Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ru"
m |
|||
Line 8: | Line 8: | ||
* Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания. | * Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания. | ||
* Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда. | * Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда. | ||
− | * Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты. | + | * Исправлена ситуация, когда [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] [[Medic/ru|медика]] иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты. |
− | * Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными. | + | * Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионов]] полностью чёрными. |
| source = http://store.steampowered.com/news/1386/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1386/ |
Revision as of 22:00, 10 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/1386/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
- Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной.
- Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!».
- Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
- Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда.
- Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты.
- Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными.