Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/fr"
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« Vous êtes tout petits ! C’est marrant ! » Cet article est une ébauche. En tant que tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Team Fortress Wiki en l'améliorant. |
Cloak (Points de Contrôle) | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Points de contrôle |
Nom du fichier : | cp_cloak
|
Développeur(s) : | Valve |
Vue aérienne | |
« | Qu'est-ce que c'est que ça!??
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— The Spy après avoir visité
cp_cloak |
» |
Cloak est une petite carte de Point de Controle dont l'utilité demeure inconnue; la carte semble incomplète et était fort probablement utilisée pour des tests. Malgré le fait que ce soit une carte de Point de Contrôle, Cloak ne comporte qu'un seul point; un arrangement plus proche d'une carte de type Roi de la Colline. Le point se trouve au centre de la carte, hissé sur une plateforme surélevée, et prend 50 secondes à capturer, faisant de celui-ci l'un des points les plus longs à capturer du jeu. Capturer le point résulte en une victoire instantanée pour l'équipe. Les salles de réapparition se trouvent dans les coins de la carte. Aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement ne sont présents. En dehors de la carte se trouvent des modèles géants de chaque classe qui regardent à l'intérieur au travers de grandes fenêtres.
Temps de capture du point de contrôle
Cloak | ||||
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Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
Point de contrôle de Cloak | ×1 |
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×2 |
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×3 |
| |||
×4 |
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Notes
- Cette carte comporte plusieurs problèmes témoignant de son état incomplet. Ceux-ci incluent:
- La carte est dépourvue de respawn room entities et de respawn room visualizers, ces entités étant obligatoires pour chaque carte.
- La carte est dépourvue de sons ambiants.
- La carte n'est pas scellée correctement. Celle-ci comporte une fuite cachée par un énorme cube de textures de Skybox.
- La carte ne comporte aucune géométrie de détail.
- La géométrie de la carte n'est connectée à aucune taille de grille raisonnable, la rendant très difficile à modifier.
- La skybox de la carte est visible.
- Lorsqu'un joueur quitte la salle de réapparition, il ne pourra plus y retourner sans l'aide d'un autre joueur à l'intérieur.
- L'extérieur des fenêtres sont des textures manquantes.
- La carte n'a aucun support pour les bots.