Difference between revisions of "Field of View/es"

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El '''campo de visión''' (abreviado como «''FOV''», por sus siglas en inglés) se refiere al ángulo visible por un jugador. El rango que Team Fortress 2 puede brindar es de 75 a 90, representando los grados de un ángulo. Cuanto menor es el campo de visión más se restringe la vista a los laterales del jugador, aumentando el enfoque más en lo que se encuentre al frente. Por otro lado, un campo de visión más amplio permite al jugador ver más alrededor, pudiendo evitar ataques por los [[Ambushing/es|flancos laterales]].
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El '''campo de visión''' (abreviado como «''FOV''», por sus siglas en inglés «''Field of view''») se refiere al ángulo visible por un jugador. El rango que Team Fortress 2 puede brindar es un [[settings/es|ajuste]] de 75 a 90, representando los grados de un ángulo. Cuanto menor es el campo de visión más se restringe la vista a los laterales del jugador, aumentando el enfoque más en lo que se encuentre al frente. Por otro lado, un campo de visión más amplio permite al jugador ver más alrededor, pudiendo evitar ataques por los [[Ambushing/es|flancos laterales]].
  
 
El campo de visión también varía según la resolución, una configuración «fov_desired 90» en 16:9 correspondería a 106 grados.
 
El campo de visión también varía según la resolución, una configuración «fov_desired 90» en 16:9 correspondería a 106 grados.

Revision as of 21:58, 21 April 2023

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Next time lift your lid and you might see it comin'!
El Engineer recomendando un nuevo campo de visión
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El campo de visión (abreviado como «FOV», por sus siglas en inglés «Field of view») se refiere al ángulo visible por un jugador. El rango que Team Fortress 2 puede brindar es un ajuste de 75 a 90, representando los grados de un ángulo. Cuanto menor es el campo de visión más se restringe la vista a los laterales del jugador, aumentando el enfoque más en lo que se encuentre al frente. Por otro lado, un campo de visión más amplio permite al jugador ver más alrededor, pudiendo evitar ataques por los flancos laterales.

El campo de visión también varía según la resolución, una configuración «fov_desired 90» en 16:9 correspondería a 106 grados.

Véase también