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"Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
Mannstorm | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | Mannstorm |
Nome do arquivo: |
mvm_isolation_rc3_adv_mannstorm
|
Desenvolvedor(es): | mc Remilia Scarlet |
Mapa: | Isolation |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 6 |
Dificuldade: | Intermediária |
Dinheiro inicial: | 900 |
Dinheiro máximo: | 6750 |
Renasc. min. entre ondas: | Desconhecido |
Renasc. máx. entre ondas: | 6 |
Renasc. padrão: | Sim |
Campanha: | Canteen Crasher |
Nasc. de Sentry Busters: | 40 (onda 1) 35 (onda 2) 30 (onda 3-6) |
Renasc. de Sentry Busters: | 40 (onda 1) 35 (onda 2) 30 (onda 3-6) |
Mannstorm é uma missão de invasão intermediária criada por mc e Remilia Scarlet para o mapa personalizado Isolation. Essa é uma missão personalizada, significando que ela foi criada pela comunidade de criação de conteúdo personalizado de MvM, não pela Valve.
Contents
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (800 Créditos) | |||||||||
1A-1 | Fácil | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 4 | |
1A-2 | Fácil | — | 1 | 11 | 23 | 10 | 1 | 116 | |
Normal | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus |
1 | 3 | 4 | 14 | 4 | 44 | ||
Difícil | — | 2 | 8 | 8 | 15 | 7 | 56 | ||
1B-1-1 | Difícil | — | 2 | 2 | 4 | 2 | 7 | 48 | |
1B-1-2 | Difícil | — | 5 | 5 | 20 | 6 | 7 | 80 | |
Difícil | 100% de críticos |
3 | 9 | 18 | 6 | 7 | 90 | ||
1B-2 | Difícil | — | 3 | 3 | 3 | 4 | — | 36 | |
1C | Normal | — | 4 | 8 | 20 | 3 | 6 | 120 | |
Fácil | — | 3 | 6 | 15 | 3 | 6 | 90 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 2 | 18 | 50 | ||
Fácil | — | 1 | 1 | 2 | 20 | 8 | 66 | ||
Onda 2 (1000 Créditos) | |||||||||
2A | Difícil | 100% de críticos |
7 | 7 | 21 | — | 6 | 126 | |
Elite Heal-on-hit Winger Scout |
Difícil | — | 1 | 3 | 3 | 3 | 8 | 24 | |
2B | 18.000 de vida | Toma o caminho "tank_path_a_1" | 1 | — | 1 | 5 | — | 190 | |
Experiente | — | 2 | 2 | 6 | 14 | 5 | 90 | ||
Difícil | — | 3 | 6 | 24 | 15 | 7 | 120 | ||
2C-1 | |||||||||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 6 | — | 50 | ||
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
2C-2 |
18.000 de vida | Toma o caminho "tank_path_b_1" | 1 | — | 1 | 5 | — | 200 | |
2C-3 | |||||||||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 5 | — | 50 | ||
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
Suporte | Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 30 | 25 | — | |
Experiente | Alcance da visão de 4000 H/Us |
2 | 2 | ∞ | 30 | 35 | — | ||
Normal | Começa após 2B estarem todos mortos | 1 | 2 | ∞ | — | 4 | 50 | ||
Difícil | Começa após 2B estarem todos mortos | 2 | 2 | ∞ | 2 | 2 | 100 | ||
Onda 3 (800 Créditos) | |||||||||
3A-ALLWAVE | Tipo Personalizado |
Fácil | -25% de velocidade de movimento |
1 | 2 | 6 | — | 45 | 84 |
3A-1 | Difícil | — | 4 | 4 | 8 | 0,1 | 1 | 48 | |
3A-2 | Difícil | Começa após 3A-1 terminarem de aparecer | 4 | 4 | 4 | 3 | — | 24 | |
Difícil | — | 1 | 2 | 4 | 3 | 6 | 36 | ||
Difícil | — | 3 | 3 | 9 | 4 | 6 | 54 | ||
3B | Experiente | — | 4 | 8 | 28 | 2 | 3 | 56 | |
Experiente | — | 2 | 6 | 24 | 2 | 3 | 48 | ||
Fácil | +15% de velocidade de disparo |
2 | 4 | 20 | 2 | 1 | 40 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 6 | 20 | 60 | ||
3C | |||||||||
Difícil | — | 4 | 4 | 8 | 3 | 5 | 80 | ||
Experiente | — | 5 | 10 | 10 | 5 | 10 | 60 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
3D | |||||||||
Normal | — | 1 | 6 | 16 | 4 | 2 | 32 | ||
Fácil | — | 1 | 3 | 10 | 3 | 3 | 50 | ||
Experiente | — | 4 | 8 | 8 | 7 | 14 | 128 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 4000 |
2 | 2 | ∞ | 20 | 30 | — | |
Onda 4 (900 Créditos) | |||||||||
4A-1 | Normal | — | 6 | 6 | 6 | — | — | 36 | |
4A-2 | Normal | Começa após 4A-1 estarem todos mortos | 6 | 6 | 6 | 2 | — | 36 | |
Difícil | — | 7 | 7 | 21 | 15 | 7 | 63 | ||
4B | 20.000 de vida | Toma o caminho "tank_path_b_1" | 1 | — | 1 | 5 | — | 220 | |
Experiente | — | 3 | 3 | 6 | 25 | 10 | 60 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
Difícil | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus |
5 | 5 | 15 | 9 | 3 | 45 | ||
4C | Difícil | 100% de críticos |
6 | 12 | 24 | 3 | 6 | 72 | |
1/3 | Normal | Aparece com Fúria cheia +900% de duração do bônus |
5 | 10 | 15 | 3 | 6 | 90 | |
2/3 | Normal | — | |||||||
Experiente | — | 1 | 1 | 2 | 12 | 15 | 42 | ||
4D | Experiente | — | 8 | 24 | 24 | 4 | 10 | 120 | |
Difícil | — | 2 | 8 | 8 | 8 | 10 | 56 | ||
Experiente | — | 2 | 2 | 2 | 15 | — | 60 | ||
Tipo 2 |
Experiente | — | |||||||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 4000 H/Us |
2 | 2 | ∞ | 10 | 28 | — | |
Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 20 | 20 | — | ||
Onda 5 (800 Créditos) | |||||||||
5A-1 | Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus O Tiro Certo |
3 | 9 | 9 | — | 2,7 | 45 | |
5A-2 | Difícil | — | 7 | 14 | 35 | 8 | 6 | 105 | |
Experiente | Aparece com Fúria cheia Começa após 5A-1 estarem todos mortos +850% de duração do bônus O Tiro Certo |
3 | 9 | 9 | — | 2, | 45 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 20 | 15 | 34 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 30 | 15 | 34 | ||
5B | |||||||||
Normal | — | 4 | 8 | 32 | — | 3,5 | 96 | ||
Experiente | — | ||||||||
Fácil | — | 1 | 1 | 3 | 4 | 15 | 45 | ||
Experiente | — | 7 | 14 | 21 | 6 | 14 | 252 | ||
Über Medic |
Normal | Aparece com ÜberCarga cheia +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga -90% de taxa de cura -3 segundos na duração da ÜberCarga | |||||||
5C | Difícil | — | 1 | 5 | 23 | — | 1 | 46 | |
Difícil | — | 2 | 4 | 12 | — | 3 | 24 | ||
Difícil | — | 2 | 4 | 16 | — | 5 | 32 | ||
Experiente | — | 1 | 2 | 2 | 15 | 20 | 42 | ||
Suporte | Experiente | Alcance da visão de 4000 H/Us |
2 | 2 | ∞ | 10 | 28 | — | |
Experiente | — | 2 | 2 | ∞ | 12 | 30 | — | ||
Onda 6 (1050 Créditos) | |||||||||
6A-1 | |||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | — | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus | ||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | 14 | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus | ||||||||
6A-2 | |||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | — | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com Fúria cheia +850% de duração do bônus | ||||||||
Experiente | -15% de velocidade de movimento |
2 | 2 | 2 | 9 | — | 50 | ||
Experiente | Aparece com ÜberCarga cheia Gains übercharge when using ubercharge | ||||||||
6B-1 | 45.000 de vida | -25 de velocidade de movimento Toma o caminho "tank_path_b_1" |
1 | — | 1 | 1 | — | 250 | |
6B-2 | Fácil | — | 4 | 8 | 22 | 15 | 8 | 66 | |
Ice Burner Heavy |
Difícil | — | 3 | 6 | 14 | 15 | 8 | 25 | |
Fácil | — | 1 | 2 | 2 | 22 | 14 | 40 | ||
6B-3 | Super Fire Spreader |
Fácil | — | 4 | 8 | 24 | 5 | 8 | 144 |
Difícil | — | 3 | 6 | 9 | 5 | 8 | 38 | ||
Fácil | — | 1 | 2 | 2 | 12 | 14 | 40 | ||
Suporte | Normal | — | 1 | 3 | ∞ | 5 | 4 | 80 | |
Experiente | — | 4 | 8 | 12 | 14 | 10 | 96 |
Robôs personalizados de Mannstorm
Scout
Heal-on-Hit Winger Scout
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Heal-on-hit Winger Scout | Ala |
Cross-Comm Relâmpago |
1,4x maior 325 de vida +50% de velocidade de disparo Balas curam 35 de vida individualmente +50% de resistência extra a rajadas de ar +25% de resistência extra a rajadas de ar verticais -70% de velocidade de recarga |
Um Scout robô que equipa o Ala e se cura ao acertar inimigos. Ele não é uma grande ameaça e não possui nenhum atributo notável.
Elite Heal-on-Hit Winger Scout
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Elite Heal-on-hit Winger Scout | Ala |
Cross-Comm Relâmpago |
1,4x maior 725 de vida +50% de velocidade de disparo Balas curam 95 de vida individualmente +50% de resistência extra a rajadas de ar +25% de resistência extra a rajadas de ar verticais -70% de velocidade de recarga |
Esse robô é uma versão mais poderosa do Heal-on-hit Winger Scout. Ele possui mais vida e é curado por mais vida ao acertar inimigos.
Pyro
Hyped Fire Spreader Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Hyped Fire Spreader | Lança-Chamas |
Flamenco Extravagante |
0,8x no tamanho +28% no tom de voz +50% no tamanho das chamas +50% na vida das chamas +28% de velocidade de movimento +28% na velocidade de provocação 125 de vida -70% de dano causado |
O Hyped Fire Spreader Pyro é um pequeno Pyro robô com um Lança-Chamas com um alcance maior. O seu principal objectivo é incendiar os defensores, e por causa disso, ele geralmente é visto disparando constantemente e acompanhando robôs que lidam mais dano em defensores em chamas.
Super Fire Spreader Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Super Fire Spreader | Lança-Chamas |
Flamenco Extravagante |
1,4x no tamanho +28% no tom de voz 600 de vida +125% no tamanho das chamas +125% na vida das chamas +50% de velocidade de movimento +28% na velocidade de provocação -40% de dano causado |
O Super Fire Spreader Pyro é um grande Pyro robô com um Lança-Chamas com um alcance maior. Ele é praticamente um Hyped Fire Spreader Pyro com mais vida, mais velocidade de movimento e um aumento em seu tamanho e no alcance do Lança-Chamas.
Heavy
Extended Buff Heater Heavy
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|---|
Extended Buff Heater Heavy | Chamas de Huo Long |
Estandarte de Encorajamento |
O Estandarte de Encorajamento tem uma penalidade de 34% na troca de arma para prevenir o bug onde robôs entram em um loop infinito Aparece com a carga cheia +800% de duração do bônus +10000% de Fúria recebida |
O Extended Buff Heater Heavy não deve ser subestimado. O seu Estandarte de Encorajamento faz com que ele não sofra de falloff de dano, então tenha certeza que você possui resistências ou um método para matá-lo rapidamente.
Extended Conch Steel Gauntlet
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Extended Conch Steel Gauntlet | Conchistador |
Punhos de Ferro |
O Conchistador tem uma penalidade de 34% na troca de arma para prevenir o bug onde robôs entram em um loop infinito Aparece com a carga cheia +800% de duração do bônus +10000% de Fúria recebida +25% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais |
O bônus do Conchistador do Extended Conch Steel Gauntlet dura por 90 segundos, afetando a si mesmo e seus aliados por quase toda a jornada até a escotilha. Esse robô é praticamente um Steel Gauntlet com mais velocidade de movimento e a habilidade de ajudar seus aliados com o bônus do Conchistador.
Ice Burner Heavy
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Ice Burner Heavy | Chamas de Huo Long |
1,5x no tamanho 800 de vida +35% de dano causado a inimigos em chamas +8 de dano causado pelo anel de chamas Causa mini-críticos a inimigos em chamas Golpes finais em inimigos em chamas garante um bônus de velocidade Apaga o fogo de inimigos em chamas |
O Ice Burner Heavy é um robô perigoso para jogadores sem resistências e equipes sem um Medic. Jogadores devem evitar serem incendiados, pois esse robô lida minicrits e +35% de dano em jogadores em chamas. Esse robô é geralmente visto com robôs que são melhores em incendiar os defensores.
Sniper
Bleed-on-hit Bowman
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Bleed-on-hit Bowman | Caçador |
Flechas causam sangramento em vitimas por 7 segundos -70% de dano causado |
As flechas do Bleed-on-hit Bowman somente lidam 36 de dano, porém o sangramento que elas aplicam faz com que o dano total chegue em 64, que é 4 mais de dano quando comparado ao dano de um robô Bowman normal. Esse robô foi feito para interferir com a mira dos defensores, especialmente a mira de Snipers. Porém, o Bleed-on-hit Bowman se torna mais fraco quando a sua vítima está sendo curada por um Fornecedor ou por um Medic, pois a duração do sangramento é drasticamente reduzida.
Giant Scout
Super Scout (Custom Type)
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Misc | Atributos |
---|---|---|---|---|
Super Scout | Santo Carapau |
Garoto Bonk |
1200 de vida +5% de velocidade de movimento +30% de resistência a arremessos +75% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais |
Esse robô é uma variante do Super Scout da Valve. Os seus atributos são idênticos aos atributos do robô da Valve, com a única diferença sendo que ele possui +5% de velocidade de movimento ao invés de +30%. Isso significa que ele é uma variante mais fraca do Super Scout.
Giant Pyro
Giant Fire Spreader Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Fire Spreader | Lança-Chamas |
Flamenco Extravagante |
Disparos contínuos 3200 de vida +100% no tamanho das chamas +100% na vida das chamas +40% de resistência a arremessos +85% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais -50% de velocidade de movimento -20% de dano |
O Giant Fire Spreader Pyro não é uma grande ameaça. Ele possui um grande alcance com o seu Lança-Chamas e pode incendiar os defensores rapidamente, porém ele só faz isso.
Giant Heal-on-Hit Dragon's Fury Pyro
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Heal-on-hit Dragon Pyro | Fúria do Dragão |
Máscara do Piromante |
Não tenta usar rajadas de ar 3200 de vida Bolas de fogo curam 900 de vida individualmente +40% de resistência a arremessos +80% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais -50% de velocidade de movimento +80% de velocidade de disparo -50% de dano -25% no dano da queimação |
O Giant Heal-on-hit Dragon's Fury Pyro é um robô que se cura por bastante vida ao acertar inimigos, porém lida menos dano e ataca mais lentamente. Jogadores devem evitar entrar no alcance desse robô, pois ele pode se curar rapidamente ao lidar dano em um inimigo. Sentinelas, especificamente quando sob o controle do Peão, são eficientes contra esse robô.
Giant Medic
Giant Kritzkrieg Medic
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Kritzkrieg Medic | Arma de Seringas |
Kritzkrieg |
Usa a ÜberCarga ao entrar no campo de batalha 4500 de vida Spawns with full charge Ganha ÜberCarga durante o uso a ÜberCarga +19900% de taxa de cura +80% de resistência extra a rajadas de ar +50% de resistência extra a rajadas de ar verticais Siringas lidam -90% de dano -50% de velocidade de movimento |
Um Medic robô gigante que é equipado com o Kritzkrieg e possui ÜberCarga infinita.