Difference between revisions of "Asteroid/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Trans. 2beta4me.)
 
m (Auto: Sync Map infobox)
 
Line 2: Line 2:
 
{{beta content}}
 
{{beta content}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Robot Destruction
+
   | map-status                = official
   | file-name                 = rd_asteroid
+
  | map-game-type             = Robot Destruction
   | map-image                = Rdasteroid.jpg
+
   | map-file-name             = rd_asteroid
   | current-version           = Beta 15
+
   | map-image                = Rdasteroid.png
  | developer                = Valve
+
   | map-version               = Beta 15
   | map-stamp-link            =
+
   | map-has-n-stages         = yes
  | map-multiple-stages       = 1
 
 
   | map-environment          = Rummet
 
   | map-environment          = Rummet
 
   | map-setting              = Rummet
 
   | map-setting              = Rummet
 
   | map-hazards              = [[Environmental death/da#Lasers|Lasere]], [[Environmental death/da#Faldehuller|Huller]]
 
   | map-hazards              = [[Environmental death/da#Lasers|Lasere]], [[Environmental death/da#Faldehuller|Huller]]
   | map-health-pickups-small  = 12
+
   | map-pickups-health-small  = 12
   | map-health-pickups-medium = 8
+
   | map-pickups-health-medium = 8
   | map-health-pickups-large  =
+
   | map-pickups-ammo-medium  = 14
  | map-ammo-pickups-small    =
 
  | map-ammo-pickups-medium  = 14
 
  | map-ammo-pickups-large    =
 
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scouten'''|Tyngdekraft? Hvem giver en skid for tyngdekraft?|sound=Scout sf12 badmagic11.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Scouten'''|Tyngdekraft? Hvem giver en skid for tyngdekraft?|sound=Scout sf12 badmagic11.wav|en-sound=yes}}

Latest revision as of 17:32, 19 January 2024

Asteroid
Rdasteroid.png
Information
Banetype: Robot Destruction
Filnavn: rd_asteroid
Version: Beta 15
Udvikler(e): Valve
Bane-information
Antal stadier: 2
Miljø: Rummet
Scenarie: Rummet
Miljøfarer: Lasere, Huller
Bane-genstande
Healthico.png Helbredelsespakker: Smallhealth.png ×12  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Ammunitionskasser: Mediumammo.png ×14
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Asteroid overview.png
Tyngdekraft? Hvem giver en skid for tyngdekraft?
Scouten

Asteroid er en officiel beta Robot Destruktions-bane, udgivet med 8. juli 2014-opdateringen. Banen er sat op mellem to rumstationer. Banens formål er at være det første hold, der opnår i alt 300 points, som kan blive opsamlet gennem to metoder: ødelægge robotter, der vandrer rundt på fjendens rumstation, eller stjæle fjendens Reaktorkerne (ligesom i Erobr Flaget spiltilstanden). modstanderholdets Reaktorkerne holder alle pointsene opsamlet af det hold, og kan blive bragt tilbage til ens egen base for at sjæle et bestemt antal af points. Den totale mængde points knyttet Reaktorkernen forhøjes jo længere spilleren står på det fjendtlige holds Reaktorkernes spawn-punkt, der kræver mindst 25 kraftkerner til faktisk at kunne blive stjålet.

Efter 15. december 2014-opdateringen, står den stadig ufærdig og under udvikling, men TF2-fællesskabet er tilladt at spille-teste den og give feedback til Valve om, hvordan de skal balancere banen.


Steder

Asteroid er en central symmetrisk bane.

  • Mellembro: Mellempunktet mellem den RØD'e og BLÅ base, mellembro-området inkluderer den akutelle bro, såvel som to sten-ruter og den Nedre Bro. Et fald af broerne eller ruterne er fatale.
  • Indgang eller "A-Lobby": Et åbent område, som er det første rum i hvert holds base; det indeholder også A-robotterne. Inkluderer to front-vendende indgange til Mellembroen, såvel som trapper til kælderen og to udgange til platformen, der har B-robotterne.
  • B-bro: En platform over et stort oversvømmet rum, som forbinder Spawn til Indgangs-området. På den midlertidige version af Asteriod, er B-robotterne fundet her.
  • Spawn: A windowed chamber that exits into the Control Room, the Reactor, and the Upper Deck.
  • kontrolrum eller "Kontrol": Det centrale flaskehals-punkt, som er mødepunktet for begge trapper ned fra spawn, den indvendige slutning på B-broen, den indvendige slutning på Vandtunnellen og den yderligere slutning på ventilerne. Den giver adgang til tre indgange til Reaktorboksen og er det sidste flaskehals-punkt, som en flygtende Reaktor-bærer skal igennem under tilbagetog fra basen (efter dette punkt er der adskillige ruter ud).
  • Reaktorboksen: Reaktorboksen er en semi-sikret zone, som beskytter Reaktorkernen. Boksen er den yderste del af banen fra fjendens base. Der er tre indgange, der leder direkte til den synlig Reaktorkerne i midten af boksen:
    • Laser-ruten er direkte gennem midten og er beskyttet af tre bevægende laserstråler.
    • Port-ruten er til højre (når man går mod boksen), og går igennem en en-vejs port. Porten vil åbne for begge hold, men kan kun åbnes udenfra.
    • Ventil-ruten er til venstre, når man går igennem en ventilations-skakt nær den kontrolrummet bag glasset. Lave rør står i vejen i en del af skakten, som forhindrer spilleren fra at løbe igennem, og gør det til den mest tidskrævende rute.
  • Øverste dæk eller "C-dæk": En platform, der overser B-broerne, C-robotterne er fundet her. Det Øverste Dæk er tilgængelig via Spawn, såvel som fra Glas-gangen.
  • Kælder: Et område, der går ud fra indgangen; Kælderen er en lille tunnel, der forbinder til den Nedre Bro, og tillader en anden vej ind i fjendens base.
  • Kamppladser: En lille balkon på begge baser, som virker som et drop-down til Mellembroen. Den er tilgængelig fra Lobby-dækket.
  • Midterdæk eller "B-dæk ": En platform, der overser B-broen på den modsatte side af Øverste Dæk, som forbinder til Lobby-dækket med Glas-gangen.
  • Lobby-dæk eller "A-dæk": Dækket over loobbyen, som forbinder til Lobbyen (enten via drop-down eller trapperne i midten af Lobbyen), kamppladserne og Midter-dækket (fra begge sider).
  • Glas-gangen: Den glas-vægget rute, som forbinder B- og C-dækkene.
  • Nedre Bro: Metalbroen, som forbinder begge Kældre.
  • Vand: Det oversvømmet areal direkte under B-broen. Skjuler indgangen til Vandtunnellen, som leder mellem B-rum og Kontrolrummet. Tilgængelig via drop-down fra B-broen, B-dækket, C-dækket og også fra "svømmehullet" på Lobbyens gulv.

Robotter

Se også: Robotter

Robotterne, som er på banen, er scoremålene. Spillere kan angribe robotterne, som dropper kraftkerner, når de er destrueret, som kan blive opsamlet for points. Et point er scoret for spillerens hold for hver Kraftkerne opsamlet. Allierede robotter vil hele deres hold, hvis de står tæt på dem.

Robot-data

Gruppe № Robotter kerner per robot Liv per robot Respawn-tid
A 3 5 200 60
B 3 10 330 90
C 3 15 330 90

Strategi

Hovedartikel: Fællesskabets Asteroid strategi

Opdateringshistorik

8. juli 2014-opdateringen
  • Tilføjede Mann Co. Beta Baner - Tidlig Adgangsprogram.
    • Tilføjede 2 nye beta-baner: rd_asteroid og pl_cactuscanyon.
    • Beta-baner er tilgængelige via hurtigspil-menuen ved at klikke på "Spil Beta-baner#" valgmuligheden.

9. juli 2014-opdateringen #1

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Fiksede forkerte respawn-tider for Blå angribere.
  • Fiksede manglende drab-aktivatorer i huller.
  • Tilføjede blokere til startende porte, for at forhindre Engineers fra at bygge uden for basen før runden starter.
  • Tilføjede medium helbredspakke nær den store ammunitionskasse ved basernes front-dørerne.
  • Fjernede evnen til at stille bygninger i laserne.
  • Fjernede stol-objekt fra ventil-adgangsrummet nær boksen.

July 9, 2014 Patch #2

  • Opdaterede rd_asteroid for at fikse et andet problem med respawn-timere for Blå angribere.

17. juli 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Layout er blevet ændret med det endelige formål at forbedre holdkammeraters udsyn.
  • Fjernede spawn-teleporter
  • Reducerede bane-størrelse ved at fjerne front-lobbyen og grotte-sektioner.
  • Tilføjede terræn-ruter på siderne af mellembroen.
  • Forstørrede mellembroens brede.
  • Fjernede døre, som låste når A- og B-robotter var aktive.
  • Robotter er blevet omrokeret:
    • A-robotter går nu rundt på broen over vandet
    • B-robotter går nu rundt på gulvet foran boksen
    • C-robotter går nu rundt på det Øverste Dæk
  • Tilføjede flere sigteblokere til vandrummet for at give bedre dække under kamp-situationer.
  • Reducerede rejsetid for vandflanke-ruten under den indvendige bro.
  • Tilføjede et drop-down som adgang til vandrummet fra front-dør opsætte-området.
  • Forstørrede glastørrelsen nær C-robotter for at give flanke-dække mod Sentryer, som er placeret i hjørnet af det øverste dæk.
  • Forstørrede boks-korridorenes bredde.
  • Reviderede ventil-rute, som leder til boksen, så du ikke længere behøver at krybehoppe ved udgang.
  • Flyttede venstre spawn udgang fremad for at reducere effektivitet af spawn-camping.
  • Tilføjede et genforsyningskabinet til højre side spawn-udgang.
  • Gen-positionerede helbreds- og ammunitions-opsamlingssteder.
  • Tilføjede rampe-kollisioner til trapper.
  • Fiksede område i dødshullet, som tillod spillere at overleve.
  • [Udokumenteret] Fjernede ubrugte ruter fra rd_asteroid

24. juli 2014-opdateringen

  • opdaterede rd_asteroid
  • Layout er blevet ændret med det endelige formål at give flere spillere evnen til at være med i at skabe punkter for sit hold.
  • Tilføjede terræn-rute og grotte-indgang under mellembroen. udgang er placeret nær den store vinduerække. Grotte indeholder en medium helbredspakke.
  • Udvidede spilrum nær grotte-udgang, der leder til en stor række af vinduer.
  • Tilføjede lille ammunitionskasse til undervands-flank, som leder til fjendens reaktorboks.
  • Tilføjede lille helbredspakke til opsætte-område før de indvendige kampområder.
  • Reducerede ammuntionskasse nær boksen fra fuld til medium.
  • Tilføjede alkove nær frontdørens opsætte-område.
  • Robotter er blevet omrokeret:
    • A-robotter cirkulerer nu om trappen nær frontdøren
    • B-robotter går nu rundt på den indvendige bro over vandet
  • Aktiverede blinkende lys til når et holds Reaktorkerne er blevet stjålet.
  • Fiksede ødelagt trappe-kollision når man gik ud af vandet nær broen. I visse tilfælde ville den skubbe spillere tilbage i vandet.
  • Tilføjede spille-bokere til rammestykkerne over de ydeligere kampområder.
  • udvidede glastunnellens flanke-dørkam nær C-robotterne.
  • Forhøjede angribernes spawn-tid med 1 sekund.

30. juli 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Fiksede ubalancerede ammunitionskasser i Blå base nær boksen.
  • Tilføjede blinkende lys i boksen, som vil aktivere, når en spiller stjåler points.
  • Tilføjede større en-vejs glasvindue til spawn udgangs-døre.
  • Tilføjede lille ammunitionskasse til toppen af trappen ved grotte-udgangen.
  • Forkortede rørene i ventilerne, som kræver at spillere at krybe.
  • Forhøjede spor-længden for A-robotter. Dette er gjort for at give flere angrebsvinkler.
  • Forlængede fladt-område nær venstre spawn-udgang til Engineers Teleportere.
  • Formindskede A-robotternes liv fra 500 til 300.
  • Fiksede en fejl, hvor Kraft-supplering ikke vil disaktivere de blinkende alarmer, når den blev erobret.

7. august 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Gjorde venstre sides spawn-udgang bredere.
  • Spillere kan ikke længere bygge inden i trappen nær A-robotter.
  • Fiksede klistret trappe-kollision, nær man kom ud af vandet nær B-robotterne.
  • Ændrede medium helbredspakke nær C-robotterne til en lille helbredspakke.
  • Fjernede "advarelse" fra voice-over replikker, som annoncerede, at dit hold havde droppet Reaktorkernen.
  • Fiksede manglende markerings-overlag under lille helbredspakke nær centerbroen.

27. august 2014-opdateringen #1

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Tilføjede en sigtelinje-bloker til frontdørene for at forhindre Snipere fra kamppladser fra at skyde ind i baserne.
  • Fjernede reduceret spawn-tid-bonus for spillere, som dør i fjendens base.
  • Flyttede indvendige kampområders liv og ammunition længere ind i basen.

August 27, 2014 Patch #2

  • Gik tilbage til tidligere rd_asteroid ændringer.

10. september 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Fjernede spawn-fordel for angribere, som dør i fjendens base.
  • Flyttede liv og ammunitionen over frontdør-trapperne længere ind i basen.
  • Forhøjede robot-antallet. Summeret total liv og points i hver sektion forbliver det samme.
  • Kraftkerne-opsamlinger giver nu liv og ammunition til opsamleren.
  • Fjernede lille helbredspakke over grotte-udgangen.
  • Tilføjede medium ammunitionskasse i grotterne nær medium helbredspakken.

15. september 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Fjernede env_sun fra skyboxen.
  • Optimerede skybox-præstation.
  • Formindskede Scout/Sniper skade mod robotter.
  • Fiksede dobbelt livpakke på broen.
  • Tilføjede område-portaler til basens indre for at forbedre præstation.
  • Fortsatte art-pass proces.
  • Fiksede zebra-stil kunst på statiske objekter på systemer, der brugte lavere tekstur-kvalitet.

25. september 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Tilføjede en 45 sekunders Overtid, til når et hold når maksimal points.
  • Tilføjede stedfortræder opsamlings-skib og robotarbejder for at indikere at et hold har nået maksimale points.
  • Tilføjede en lyd til erobrede og returnerede points da de fylder progressions-viseren.
  • Erobrede og returnerede points fylder nu progression-viseren hurtigere.
  • Progression-viserens deponerings-indikator forbliver nu på et sted mens points er tilføjet.
  • Rør man Rektorkernen, vil det ikke længere fuldstændig nulstille returneringstimeren. Hvert sekund den Reaktorkerne er holdt vil tilføje ét sekund til returneringstimeren.

26. september 2014-opdateringen

  • Tilføjede manglende lyde til rd_asteroid

1. oktober 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Forhøjede Overtid til 45 sekunder
  • Tilføjede flere lydsignaler til når Overtid starter.
  • Droppede Reaktorkerner blinker nu på HUD'en, når de er ved at blive returneret.
  • Tilføjede seneste kunst-værdier til den ydre del af Blå base.

15. oktober 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Fortsatte art-pass proces

7. november 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Fortsatte art-pass proces

15. december 2014-opdateringen

  • Opdaterede rd_asteroid
  • Begyndte indvendig art-pass proces.
  • Reducerede respawn-tider for begge hold med 1 sekund.

Fejl

  • Robotterne viser nogle gange %HEALTH% i stedet for et tal, der indikerer liv, eller ingenting overhovedet, når tjekket, især hvis spilleren bakker igennem dem.
  • Spawn-portene er ikke konfigureret som normale spawn-porte
    • Når opsættelse slutter, forsvinder spawn-portene i stedet for at åbne som de gør på andre baner
    • Spawn-portene er ikke sat op korrekt
    • Spawn-portene blokerer ikke patroner.
  • Hullerne til den vesntre side, fra hver kampside, har et fjernt lille område, hvor spillere kan stå og bygge.
  • Det er muligt for spillere at blive fanget på Teleportere, når udgangen er placeret på trapperne ved spawn-udgangen.
  • Nogle gange vil de droppede robotkerner ikke være opsamlelige.
  • Det er muligt at sidde fast på den nedre brodel, hvor rørene er.

Galleri

Eksterne links