Difference between revisions of "Badlands (Capture the Flag)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
Line 2: Line 2:
 
{{Beta}}
 
{{Beta}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | name                      = Badlands (Захват флага)
+
   | map-status      = cut
   | game-type                 = Capture the Flag
+
   | map-game-type   = Capture the Flag
   | map-image                 = Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010002.jpg
+
  | map-file-name  = ?
   | map-environment           = Пустыня
+
   | map-image       = Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
   | map-setting               = День, солнечно
+
   | map-environment = Пустыня
   | developer                = Valve         
+
   | map-setting     = День, солнечно
}}
+
   }}
  
 
Badlands (Захват флага) являлась одной из версий карты [[Badlands (Control Point)/ru|Badlands]], разрабатываемой как перед официальным релизом ''Team Fortress 2'', так и исходной Badlands в 2006 году.<ref>[https://www.behance.net/gallery/894384/Valve-Software-Sr-Environment-Artist-2005-2011 Галерея] разрабатываемых компанией Valve игр (''TF2'' — вторая по списку).</ref>. В конечном счете карта обрела такой вид, какой она существует в игре на данный момент.
 
Badlands (Захват флага) являлась одной из версий карты [[Badlands (Control Point)/ru|Badlands]], разрабатываемой как перед официальным релизом ''Team Fortress 2'', так и исходной Badlands в 2006 году.<ref>[https://www.behance.net/gallery/894384/Valve-Software-Sr-Environment-Artist-2005-2011 Галерея] разрабатываемых компанией Valve игр (''TF2'' — вторая по списку).</ref>. В конечном счете карта обрела такой вид, какой она существует в игре на данный момент.

Latest revision as of 16:42, 19 January 2024

Badlands (Захват флага)
Stephane-gaudette-ctf-badlands-bluebase010035.jpg
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ?
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно

Badlands (Захват флага) являлась одной из версий карты Badlands, разрабатываемой как перед официальным релизом Team Fortress 2, так и исходной Badlands в 2006 году.[1]. В конечном счете карта обрела такой вид, какой она существует в игре на данный момент.

В 2016 бывший сотрудник Valve Стефан Годетт, еще находясь в составе компании, публично опубликовал свои скриншоты находящейся в разработке карты.[2] Помимо скриншотов Годетта, в файлах игры также были обнаружены неиспользуемые текстуры для карты и модели объектов в каталоге файлов Source Filmmaker. За вторыми не было закреплено определенных позиций, поэтому при загрузке карты объекты автоматически появляются в изначальной для них точке.[3]

Сам ландшафт карты имеет сходства с картой Badlands из Team Fortress Classic, повторяя пустынное окружение, характерное для карт данной игры. Опираясь на концепт-арты, существует предположение, что планировка интерьера помещений на карте была скопирована из своей предшественницы в Team Fortress Classic.

Галерея

Примечания

  1. Галерея разрабатываемых компанией Valve игр (TF2 — вторая по списку).
  2. Галерея изображений разрабатываемой карты.
  3. Галерея объектов.
  4. [1]