Difference between revisions of "September 15, 2009 Patch/ru"
m |
m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 15 сентября 2009}} | {{DISPLAYTITLE:Обновление от 15 сентября 2009}} | ||
=== Team Fortress 2 === | === Team Fortress 2 === | ||
− | * Улучшения рюкзака: | + | * Улучшения [[backpack/ru|рюкзака]]: |
** Добавлена поддержка 100 ячеек. | ** Добавлена поддержка 100 ячеек. | ||
** Предметы теперь можно сортировать по типам. | ** Предметы теперь можно сортировать по типам. | ||
Line 15: | Line 15: | ||
** Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду | ** Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду | ||
* Изменен [[Blutsauger/ru|Кровопийца]]: | * Изменен [[Blutsauger/ru|Кровопийца]]: | ||
− | ** Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду». | + | ** Негативный атрибут «Без [[critical hit/ru|критических]] выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду». |
* Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда. | * Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда. | ||
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие». | * В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие». | ||
Line 29: | Line 29: | ||
* Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду. | * Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду. | ||
* Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба. | * Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба. | ||
− | * Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет. | + | * Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения [[Projectiles/ru|гранат, липучек и ракет]]. |
* Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159. | * Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159. | ||
* Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146. | * Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146. |
Revision as of 06:20, 16 February 2011
|
Источник: http://store.steampowered.com/news/2825/ (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Улучшения рюкзака:
- Добавлена поддержка 100 ячеек.
- Предметы теперь можно сортировать по типам.
- Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу «Ctrl».
- Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает Бутерброд:
- Можно выбросить только один Бутерброд. Выброшенный Бутерброд пропадает из инвентаря пулеметчика.
- Пулемётчик может получить новый Бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым.
- Брошенные Бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего.
- Поедание Бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
- Изменения регенерации здоровья медика:
- Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
- Изменен Кровопийца:
- Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
- Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие».
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Отключить эффекты погоды».
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках» (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы наблюдатель.
- Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки.
- Добавлен файл item_whitelist_example.txt.
- Добавлена команда «item_show_whitelistable_definitions», показывающая список разрешенных предметов.
- Добавлен экран наблюдателя для режима матчей.
- В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Использовать продвинутый экран наблюдателя для режима матчей».
- Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы наблюдатель) вверху экрана с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем убер-заряда.
- Наблюдатели могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды «slot1» — «slot12»).
- Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
- Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба.
- Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет.
- Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159.
- Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.
- В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
- Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
- Исправлена ошибка, при которой шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован.
- Исправлена ошибка, при которой медики видели иконки крика о помощи [cloak/ru