Difference between revisions of "September 15, 2009 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
Line 3: Line 3:
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 15 сентября 2009}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 15 сентября 2009}}
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
* Улучшения рюкзака:
+
* Улучшения [[backpack/ru|рюкзака]]:
 
** Добавлена поддержка 100 ячеек.
 
** Добавлена поддержка 100 ячеек.
 
** Предметы теперь можно сортировать по типам.
 
** Предметы теперь можно сортировать по типам.
Line 15: Line 15:
 
** Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
 
** Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
 
* Изменен [[Blutsauger/ru|Кровопийца]]:
 
* Изменен [[Blutsauger/ru|Кровопийца]]:
** Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
+
** Негативный атрибут «Без [[critical hit/ru|критических]] выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
 
* Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
 
* Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
 
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие».
 
* В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие».
Line 29: Line 29:
 
* Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
 
* Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
 
* Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба.
 
* Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба.
* Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет.
+
* Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения [[Projectiles/ru|гранат, липучек и ракет]].
 
* Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159.
 
* Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159.
 
* Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.
 
* Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.

Revision as of 06:20, 16 February 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/2825/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Улучшения рюкзака:
    • Добавлена поддержка 100 ячеек.
    • Предметы теперь можно сортировать по типам.
    • Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу «Ctrl».
  • Клавиша альтернативной стрельбы теперь выбрасывает Бутерброд:
    • Можно выбросить только один Бутерброд. Выброшенный Бутерброд пропадает из инвентаря пулеметчика.
    • Пулемётчик может получить новый Бутерброд, подобрав аптечку, будучи полностью здоровым.
    • Брошенные Бутерброды восстанавливают 50% здоровья подобравшего.
    • Поедание Бутерброда теперь полностью восстанавливает здоровье пулеметчика.
  • Изменения регенерации здоровья медика:
    • Скорость восстановления здоровья увеличена с 1 ед. в секунду до 3 ед. в секунду
  • Изменен Кровопийца:
    • Негативный атрибут «Без критических выстрелов» изменен на «–2 единицы восстановления здоровья в секунду».
  • Добавлена переменная «mp_windifference» (по умолчанию «0»). При установке значения «Х», победа в матче будет засчитана той команде, которая наберет на X больше очков, чем другая команда.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Запоминать активное оружие».
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Отключить эффекты погоды».
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Показывать нестандартные предметы на наблюдаемых игроках» (по умолчанию включено). При включении показывает описание нестандартных предметов на игроках, когда вы наблюдатель.
  • Новый белый список предметов позволяет контролировать какие предметы могут использовать игроки.
  • Добавлен файл item_whitelist_example.txt.
  • Добавлена команда «item_show_whitelistable_definitions», показывающая список разрешенных предметов.
  • Добавлен экран наблюдателя для режима матчей.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Использовать продвинутый экран наблюдателя для режима матчей».
  • Показывает всех игроков вашей команды (или обеих, если вы наблюдатель) вверху экрана с указанием класса/здоровья/времени до возрождения/уровнем убер-заряда.
  • Наблюдатели могут выбирать определенного игрока для наблюдения, нажимая кнопки выбора (команды «slot1» — «slot12»).
  • Проверка простаивающих игроков теперь включает наблюдателей и игроков, не выбравших команду.
  • Радиус взрыва теперь использует сферу вместо куба.
  • Для компенсации потери по краям увеличен радиус поражения гранат, липучек и ракет.
  • Изменение радиуса взрыва гранат/липучек: 132 → 159.
  • Изменение радиуса взрыва ракеты: 121 → 146.
  • В итоге: радиус взрыва уменьшился в некоторых углах, а в других увеличился. Радиус теперь постоянный, углы не используются.
  • Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
  • Исправлена ошибка, при которой шпион говорил запланированную фразу после убийства противника голосом класса, под который он замаскирован.
  • Исправлена ошибка, при которой медики видели иконки крика о помощи [cloak/ru