Difference between revisions of "Territorial Control/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Kartor)
 
Line 14: Line 14:
 
== Kartor ==
 
== Kartor ==
 
{{main|List of maps/sv|l1=Lista över kartor}}
 
{{main|List of maps/sv|l1=Lista över kartor}}
 +
 
Territoriell Kontroll kartor har '''tc_''' prefixet.
 
Territoriell Kontroll kartor har '''tc_''' prefixet.
 
+
{{Maps table|Territorial Control}}
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" | {{common string|Name}}
 
! class="header" | {{common string|Picture}}
 
! class="header" | {{common string|File name}}
 
|-
 
! style="background:#F9D483;" width="50px" | {{map link|Hydro}}
 
| [[File:TF2 Hydro Map.jpg|160px|link=Hydro{{if lang}}]]
 
| {{code|tc_hydro}}
 
|}
 
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==

Latest revision as of 02:19, 9 November 2023

Hydro är en instängd karta som tvingar snabba or beräknade TC taktiker.
Vi har dig omringad, åt åtminstone från denna sida!
Soldaten om strategisk dominans

Territorial Kontroll är ett spelläge som introducerades från när spelet först släpptes. Uppdraget är att man ska ta över hela kartan genom att erövra vissa områden som är nämnda som "territorier". En Territorial Kontroll karta är uppdelade i flera olika territorium, som har sin egna Kontrollpunkt. Ett territorium på varje karta representerar en av lagens baser; de andra är uppdela jämt mellan lagen. Varje runda i en Territoriell Kontroll match har en punkt-mot-punkt match mellan territorium. Konfigurationen som spelas är slumpmässigt vald varje runda, med kravet att varje lag har kontroll på en punkt. När rundan börjar, varje lag försöker erövra motståndens punkt medans man hindrar de från att göra samma sak till deras punkt. När ett lag erövrar fiendernas Kontrollpunkt, de vinner rundan och behåller territoriet. Matchen fortsätter sedan med en annan konfiguration baserat på de nya terroristiska kontrollerna. Om ett lag är ner till dess grund punkt, så möts basens punkt emot territorium bredvid. Det anfallande laget måste nu erövra fiende lagets bas medans de andra skyddar den. Om det anfallande laget erövrar punkten, det laget vinner punkten, och ett nytt spel börjas och områden återställs.

Rundorna är alltid åtta minuter långa. Normalt, standard Kontrollpunkts regler används; om tiden tar slut utan att en punk erövras, plötslig död utförs. När en bas blir attackerad, Attack/Försvar regler används istället; det laget som försvarade får automatisk det attackerande lagets punkt om tiden tar slut innan fiende laget kan erövra punkten. Övertid sätts igång när tiden är slut och punkten håller på att erövras.

Strategi

Huvudartikel: Gemenskap Territorial Kontroll strategi

Territoriell Kontroll tar delar från Kontrollpunkter och Attack/Förvar — medans den är en snabb och dominerande version av Herre på Täppan — och därför måste strategier vara försiktiga när man räknar in både attack och försvar. Varje klass kan använda sina egenskaper generellt på attack och försvar beroende på laget. Försiktiga strategier är rekommenderat, och lagarbete spelar stor roll i spelläget.

Kartor

Huvudartikel: Lista över kartor

Territoriell Kontroll kartor har tc_ prefixet.

Namn Bild Filnamn
Hydro TF2 Hydro Map.jpg tc_hydro

Uppdateringshistorik

Oktober 10, 2007 Patch (Första släppet)

  • Lade till Territoriell Kontroll läge.
  • Lade till karta: Hydro.

April 25, 2016 Patch

Buggar

  • Timers för kontrollpunkter i Territoriell Kontroll har några gånger visat sig fel, med lagg eller HUD delar som försvinner under spelet.