Difference between revisions of "Brew/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Sync Map infobox)
(Removed superfluous spaces, corrected wrong words, bad hammer terms, added new links and other bits)
 
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation|Publicité pour '''Brew'''|Les BLU ont infiltré le réseau maritime pour enquêter sur ce que les RED ont cuisiné dans l'usine de fermentation Old Geezer !}}
 
{{Quotation|Publicité pour '''Brew'''|Les BLU ont infiltré le réseau maritime pour enquêter sur ce que les RED ont cuisiné dans l'usine de fermentation Old Geezer !}}
  
'''Brew''' est une carte attaque/défense créée par la communauté. Cette carte se déroule dans une brasserie [[List of companies/fr|Old Geezer]].
+
'''Brew''' est une carte [[Control Point (game mode)/fr#Attaque/Défense|Attaque/Défense]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]]. Cette carte se déroule dans une brasserie [[List of companies/fr|Old Geezer]], et une partie de ses environs.
  
 
Brew a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962755338 soumis] au Steam Workshop.
 
Brew a été [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962755338 soumis] au Steam Workshop.
Line 27: Line 27:
 
* '''Le bâtiment du point de contrôle''' : un bâtiment qui va d'un côté à l'autre de la carte. Du côté RED, il possède deux entrées : celle avec le camion jaune et celle avec une flèche. L'entrée du camion n'a qu'un seul accès supérieur.
 
* '''Le bâtiment du point de contrôle''' : un bâtiment qui va d'un côté à l'autre de la carte. Du côté RED, il possède deux entrées : celle avec le camion jaune et celle avec une flèche. L'entrée du camion n'a qu'un seul accès supérieur.
  
:* '''L'accès des piétons''' : le seul accès au niveau du sol dont disposent les BLU vers l'intérieur du bâtiment, avec un panneau blanc avec une flèche noire pointant vers la gauche. Une boîte de munitions moyenne et un kit de soins se trouvent sous le panneau.  
+
:* '''L'accès des piétons''' : le seul accès au niveau du sol dont disposent les BLU vers l'intérieur du bâtiment, avec un panneau blanc avec une flèche noire pointant vers la gauche. Une boîte de munitions moyenne et un kit de soins se trouvent sous le panneau.
  
 
:* '''Les passerelles''' : deux passerelles séparées par le toit de l'accès piéton qui offrent une vue d'ensemble de la station-service. La passerelle centrale relie le camion jaune et le toit d'accès des piétons, ainsi que le côté d'une passerelle relie l'accès des piétons à la zone des déchets. Chacune possède des escaliers les reliant au sol.
 
:* '''Les passerelles''' : deux passerelles séparées par le toit de l'accès piéton qui offrent une vue d'ensemble de la station-service. La passerelle centrale relie le camion jaune et le toit d'accès des piétons, ainsi que le côté d'une passerelle relie l'accès des piétons à la zone des déchets. Chacune possède des escaliers les reliant au sol.
 
+
 
 
:* '''Décharge''' : à côté des réservoirs cylindriques se trouvent deux bennes à ordures et sous la passerelle se trouvent deux sacs-poubelle. En montant les escaliers du podium, les joueurs peuvent ''marcher'' hors de la fenêtre ouverte, mais doivent ''sauter'' pour entrer.
 
:* '''Décharge''' : à côté des réservoirs cylindriques se trouvent deux bennes à ordures et sous la passerelle se trouvent deux sacs-poubelle. En montant les escaliers du podium, les joueurs peuvent ''marcher'' hors de la fenêtre ouverte, mais doivent ''sauter'' pour entrer.
  
Line 47: Line 47:
 
:* '''Deuxième zone de réapparition BLU''' : une petite pièce avec une grande sortie principale vers la brasserie et une petite sortie qui dépose les joueurs sur l'entrée du bâtiment intermédiaire. Il dispose d'une armoire de réapprovisionnement.
 
:* '''Deuxième zone de réapparition BLU''' : une petite pièce avec une grande sortie principale vers la brasserie et une petite sortie qui dépose les joueurs sur l'entrée du bâtiment intermédiaire. Il dispose d'une armoire de réapprovisionnement.
  
* '''La route''' : l'un des chemins autour du bâtiment intermédiaire, c'est la route remplie de camions. Les joueurs doivent faire attention à ne pas tomber dans la rivière.
+
* '''La route''' : l'un des chemins autour du bâtiment intermédiaire, c'est la route remplie de camions. Les joueurs doivent faire attention à ne pas [[Pitfall/fr|tomber dans la rivière]].
  
 
* '''Le hangar''' : un petit cabanon contenant un petit kit de soins.
 
* '''Le hangar''' : un petit cabanon contenant un petit kit de soins.
Line 55: Line 55:
 
* '''La salle des affiches''' : une petite pièce juste à côté du passage souterrain avec une grande affiche Old Geezer sur l'un de ses murs.
 
* '''La salle des affiches''' : une petite pièce juste à côté du passage souterrain avec une grande affiche Old Geezer sur l'un de ses murs.
  
* '''Le point''' : le premier point de contrôle de la carte. Les camions sur la route offrent une couverture pour BLU, tandis qu'une paroi métallique offre une couverture pour les RED. L'un des camions peut être facilement grimpé via une échelle, tandis que l'autre nécessite des sauts précis, un saut depuis la vue d'ensemble ou des techniques de saut telles que des sauts doubles et explosifs. Si les BLU parviennent à capturer le point, la paroi métallique est abaissée et le portail est relevé.
+
* '''Le point''' : le premier point de contrôle de la carte. Les camions sur la route offrent une couverture pour BLU, tandis qu'une paroi métallique offre une couverture pour les RED. L'un des camions peut être facilement grimpé via une échelle, tandis que l'autre nécessite des sauts précis, un saut depuis la vue d'ensemble ou des techniques de [[Jumping/fr|saut]] telles que des sauts doubles et explosifs. Si les BLU parviennent à capturer le point, la paroi métallique est abaissée et le portail est relevé.
  
 
=== Point de contrôle B : la brasserie ===
 
=== Point de contrôle B : la brasserie ===
Line 65: Line 65:
  
 
* '''Les barils''' : une salle en forme de L remplie de barriques dans des alcôves, semblable à la cave. Il relie le hall d'entrée, le point et le flanc du point (ce qui nécessite de sauter sur quelques planches et caisses empilées).
 
* '''Les barils''' : une salle en forme de L remplie de barriques dans des alcôves, semblable à la cave. Il relie le hall d'entrée, le point et le flanc du point (ce qui nécessite de sauter sur quelques planches et caisses empilées).
+
 
 
* '''Le couloir supérieur''' : point culminant de l'intérieur du bâtiment, c'est un couloir avec des fenêtres donnant sur le hall d'entrée et le point. Il relie le hall d'entrée, la zone de réapparition des RED et le flanc du point.
 
* '''Le couloir supérieur''' : point culminant de l'intérieur du bâtiment, c'est un couloir avec des fenêtres donnant sur le hall d'entrée et le point. Il relie le hall d'entrée, la zone de réapparition des RED et le flanc du point.
  
* '''Le flanc du point''' : un chemin derrière les réservoirs sous pression à côté du point.  
+
* '''Le flanc du point''' : un chemin derrière les réservoirs sous pression à côté du point.
  
* '''Le raccourci''' : une petite pièce devant la porte de la zone de réapparition des RED et sous le couloir supérieur. Si les BLU parviennent à capturer le premier point, celui-ci est fermé.  
+
* '''Le raccourci''' : une petite pièce devant la porte de la zone de réapparition des RED et sous le couloir supérieur. Si les BLU parviennent à capturer le premier point, celui-ci est fermé.
  
 
* '''La zone de réapparition des RED''' : la seule zone de réapparition des RED se trouve tout à l'arrière du bâtiment. Il a trois portes, une intitulée « Bâtiments » et deux « Point de contrôle », ainsi qu'une armoire de réapprovisionnement près de la porte « Bâtiments ». Si les BLU parviennent à capturer le premier point, la porte « Bâtiments » est désactivée et ne peut plus être utilisée pour entrer ou sortir de la pièce.
 
* '''La zone de réapparition des RED''' : la seule zone de réapparition des RED se trouve tout à l'arrière du bâtiment. Il a trois portes, une intitulée « Bâtiments » et deux « Point de contrôle », ainsi qu'une armoire de réapprovisionnement près de la porte « Bâtiments ». Si les BLU parviennent à capturer le premier point, la porte « Bâtiments » est désactivée et ne peut plus être utilisée pour entrer ou sortir de la pièce.
Line 77: Line 77:
  
 
* '''Le point''' : la zone avec toutes les machines de la brasserie, et l'objectif final pour BLU pour gagner.
 
* '''Le point''' : la zone avec toutes les machines de la brasserie, et l'objectif final pour BLU pour gagner.
+
 
 +
== Stratégie ==
 +
{{map strategy link|Brew|main=yes|stub=yes}}
 +
 
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
 
'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
Line 91: Line 94:
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Il est possible de contourner certains pièges si le joueur tombe assez vite, car les déclencheurs des pièges ne s'étendent pas jusqu'en bas, ce qui entraîne un manque de temps passé dans les déclencheurs pour tuer.
+
* Il est possible de contourner certaines fosses si le joueur tombe assez vite, puisque les [[vdc:Trigger_hurt|triggers]] {{lang icon|en}} des fosses ne s'étendent pas jusqu'en bas, ce qui entraîne un manque de temps passé dans les triggers pour être capable de tuer les joueurs.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La tête métallique géante à l'intérieur de la brasserie fait référence à la tête géante de « Cave Johnson » du jeu ''Aperture Desk Job''.
+
* La tête métallique géante à l'intérieur de la brasserie fait référence à la tête géante de « [[portal:Cave Johnson/fr|Cave Johnson]] » du jeu [[w:Aperture Desk Job|''Aperture Desk Job'']] {{lang icon|en}}.<ref>Un [https://web.archive.org/web/20231217133840/https://i.imgur.com/guGF6lH.png créateur] {{lang icon|en}} confirme la référence.</ref>
  
 
== Galerie ==
 
== Galerie ==

Latest revision as of 02:24, 26 January 2024

Brew
Cp brew.png
Informations de base
Type de carte : Points de contrôle
Nom du fichier : cp_brew
Date d'ajout : Patch du 7 décembre 2023
(Smissmas 2023)
Développeur(s) : Liam « Diva Dan » Moffitt
Emil Sharafeev
Alex « FGD5 » Stewart
Aeon « Void » Bollig
Stuffy360
Tim « Sedisocks » BL
Informations sur la carte
Environnement : Urbain / Brasserie
Cadre : Jour, ensoleillé
Dangers : Chutes dans la fosse
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Brew overview.png
Timbre de carte
Item icon Map Stamp - Brew.png
Classement des parrains
«
Les BLU ont infiltré le réseau maritime pour enquêter sur ce que les RED ont cuisiné dans l'usine de fermentation Old Geezer !
— Publicité pour Brew
»

Brew est une carte Attaque/Défense créée par la communauté. Cette carte se déroule dans une brasserie Old Geezer, et une partie de ses environs.

Brew a été soumis au Steam Workshop.

Emplacements

Point de contrôle A : la porte

  • Diner : la première zone de réapparition pour BLU. Elle dispose d'une sortie arrière et d'une seule armoire de réapprovisionnement près de la sortie arrière.
  • La station essence : l'endroit juste après la sortie des BLU. Quelques camions stationnés servent d'options de couverture pour les BLU, tandis que les options de couverture pour RED incluent les réservoirs cylindriques, l'accès piéton et son toit, ainsi que la pièce avec le camion jaune.
  • Le bâtiment du point de contrôle : un bâtiment qui va d'un côté à l'autre de la carte. Du côté RED, il possède deux entrées : celle avec le camion jaune et celle avec une flèche. L'entrée du camion n'a qu'un seul accès supérieur.
  • L'accès des piétons : le seul accès au niveau du sol dont disposent les BLU vers l'intérieur du bâtiment, avec un panneau blanc avec une flèche noire pointant vers la gauche. Une boîte de munitions moyenne et un kit de soins se trouvent sous le panneau.
  • Les passerelles : deux passerelles séparées par le toit de l'accès piéton qui offrent une vue d'ensemble de la station-service. La passerelle centrale relie le camion jaune et le toit d'accès des piétons, ainsi que le côté d'une passerelle relie l'accès des piétons à la zone des déchets. Chacune possède des escaliers les reliant au sol.
  • Décharge : à côté des réservoirs cylindriques se trouvent deux bennes à ordures et sous la passerelle se trouvent deux sacs-poubelle. En montant les escaliers du podium, les joueurs peuvent marcher hors de la fenêtre ouverte, mais doivent sauter pour entrer.
  • Le camion jaune : une pièce avec un camion jaune garé à l'intérieur.
  • L'intérieur : l'intérieur du bâtiment du point de contrôle, c'est une grande salle avec beaucoup d'espace et la passerelle interne.
  • La cheminée : une petite pièce du côté RED avec une cheminée, où l'on peut trouver une petite boîte de munitions et un kit de soins.
  • Le bâtiment du milieu : un bâtiment situé entre le bâtiment du point de contrôle et la brasserie. Les joueurs peuvent y entrer pour accéder à la vue d'ensemble et à la passerelle en bois. Les joueurs peuvent en faire le tour par la route, le passage souterrain ou le point de vente.
  • L'aperçu d'ensemble : une petite pièce juste en face de la deuxième zone de réapparition BLU avec deux fenêtres, une avec et une sans verre, qui surveille le point.
  • La passerelle en bois : une passerelle en bois avec vue d'ensemble sur l'entrée de la brasserie située au-dessus du passage souterrain.
  • Deuxième zone de réapparition BLU : une petite pièce avec une grande sortie principale vers la brasserie et une petite sortie qui dépose les joueurs sur l'entrée du bâtiment intermédiaire. Il dispose d'une armoire de réapprovisionnement.
  • La route : l'un des chemins autour du bâtiment intermédiaire, c'est la route remplie de camions. Les joueurs doivent faire attention à ne pas tomber dans la rivière.
  • Le hangar : un petit cabanon contenant un petit kit de soins.
  • Le passage souterrain : un passage inférieur qui passe sous les silos du bâtiment intermédiaire et la passerelle en bois.
  • La salle des affiches : une petite pièce juste à côté du passage souterrain avec une grande affiche Old Geezer sur l'un de ses murs.
  • Le point : le premier point de contrôle de la carte. Les camions sur la route offrent une couverture pour BLU, tandis qu'une paroi métallique offre une couverture pour les RED. L'un des camions peut être facilement grimpé via une échelle, tandis que l'autre nécessite des sauts précis, un saut depuis la vue d'ensemble ou des techniques de saut telles que des sauts doubles et explosifs. Si les BLU parviennent à capturer le point, la paroi métallique est abaissée et le portail est relevé.

Point de contrôle B : la brasserie

  • L'entrée de la brasserie : la porte de la brasserie commence à se fermer, mais s'ouvre si BLU parvient à capturer le point. Avant cela, il y a trois points d'accès vers et depuis le bâtiment : l'entrée latérale (une petite porte sur le point), le rebord (un petit rebord avec un garde-corps depuis lequel les joueurs peuvent librement tomber, mais nécessitent des techniques de saut pour entrer), et la cave.
  • La cave : un parcours de flanc souterrain à travers une salle remplie de tonneaux en bois dans des alcôves. Si les BLU capture le point, une porte à sens unique de l'extérieur apparaît sur son accès extérieur, le transformant uniquement en entrée.
  • Le hall d'entrée : une pièce qui va d'un côté à l'autre du bâtiment. Le seul accès vers et depuis le reste de l'intérieur se fait du côté du bâtiment opposé à la rivière à l'extérieur. Le passage inférieur mène aux tonneaux et le passage supérieur mène au couloir supérieur.
  • Les barils : une salle en forme de L remplie de barriques dans des alcôves, semblable à la cave. Il relie le hall d'entrée, le point et le flanc du point (ce qui nécessite de sauter sur quelques planches et caisses empilées).
  • Le couloir supérieur : point culminant de l'intérieur du bâtiment, c'est un couloir avec des fenêtres donnant sur le hall d'entrée et le point. Il relie le hall d'entrée, la zone de réapparition des RED et le flanc du point.
  • Le flanc du point : un chemin derrière les réservoirs sous pression à côté du point.
  • Le raccourci : une petite pièce devant la porte de la zone de réapparition des RED et sous le couloir supérieur. Si les BLU parviennent à capturer le premier point, celui-ci est fermé.
  • La zone de réapparition des RED : la seule zone de réapparition des RED se trouve tout à l'arrière du bâtiment. Il a trois portes, une intitulée « Bâtiments » et deux « Point de contrôle », ainsi qu'une armoire de réapprovisionnement près de la porte « Bâtiments ». Si les BLU parviennent à capturer le premier point, la porte « Bâtiments » est désactivée et ne peut plus être utilisée pour entrer ou sortir de la pièce.
  • Cour d'apparition : cette pièce est immédiatement à l'extérieur de la zone de réapparition RED en sortant par les portes du « Point de contrôle ». Il offre un accès direct au point, ainsi qu'une passerelle qui le surveille.
  • Le point : la zone avec toutes les machines de la brasserie, et l'objectif final pour BLU pour gagner.

Stratégie

Article principal : Stratégie communautaire de Brew

Historique des mises à jour

Patch du 7 décembre 2023 (Smissmas 2023)

  • Ajout de Brew au jeu.

Patch du 15 décembre 2023

  • Correction d'une collision manquante sur la flèche rouge, à l'extérieur du premier point de réapparition de l'équipe Red.
  • Correction du problème suivant : il manquait des remorques pour certains camions à l'extérieur du restaurant.

Patch du 9 janvier 2024

  • Correction de textures manquantes sur un camion.
  • Suppression d'un emplacement de construction de mitrailleuse non voulu, situé au-dessus des tuyaux de ventilation de la brasserie.

Bugs

  • Il est possible de contourner certaines fosses si le joueur tombe assez vite, puisque les triggers (anglais) des fosses ne s'étendent pas jusqu'en bas, ce qui entraîne un manque de temps passé dans les triggers pour être capable de tuer les joueurs.

Anecdotes

  • La tête métallique géante à l'intérieur de la brasserie fait référence à la tête géante de « Cave Johnson » du jeu Aperture Desk Job (anglais).[1]

Galerie

Références

  1. Un créateur (anglais) confirme la référence.