Difference between revisions of "Template:FeaturedArticle/article/Patches"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (imp)
Line 50: Line 50:
  
 
В крупных '''обновлениях''' добавляется новое оружие, головные уборы, [[List of game modes/ru|игровые режимы]] или карты. Раньше они касались лишь одного или двух игровых [[class/ru|классов]], к которым относилось все их содержимое. Однако после [[Engineer Update|Обновления Инженера]] все классы были обновлены. В других важных обновлениях может добавляться новая тема оформления или празднование знаменательных событий, начиная с [[Halloween/ru|Хеллоуина]] и [[Replay Update/ru|создания клипов]] и заканчивая [[Mannconomy Update/ru|экономикой]].
 
В крупных '''обновлениях''' добавляется новое оружие, головные уборы, [[List of game modes/ru|игровые режимы]] или карты. Раньше они касались лишь одного или двух игровых [[class/ru|классов]], к которым относилось все их содержимое. Однако после [[Engineer Update|Обновления Инженера]] все классы были обновлены. В других важных обновлениях может добавляться новая тема оформления или празднование знаменательных событий, начиная с [[Halloween/ru|Хеллоуина]] и [[Replay Update/ru|создания клипов]] и заканчивая [[Mannconomy Update/ru|экономикой]].
  | zh-hans = '''补丁''',即大家平时所说的'''更新''',是修复已知的游戏问题、错误以及漏洞的一种手段。此外,这也是为游戏增加新内容、新功能以及修改[[weapons/zh-hans|武器]][[maps/zh-hans|地图]]平衡性所使用的方式。
+
  | zh-hans = '''补丁''',即'''更新''',是一种用于修复已知的游戏问题、错误以及漏洞,并为游戏增加新内容、新功能以及对[[weapons/zh-hans|武器]][[maps/zh-hans|地图]]或其他元素进行平衡性修改的方式。
  
'''主要更新'''是游戏更新的一种,通常指代那些为游戏增加新武器、新[[List of game modes/zh-hans|游戏模式]]或是新地图的更新。之前的主要更新多是针对一个或两个[[classes/zh-hans|兵种]]的更新,例如新的兵种专属武器、专属成就等。而现在则是主要针对某个主题或是节日庆祝,例如[[Halloween/zh-hans|万圣节]]。
+
'''重大更新'''是游戏更新的一种,通常指代那些为游戏增加新武器、新[[List of game modes/zh-hans|游戏模式]]或是新地图的更新。以往的重大更新大多是针对单个或多个[[classes/zh-hans|兵种]]而展开的专属更新,包括兵种专属新武器、新成就等等。而现在则主要集中在某个主题或是节日庆祝活动上,例如[[Halloween/zh-hans|万圣节]]。
  
当游戏更新发布时,其更新补丁会通过 [[Steam/zh-hans|Steam 平台]]自动下载至用户的计算机上([[w:Microsoft Windows|Windows]] 以及 [[w:Mac OS X|Mac OS X]] 系统用户),而在补丁下载完成且安装好之前,游戏无法启动。而[[w:Xbox 360|Xbox 360]]版本的更新次数这非常少,这是由于受到[[w:Microsoft|主机开发商]]的开发进程限制。总之,从2007年至今,360版本只发布过4次更新,相比与 PC 版本的{{Updates|type=patch-num}}次更新,可谓是小巫见大巫。
+
当游戏更新发布时,其更新补丁会通过 [[Steam/zh-hans|Steam]] 自动下载至用户的计算机上([[w:Microsoft Windows|Windows]][[w:Mac OS X|Mac OS X]] 以及 [[w:Linux|Linux]] 平台),游戏必须在补丁下载且安装完成之后才能启动。而[[w:Xbox 360|Xbox 360]]版本的更新次数这非常少,这是由于受到游戏开发商]]的开发进程限制。到目前为止,Xbox 360 和 PlayStation 3 版本只发布过 4 次更新,而自 2007 年以来,Windows、MacOS 和 Linux 版本已经发布了 {{Updates|type=patch-num}} 次更新,可谓是小巫见大巫。
 
}}}}</includeonly><noinclude>{{doc begin}}
 
}}}}</includeonly><noinclude>{{doc begin}}
 
{{ts|en, es, fr, ko, pl, ru, zh-hans}}
 
{{ts|en, es, fr, ko, pl, ru, zh-hans}}

Revision as of 09:07, 1 October 2023

Documentation for FeaturedArticle/article/Patches

Preview

Patches

Patches are updates to Team Fortress 2 that fix known bugs, glitches, or exploits within the game, and often add new features or balance changes to weapons, maps, or other game elements.

Major updates are patches that add new weapons, game modes, or maps. Previously, major updates had centered around one or two particular classes and included new content released predominantly for that class. More recent updates, however, have focused on a particular theme or holiday celebration such as Halloween.

Patches to the game are deployed to Windows, macOS, and Linux platforms via Steam, and must be downloaded and applied before the game can be launched. While all three of these platforms retain the same codebase and have updates released simultaneously, the versions of the game on Xbox 360 and PlayStation 3 were separate and did not receive frequent updates and as such is no longer supported by Valve, due to restrictions imposed on game developers. To date, there have been only four patches to Team Fortress 2 on Xbox 360 and one patch on PlayStation 3, compared to the 810 patches that have been released to Windows, macOS, and Linux since 2007.

Patches