Difference between revisions of "Landfall/cs"
< Landfall
Starscream (talk | contribs) (Created whole page.) |
m (→Strategie) |
||
Line 49: | Line 49: | ||
== Strategie == | == Strategie == | ||
− | {{main| | + | {{map strategy link|Landfall|main=yes|stub=yes}} |
== Minulé změny == | == Minulé změny == |
Revision as of 04:03, 25 November 2023
Landfall | |
---|---|
Základní informace | |
Tvůrce: | Neznámé |
Informace | |
Prostředí: | Alpine Forest |
Zasazení: | Daylight, sunny |
Map Photos | |
Map Overview | |
“ | Půjdu vyšší cestou a ty... ty by si měl také jít vyšší cestou.
— Soldier o Landfallu
|
” |
Landfall je komunitou vytvořená Capture the Flag mapa pro TF2Maps.net CTF soutěž. Umístila se na 9 místě s 66 body. Je zasazena v oblasti zpracující dřevo s několika lávkami kolem obrovského stromu.
Landfall se stal oficiální mapou v Tough Break Updatu.
Obsah
Lokace
Bases (Základny)
- Intelligence deck (Podlaží s inteligencí): Dřevěné položí v každé základně na které leží kufřík s inteligencí.
- Courtyard (Nádvoří): Hlavní otevřená oblast před týmovými spawny, která poskytuje přístup na boční cestu k pile.
- Rooftops (Střechy): Přístupné střechy nad spawm místnostmi. Engineeři mohou stavět na střechách blízko budovy pily.
- Stump (Pařez): Blízko podlaží s inteligencí je pařez na kterém Engineer staví.
- Side route (Boční cesta): Širší hliněná cesta, která obchází základny.
- Shack (Bouda): Budova se střechou dostupnou pouze se speciálními skákacími schopnostmi (např. rocketjump a dvojitý skok), ležící na boční cestě.
- Upper walkway (Horní cesta): Uzavřená cesta nad boční cestou, která poskytuje přímý vstup na střechy základen.
Central Area (Centrální oblast)
- Lumber building (Budova pily): Dvě hlavní budovy na každé straně mapy, slouží jako hlavní cesta ze základny do centrální oblasti. Má několik propojených místnosti a cesty podél přední části a nad boční cestou, které je spojena se stromem.
- Inner deck (Vnitřní podlaží): podlaží blíže základny, které slouží jako oblast pro obtěžování útočníky.
- Battlement (Bojiště): Malá místnost přímo nad zdrojovým podlažím, ze kterého je výhled na skoro celý střed mapy.
- Side room (Boční místnost): Malá místnost umístěná na druhém patře blízko boční cesty, která propojuje boční cestu s druhým patrem pomocí schodů.
- Tree (Strom): Uprostřed mapy stojí obrovský strom, který slouží jako hlavní styčný bod mapy. Je obklopen kruhovou lávkou propojenou s zdrojovým podlažím a druhým patrem pily obou týmů.
- Resource deck (Zdrojové podlaží): Dvě podlaží na každé straně stromu, které mají lékárničky a krabice s náboji.
Strategie
Původní článek: Komunitní strategie pro Landfall
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
Minulé změny
Patch z 17. prosince 2015 (Tough Break Update)
- Landfall přidána do hry.
- Opraveno stavění teleporterů mezi dveře spawnu.
- Opraveno zneužití, které dovolovalo hráčům dostat se mimo mapu.
- Opraven problém s materiálem.
- [Nezmíněno] Vanguard, Landfall, Highpass a Snowycoast přidány do jejich Quickplay rotací.
Seznam změn
Tohle je seznam změn provedených předtím, než byla mapa přidána do hry.
Seznam změn:
ctf_landfall_rc
Změny uspořádání:
- Nyní může hráč vyskákat na boudu podél venkovní cesty.
- Lepší FPS.
- Mnohá vylepšení detailů a přídavky.
'Změny hratelnosti:
- Rychlost spawnu je zvýšena o 1 tik.
ctf_landfall_test3
Změny uspořádání:
- Přidána nová místnost do horních úrovní na každou stranu středu.
- Odstraněna venkovní rampa vedoucí nahoru, ta byla nahrazena vnitřními schody (schody jsou spojeny s novou místností).
- Změněna místnost s pilou, nyní míří do základen. Venku již není moc místa, v nadějí pro vytvoření nebezpečnější cesty pro útočníky.
- Kufřík s inteligencí je zpátky na starém místě.
- Změněno uspořádání stolů s inteligencí, nyní venkovní cesta dává jednodušší přístup k inteligencí.
ctf_landfall_test2
Změny uspořádání:
- Přidána malá místnost na střed, pro bezpečné opuštění nižší úrovně místnosti s pilou na louku ve středu.
- Přidán malý přístěnek na střed, kde se spojují venkovní cesty.
- Odstraněno vnitřní schodiště vedoucí z venkovní cesty na vrchní úrovní středu. Bylo nahrazeno venkovní rampou vedoucí nahoru.
ctf_landfall_test1
Změny hratelnosti:
- Vrácení kufříku je zvýšeno na 35 sekund.
Změny uspořádání:
- Změněny strany středu. Nyní jsou výš a mají plochu, která tvoří lepší odstřelovací bod na horních lávkách.
- Různé změny oblasti s inteligencí.
- Inteligence přemístěna do vedlejší budovy, tam kde bývala. Dále jsem rozšířil tuto budovu, aby byla lepší místo pro inteligenci. Právě to testuji, abych viděl co dělají nové lokace, se kterými bych nemusel počítat.
ctf_landfall_b1
Změny hratelnosti (tak trochu):
- Časy spawnu vráceny na časy a9.
|