Difference between revisions of "Premuda/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Premuda/ru: (Review RC#345089))
(Галерея)
Line 67: Line 67:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:ctf_premuda.jpg|Первая [[Control_Point/ru|контрольная точкаъъ этапа 1.
+
File:ctf_premuda.jpg|Первая [[Control Point/ru|контрольная точка]] этапа 1.
 
File:ctf_premuda_2.jpg|Используемая модель [[Intelligence/ru|разведданных]] в виде радио-передатчика.
 
File:ctf_premuda_2.jpg|Используемая модель [[Intelligence/ru|разведданных]] в виде радио-передатчика.
 
File:ctf_premuda_3.jpg|[[Intelligence/ru|Разведданные]], поднятые [[Scout/ru|разведчиком]].
 
File:ctf_premuda_3.jpg|[[Intelligence/ru|Разведданные]], поднятые [[Scout/ru|разведчиком]].

Revision as of 08:27, 9 February 2011

Premuda
Ctf premuda.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно

Premuda -это карта режима Атаки/Защиты разведданных, разработанная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net Конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения, в котором эта карта заняла третье место. Карта состоит из 3 этапов, на каждом из которых команда Синих должна захватить вражеские разведданные , а команда Красных должна их защитить.

На острове Premuda, в Адриатичеком море, команда Синих пытается обнаружить спутниковую тарелку Красных, а после перейти в воздушное наступление и уничтожить ее. Карта так же необычна благодаря особой модели разведданных, напоминающих военный портативный радио-передатчик с спутниковой антеной.

Так же вражеские разведданные уникальны тем, что пополняют 15 ед. здоровья в секунду, что аналогично раздатчику 2-ого уровня. Однако они не перелечивают и не восполняют патроны и металл.

Список изменений

История изменений

B1b [06-11-09]

+ Убраны 3 или 4-степенные неправильные расположения предметов, вызывавшие вылет игры


B1a [31-10-09]

+ Исправлен вылет игры из-за неправильных расположений

+ Исправлено множество ошибок клиппинга


B1 [29-10-09]

+ Улучшен 3D-скайбокс

+ Скайбокс изменен на отредактированную версию скайбокса из карты Gravel Pit

+ Введена система разведданных от Valve

- Убраны ошибки клиппинга у передатчика

- Уменьшено количество багов, связанных с разведданными

+ Небольшие изменения освещения

+ Продолжение работы над неправильными размещениями объектов

+ Оптимизация

+ К взрыву добавлена самонаводящаяся бомба со звуками взрыва

+ ...


Стратегии

Основные

  • Следует помнить, что разведданные имеют 20 секунд для возвращения на базу, что следует учитывать Синим, если они хотят продвинутся против защиты, которую выстроили Красные на первой точке.

Этап 1, Контрольная точка 1

Этап 2, Контрольная точка 2

  • Возвышенность возле второй точки - отличное место для размещения турелей. Однако, это хороший путь для вражеских шпионов, которые могут попытаться попасть быстрей к точке.
  • Снайперы красных должны отойти назад на Точке Захвата, чтобы предотвратить неожиданные атаки сверху и иметь достаточную линию обзора, чтобы успешно вести огонь.
  • Как и на первой части Этапа 1, турели могут создать большие проблемы для Синих. Однако с убер-зарядом подрывник, пулеметчки или солдат могут взять путь к возвышенности, что дает контроль над некоторой частью территории.

Галерея

Ссылки