказать вам свою бесценность. Бросание Сакстона туда-сюда дезориентирует его, давая вашим соратникам шанс без особого труда наносить ему урон. Мало того, вы можете попробовать убить Сакстона Хейла, сбросив его с обрыва на карте Lumberyard или на пилы, которые вы без труда найдёте на карте Sawmill.
  • Будьте бдительны на картах с водой. Сакстон способен в одно мгновение потушить себя, нырнув в любую лужу.
  • У вас всего 100 единиц амуниции (150 для чистильщика), помните это, жонглируя Хейлом или несчадно поливая его пламенем.
  • Ракетница может быть кстати т.к вы сможете поджигать Сакстона издалека.
  • Огнетопор- рискованное оружие для ближнего боя, т.к. вы обязаны находиться в непосредственной близости к врагу, а поджег оповестит Хейла о вашем присутствии неподалёку.
  • Всё, что сможет предложить вам Разъединитель-это архиважный бонус +25% к урону.

Подрывник

  • В этом моде Штурмовой Щит является в большей степени защитным девайсом, т.к. останавливает один удар.Не бросайтесь на Сакстона Хейла, потому что он может увернуться и ударить вас первым.
    • Господин Хейл не может бежать так быстро, как может Чёрный Шотландский Циклоп, совершая рывок со штурмовым щитом.Используйте эту способность с умом.
  • Заминируйте бомбами-липучками маршрут Сакстона Хейла по всей карте.Шотландское Сопротивление отлично вам для этого подойдёт.
    • Или же, поместите как можно больше бомб-липучек в месте, откуда мистер Хейл соизволит пожаловать.Шотландское Сопротивление также будет как нельзя кстати благодаря своим дополнительным 6 липучкам в обойме.
  • Одноглазый Горец лучше, чем бутылка, благодаря увеличенному радиусу действия.Также в стороне не остается тот нюанс, что всё рукопашное оружие игроков наносит постоянные криты, но сниженное из-за использования Одноглазого Горца здоровье Подрывника слегка преобразит стратегию игры, потому что Сакстон Хейл всё еще сможет убить игрока с одного удара (или с двух, если Щит ещё цел).
  • Забрасывайте Хейла гранатами, чтобы отвлечь и дизориентировать его.

Пулемётчик

  • Всегда держите Медика под рукой.Вы будете главной целью Сакстона.
  • Вы главный стрелок своей команды.Не суйтесь куда-либо в одиночку.
  • В команде без Медиков не забывайте кушать, потому что здоровья в этом режиме всегда мало.
  • Не думайте, что ваш большой показатель здоровья спасёт вас. Сакстон Хейл может убить вас двумя точными ударами, одним, если у вас хватит чувства юмора, чтобы надеть Стальные Кулаки.
  • Помните, что КГБ помогут вам удрать в щекотливой ситуации.
  • Если собираетесь стоять на одном месте, Латунный Зверь-ваш выбор! Если ваш огненный потенциал высок, а вы стреляете пряпо по Сакстону и ваша аммуниция постоянно пополняется, он отступит.
  • Держитесь поближе к Раздатчику- ваш пулемёт будет быстро расходовать патроны.

Инженер

  • Сначала стройте Раздатчик.Вашей команде понадобится много патронов и здоровья.
  • Оружейник позволяет вам строить Мини-Туррели, которые расходуют гораздо меньше метала. Используйте их для временной задержки Сакстона или в качестве сигнализации, чтобы быть в курсе его местонахождения.
  • Туррели оказывают значительный отпор. Большое количество Инженеров в состоянии отогнать Сакстона благодаря высокой огневой мощи.
  • После отстройки Туррели и Раздатчика вы можете построить Телепорт, чтобы удрать, если Сакстон Хейл будет рядом.Учтите, что необходимо немного времени для раскрутки телепорта.

Медик

  • Лечите ВСЕХ.Не взирая на класс.
  • Не используйте вашу Убер-Пилу для накопления Убер-заряда. Только в том случае, если Сакстон Хейл отвлечён и вы собираетесь оглушить его при помощи Люмбальной Пункции.
  • Используйте Убер-заряд на напарнике в опасный момент не колеблясь.
  • Когда вы находитесь рядом с Туррелями, лечите Инженера, чтобы он мог наносить своим гаечным ключом Мини-Криты.

Снайпер

  • Т.к. всё ваше оружи наносит постоянные криты, урон вашего ППМ сравним лишь с уроном Пулемёта.
  • Стрельба навскидку наносит Сакстону 150 единиц урона. Учитывая скорость Хейсла, эффективнее всего будет обстреливать его навскидку и целиться в тело.

Стратегии команды

  • Защищайте Инженеров. Инженер без построек бесполезен команде, но Раздатчик и Турель играют очень важную роль.
  • Пытайтесь окружать Хейла. Это, во-первых, заставит Хейла потратить немного времени, чтобы осмотреться и выбрать цель, во-вторых, дистанция между самими игроками будет больше, и преодолеть её Хейлу будет сложнее, в-третьих Шпионам будет проще затеряться в толпе.
  • Медик может спасти жизнь товарищу в критической ситуации, если у него готов убер-заряд. Крито-убер также полезен, если использовать его на пару с Солдатом, Пулемётчиком или Подрывником.
  • Если около Хейла бегает Шпион, попытайтесь отвлечь Сакстона, тогда он сконцентрируется на вас, и Шпион сможет нанести удар ножом.
  • Если Хейл решил атаковать вас, то можно либо смешаться с толпой, чтобы Хейл переключился на другого, либо увести его как можно дальше от команды (если точка открыта - от точки).

Факты

  • Технически, Сакстон Хейл — шляпа. Солдат делается прозрачным и на его модель при помощи Attachables, дополнения к SourceMod, прикрепляется модель Хейла. Точно также (за исключением невидимости игрока) работает Equipment Manager — плагин для сервера, позволяющий игрокам носить пользовательские головные уборы. Если на игрока-хейла использовать какую-либо команду меняющую цвет/прозрачность, то модель солдата станет видна.
    • Благодаря тому, что Сакстон Хейл, Вагинер и Пеший всадник без головы младший являются заменой Солдата, Инженера и Подрывника, при игре за них возможно выполнение достижений для этих трех классов.
  • Изначально создание дополнительный персонажей не планировалось, но впоследствии был добавлен Вагинер, герой любительских видео, ставший мемом. Он не является официальным персонажем Team Fortress 2, в отличии от всех остальных в моде. Позже, во время хеллоуинского обновления, в игру был добавлен Пеший всадник без головы младший. По сути он является уменьшенной копией Пешего всадника без головы.
  • Шанс на выпадение Вагинера равен 2/15. Аналогично для Всадника.
  • Всадник был добавлен в этот мод на Хэллоуин по запросам пользователей. Но и в исполнении Valve он очень уж похож на этот режим: некто очень сильный бегает с оружием ближнего боя и всех убивает.
  • В промежутке от 25го декабря до 7го января есть шанс сразиться с Жестоким снайпером-христианином
  • Этот режим схож с One.VS.All mod, созданный PwnShop'ом. Разработка обоих плагинов велась независимо, разными людьми и используя разные методы.

См. также