Difference between revisions of "Anti-Medic strategy/zh-hans"
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=== 主武器{{anchor|Primary weapons}} === | === 主武器{{anchor|Primary weapons}} === | ||
− | * | + | * 由{{item link|Syringe Gun}}射出的单个针头火力十分弱,但是他们叠加起来时会造成非常恐怖的效果,不要低估医生的自我保护能力。 |
− | * | + | * 由{{item link|Syringe Gun}}射出的单个针头速度十分慢,且在中远距离效果不佳。不规律走位可以帮你躲过它们。 |
− | + | ||
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Syringe Gun}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Syringe Gun}} | ||
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− | * | + | * 医生可能在没有队友保护他时掏出{{item link|Syringe Gun}}。 |
+ | * 医生一般也会在逃跑时掏出{{item name|Syringe Gun}}时,记住不要追着追着跑到敌人基地白给了。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Blutsauger}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Blutsauger}} | ||
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− | * | + | * 医生使用{{item link|Blutsauger}}每击中敌人一次就会给自己恢复一定生命值,记得走位以防止医生击中你。 |
− | * | + | * {{item name|Blutsauger}}降低了医生的每秒的自我回血量,这使得医生更容易受到[[afterburn/zh-hans|余焰]]或者是[[bleed/zh-hans|流血]]效果的影响。 |
+ | * {{item name|Blutsauger}}与{{item link|Syringe Gun}}使用同一音效,这使得你很难分辨医生真正的持有武器。在与其交战前确认其所持主武器(其外形可以辨别)。 | ||
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crusader's Crossbow}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Crusader's Crossbow}} | ||
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− | * | + | * {{item link|Crusader's Crossbow}}所制造的伤害与其针头所飞行的距离成正比,也就是说,你贴地越近,该武器所能制造地伤害也就越低。 |
− | * | + | * {{item link|Crusader's Crossbow}}与医生其它武器不同的是:它单个针头所制造的伤害可以十分高,且其移速十分快。这使得你很难躲过它。然而,其装弹速度要慢一点,意味着你完全有机会对其发起反击。 |
− | * | + | * {{item name|Crusader's Crossbow}}的针头可以同时用于治疗队友。其最多能在远距离提供150点治疗,但同时这也意味着医生的瞄准难度也提高了。对医生进行频繁攻击,让他射不中自己的队友。 |
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| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Overdose}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Overdose}} | ||
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− | * | + | * 你很难抓住一个装备了{{item link|Overdose}}的医生,特别是那种已经积累了一定ÜberCharge能量的那些。死死地追他们并不是一个明智的选择,你可能不小心就跑进别人的{{item link|Sentry Gun}}群中。 |
− | * | + | * 一般来说,由于该武器-15%的伤害负面增益效果,收拾掉一个脱离团队的装备{{item name|Overdose}}应该并非难事。 |
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Revision as of 14:36, 9 August 2023
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“Yippee ki-yay,我“亲爱”的文盲朋友!” 此条目需要编修,以确保文法、用词、语气、格式、标点等使用恰当。 请参见帮助:编辑风格(英语)以获取更多如何改进用辞的说明。 |
“ | 你们的医生死了!
点击试听 (英语)
— 机枪手
|
” |
医生移动迅速且拥有不错的血量,但缺乏保护自己的能力,因此需要依靠他的治疗对象以及队友来存活。医生治疗队友以及开启 ÜberCharge(在八秒钟内提供无敌、100% 爆击或是大幅提升治疗速率)的能力让他们成为在战场上需要优先除去的目标。由于缺乏强力的武装,大部分的医生在附近没有队友提供保护的情况下倾向于逃跑。虽然医生本身的威胁性并不高,但医生超量治疗队友的能力对于单独玩家来说仍然是个潜在威胁,且一名技巧熟练的医生也可以在状况许可的情况下保护自己。不过,不计任何代价杀死医生通常仍是个好主意-即使代价是自己的性命,因为一名医生丧生对于队伍的影响远大于你自己阵亡对于队伍所带来的影响。
一般策略
属性 | 相应的反制策略 |
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职责 |
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生命值 |
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速度 |
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杀伤力 |
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特定武器对应法
以下是对付医生所持有物品的各种对应法。
主武器
武器 | 相应的反制战术 |
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注射枪 |
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吸血鬼针筒枪 |
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十字军之弩 |
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过载注射枪 |
次要武器/ÜberCharge
武器 | 相应的反制战术 |
---|---|
医疗枪 |
参见反医疗枪策略。 |
闪电战医疗枪 |
参见反闪电战医疗枪策略。 |
快速医疗枪 |
参见反快速医疗枪策略。 |
疫苗注射枪 |
参见反疫苗注射枪策略。 |
近战武器
武器 | 相应的反制战术 |
---|---|
骨锯 |
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过载充能锯 |
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维塔锯 |
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器官切割器 |
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希波克拉底的塑像 |
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另见
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