Difference between revisions of "Mechanics/fi"
Smashington (talk | contribs) |
Smashington (talk | contribs) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
{{hatnote|Pääartikkeli: [[Source engine/fi]]}} | {{hatnote|Pääartikkeli: [[Source engine/fi]]}} | ||
Team Fortress 2 pyörii Orange Box- versiolla [[Source engine/fi|Source-enginestä]], joka on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi enimmillään pelata 32 pelaajaa jos palvelin on niin säädetty. (Ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja säädöt käsitellään [[konsoli|konsolikomentoina]] sekä muuttujilla jotka tunnetaan nimellä ConVars. | Team Fortress 2 pyörii Orange Box- versiolla [[Source engine/fi|Source-enginestä]], joka on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi enimmillään pelata 32 pelaajaa jos palvelin on niin säädetty. (Ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja säädöt käsitellään [[konsoli|konsolikomentoina]] sekä muuttujilla jotka tunnetaan nimellä ConVars. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==Hahmoluokat== | ||
+ | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|350px|right|Vasemmalta oikealle: [[Pyro/fi|Pyro]], [[Engineer/fi|Engineer]], [[Spy/fi|Spy]], [[Heavy/fi|Heavy]], [[Sniper/fi|Sniper]], [[Scout/fi|Scout]], [[Soldier/fi|Soldier]], [[Demoman/fi|Demoman]] ja [[Medic/fi|Medic]].]] | ||
+ | {{hatnote|Main article: [[Classes]]}} | ||
+ | Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella [[loadout/fi|varustuksen]] mukaan. | ||
+ | :{{Icon class|class=scout|link=Scout}} '''[[Scout]]''': An offensive class with 133.33% [[Classes#Speed|move speed]] and 125 [[Classes#Health points|health points]] specializing in hit-and-run combat and objective-capturing. Can [[double jump]] and captures [[control points]] (and pushes [[Payload cart]]s) at a rate equivalent to 2 people. | ||
+ | :{{Icon class|class=soldier|link=Soldier}} '''[[Soldier]]''': An offensive class with 80% move speed and 200 health points able to adapt to a variety of situations. Can [[rocket jump]]. | ||
+ | :{{Icon class|class=pyro|link=Pyro}} '''[[Pyro]]''': An offensive class with 100% move speed and 175 health points ideal for close quarters combat and group support. Can [[fire|ignite]] enemies and never catches fire. | ||
+ | :{{Icon class|class=demoman|link=Demoman}} '''[[Demoman]]''': A defensive class with 93.33% move speed and 175 health points specializing in area denial and damage output. Can [[sticky jump]]. | ||
+ | :{{Icon class|class=heavy|link=Heavy}} '''[[Heavy]]''': A defensive class with 76.67% move speed and 300 health points that excels in dealing and receiving sustained damage. | ||
+ | :{{Icon class|class=engineer|link=Engineer}} '''[[Engineer]]''': A defensive class with 100% move speed and 125 health points that specializes in area denial and support. Can create, maintain, and upgrade [[buildings]]. | ||
+ | :{{Icon class|class=medic|link=Medic}} '''[[Medic]]''': A support class with 106.67% move speed and 150 health points that focuses on improving the longevity and efficacy of team mates. Regenerates health passively and can deploy [[ÜberCharge]]s. | ||
+ | :{{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} '''[[Sniper]]''': A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for long-distance target elimination. Can [[headshot]]. | ||
+ | :{{Icon class|class=spy|link=Spy}} '''[[Spy]]''': A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for covert disruption and assassination. Can [[disguise]], [[cloak]], and [[backstab]]. | ||
+ | Game code exists for a [[Civilian]] class, though it has never officially been included in any game modes. |
Revision as of 16:00, 9 February 2011
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
“ | And that is how you do it, men!
Kuuntele
— Soldier
|
” |
Team Fortress 2:n mekaniikat määrittävät säännöt ja kyvyt pelaajille, palvelimille sekä and sisältöeditoreille. Näiden mekaniikoiden sallii virtaviivaisempaa ja monimutkaisempaa pelaamista.
Pelimoottori
Team Fortress 2 pyörii Orange Box- versiolla Source-enginestä, joka on suunniteltu toimimaan PC:llä, Xbox 360:lla, PS3:lla ja Macilla. TF2 on optimoitu ja tasapainotettu 24 tai vähemmän pelaajan pelejä varten (18 Xbox 360:lla ja 16 PS3:lla), mutta palvelimilla voi enimmillään pelata 32 pelaajaa jos palvelin on niin säädetty. (Ainoastaan PC:llä/Macilla). Kaikki pelaajien toiminnot ja säädöt käsitellään konsolikomentoina sekä muuttujilla jotka tunnetaan nimellä ConVars.
Hahmoluokat
Team Fortress 2:ssa on yhdeksän pelattavaa hahmoluokkaa. Ne on luokiteltu "hyökkäys"-, "puolustus"- sekä "tukiluokkiin", vaikka tällä luokittelulla ei ole vaikutusta itse peliin. Hahmoluokkien ominaisuudet voivat vaihdella varustuksen mukaan.
- Scout: An offensive class with 133.33% move speed and 125 health points specializing in hit-and-run combat and objective-capturing. Can double jump and captures control points (and pushes Payload carts) at a rate equivalent to 2 people.
- Soldier: An offensive class with 80% move speed and 200 health points able to adapt to a variety of situations. Can rocket jump.
- Pyro: An offensive class with 100% move speed and 175 health points ideal for close quarters combat and group support. Can ignite enemies and never catches fire.
- Demoman: A defensive class with 93.33% move speed and 175 health points specializing in area denial and damage output. Can sticky jump.
- Heavy: A defensive class with 76.67% move speed and 300 health points that excels in dealing and receiving sustained damage.
- Engineer: A defensive class with 100% move speed and 125 health points that specializes in area denial and support. Can create, maintain, and upgrade buildings.
- Medic: A support class with 106.67% move speed and 150 health points that focuses on improving the longevity and efficacy of team mates. Regenerates health passively and can deploy ÜberCharges.
- Sniper: A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for long-distance target elimination. Can headshot.
- Spy: A support class with 100% move speed and 125 health points ideal for covert disruption and assassination. Can disguise, cloak, and backstab.
Game code exists for a Civilian class, though it has never officially been included in any game modes.